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/jp/ - Japão e Cultura Otaku

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 No.6005[Últimas 50 Mensagens]

Weaboo General Fio

Fio para comentarem sobre jogos japoneses em geral (e outros jogos, de forma casual).

9ª edição. O fio anterior entrou em bump limit >>2992

Pica relatada: Project Diva: Future Tone (PS4).

 No.6006

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>>6000 aqui.

Continuando o assunto de ontem, ter tirado a Kurumi Rouge foi muito bom pra minha Anko, porque o skill dela encobre uma área monstruosamente grande! Só preciso dar uma upada nas duas sub cards que uso na Anko pra dar uma amplificada no ataque dela.

>>5999
Bem interessante essa nova função de estocar skills. Útil pra quando começo um estágio estocando combo, pra soltar um skill na multidão.

Só achei paia ser dependente de equipamento isso. Pena que o evento só deu sword e axe, queria um staff pra Anko. ;-;

Tô pensando seriamente em dar um pull na roleta de armas, só pra ver se cai algum staff.

E caramba, esse evento tá dando uma quantidade legal de experiência e booster. Tá dando pra upar legal algumas das minhas cartas iniciais.

 No.6007

>>6006
Mas que delícia de jogo é esse? Olhei agora o outro fio e tinha dezenas de posts dele. Por onde eu começo? Do que é o jogo? Gostei das garotas.

 No.6008

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The suffering train dont have a stop.

Está horrível farmar gems no episódio 2, mesmo tendo personagens fortes as missões são extremamente dificeis, as vezes preciso formar uma party com armas especificas para pode fazer 1 missão.
A batalha contra a ~~Hana Kana~~ Ebina também se tornou impossível, já é dificil derrotá-la usando skills, enfrentar ela sem usar skills se tornou impossivel, chega no final da luta, ela usa uma skill que reduz o dano que ela toma pra quase nada e fica recuperando vida até o tempo acabar. Cheguei a bater mais de 300 de combo nela com uma arma com efeito de combo damage up e mesmo assim não passava de 200 de dano por hit, é impossivel derrotar um inimigo com mais de 10k de vida assim.


>>6006

Eu achei esse sistema de skill stock bem útil, mas as armas que liberaram pra craft são horriveis, só a gun que é relativamente boa. O Hammer e a Sword são uma bela merda.

Um pull no gacha de armas pode ajudar no começo, se realemnte estver pensando faça no gacha de armas da noiva, que está também com um "sure 4*" ou garde as gems e rode o Gacha de Flora/Deep Conect e tente pegar a carta da Flora Star Uniform da Anko, que é a melhor carta de Gun do jogo até o momento, no gacha não mostra ela, mas vem ela nele.


>>6007


O jogo se chama Battle Girls High School e é para Android/iOS, só tem em japonês, mas não é tão difícil.
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.bgirl

Fiz um resumo dele nos posts: >>5936 e >>5945

Se quiser dê uma conferida, é bem divertido.

 No.6009

File: 1465415358561.png (385.11 KB, 1080x1920, Screenshot_20160608-163908.png)

Mas o que diabos aconteceu? Passei a manhã toda jogando e começou a dar esse erro depois que gastei 30k booster pra converter as estrelas da carta da Anko em corações.

Já tentei sair e entrar no jogo, e até reiniciar o celular.

 No.6010

File: 1465417324742.jpg (588.87 KB, 714x1000, 56882386_p0.jpg)

>>6009
Fez o update do jogo? Teve update ontem e hoje. Vai na google play ou onde baixou o apk e faz o update. Also, heart evolution é muito bom, aumenta os stats da garota e se ela for 4* ela pode abrir a secret lesson, que ao terminar essa historia especial, a skill da carta ganha um boost bom.

 No.6011

File: 1465420277043.png (2.16 MB, 1080x1920, Screenshot_20160608-181119.png)

>>6010
Não, fiz o update logo cedo pelo Qooapp. Mas sei lá o que diabos ocorreu. Depois de 15 minutos tentando logar, finalmente consegui bootar o jogo.

E interessante a função do Heart Evolution. Vi que capítulos foram adicionados, mas não dei muita atenção porque eu ia esperar chegar em casa pra jogar essa parte e acompanhar com a tradução.

Also, hoje tá dando uma baita preguiça de farmar gems. As 85 que tenho na mão até então vieram tudo de conquistas. Como não fiz nada no easy ainda, acho que voltarei pro primeiro capítulo, pra fazer tudo de novo. Chato são os requerimentos de 50 hits em uma chain, mas bem, cavalo dado não se olha os dentes.

 No.6012

File: 1465421228114.jpg (88.76 KB, 564x705, 13095882.jpg)

>>6011

Heart Evolution é uma função bem util e a historia que ele adiciona é uma continuação da historia que vem na carta que é bem legal, sempre evoluo as cartas que pego.
Não sei se farmarei gem hoje tambem, esyou com uma baita dor de cabeça, mas queria pegar pelo menos mais 250 pra fazer outro pull e tentar pegar a carta da Sadone.

 No.6013

File: 1465433820985-0.png (1.96 MB, 1080x1920, Screenshot_20160608-214505.png)

File: 1465433820985-1.png (1.79 MB, 1080x1920, Screenshot_20160608-193437.png)

Não aguentei e rolei a roleta de armas. Pedi tanto por uma wand que veio vários apesar do principal ter sido uma espada, hue. Dar uma grindada final no evento das noivas, pra agilizar o up de uma dessas wands.

Falando em armas, já ativaram o sistema de sub-weapons? Mesmo que não use tudo o que caiu na roleta, vai dar pra usar as passivas na arma que eu escolher pra Anko.

Also, não canso de me impressionar com o range desse skill da Kurumi. Tem efeito em literalmente todo o campo de batalha.

>>6012
Pena que não aguento ainda a segunda luta do Heart Evolution. E deu mais pena ainda ver que não há tradução pra esse tipo de evento. Aliás, o trabalho de tradução daquele link do Tumblr tá bem limitado, só alguns capítulos da história e algumas side stories. Pulei os diálogos da Anko com a maior pena do mundo. ;-;

 No.6015

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>>6013

Ainda não colocaram o sistema de sub weapon, vai levar um tempinho ainda talvez. Recomendo aproveitar que está tendo desconto no shop da Mitsurugi sensei e já evoluir essas armas, o Spear de 4* e a wand que está usando, a gun e a espada se der, pois será útil, caso só de pra evoluir um escolha o que mais usa.

A vai demorar um pouco mesmo pra conseguir fazer, vai precisar de ter os 3 slot de sub card liberado e umas cartas de sub fortinha pra fazer, mas como não tem tempo, pode esperar.

Pelo que vi eles estão concentrando a tradução na historia principal, lá já estão no E´pisodio 2 e quase alcançando, mas é uma pena não ter mesmo as historias dos cards.

 No.6018

File: 1465440415471-0.jpg (146.51 KB, 600x800, Atelier-Firis-Scans_06-07-….jpg)

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 No.6030

File: 1465527242930-0.png (1.77 MB, 1080x1920, Screenshot_20160609-233607.png)

File: 1465527242930-1.png (2.05 MB, 1080x1920, Screenshot_20160609-233855.png)

É, fiz um pull na roleta do Deep Connect e à princípio fiquei triste por não ter caído a Anko gunner. Vi que é uma Michelle wand e pensei "ah, pelo menos vou poder usar o skill dela na Anko".

Aí lá vai eu testar o skill em um estágio qualquer e santo Odin, que coisa apelona! Skill em área, que além de ser forte pra caramba, aumenta a defesa e aplica regen. Vai ser útil pra caramba nos eventos de dificuldade mais alta, que eu vinha sofrendo anteriormente.

Todas as cartas do Deep Connect são roubadas desse jeito? Vou acabar focando nessa roleta por hora, ou pelo menos até conseguir pegar a Anko gunner.

Also, pra upar afinidade só através de exercícios e cafuné? Até então minha Anko ainda está no lvl 29 de afinidade. Vai demorar pra burro chegar no lvl 40. ;-;

 No.6031

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File: 1465528556736-1.png (610.15 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-00-1….png)

File: 1465528556736-2.mp4 (618.58 KB, 400x224, Sadone's cookies.mp4)

>>6030

Sim, a maioria tem skills apelonas pra caramba e o ataque deles é alto, por exemplo a Mimi mesmo chega a 2800 de ataque que já é considerado muito alto, recomendo até fazer limit break nela pra pegar esse ataque que vira uma ótima sub. Todas elas tem algo muito apelão, é porque é um Gacha que faz parte da Main Story e não de event.

Afinidade upa com Nade Nade, Treino e dando presente, só assim mesmo, é algo que só com o tempo e não tem como pular. Levei 10 meses pra por a Sadone no máximo que é 100 e isso deixando ela treinando direto e dando um monte de presentes e um monte de nade nade.

 No.6033

File: 1465567274960.png (1.54 MB, 1080x1920, Screenshot_20160610-105942.png)

E abriram o sistema de sub weapon. Se eu entendi direito, cada slot corresponde ao rank da arma, onde 3* = 1 slot, 4* = 2 slots e por aí vai.

Só achei curioso as armas também oferecerem desvantagens, se tu por exemplo for colocar uma arma de 3* como sub. Acabei colocando a espada de 4* que eu tinha porque não trazia desvantagens junto.

 No.6034

File: 1465574532603-0.jpg (175.69 KB, 785x550, 57093006_p0.jpg)

File: 1465574532603-1.jpg (234.23 KB, 640x767, 0w21iTv.jpg)

>>6033

Sim os slots corresponde a raridade dela e vai:

★5 = 3 slots
★4 = 2 slots
★3 = 1 slot
★2 = 1 slot
★1 weapons não podem ter sub weapon.

E realmente fica dificil por sub weapon com esses debuff, fizeram isso só para ter motivo para comprar os gachapon de arma, já que armas de 4★ só vem em gachapon. Mas vi que mesmo assim uns debuff não fazem diferença, como uns que tiram hp ou sp. Vou deixar uma lista aqui com armas e os buff/deff delas.está ainda atuaizando pois falta tradução de alguns :https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eIUiehgpquLyXwcIcLbufEeIqacPfGovhEbp6UUE1TE/edit?pref=2&pli=1#gid=1163424924


E caramba, esse evento de selection test vai me ajudar muito com gems, pena que esses eventos são muito high level e dificeis. A reward ainda é baseada no rank que vcê conseguiu nele e os ranks são disputados entre players, se alguem fizer mais pontos que você pode te errubar de rank e tu pegar uma reward menor.

 No.6036

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File: 1465596583446-1.png (565.3 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-18-5….png)

File: 1465596583446-2.png (658.05 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-19-0….png)

File: 1465596583446-3.png (393.84 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-19-0….png)

File: 1465596583446-4.png (543.1 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-18-3….png)

Ae caralho! Finalmente peguei o card da Sadone! Depois de quase 3k gems ou mais talvez, sei que zerei minhas gems com isso.

Esse Selection Test é relativamente um pouco mais fácil que os anteriores, mas ainda sim é difícil, não consegui pegar todos os prêmios por pontos. Dos ticket do weapon gacha que veio de premio, peguei só armas de duas estrelas que provavelmente venderei.

Agora acho que vou descansar um pouco de grindar e focar em upar as garotas e fazer as secret lessons acumuladas. :3

 No.6037

File: 1465598044219.png (1.68 MB, 1080x1920, Screenshot_20160610-193400.png)

>>6036
Ae! Agora pode sossegar mesmo, deve ter grindado feito doido mesmo, hue.

E caramba, você destroçou o evento das noivas, anãozinho. Ainda tô me esforçando pra ao menos pegar todos os prêmios do primeiro evento. Devem restar 6 ou 7 itens, acho que dá tempo de eu fazer isso nesses 3 dias restantes.

Duro que não aguento matar o dragão lvl 4 do evento. Levo em torno de 6 tentativas pra drenar todo o HP dele. Mas né, tô dependente demais da Anko não que seja algo ruim :3. Tenho que upar alguma unidade melee pra emergências.

Acho que chegou a hora de upar a Subaru ou a Kaede. Ambas estão no lvl 30, mas não parei pra trabalhar com sub cards pra elas. Como usei os 10 tickets de hoje pra upar a Michelle, deixarei os de amanhã pra Kaede.

Also, aos poucos a afinidade da Anko vai subindo. :3

 No.6038

File: 1465600196215-0.png (793.87 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-20-0….png)

File: 1465600196215-1.png (279.3 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-19-5….png)

File: 1465600196215-2.png (535.95 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-19-5….png)

File: 1465600196215-3.png (394.83 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-19-5….png)

>>6037

Rapaz, grindei tanto que até estou preocupado com o que vou fazer nos próximos gachas. hue

Bom, se quiser posso te ajudar a matar os dragões, só adicionar o meu código no friend serch e me adicionar, manda uma mensagem la que mato eles pra ti, tu não recebe os pontos de matar ele, mas pega as rewards e libera o de level 10. Posso ajudar em co ops também se quiser. :3

Also de Meelee, se tiver a Wending Haruka ela é perfeita por causa da skill.

 No.6041

File: 1465607510892.png (1.84 MB, 1080x1920, Screenshot_20160610-220106.png)

>>6038
Te adicionei aqui. :3

Nah, nem esquente que vou grindando aos poucos mesmo. 3 dias darão de sobra pra eu fechar o primeiro evento. E o bom disso tudo é que estou pegando várias conquistas com esse grind, por estar sempre solando com a Anko, aí já adianto várias gems.

E sim, eu tava doido pra pegar essa Haruka, mas infelizmente o deus do RNG não me abençoou. O skill dela é excelente, mas o melhor dela é o efeito que esse skill causa nos ataques dela. Aumenta grotescamente o alcance dos hits, gerando rajadas de vento, que destroem tudo no caminho. Mas não sei se dou pull nessa roleta de casamento de novo não. Tô mais à fim de arriscar na Deep Connect novamente, pra tentar pegar a Anko ou a Miki, que também é uma excelente personagem pra melee.

 No.6042

File: 1465609751901-0.png (623.13 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-22-2….png)

File: 1465609751901-1.png (749.49 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-22-3….png)

>>6041

Já terminou a historia é?

Não sei se recomendaria rodar esse gacha de novo, peguei trauma dele. hue

Mas recomendo rodar o Flora/Deep Connect de novo, as cartas lá são relativamente boas, mas não gaste muito lá, guarde gems para futuros gachas também. heuheuhe

 No.6043

File: 1465611189483.png (404.78 KB, 400x526, 53141534354.png)

>>6042
Nada, acho que cheguei só até o fim do segundo capítulo. Aí mudei de ato porque já estava cansado desses achievements de "faça um combo de 50 hits" e saí fazendo algumas missões no segundo ato, por serem bem simples de ganhar gems.

Deixa só o evento das noivas acabar e a preguiça me largar que eu volto pras missões da história.

E bem, só rolei uma vez a Deep Connect, então não creio que eu vá ter azar em um segundo roll. Além do que, como tô cheio de missões pra fazer ainda, devo ter gems o suficiente pra uns 2 ou 3 rolls de 10. E isso que eu nem grindei à sério as conquistas do livro de achievements.

 No.6044

File: 1465613018432.png (860.49 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-10-23-2….png)

>>6043

Ah, não sabia que dava pra fazer o episódio 2 sem ter teminado o 1, interessante. Se for só pela historia recomendo fazer tudo no easy e deixar o normal e hard para grindar gems quando tiver um gachapon de interesse. No easy o drop de material de arma é o mesmo, então finalizando a historia você libera todas as armas craftaveis da mesma forma que no normal e hard, fora o card e 1* da Sadone e alguns sub cards especiais.

Ah esse card da sua imagem é um puta vacilo que fizeram, é o unico card do gacha de Hoshimori Girls que foi o primeiro gacha que removeram do trading shop, pior que nempeguei ele, sacanagem.

 No.6049

File: 1465646626180.jpg (33.69 KB, 409x537, 3544335434.jpg)

>>6044
O problema de ir só pela história é que não entendo runas lunares, e como a tradução está parada desde o ano passado, eu acabei ficando na mão. Se ao menos houvesse um tradutor para Android, que captasse os diálogos e traduzisse em uma janela flutuante (como alguns apps fazem hoje em dia), daria pra eu me virar bem. Mas o máximo que chega próximo disso é o Google Now on Tap, que pra funcionar direito, precisaria que eu tirasse uma screenshot da tela, passasse pro aplicativo e em seguida selecionasse o que eu queria traduzir. Infelizmente é bem trabalhoso fazer isso com cada linha de diálogo…

Apesar que eu poderia tentar tirar uma screenshot do log de diálogos e ver no que dá. Não tinha pensado nisso ainda.

E sério que essa carta da Anko não está no gacha? Que sacanagem, foi uma das que eu mais gostei. ;-;

Bem, pensando no que você disse, faz sentido em deixar as outras dificuldades para farm de gems. Eu até poderia farmar tudo agora, porém, eu acabaria gastando tudo na frustração empolgação, hue.

Esperar o servidor virar pra eu começar o farm no evento das noivas novamente, e esperar os eventos de farm resetarem. Só agora que eu fui me tocar de usar os 5 helpers diários de lá. Mesmo que eu não os use, o multiplicador de pontos aumenta drasticamente. Ajudou pra caramba nos dois últimos dias que eu farmei.

Pica relatada só pra ilustrar o frio dos diabos que está rolando por aqui.

 No.6059

File: 1465664663830.jpg (21.2 KB, 281x325, deeeep connect.jpg)

>>6049

Faça o evento do Selection test ambém até onde conseguir, tente pelo menos pegar Rank D, a reward dele vale a pena, no rank D da:
D-class Bed (Cute) x1, Bed (Simple) x1, Shinju's Amulet (Full Bloom) x10, 300000 coins

Os helpers dão um boost foda de pontos do evento e se você escolher umhelper com card e arma e noiva, você ganha um boost maior ainda pois o card e a arma aumentam o boost de pontos.

 No.6061

File: 1465670107479.png (758.18 KB, 1080x1920, Screenshot_20160611-152515.png)

>>6059

Grindei um bocado hoje, tá doido.

Pensei que faltavam 6 itens, mas na verdade eu tinha parado em 440k pontos, faltando mais de 12 itens. Agora sim faltam 5 itens, hue.

Consegui matar o dragão lvl 4, 5 e 6 usando o skill da Michelle na Anko. Junto do regen e aumento de defesa, ela ficava imune a knockbacks, então pude atacar tranquilamente o dragão. Quando o SP acabava, mudava pra Wedding Kaede e começava a atacar feito doido com o martelo, até o tempo terminar.

Mas bem, parar por agora. Botei a Kaede no lvl 55 e usei todos os itens de limit break do evento nela. Não sei se foi um bom investimento, mas ela alcançou o ataque atual de minha Anko usando apenas um sub card de lvl 30.

Ver se upo a Sadome ou a Subaru em seguida.

 No.6062

File: 1465673606154.jpg (53.41 KB, 564x890, Ebina Kana.jpg)

>>6061

Caramba, anãozinho. Haja paciência para grindar isso tudo de ponto sem o dragão. hue

Eu dei limit Break na carta da Haruka e da Sadone e fiz um teste na skill da Haruka e reparei em algo. A Skill da Haruka tem uma falha gravíssima que impossibilita de usar em em stages muito dificeis, se você toma um hit, por menor que seja, a skill desativa. E em stages onde tem clone das garotas e muito dificeis é quase impossível não tomar hit, senti isso hoje fazer o evento do troféu. Como não fiz a secret lesson dela ainda, vou fazer outra hora e testar de novo pra ver se muda algo, se não mudar, a skill dela vai acabar não sendo tão útil como imaginei.

 No.6063

File: 1465675564793.jpg (504.5 KB, 714x1000, 5446545645646.jpg)

>>6062
Sim, notei essa falha ao usar a Haruka como helper várias vezes no evento de apresentação do skill stock, pra grindar exp. Várias vezes brinquei com a sorte, justamente por se tornar complicado esquivar de ataques em estágios mais avançados, onde rola um tremendo spam de projéteis dos mobs menores.

E nah, até que estava tranquilo de farmar nesse evento. Como eu vi que a diferença de pontos entre as dificuldades era a mesma, foquei no estágio Normal lvl70, que eu levava em torno de 12 segundos pra concluir, e fiquei repetindo-o ad infinitum. E como dá pra jogar com uma mão tranquilamente, fiquei lurkando em sites aleatórios enquanto jogava, já que estou completamente à toa hoje. Fora que deu um bocado de gems esse farm.

Falando nisso, se o Google eu entendi bem o que está escrito no rodapé da tabela de premiações do evento, eu ganharei um set de 3 buquês pra cada 20k pontos adicionais, à partir do último item da lista? Se for isso e eu conseguir completar a tabela até amanhã, acho que darei uma farmadinha extra pra ganhar buquês pra Anko. :3

 No.6064

File: 1465676746920.jpg (285.81 KB, 874x936, 53255728_p3_master1200.jpg)

>>6063
Sim, a cada 20k depois do ultimo prêmio da 3 buquês até o limite de 1 milhão de pontos, depois isso acaba. Esse mesmo buquê pode ser comprado com pontos no coop também. Vi um cara em um grupo que farmou mais de 2 milhões de pontos em coop e comprou buquê o suficiente para por umas 2 personagem o level 100.

 No.6066

File: 1465681699671.png (313.05 KB, 500x499, 1465514180737.png)

Anões, não seria melhor criar uma thread só para jogos japoneses para mobile?

O grande volume de postagens sobre esses jogos acaba matando um pouco da proposta da thread de conversar sobre jogos japoneses diversos, e não faz muito sentindo fazer um post sobre algum outro jogo sendo que ele será soterrado instantaneamente e não receberá atenção.

 No.6067

File: 1465684093498.png (50.67 KB, 414x248, 54664428_p0.png)

>>6066

Acho bobeira criar um fio só pra isso já que somos só dois falando, a diferença é que tem pouca movimentação e parece um monte. Não tem problema nenhum postar algo aqui que vai receber a mesma atenção que antes, não é porque tem mais anões postando sobre mobiles que vai mudar o proposito do fio ou vai diminuir a atenção que os outros posts receberiam.

 No.6072

File: 1465691368608-0.png (1.72 MB, 1080x1920, Screenshot_20160611-203043.png)

File: 1465691368608-1.png (2.23 MB, 1080x1920, Screenshot_20160611-203344.png)

File: 1465691368609-2.png (2.16 MB, 1080x1920, Screenshot_20160611-203407.png)

Orei, implorei, supliquei pela Anko Gunner ao deus do RNG, e de tanto pedir, ele me mandou várias cartas dela… repetidas… ;-;

Agora entendi o sofrimento da roleta do Deep Connect, hue.

Also, o que diabos é essa carta da Sadome? Peguei ela no segundo capítulo da história dela e fiquei sem entender o que ela representa. Posso usa-la naquele sistema de troca de cartas?

>>6066
Ué, o propósito do fio é justamente esse, não? Falho em ver o problema nisso. Acho mais adequado mantermos a discussão aqui do que criar um segundo tópico para tal.

E garanto pra você que nada será ignorado aqui. Como o anãozinho >>6067 disse, só estamos nós dois conversando, e até o momento só apareceu o anão >>6018 postando links de novos personagens do Atelier Firis. Se olhar no outro fio, eram poucas as notícias que eram comentadas.

 No.6073

File: 1465692252547-0.jpg (152.74 KB, 720x960, Hinata & Sadone ideal man.jpg)

File: 1465692252547-1.jpg (128.91 KB, 720x960, Kanon & Shiho ideal man.jpg)

>>6072

Ah esse é o card do recap do Episódio 1, é um comemoration sub card, você ganha alguns desses na historia e só serve como sub card e não serve pra trocar. Deixe o guardado como recordação. hue

Ah é sofrível mesmo, quando a gente quer um card nunca vem, torcerei para você conseguir pegar aqui.

 No.6102

File: 1465767074989-0.jpg (102.54 KB, 952x608, Zelda[1].jpg)

File: 1465767074989-1.jpg (130.13 KB, 1500x515, ZELDA[1].jpg)

Esse ano está complicado, com o adiamento do Zelda U e do Persona 5 não tem nenhum lançamento bom praticamente, é basicamente um ano filler para reduzir o backlog (o que é ótimo pra mim), acho que o único lançamento que eu ainda tenho interesse é o Pokémon Sun/Moon.

A boa notícia é que terá a E3 essa semana, e a Nintendo mostrará duas demos do Zelda U, a conferência dela será basicamente apenas sobre Zelda U e Pokémon Sun/Moon, então dará pra ver em detalhes o gameplay do Zelda U.

A Nintendo liberou algumas novas artworks.

 No.6106

Não resisti e comprei o Overwatch, apesar de ser um jogo ocidental, ele tem um character design com grandes inspirações em animes e todo mundo que gosta de anime e jogos japoneses deveria jogá-lo. A Blizzard é uma das únicas desenvolvedoras ocidentais que vale a pena, e junto de Splatoon, Overwatch é um dos poucos jogos multiplayers da atualidade que realmente é divertido e vale a pena jogar.

A quantidade de waifus é absurda, como a Widowmaker, Tracer, Mercy, D.Va e dependendo do seu gosto, a Mei.

Tem muitos personagens que são influenciados pela cultura oriental, o Hanzo é um samurai, o Genji é um ninja cibernético, a D.Va é uma coreana jogadora de StarCraft II que pilota um MEKA e a Pharah tem armaduras que parecem ser inspiradas em Gundams.

Enfim, eu praticamente só gosto de jogos japoneses, mas estou gostando muito do Overwatch, então recomendo para outras pessoas que gostem de jogos weeaboos.

 No.6108

File: 1465768652700.jpg (69.32 KB, 640x336, persona5_160610.jpg)

>>6102
Também só estou interessado em Persona 5, no dia 15 a Atlus irá fazer uma livestream onde provavelmente irão mostrar um trailer novo e mais gameplay.

Talvez eu dê uma conferida na da Sony na esperança de aparecer algum jogo weeb mas imagino que ela terá como foco o PlaystationVR e os Call of Duty da vida para os dudebros.

http://personacentral.com/persona-5-e3-revealing-phantom-thieves-niconico-live-stream-announced/

http://persona5.jp/e3/

 No.6109

File: 1465769385780-0.png (1.79 MB, 1080x1920, Screenshot_20160612-183150.png)

File: 1465769385780-1.jpg (52.24 KB, 1920x1080, 13415666_782212425214556_3….jpg)

Pra não ficar só no Battle Girl High School com o anãozinho, fiz pré venda do Project Diva Future Tone na PSN japonesa. Custou os olhos da cara pouco mais de 8400 ienes, o que custou quase R$400, mas o conteúdo que o jogo oferecerá será massivo.

Agora, terei que esperar até o dia 23/06 pra jogar essa maravilha com a força de mil Mikus. :3

>>6073
Talvez hoje eu consiga fazer outro pull na roleta do Deep Connect. Se não vir a Anko ou alguma carta de relevância, desisto dessa roleta. Guardarei as gems pro próximo evento.

Aliás, os eventos rolam de mês em mês ou é algo que tem um intervalo relativo entre um e outro?

E acho que este será meu time fixo. Terminando de chegar no cap com todas, irei pras sub cards. Ia investir nas armas, mas o período de desconto acabou. Uma pena, ia transformar a arma da Anko numa de 4*. Vai ter que esperar agora.

>>6102
Não diria que muitos dos lançamentos são fillers. Temos God Eater, Star Ocean 5, Odin Sphere (que já saiu), Persona 5 e outros jogos que não vou me lembrar agora.

Só levará tempo para sair os AAA e afins, mas são poucos os jogos relevantes dessa leva (excluindo Horizon, que está muito interessante).

>>6106
Eu tentei e tentei, mas não consegui gostar de Overwatch, mesmo jogando com amigos. O char design é incrível, e realmente possui várias influências, principalmente oriental, mas eu não vi apelo no jogo. Não sou muito chegado em PvP, e a falta de single player me afastou demais do jogo. E por ser muito fã da Gearbox, Battleborn me apeteceu muito mais, principalmente por oferecer conteúdo single player.

 No.6112

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File: 1465771520717-1.jpg (345.46 KB, 1360x768, Flio e Calculista.jpg)

Ontem fui dormir e esqueci de fazer as co op e perdi a gem da dailly e me fudi. ;_;

Ah, comecei a jogar Monster Hunter Online, já que saiu um patch em inglês e o jogo é fantástico. Muito bonito os cenários e os monstros são bem feitos e desafiadores.

Agora umas coisas que achei problema nele, tirando os mais de 8000 vírus que vem no instalador dessa maldita empresa chinesa. Tem bastante coisa nova e isso é bom, o problema é que tem muita arma que deveria ter e não tem e as linhas de upgrades estão misturadas e confusas e estar em chinês não ajuda nem um pouco. Os controles são bem ruinzinhos e não tem como customizar. Tem muita coisa que te obriga a usar rede social e umas parada chinesas que achei bem zuado. Limitação de 10 missões por dia, da pra fazer mais, mas se fizer mais que isso você não ganha NADA na missão, o que torna inutil. O pay2win é muito forte no jogo. Isso são coisas que vi logo de cara no começo do jogo, não cheguei nem no level 20 ainda. Apesar de tudo o jogo é bem divertido ainda, principalmente jogando com outras pessoas.


>>6109

Geralmente é em torno de 15~20 dias tem evento novo, nunca fica "parado" o jogo e cada evento tem um gacha novo. A diferença é que nos eventos de "rotação" de garotas, no próximo evento as garotas que não apareceram nesse das noivas vão aparecer nele, bem difícilmas não impossível uma garota participar em dois eventos seguidos.

 No.6113

File: 1465773457766-0.jpg (62.64 KB, 640x640, Demon Mercy.jpg)

>>6108
Bem, eu já vi vídeos e trailers demais do Persona 5 e não tenho interesse em ver mais coisa, só quero que a Atlus lance pra eu poder me organizar pra comprar e jogar, mas agora só em 2017.

A conferência da Sony do ano passado foi até que bem legal, o problema é que a maioria dos jogos estavam distantes e não necessariamente eram exclusivos. Eu quero ver os detalhes do PS4 Neo e possíveis exclusivos de verdade.

Mas de ansioso mesmo, só estou com o Zelda U, já que muito pouco foi revelado sobre o jogo.

>>6109
Desses que você falou o único que me interessa é o Odin Sphere, vou ver se encontro em mídia física pra PS3. O Persona só em 2017 agora, e os outros não me atraem.

A Gearbox tem jogos bons? Dei uma olhada no Wikipedia e pelo que eu vi eles só fizeram alguns ports e Borderlands, e ouvi falar bem mal desse Battleborn.

Eu estou gostando muito do Overwatch, desde que lançou eu só estou jogando ele praticamente, geralmente jogo com alguns colegas da internet. Está até meio complicado porque tem vários jogos singleplayer que eu queria jogar mas não estou conseguindo por conta do vício no Overwatch.

 No.6117

File: 1465776864805.png (449.88 KB, 1024x938, Orendi_Battleborn.png)

>>6113
>mas agora só em 2017

Persona 5 só em 2017 mesmo, anãozinho. Lançamento oficial ocidental, se não me falha a memória, ficou pra Fevereiro de 2017. Dará tempo de sobra pra tu se organizar.

>o problema é que a maioria dos jogos estavam distantes e não necessariamente eram exclusivos


Sim, esse é um problema bem típico das E3 atuais. Muitos anúncios de multis, jogos que só serão lançados depois de 2~4 anos, e muita encheção de linguiça. Basicamente, se tu viu uma conferência, tu viu 90% das demais, já que todas insistem em demonstrar os mesmos multis, só que com IAP exclusivos e takes diferentes.

Mas bem, eu só darei atenção mesmo à conferência da Sony. Não sei se tu sabe, mas já foi confirmado que Neo não aparecerá na E3. Ficará lá pra TGS ou pra Playstation Experience, que rola lá no fim do ano. Podem falar alguma coisa sim, tendo em vista que vazou o Xbox 4k, que supostamente seria anunciado na conferência de amanhã da Microsoft, mas devem só fazer um anúncio pelas entrelinhas, pra não passar batido.

>(…) Odin Sphere, vou ver se encontro em mídia física pra PS3


Rapaz, fiz uma busca ontem na interwebs, atrás de mídia física pro PS4 ou PS Vita, e só me deparei com preços absurdos. R$270 é caro demais, mesmo que seja da based Vanillaware. Eu poderia até esperar o tempo passar e ver se aparecerão descontos, mas o jogo ganhou tão pouca atenção por aqui que só encontrei dois sites vendendo o jogo, isso sem contar os vendedores aleatórios do Mercado Livre.

Infelizmente acabarei esperando por uma sale do jogo na PSN mesmo. Não ando fazendo muita questão de ter mídia física, ainda mais porque jogos atuais não vem com manual. Sinto que estou comprando um jogo pirateado, por só ter a capa, o encarte e o disco.

>A Gearbox tem jogos bons?


Depende, falo justamente de Borderlands. Sou muito fã da franquia, e o fato de Battleborn puxar muito pro lado de Borderlands, me fez ficar interessado mais ainda pelo jogo.

Entre os betas do Overwatch e Battleborn, o segundo me interessou muito mais. Fiz algumas raids solo e gostei muito da variação de personagens e toda a tática envolvida no desenvolvimento do personagem durante a partida.

O problema do Battleborn em si é que saiu na época errada. Overwatch simplesmente matou o jogo, já que os dois saíram juntos. Se tivessem sido lançados em períodos bem distintos, Battleborn teria sido bem mais falado.

Mas fazer o quê… Bom que Battleborn cairá de preço rápido. Aí posso comprar o jogo por um bom preço.

 No.6121

http://gematsu.com/2016/06/berserk-warriors-announced-ps4-ps3-ps-vita

Bem que poderia ser um "Dark Souls" de Berserk feito pela From Software mas vai ser só mais um Dynasty Warriors.

 No.6125

>>6121

Se fosse um Dark Souls seria perfeito, pena que vai ser um Musou, Berserk não combina muito com Musou.

 No.6130

>>6125
Eu já acho que Berserk combina bem mais com um Musou do que um Dark Souls da vida. Ainda mais que o Guts quase sempre enfrenta hordas imensas de inimigos mais do que grupos pequenos e quando enfrenta alguém isolado, o adversário, geralmente, é ou se torna alguma criatura enorme no meio da luta.

Outra coisa que me faz achar isso é o fato de eu ter gostado muito mais do Berserk de PS2 (campos abertos e hordas) do que aquele de Dreamcast (áreas mais fechadas e grupos menores). Apesar de que o de PS2 costuma ficar meio repetitivo depois de um tempo.

E como o Guts sempre usa e sempre irá usar aquela espada gigantesca, eu, seriosamente, não desejo passar outra vez pelo trauma que passei no de Dreamcast com aquela espadona batendo nas paredes o tempo todo ao tentar lutar em locais fechados e me forçando a sair no soco contra os inimigos para ter um combate efetivo. E o pior é que boa parte daquele jogo se passa em interiores com corredores bem fechadinhos, pelo que me lembro.

Pra mim, o ideal para um jogo de Berserk seria um hack and slash mais ou menos no estilo do jogo de PS2 e um Musou é uma das coisas que mais se aproxima disso. Guts não é um personagem muito "customizável" para realmente dar certo em um RPG estilo Dark Souls.

 No.6131

>>6121
>>6125
>>6130
Nada contra musou, mas o problema é que a Koei não trabalha muito bem com os bosses. Como os mobs que você dilacera durante todo o estágio, o boss acaba sendo só uma versão buffada dos mobs pequenos. A luta consiste em simplesmente travar o boss em stunlock, mesmo em dificuldades altas. É como se tu batesse embaixadinha com o corpo do boss.

Se a Koei conseguir melhorar isso nesse jogo do Berserk, aí sim é capaz de sair algo muito legal.

Also, não vejo Berserk combinando com Dark Souls porque Dark Souls é basicamente um Berserk, segundo o próprio Miyazaki. Ia acabar sendo só mais um Souls-like, como vários que andam aparecendo no mercado. E como praticamente 90% destes, vai acabar falhando por estar nas mãos erradas, apesar que Koei mostrou manjar do gênero com o Ni-oh.

 No.6132

File: 1465823380956-0.png (1.7 MB, 1080x1920, Screenshot_20160613-100230.png)

File: 1465823380956-1.png (2.21 MB, 1080x1920, Screenshot_20160613-100332.png)

Desisto da roleta do Deep Connect. Nem ao menos pra vir uma hammer user 4*, pra usar em minha Kaede. ;-;

Agora guardarei as gems que eu ganhar pro próximo evento. Focar em upar as sub cards.

Also, não sei o que diabos está acontecendo, mas o jogo sempre trava quando tento fazer o estágio 2 do Heart Evolution da Wedding Kaede. Já tentei reduzir os gráficos do jogo e tirar os efeitos, mas continua travando. Creio que seja pelo fato do meu celular usar chip da Intel Atom e ser x64.

Li por aí que o jogo tinha problemas pra rodar em tal arquitetura, em builds iniciais, mas essa é a primeira vez que isto ocorre comigo.

 No.6133

File: 1465824446732.jpg (101.14 KB, 768x768, 56755022_p0.jpg)

>>6132

Que sacanagem, uma pena que não conseguiu as cartas que queria, é foda ficar rodando gachapons e não vir, acaba perdendo tempo e gems.


Nesse caso, certifique se que salvou a conta certinho pra não perder e limpe os dados do jogo, dai logue na sua conta de novo depois, as vezes pode ser um bug e isso resolve.

 No.6134

File: 1465832237205.png (98.62 KB, 234x231, shrug.png)

>>6131

>Ia acabar sendo só mais um Souls-like


E um Musou nas mãos da Koei seria só mais um Warrior-like, tanto que já estão chamando de Berserk Warriors sem nem ter um titulo ainda.

Por mais que na obra o Guts mate os monstro de uma forma Musou, quando se pensa em Berserk se pensa em um game estilo Dark Souls justamente porque a malícia, a dificuldade e a ambientação que o game tem se assemelham a obra. Só de pensar em u Musou do estilo Dinasty Warriors como berserk me da calafrios de que merda vai ser.

Bom, mas até agora só tivemos um anuncio e nada de como será o game, vamos esperar pra ver no que vai dar.

 No.6136

>>6134
Mas eu quis dizer exatamente isso, quando falei que a Koei precisaria melhorar a interação do jogador com os mobs e bosses, pra não parecer um copicola de musou.

Eles conseguiram fazer algo legal com Dragon Quest Heroes e até onde sei, com o Hyrule Warriors. Não sei se dá pra esperar algo no mesmo patamar dos dois jogos que citei, já que foram supervisionados diretamente por seus respectivos donos, mas do jeito que a Koei evoluiu de uns tempos pra cá, dá pra esperar por algo ao menos interessante.

E sim, difícil de discutir sobre algo que só se tem um teaser. Esperar que apareça na conferência da Sony pra tirarmos alguma conclusão.

 No.6138

File: 1465849743369.jpg (28.63 KB, 634x403, Berserk Warriors.jpg)

Até posso imaginar o Gutts a Casca, o Puck e a Schierke vestidos de idol e dançando no [email protected]

>>6136

Mas esse problema do boss é um problema do próprio estilo de jogo, em um jogo estilo Musou vai faltar uma malícia e uma certa dificuldade que seria necessária no jogo para poder representar bem Berserk. Mas vamos esperar e ver como vai ser o jogo mesmo quando lançarem um gameplay.

 No.6140

Saiu um vídeo de Atelier Firis. Os cenários estão muito bonitos. Este vai ser o Atelier mais lindo feito até hoje.

http://gematsu.com/2016/06/atelier-firis-debut-trailer

http://www.siliconera.com/2016/06/13/atelier-firis-first-trailer-shows-off-heroine-start-journey/

 No.6142

File: 1465871539130-0.png (727.11 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-13-23-2….png)

File: 1465871539130-1.png (369.29 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-13-23-2….png)

File: 1465871539130-2.jpg (157.69 KB, 723x1200, Ckz-e49UgAEzwMo.jpg)

File: 1465871539130-3.jpg (151.32 KB, 719x1200, Ckz-e6eVEAASofe.jpg)

Com o evento no fim eu achei que iam me derrubar, mas parece que não, pouca gente deve ter feito o Test das noivas, estava até pensando em tentar os que não consegui de novo pra ver se subia pro B, mas a preguiça falou mais alto.

Agora falando em eventos, já deram um teaser do próximo evento e falaram que envolverá Mimi, Urara, Renge e musica. Provavelmente será sobre idol e envolverá a Chuuu-lip(unidade que envolve a Mimi, Urara, Sakura, Anko e Renge). Talvez teremos um novo gacha de idols.

 No.6144

File: 1465907438262-0.jpg (212.62 KB, 600x789, IMG_20160614_092954.jpg)

File: 1465907438262-1.jpg (234.89 KB, 640x842, IMG_20160614_093015.jpg)

File: 1465907438262-2.jpg (228.32 KB, 640x842, IMG_20160614_093023.jpg)

>>6142
Fiquei com preguiça de fazer esse evento e parei no rank E mesmo (apesar de não ter feito só três estágios no fim). Eu estava mais concentrado em terminar a tabela principal do evento das noivas, que finalmente concluí. Só não sei se terei paciência pra farmar muitos buquês, apesar que hoje ainda deve rolar mais 5 helpers, então creio que dê pra farmar pelo menos 3 sets.

E sim, tô acompanhando pelo Twitter. Já estão soltando o design das novas cartas das unidades Chuu-lip.

Se eu soubesse que o evento estaria vindo dia 15 já, eu teria segurado o pull de ontem pra fazer nesse evento… Mas bem, de volta ao farm então.

 No.6146

File: 1465916021189-0.jpg (91.97 KB, 640x842, Anko.jpg)

File: 1465916021189-1.jpg (94.59 KB, 640x842, Asuha.jpg)

File: 1465916021189-2.jpg (102.08 KB, 640x842, Kokomi.jpg)

File: 1465916021189-3.jpg (158.06 KB, 854x960, Pixie mute.jpg)

>>6144

Sim, soltaram o design e os detalhes do evento e parece que não vai demorar muit pra vir um da Sadone, vou ter que farmar também.

"Idol Girl After School" Cycle: Chapter 2 "The Arrival of New Comrades?! Onwards! The Road to Achieving Top Idol! - Pixie & /MUTE (Gacha & Event Info)

Starting: 15 June | 15:00 JST

What's New? ("Debut Gacha" additional cards)

- New sets "Pixie" & "/MUTE" added in "Debut Gacha"
- Pixie set (Urara, Kokomi, Michelle) - "Lively"
- /MUTE Set (Renge, Asuha, Anko) - "Cool"
- "Debut Gacha" is permanent and non-limited.
- This set of cards will not be separated from the previous one - All in one gacha (ex. Like what happened with Flora set).
- Special 4* Guaranteed period during 15 June - 18 June. (TWICE per day).

*Remark*
- First day guaranteed period goes from 15:00 to 23:59 | JST.
- Cannot trade in Card Clearinghouse (3:1) as always.

What's New? (Event Info)

- Limited Time Event.
- Start: 15 June | 15:00 JST
- More stages with gems as always.
- Event structure is mostly similar to the Princess&ROUGE one , with fans, live offers, encores etc.
- Special Reward: "Marine Look" Outfit for : Renge, Asuha, Anko.
- Special Gift: "Wristband"

*Remarks*

* There's a possibility for the time of the event to change
* To play this event, you need to first clear the first episode of this event.
* The 1st Chapter [Princess & ROUGE] can be read in the「Idol Girl After School」chapter in (Battle > Story Selection)

 No.6147

File: 1465930807117-0.png (1.88 MB, 1080x1920, Screenshot_20160614-115811.png)

File: 1465930807118-1.png (1.61 MB, 1080x1920, Screenshot_20160614-155523.png)

File: 1465930807118-2.png (844.5 KB, 1080x1920, Screenshot_20160614-115034.png)

>>6146
>essa Anko
Juntei com a força de mil Sóis um pull de 10 pra tirar essa Anko. Não sossegarei enquanto não vê-la em meu time.

Also, finalmente abri o terceiro sub card da Anko. Tá uma beleza os estágios no Hard/Very Hard agora. :3

E que coisa estranha aconteceu agora. Iniciei o treinamento com a Anko e aconteceu isso na terceira imagem: Anko fica parada, com a corda girando sozinha na mão dela, hue.

 No.6150

9 minutos de Persona 5.

>tfw só daqui 7 meses para jogar essa maravilha

 No.6151

File: 1465951546371.jpg (1.13 MB, 1000x1412, 56608882_p0.jpg)

>>6147

Rapaz, eu acho que vou eixar esse gacha passar e só juntar gems nesse evento, já estou com escassez de gems, então é melhor so guardar pra gachas que tem a Sadone. :3

>esse bug


HUE.

Não sei se ajuda com isso, mas tente fazer o que falam nesse guia, talvez ajude, pelo menos pra mim ajudou bastante, mas era com umas travada que dava durante o combate.

https://www.reddit.com/r/battlegirlhighschool/wiki/performance-guide

 No.6153

Trailer inédito de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Meu desu, esse trailer do The Legend of Zelda: Breath of the Wild… realmente mexeu comigo.

Percebe-se que o Aonuma e sua equipe criaram uma atmosfera mais melancólica e emocional, com um mundo aberto imenso e detalhado para ser explorado.

A ambientação inclusive me lembrou bastante a do ICO & Shadow of the Colossus, e o combate pelo que foi mostrado parece ter algumas influências da série Souls, e o Link até usa armadura e escudo em alguns momentos.

Estou orgulhoso da Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild tem um grande potencial para ser o melhor jogo de mundo aberto já criado.

 No.6157

File: 1465960315188.png (1.81 MB, 1080x1920, Screenshot_20160614-235748.png)

>>6151
Bem, como a Anko estará nesse evento, investirei nesse gacha até a carta dela cair. E devo ter eventos pra pelo menos uns 5 pulls de 10 ainda, então estou tranquilo. Mas sabendo que os eventos são frequentes, passarei a dar mais atenção à eventos novos do que tentar pescar algo nas outras roletas.

Also, esse link me ajudou demais! Como já uso Cyanogenmod 13 com root, só precisei ajustar o I/O Scheduler, ajustar o Read-ahead e limpar o cache do jogo (in-game), pro evento da Wedding Kaede funcionar normalmente. Que o Deus do RNG te abençoe infinitamente, anãozinho. :3

Mas pelo que eu entendi, o que estava fazendo o jogo travar eram itens que apareciam nesse estágio, que faziam com que eu ganhasse 10% de SP. É a primeira vez que vejo esse tipo de item no jogo, então se era pra ter aparecido antes, provavelmente algo se corrompeu durante o download de game data em alguma tela de loading.

E bem, voltando a Wedding Kaede, não notei nenhuma mudança após concluir os eventos do Heart Evolution. No caso da Anko, por exemplo, o skill activation chain dela caiu de 10 pra 8 hits. Na Kaede continua a mesma coisa, apesar que fiz uma run teste em um evento no Very Hard e meu desu, o skill dela destroçou 4 waves de uma vez, hitando 9k em todos os mobs que caíam dentro do ataque.

Apesar que agora eu fui ler a descrição do skill dela e diz algo do tipo "este skill ignora a compatibilidade de arma em inimigos", ou seja, em outras palavras, não haverá penalidades se eu usar esse skill em inimigos que tenham vantagem contra hammer. Só não lembro se estava assim antes de terminar o Heart Evolution…

 No.6159

File: 1465963433668.jpg (121.48 KB, 768x768, 56566317_p0.jpg)

>>6157

Fico feliz que tenha ajudado, anãozinho. :3

Bem provável que tenha sido algum problema na hora do download mesmo, mas bom que resolveu o problema, que esses itens aparecem em alguns eventos, no caso o ultimo evento, que foi o da onsen, tinha eles em todos os stages,só que era de recuperar vida. No evento de onsen, você ia perder hp com o tempo e direto zerava, dai usava esses itens para se manter vivo. Provavelmente terá em futuros eventos também.

A skill da Kaede, depois da secret lesson, aumenta so o poder de ataque, mas o aumento é bem considerável, veja no link ai, os que estão em negrito são a versão depois da secret lesson:
https://www.reddit.com/r/battlegirlhighschool/comments/4lo062/wedding_cards_list/

Parece que as musicas de Pixie e /MUTE cantada por cada Seiyuu ja vazou, vi um postem um grupo do facebook sobre, mas não sei onde baixar ainda.

 No.6161

File: 1465992198869-0.png (1.67 MB, 1080x1920, Screenshot_20160615-050926.png)

File: 1465992198869-1.png (1.91 MB, 1080x1920, Screenshot_20160615-053146.png)

File: 1465992198869-2.png (2.49 MB, 1080x1920, Screenshot_20160615-053403.png)

File: 1465992198869-3.png (1.1 MB, 1080x1920, Screenshot_20160615-090339.png)

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Já adianto que o gacha desse novo evento é uma armadilha das bravas! Eu já deveria ter esperado por pulls ruins, sabendo que a roleta englobaria praticamente todas as cartas dos gachas anteriores, mas a curiosidade falou mais alto e a decepção também… ;_;

Só de raiva eu troquei duas cartas + o cristal de dupe nessa Sadone, e acho que foi a melhor coisa que fiz até então. Passiva excelente, que afeta todas as armas do time, e o skill é poderoso demais! E minha nossa, como ela ataca rápido! Agora fechei meu time mesmo, com uma ranged (Anko), uma pra mobs pesados (Kaede), e agora a Sadone pra dar swipe rapidamente nos inimigos.

Vou passar a acompanhar o /r/ do jogo lá no Reddit, porque todo mundo que frequenta lá disse que era melhor segurar as gems pra eventos futuros. E acabou que grande parte das cartas novas não são grande coisa em questão de habilidades.

Oh well, pelo menos o evento está rendendo muitas gems e é bem divertido de fazer. Introduziram outra tabela de premiações e colocaram random encounters duplos.

 No.6167

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Legend of Zelda: Breath of the Wild has won E3.

>Some people may have thought that something like Battlefield 1 or the new entry in the God of War series might have been the most popular game this E3, but they would be wrong. No, it was actually The Legend of Zelda: Breath of the Wild that proved to be the most talked about game this E3 on social media. The data was dug up by Brand Watch and takes a look at discussions that took place on social media during 12–14th June 2016. You can check out their analysis in the handy chart, above.


Fonte: https://mynintendonews.com/2016/06/15/zelda-breath-of-the-wild-was-most-talked-about-game-on-social-media/

 No.6168

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Miyamoto says that Zelda: Breath of the Wild channels spirit of the original game

>Zelda creator Shigeru Miyamoto stated in an E3 interview that Zelda: Breath of the Wild “directly harkens back to the wide-open design philosophy of the very first Legend of Zelda”. Miyamoto explained, saying that “as the series progressed,there were more added features. As we started doing that, we realized that the game was becoming more and more sequential. We really wanted to go back to the original spirit of Zelda, which is freedom”. Miyamoto went on to state how “in past Zelda titles, there was a tendency for NPCs to explain everything about the world. We went back to the origins of Zelda, where [starting the game] you don’t know who you are, what you are supposed to do. In this new game, as you interact with nature and the world around you, you learn who you are”.


Fonte: https://mynintendonews.com/2016/06/14/miyamoto-says-that-zelda-breath-of-the-wild-channels-spirit-of-the-original-game/

Essa afirmação aumentou o meu hype ainda mais! Com o jogo tendo tantas influências do Zelda original, está confirmado que o foco do jogo será a liberdade, exploração e o gameplay. E essa afirmação de que "nós voltamos pra origem de Zelda, onde você inicia o jogo e não sabe quem você é, o que você deveria fazer" confirma ainda mais a minha impressão que o jogo terá semelhanças na atmosfera e gameplay com ICO, Shadow of the Colossus e a série Souls.

Além disso, foi confirmado que além das dungeons principais, o jogo terá 100 mini-dungeons, e o jogador poderá explorar o mundo do jogo da sua própria maneira na ordem que quiser, inclusive será possível enfrentar o último chefe desde o começo do jogo.

Breath of the Wild tem potencial pra ser o melhor jogo de mundo aberto já criado e até mesmo o melhor Zelda já criado.

 No.6169

>>6168
Na verdade, a "inspiração", ou melhor, a vontade de fazer um jogo assim, veio do sucesso de Skyrim. O jogo original (que eu não joguei) pode até ter sido open world, pode até ter sido um incentivo. Mas falar que é principalmente por causa dele é só uma desculpa esfarrapada.

Mas sim, é um jogo com potencial enorme. Pelo trailer, a arte estava muito bonita, mas faltou… polígonos. Bem, é um jogo de console então não dá pra esperar muito nesse aspecto. O tamanho do mundo também vai ficar bastante limitado por isso.

Agora, como fazer um Zelda não linear? Porque você pega o slingshot na Deku Tree e usa ele lá, mas depois você precisa dele na montanha, e assim sucessivamente. As dungeons precisam de itens de dungeons anteriores, e isso é parte da graça do jogo.

Acho que eles vão ter que fazer de algum jeito que você não consiga entrar em uma dungeon se não tiver os itens necessários para passar dela. E não vai poder ter dungeon que precisa de mais que dois ou três itens, senão começa a ficar linear de novo.

 No.6172

>>6169
>Na verdade, a "inspiração", ou melhor, a vontade de fazer um jogo assim, veio do sucesso de Skyrim. O jogo original (que eu não joguei) pode até ter sido open world, pode até ter sido um incentivo. Mas falar que é principalmente por causa dele é só uma desculpa esfarrapada.

Eu também lembro do Aonuma falando que o novo Zelda teria inspirações do Skyrim, isso por volta de 2012, mas é porque o Skyrim teve muita popularidade, então todos os desenvolvedores que se presem quiseram entender o que aconteceu e tentar tirar boas lições. E como o Skyward Sword de 2011 foi bastante criticado por ser bastante linear e ter muitas cutscenes, a Nintendo teve que repensar o rumo da série, então pesquisaram o que estava fazendo sucesso.

Mas a inspiração do Breath of the Wild com Skyrim não deve ir além da ideia inicial de fazer um Zelda de mundo aberto. A filosofia do jogo em si veio do Zelda original, que na época do NES já tinha criado muitos conceitos que esses jogos atuais utilizam.

>Mas sim, é um jogo com potencial enorme. Pelo trailer, a arte estava muito bonita, mas faltou… polígonos.

Eu achei o estilo artístico magnífico, tudo é muito vivo e colorido, ao mesmo tempo que o design do jogo e cenários tem inspiração na animação japonesa, as técnicas gráficas lembram um pouco o Wind Waker HD. Diria até que é o jogo mais bonito da atualidade.

>Bem, é um jogo de console então não dá pra esperar muito nesse aspecto. O tamanho do mundo também vai ficar bastante limitado por isso.

A Nintendo disse que a área disponível na demo da E3 (vídeo relatado) corresponde somente à 1% do mapa do Breath of the Wild, então o mundo do jogo será imenso, e além disso a Nintendo tem a Monolith Soft, que são os maiores especialistas em mundo aberto da atualidade e que ajudaram no desenvolvimento.

>Agora, como fazer um Zelda não linear? Porque você pega o slingshot na Deku Tree e usa ele lá, mas depois você precisa dele na montanha, e assim sucessivamente. As dungeons precisam de itens de dungeons anteriores, e isso é parte da graça do jogo.

Acho que é só ter um level design que te permite várias abordagens diferentes para entrar em algum local ou resolver um puzzle.

 No.6173

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Recebi os prêmios do Test das noivas. :3
Also, coitada da Yuri, ela é tão reta que me sinto mal vendo ela nessa roupa. hue

>>6161

Eu imaginei mesmo que algo assim poedria acontecer, acho que vou passar bastante raiva quando sair a Sadone nele. hue

Achei um desperdício você ter trocado esses dois cards, por mais que os cards do Gacha Yandere Love da Sadone sejam ótimos (O Doll Play que é de Gun deixa munição infinita depois do primeiro reload, o que é ótimo), acho trocar cartas por eles é meio emais e parece que essas cartas de Rogue/Princess dão bônus no ponto nesse evento também.

Acompanho o Leddit mas por anuncios e dicas, é bom que tem batsante gente que manja do jogo lá e o wiki é excelente.

No mais, sobre o evento. Achei esse mais fácil que o anterior, tem coisas novas como a regeneração de vida entre as musicas delas que ajudou pra caramba e os Encore que são iguais a Urgent Missions e dão bastante ponto. Acho que mesmo sem cards vou conseguir farmar bem nele.

 No.6174

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http://gematsu.com/2016/06/atlus-looking-persona-5-japanese-voice-dlc

Persona 5 não terá opção de dual audio, uma pena isso hoje em dia, mas talvez as vozes japonesas sejam um DLC.

Muito chateado que o jogo só vai ser lançado ano que vem pro ocidente mas espero que até lá a empresa não mude de ideia e não lance pro PS3 como foi com outros jogos, queria que tivesse saído Nights of Azure pra PS3 e o novo Jojo.

 No.6175

A cada dia que passa fico com mais vontade de comprar um PS4.

 No.6176

>>6175
A cada dia que passa dá vontade de comprar um jogo em japonês mesmo e tentar me virar nele.

 No.6177

Esses multiplataformas que me deixavam em dúvida entre um PC novo e um PS4.

 No.6178

>>6177
Mas os exclusivos me tiram as dúvidas.

 No.6179

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>>6174
Teve um tweet do Hardin em que ele disse que nem ao menos sabia se já começaram a gravar a dublagem, ou ele é o último a saber das coisas naquela empresa ou a Atlus USA está desde 2014 só coçando o saco. Espero que não saia uma localização no nível daquele Sword Art Online do Vita.

Seriosamente, não entendo qual é a dificuldade que a Atlus tanto enxerga em simplesmente incluir a opção de trocar o áudio. Praticamente todo jogo japonês atualmente tem isso.

>>6175
>>6176
Me avise quando sair o trailer da melhor garota.

 No.6180

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>>6173
Então, acabou que não fez muita falta não os cards que troquei, porque no pull seguinte o card da Subaru voltou, hue. E essa carta da [Rouge] Nozomi não tinha muito valor, mesmo como sub card.

Eu até pensei em pegar o Doll Play, mas vi mais vantagens nesse que eu peguei. Se futuramente eu estiver com algum cristal de dupe e cartas que não uso, faço a troca e pego o Doll Play. Tem horas que ficar recarregando os tiros da Anko cansa, ou acaba atrapalhando na hora de desviar de algum ataque.

E o skill desse card da [Pixie] Kokomi é muito bom. Seria, em tese, uma forma melhorada do skill da [Rouge] Kurumi, que tinha um alcance monstruoso, só que o multiplicador de dano era baixo. No caso da Kokomi não. É mantido o alcance respeitoso, se há um bom multiplicador de dano e ainda rola splash damage no hit final.

Aliás, aproveitando, você teria ideia de onde dropa essa flor rosa da pica? Como o sistema de sub weapon é praticamente inútil à essa altura do campeonato, vi mais vantagem em correr atrás dessas armas que muito provavelmente passarão da marca de 500 de ataque.

 No.6181

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>>6175
>>6176
>>6177
>>6178
Eu até estava em dúvida se futuramente investiria em um PC ou um PS4, mas não tenho mais dúvidas, o PlayStation 4 é muito melhor, além de também poder jogar os jogos multiplataformas, tem vários exclusivos que eu poderei jogar, como Bloodborne, The Last Guardian, Persona 5, NiOh, Horizon: Zero Dawn, Uncharted 4, God of War e outros futuros exclusivos. Além disso, tem os jogos que não são garantidos de lançarem pra PC e que se lançarem serão atrasados, como NieR: Automata, Kingdom Hearts 3 e Final Fantasy XV.

Como eu não muito ligo pra gráficos (e hoje em dia nem existe mais tanta diferença entre as plataformas), literalmente não existem motivos pra investir em um PC, sendo que é mais caro e tem menos jogos que me interessam.

Só não comprei um PS4 ainda porque: a) com a minha falta de tempo e quantidade de jogos no backlog é impossível justificar a aquisição de um novo console e b) quero ver como será o PS4 Neo, pois dependendo de como for o PS4 vanilla pode se tornar inviável.

 No.6182

E já que estamos falando de PS4, vou postar alguns trailers da E3 pra quem não assistiu.

Novo trailer do NieR: Automata.

 No.6183

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>>6174
Sim, achei chata também essa falta de dublagem original no lançamento Ocidental, mas sabendo da competência da Atlus USA em questão de dublagem, não será tão sofrível assim… Quer dizer, até lembrarmos do cast de VAs japoneses…

Mas bem, ainda acho que lançam a dublagem original via DLC. Até a Square-Enix, que era cheia de frescuras, começou a fazer isso em seus jogos. É só questão de tempo mesmo.

>>6175
>>6176
O problema de comprar jogo japonês é o preço. Cartões da PSN JP são caríssimos e chatinhos de achar em território nacional (mais fácil procurar na Play-Asia ou na Nippon-Yasan, onde comprei um card de 10.000 ienes semana retrasada).

Orientação é o de menos, porque na primeira semana já choverão informações em Wikias e Reddits da vida, então dá pra tu se virar de boa.

Único porém é a questão da história, que acho super chato de jogar sem ter conhecimento da mesma. Vira e mexe alguém inventa de traduzir o script da história, mas 99% das vezes o projeto é dropado na metade (vide meu sofrimento com o Battle Girl High School e a tradução que não saiu do segundo capítulo há mais de 6 meses)

>>6177
>>6178
Rapaz, pessoal anda reclamando um pouco do Project Diva X porque até então é o mais fraco em questão de PVs. São poucos, em comparação com os outros jogos da franquia. Única coisa que achei legal foi o Quest Mode, que dá um aspecto de RPG e tal, e os Medleys, que fundem várias músicas em um único PV.

De resto, preferi pegar o Project Diva: Future Tone mesmo, mesmo que eu tenha pago os olhos da cara por ele. 220 músicas + DLCs futuros é praticamente jogo pra um ano todo.

>>6179
Olha, sendo a Atlus, duvido muito que saia algo igual o Sword Art Online: Hollow Fragment. Isto já é problema notório da Namco mesmo, que traduz dessa forma localizações de low budget, como jogos pra portáteis.

Agora, em jogos da Atlus, acho que não me lembro de ter visto problemas gritantes em localizações. É uma publisher com uma excelente reputação nos EUA, duvido que iriam se sujar, ainda mais com um de seus principais lançamentos.

Mas sim, me pergunto qual é a dificuldade de lançarem com a dublagem original. Aliás, por que diabos os jogos não são localizados simultaneamente, durante a produção? É um puta desperdício de tempo esse processo enrolado que os devs japoneses fazem…

>>6181
>quero ver como será o PS4 Neo

Rapaz, se o Neo for estilo o PSX, que custava uma fortuna na época, espere por algo em torno de $600. O Xbox Scorpion mesmo já imagino que será caríssimo, com aquela CPU de 8 núcleos, resolução de 4K e fucking 6 teraflops em processamento.

Mas sim, é uma boa ideia esperar por ele, mesmo que venha mais caro que o normal. A Sony diz que as duas versões coexistirão, mas chegará uma hora que o PS4 Vanila ficará pra trás.

 No.6184

Novo trailer do The Last Guardian.

Realmente lançará em 2016. Enquanto isso jogadores de PC ficam esperando eternamente o Half-Life 3 e fazendo piadas sem graça.

 No.6185

Death Stranding, o novo jogo do Kojima.

Apesar de ter minhas dúvidas sobre os rumos que o Kojima está tomando, achei o teaser interessante e fico feliz do Kojima estar se aventurando em novos horizontes (terror), admiro ele bastante.

 No.6187

>>6182
GOTY 2017, SEM MAIS!

>>6184
Não sei o que pensar sobre The Last Guardian. Não vi apelo nas obra do Fumito Ueda, então duvido que verei apelo na obra em questão.

Achei interessante a temática, mas não seria algo que eu compraria. Jogaria numa possível Plus, e olhe lá…

>>6185
>esse trailer
O que a foda Kojima andou fumando?! Meu desu, o que a foda eu acabei de ver?

 No.6188

>>6185
Del toro está envolvido?

 No.6189

>>6188
Não, Kojima disse ontem, em entrevista com a Gamespot, que não. E pelo que ele disse, será um jogo de ação, então é quase certo que não tenha nada à ver com o PT, aquele teaser de terror que lançaram no PS4.

E sobre o projeto em si, não há nada ainda. Literalmente nada, só a ideia por trás do jogo. Nem engine o jogo tem.

Única coisa que se sabe é que Mark Cerny (o projetista do PS4) será o produtor, e o artista de Metal Gear Solid e Zone of Enders também fará parte da equipe. De resto, só esse trailer nada enigmático.

 No.6190

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>>6180

Essa flor ela começa a aparecer no capitulo 6, na parte 41. Que é basicamente o capitulo final do jogo, então acho que compensa mais tu terminar tudo no easy e pegar o ultimo material e fazer a outra arma um pouco mais forte. Faça tudo no easy que libera também e mais rápido se for correr atrás mesmo. As subs weapons só vão ficar melhor quando você fizer mais armas ou pegar armas no gachapon, por isso recomendo fazer os eventos de "Test" como aquele da noiva, eles dão Tickets de free pull no gachapon e você pode pegar armas de até 4* com uma sorte neles, o rod que uso peguei em um free pull do gachapond e armas de natal.

Eu não testei a Kokomi ainda, so usei ela uma vez e nem vi direito a skill porque só tinha um bixo. hue Testei a Urara e achei ela muito overpower com Dual Gun, a skill dela da bastante dano e tem uma área grande.

 No.6201

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Vale a pena comprar as DLC's do Project Diva F 2nd? Eu comprei por curiosidade e acabei gostando muito e não consigo parar de jogar estou até considerando pegar a versão de vita pra continuar jogando quando eu estiver na rua.

 No.6202

>>6201
>Comprei o jogo…

 No.6203

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Parece que Berserk Warriors vai sair para Steam também. :3

 No.6204

>>6201
Achei caro o Season Pass de músicas do f 2nd, na época em que saiu. Não sei que preço está agora, mas se custar na faixa dos $20, deve valer a pena, dependendo de quantos PVs serão adicionados ao jogo base (creio que sejam em torno de 10~15).

Mas assim, dependendo do caso, acho mais prático comprar outra entrada da franquia. Logo o Project Diva X sairá no Ocidente, com músicas novas. Ou pegue o primeiro Project Diva f, que a lista de PVs é muito boa.

E as versões do Vita são uma delícia. Sempre dei preferência pras versões portáteis, que não devem praticamente nada pras versões de console de mesa.

>>6202
>julgando o que cada um faz com o próprio dinheiro

>>6203
Não me impressionaria. Koei Telmo anda portando tudo pra Steam, e o caso do Berserk dificilmente seria diferente.

 No.6214

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Já encerrei com essa part 1 do evento, foi muito fácil com esses Encore, apesar que o terceiro é bem difícil, mas não impossível. Agora esperar a part 2 que sai dia 22,até lá vou usando os helpers diários para pegar 1 milhão de pontos e quando chegar já tenho pontos para todos os prêmios de uma vez. :3

Achei estranho que o Star Compass não upava pro level 5, mas parece que só vai liberar quando sair a part2.

 No.6217

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>>6214
Sim, o segundo encore é bem chatinho. Os bots maiores tiram dano demais com aqueles lasers de longo alcance, e só faz piorar quando passam a vir dois juntos. Mas tirando essa parte, até que é passável.

Mas nossa, me deu uma preguiça farmar esse evento, hue. Acho que tô na metade da tabela ainda. Foquei mais em ficar upando dessa vez, mas logo dou foco pro evento.

Also, pra que serve o Star Compass? Vi que é uma furniture, mas não compreendi qual sua função em especial.

Dei uma boa upada nas sub cards da Anko, acho que deixei as 3 no lvl 45, usando os 10 passes de evento de hoje. Com os passes de amanhã eu tentarei colocar todas elas pro lvl 50, e darei atenção pras sub cards da Kaede.

 No.6218

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>>6217

O Star Compass serve para te dar um multiplicador extra de pontos e uns buffs, coloque ele no mesmo quarto que as garotas que estiver usando e evolua ele até o level que der. Cada level da um multiplicador e uns buffs.

Eu nem foquei muito também não, eu só fazia os helpers e spammava uns stages low level com Auto para aumentar o multiplicador de repeat, só que o terceiro Encore da MUITO ponto e acabei terminando ele muito rápido.O foda é que o terceiro Encore é muito difícil, pois os bixos tem muito HP, muito mesmo. Tanto que eu sempre termino ele faltando menos de 10 segundo, isso apelando muito com a Wedding Haruka.

 No.6219

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>>6218
Caramba, pior que, inconscientemente, eu coloquei o Star Compass no mesmo quarto que estão as garotas que uso.

Pra upar eu preciso de algum requisito em específico, ou é só ir no quarto e dar level up direto na furniture?

Pior que eu não senti esse HP todo nos mobs do segundo encore. O skill da Wedding Kaede, por ignorar weapon compatibility, causa um estranho sério nos mobs grandes. O que me prejudicava mais é o alcance desse skill, e dependendo da hora que era ativado, algum mob acabava escapando do ataque, ou terminava bem na hora em que um bot grande começava um ataque à laser. ;-;

Also, fiquei triste ao ver que o cristal de limit break da tabela é pra gunner… Espero que a segunda parte do evento tenha algo pra staff.

 No.6220

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>>6219
O pré requisito é fazer os stages do evento, se tu já tirou rank S em tudo já pode por ele no level 4 na forniture.

Ah o segundo é de boa, o terceiro tu vai abrir quando pegar Rank A no evento, dai vai abrir mais um Encore que muda todo o cenário para um palco gigante onde aparece 3 bots no do /mute e 3 plantas gigantes no do Pixie e cada um com um com muito hp.

Acho que vai ter um cristal de Limit Break para cada arma na segunda parte e não se esqueça de usar ele rápido, pois eles tem tempo de um mês para usar senão perde.

 No.6221

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>>6220
Ué, eu tirei rank S em tudo. Será que teria algo à ver com eu não ter lido as histórias? Como não estou entendendo nada e não há nada traduzido, eu pulei tudo porque não fazia sentido eu ler.

Also, isso dos cristais eu já sabia. Os que vieram no evento das noivas já tinham prazo de validade, então usei todos correndo na Wedding Kaede.

>3 bots

Fuck this shit. ;-;

 No.6222

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>>6221

Não tem problema ter dado skip, mas você tem que ter ao menos abrido todas a historia do Princess & Rogue na aba de Episódios e o evento para poder usar.


>Fuck this shit. ;-;



Sim e parece que vai ter mais um Encore depois.

 No.6223

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>>6222
Rapaz, que troço nojento esse terceiro encore! Já comecei na pior porque minha Kaede chegou sem SP, e a Anko não serviu pra muita coisa contra os bots, à não ser segurar os lasers com seus skills demorados. Foi um puta milagre conseguir chegar no trio de bots, só batendo com a Kaede, sem skills.

Mas caramba, o multiplicador do evento foi pras alturas dessa vez! O primeiro já chegou rendendo 12k com um helper. O segundo deu 15k e o terceiro deu 22k! Pena que não aguentei o terceiro encore, me pergunto à que ponto o multiplicador chegaria.

>Sim e parece que vai ter mais um Encore depois

DO YOU THINK THIS IS A MOTHERFUCKING GAME? ;-;

 No.6224

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>>6223

Chega a 34k com helper e sem sub cards do evento que dão multiplicador se conseguir terminar. Da muito ponto esses Encorre. :3

 No.6225

File: 1466218647891-0.png (1.2 MB, 1080x1920, Screenshot_20160617-234144.png)

Depois que passei a gerenciar melhor a Anko e a Kaede, os 4 estágios ficaram super fáceis e divertidos de passar! Com o que eu estava ganhando de fãs por run, deu pra fechar a tabela com os 5 helpers de hoje, hue.

Also, o que achei legal é que os itens duram pelos 4 estágios! Ganhei um bocado de exp. e shout nessas 5 runs de agora. Amanhã vou me aproveitar disso pra upar alguns sub cards.

 No.6226

File: 1466220807942.jpg (135.07 KB, 768x768, 56566973_p0.jpg)

>>6225

Mas é assim mesmo, eles são difíceis, mas não impossíveis. O pior é que vi muito gente reclamando que não conseguia fazer o ultimo por isso e aquilo, mas é uma questão de saber gerenciar e jogar. Apesar que devo dizer que estou um tanto impressionado por você ter começado a jogar a pouco tempo e já estar batendo stages como esse. hue

 No.6233

File: 1466257094174.png (1.59 MB, 1080x1920, Screenshot_20160618-074519.png)

>>6226
Diria que foi mais questão de sorte mesmo. Ter tirado a Anko 4* naquele Yolo pull, a Wedding Kaede em seguida e as cartas 4* que fui tirando em sequência, contribuíram muito pra eu ter fechado tão rapidamente um time no jogo. E o fato de não ter sistema de stamina ajuda demais, porque posso jogar sempre que estou livre, e não precisarei esperar a stamina encher pra continuar jogando.

Falando em sorte, ontem, antes de dormir, olhei e vi que tinha 30 gems. Fiz dois Yolo pulls na roleta de armas, de forma bem casual, e me sai essa delícia no primeiro roll, e uma lança 3* no segundo pull. Agora que a Kaede virou uma máquina de matar. :3

 No.6234

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>>6233

Caramba, você tem muita sorte anãozinho, tirando uma arma 4* em um single pull é bem difícil. Agora é evoluir ela, aproveite que teremos desconto amanhã(ou hoje depois do meio dia) na Mitsurugi e junte um dinheirinho pra fazer.
Eu hoje terminei essa belezinha depois de umas semanas fazendo e vou aproveitar esse desconto pra evoluir ela, pois é bem salgadinho o preço da evolução e vou ter que farmar mais a co op ainda, achei que estaa livre, mas exige bastante materiais ainda da co op pra evolução. ;_;

A recomendo investir um pouco na Wedding Sadone, fiz limit break nela e vi que ela tem um ataque bem alto até, da um ótimo sub card pelos stats.

 No.6240

File: 1466282200628-0.png (2.03 MB, 1080x1920, Screenshot_20160618-151028.png)

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>>6234
Sim, eu já uso a Wedding Sadone na Kaede, e upei ela até o level 55. Se aparecerem outros cristais de limit break pra gunner, uso nela.

Bem, com os 10 tickets de eventos, upei até o máximo rodas as sub cards da Anko e Kaede. Agora é mexer na Sadone e trabalhar em cima das sub cards dela, e abrir o terceiro sub card pra Kaede e Sadone.

Also, que coisa. Nem vi que haveria desconto na Mitsurugi. Me empolguei e torrei grana no quarto das meninas. Pra juntar grana vai ser complicado agora. ;-;

 No.6244

File: 1466293371960.png (2.22 MB, 1080x1920, Screenshot_20160618-203713.png)

É, já deve abranger a segunda parte do evento. Se faltar alguma coisa, basta uma run pra fechar 1kk fãs.

Se eu estiver com coragem, vou dar uma farmada amanhã em gems. Queria dar um último pull, antes de acabar o evento atual, mas deve valer mais a pena segurar as gems.

 No.6259

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File: 1466318017906-1.png (703.82 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-19-03-2….png)

>>6244

Finalizei já o necessário também, agora é esperar a part 2 e só fazer para pegar gems que os prêmios já estão garantidos.

Fiquei acordado até o horario que começou o evento e fiz o primeiro up d espada e caramba! Meu desu, vai precisar de muito material isso e nem quero ver o ultimo o quanto vai pedir, vou ter que spammar demais as coop. Vou até armar barraca lá para morar.

 No.6260

File: 1466334349151.png (1.99 MB, 1080x1920, Screenshot_20160619-080421.png)

>>6259
Caramba, que delícia de espada! Foi grana pra burro, mas pelos specs iniciais, vai valer o investimento. :3

Also, quando tu fala em missão co-op, fala dos raid bosses? É ficar repetindo algum boss e trocar os drops por pontos, pra trocar por itens? Se for isso, até que é tranquilo abater um dos bosses da lista.

Vou usar meus tickets restantes pra farmar dinheiro e irei atrás desse material que resta. Pena que hoje não é dia de hammer nos eventos, mas deve ter algum episódio que dropa esse material. Logo vou atrás disso.

 No.6264

Nossa, depois de ver esse gameplay com o Aonuma no Nintendo Minute eu fiquei ainda mais hypado, Breath of the Wild está literalmente perfeito. Vai ser difícil esperar até o ano que vêm.

Os cenários estão belíssimos, o mundo está extremamente vasto e o design das torres e dos templos está muito criativo e único. Se o cenário mostrado na demo corresponde à 1% do mundo do jogo, imagina a sensação de explorar tudo?

Deu pra ver que o combate está muito mais complexo, com comandos de esquiva e movesets diferentes para cada arma. Terá várias armas, escudos e armaduras pra usar, e como o Link também tem vários outros equipamentos como arco-e-flecha, bombas, etc; e itens pra resolver os puzzles, o combate e gameplay será muito diversificado. Gostei de ver o Link usando uma Claymore, pois eu gosto muito de greatswords, geralmente eu uso greatswords em jogos da série Souls.

E ainda bem que eu já tenho o amiibo do Wolf Link, assim vou poder ter ele como companheiro.

 No.6265

File: 1466344573146.jpg (723.8 KB, 842x595, Link.(Breath.of.the.Wild).….jpg)

Also, algumas curiosidades.

All The Footage In Zelda: Breath Of The Wild’s E3 Trailer Is Of Aonuma Playing The Game

No trailer do Zelda: Breath of the Wild da E3 desse ano (>>6153), todo o footage do trailer é o Aonuma jogando o jogo.

Link is "gender neutral" in Breath of the Wild

O Aonuma também disse que no Twilight Princess eles criaram um design mais masculino pro Link, mas que no Breath of the Wild o Link é "gender neutral", no sentido que ele é homem mas que todo mundo consegue se sentir conectado com ele.

Eu estava pensando, será que pelo Link ser "gender neutral" em alguns jogos e ter alguns aspectos moe (no sentido puro do termo) é o motivo de tantas garotas na vida real gostarem do Link e da série Zelda? Porque a série Zelda é excepcionalmente popular entre mulheres.

 No.6267

File: 1466345218372.jpg (906.77 KB, 944x1267, Timeline_Hyrule_Historia.jpg)

E o Aonuma disse que o plot da história é sobre você descobrir quem é o Link que você controla, seu passado, porque ele ficou adormecido por 100 anos, o que aconteceu com Hyrule, porque ela está completamente destruída, como ela foi destruída, etc.

Tem várias teorias de como se encaixará na timeline oficial, mas pelo que eu vi é consenso de que se passa em uma timeline que o Link foi derrotado por Ganon, Calamity Ganon está selado em Hyrule Castle e está juntando forças pra se liberar, e Hyrule que já está destruída fica cada vez mais decadente. Então alguma força desperta o Link depois de 100 anos.

Em resumo, Breath of the Wild se passa em uma versão pós-apocalíptica de Hyrule.

 No.6268

File: 1466347237679-0.png (591.19 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-19-11-2….png)

File: 1466347237679-1.png (392.02 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-19-11-2….png)

File: 1466347237679-2.png (483.85 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-19-11-2….png)

>>6260

Sim. :3

A espada é bem forte e vale a pena até fazer.
Sim, as co-op são os raid boss. Só que esses materiais de arma só vem dos boss mais dificeis e só vale a pena fazer os very hard, que precisa de muitos tickets para trocar por eles e de muitos materiais para fazer, então precisa de uma party boa para enfrentar.


Pior que vou precisar de dinheiro também, o próximo upgrade da espada é de 1 milhão e com o desconto vai para 500k.

 No.6270


 No.6272

File: 1466354607696-0.png (1.99 MB, 1080x1920, Screenshot_20160619-133854.png)

File: 1466354607696-1.png (1.16 MB, 1080x1920, Screenshot_20160619-134107.png)

>>6268
>então precisa de uma party boa para enfrentar
Duro é achar party boa no online, ou está relativamente simples de achar pessoal? Só arrisquei solo e não tentei leia-se não entendi onde fica o matchmaking achar partida.

Also, tô vendo que esse hammer terá muito potencial. :3
Preciso de grana urgentemente, porque pagar preço full por esse upgrade será foda.

E rapaz, tem até vestido branco da apelação, hue. Literalmente apelação, porque essa lista de itens pra adquiri-lo…

 No.6273

File: 1466354763493.jpg (52.69 KB, 300x312, 1453686256747.jpg)

>>6270
>musou-like
>esses heroic spirits
>developed by marvelous

Por que, tipo-lua, por quê?

 No.6275

>>6270
Tamamo é a waifu ideal, só por ela o jogo já valeria, mas a Bathory vai ser puro lulz se comportando como uma idol. A Arturia aparecendo me arrepiou os pelos. Eu gosto muito desses musou (como Sengoku Basara), estou com expectativas altas para este jogo. Espero que tenha bastante interação com os servos. Finais múltiplos eu já sei que vai ter.

 No.6276

File: 1466355505413.jpg (18.71 KB, 282x300, arino-bored-282x300.jpg)

>>6270
>Dynasty Warriors

 No.6282

File: 1466364847528-0.png (576.28 KB, 662x719, Screenshot_2016-06-19-16-1….png)

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File: 1466364847528-3.png (265.84 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-19-16-1….png)

>>6272

Na verdade é bem fácil entender o menu de co-op.

Na primeira imagem o menu segue assim:

*A primeira opção como você já sabe cria a sala;

Na sala que você criou, você é quem manda nas quest, para habilitar para que as pessoas possam achar sua sala publicamente ou só para amigos você deve ativar os botões no canto inferior esquerdo como mosta na segunda imagem, quando ativado eles ficam amarelos.

*O segundo é para você entrar em uma sala especifica achando pelo número dela;


*O terceiro é para você buscar uma sala de um dos seus amigos da friendlist;

Se algum de seus amigos estiver fazendo e tiver a opção de liberar a sala para amigos você pode achar por esse metodo de busca.


*O ultimo botão serve para busca random, se qualquer pessoa estiver fazendo co-op e com a opção de random selecionada, você pode entrar na sala dela com esse metodo de busca.

Quando você seleciona ele, ele vai para o menu da terceira imagem. Neste menu, você pode selecionar o primeiro botão azul no topo que ele te joga em qualquer sala aleatória, mesmo se ela não tiver uma missão selecionada. Os outros abaixo são busca avançadas por boss específico e dificuldade. Caso a busca não ache nada, ela te volta o aviso da quarta imagem, mas aí é só tentar de novo que pode ser que ache alguma sala, ou tente algum outro boss ou uma dificuldade diferente.

Caso tenha qualquer outra duvida pode checar esse tutorial, nele tem até tradução do chatzinho que usa para se comunicar nas salas:

https://www.reddit.com/r/battlegirlhighschool/wiki/co-op_battle


É bem fácil achar gente fazendo se fizer a busca aleatória, mas as vezes nem sempre você acaba fazendo a quest que quer ou na dificuldade que quer, mas mesmo assim é bem divertido, recomendo fazer os boss da co-op. :3

 No.6288

Eu até achei o Odin Sphere Leifthrasir pra PS3 em mídia física, está caro (R$170), mas pelo menos está mais barato que a mídia digital e tem o fator de colecionismo.

Será que vale a pena mesmo? Não queria comprar mais nada agora, mas tenho medo de ficar raro depois, e se for ver eles localizaram o preço. Só não estou convencido de que, digamos, esse jogo me traria mais custo benefício do que outros jogos que estão na mesma faixa de preço. O Dragon's Crown é um jogo que eu tenho vontade de comprar também desde que lançou, mas falaram que o jogo é curto, então tenho medo de acabar o jogo muito rápido e sentir que não valeu a pena.

Also, uma dica pra quem tem PS3, dá pra achar fácil o Drakengard 3 por cerca de R$60 atualmente.

>>6270
O problema é que não é nem a Tecmo Koei que está fazendo. No Japão tem todo um nicho de jogos Dynasty Warriors, tem de Gundams, Hokuto No Ken, One Piece, Dragon Quest, Zelda, o anunciado do Berserk, etc. Apesar de terem o problema do excesso de DLCs, eles são sólidos, apesar da fórmula ser repetida e a pessoa ter que gostar de musou.

O problema é que esse é feito pela Marvelous, apesar de eu não ter jogado os últimos Senran Kagura, nunca vi eles sendo excelência em jogos de ação. Tem cara de ser aqueles jogos que tentam se sustentar só pelo nome do anime mas que é mecanicamente ruim.

 No.6290

>>6288
>Será que vale a pena mesmo [Odin Sphere]?
Joguei a demo japonesa e digo com todo primor que vale a pena sim. Melhoraram o original em 200%, se tornou uma experiência mais divertida ainda, com mecânicas de combate mais variadas ainda, e adições que tornaram o jogo bem mais proveitoso que o original do PS2.

Se é fã da Vanilaware, pegue sem pestanejar, apesar de eu também achar que R$170 está caro. Eu daria mais um tempo, porque não acho que seja algo que se tornaria raro. Por ter versões para PS4 e PS Vita, capaz do preço da versão PS3 logo começar a cair, por muita gente ter migrado para os sucessores da Sony.

>mas falaram que o jogo [Dragon'w Crown] é curto

Curto se você quiser fechar apenas uma vez, porque mesmo não tendo feito 100% no jogo, meu save tinha 70h de jogo só com a Elf.

É um beat'em up, então pode cansar rápido, mas há um imenso replay value no jogo. Segredos escondidos nos cenários, sidequests, desenvolvimento de personagens através de compra de skills e equipamentos, 5 personagens diferentes para escolher e vários níveis de dificuldade… Enfim, diria que vale a pena pegar o jogo sim, dependendo do preço que for pagar. As mecânicas de combate da Elf já valem todo o jogo. :3

 No.6305

File: 1466387456663.jpg (1.57 MB, 1414x2000, 1363248926-dragon-s-crwon-….jpg)

>>6288
>O Dragon's Crown é um jogo que eu tenho vontade de comprar também desde que lançou, mas falaram que o jogo é curto, então tenho medo de acabar o jogo muito rápido e sentir que não valeu a pena.

Se você é o do tipo que gosta de grinding, pode valer a pena. A campanha principal é realmente bem curta mas logo você libera uma dungeon com um número de andares infinito que gera monstros e loot (que na verdade são as mesmas armas com número de ataque diferente) aleatoriamente, tipo um Disgaea mas em beat 'em up.

Como o >>6290 disse, os personagens são bem distintos e cada um possui uma árvore de habilidades.

O multiplayer dele é bem legal mas hoje em dia já está morto.

 No.6308

>>6270
Só vi os animes da série Fate, espero um dia ter paciência pra ler a vn toda, mas não sei se esse estilo de musou combina com a franquia. De qualquer jeito é algo diferente.

 No.6315

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Passei o dia todo farmando na co-op e finalmente terminei ela. Agora estou zerado de dinheiro e cards.

Fiz uns teste e ela é até que boa, da um bom dano e a charge skill faz uma diferencinha com o buff de aumentar dano de skill, pena que dura muito pouco.

Agora vou dar um tempo nisso e depois penso se faço uma gun ou não.

 No.6316

File: 1466398989605-0.jpg (104.29 KB, 1920x1080, 652288558.jpg)

File: 1466398989605-1.jpg (182.49 KB, 1920x1080, 5893258625.jpg)

>>6315
Ficou muito boa essa espada, hein. Como não tenho nenhum sword user no time, sentiria mais inveja se fosse uma spear ou staff, mas são ótimos specs.

Also, hoje nem joguei direito. Aproveitei meu dia de folga e fiz uma puta faxina em meu quarto, desmontando tudo que tinha direito gastei umas 4 horas nessa brincadeira. Aí de noite eu estava dando uma fuçada em meu celular, pra instalar um custom kernel compatível com a custom ROM que eu uso. Agora posso usar deadline scheduler, provavelmente resolvendo alguns slowdowns que vinham ocorrendo no jogo.

Anyway, amanhã volto ao foco. Espero que tenha evento de gold, mas muito provavelmente os descontos já terão acabado…

E caramba, fui enganado pela PSN japonesa. Disse que o download do Future Tone começaria dia 20, que no caso já era tal data desde às 12:00 de ontem, e nada do download começar. Nem os temas escaparam.

Tô vendo que irão segurar o pré load pro dia de atualização da store de lá. ;-;

 No.6326

File: 1466465262951.png (1.02 MB, 1080x1920, Screenshot_20160620-201814.png)

Ufa, consegui farmar dinheiro à tempo de pegar os descontos na Mitsurugi. E que delícia de hammer! Não esperava que fosse escalar tanto o poder de ataque.

Also, antes que eu me esqueça de novo, muito obrigado, mais uma vez, pela explicação, anãozinho >6282. :3

Amanhã vou dar uma explorada no coop, pra ver se consigo tirar algum proveito e se consigo produzir algo, enquanto a segunda parte do evento não começa.

 No.6331

>>6288
Onde você achou em mídia física? Até agora só vi em mídia digital na PSN e em um vendedor no Mercado livre.

 No.6332

>>6331
Não sou o quotado, mas uma pesquisa rápida me levou para o seguinte resultado: www.zigstore.com.br/odin-sphere-leifthrasir-ps3-p482789/. Conheço a loja, já comprei algumas vezes de lá e gostei do serviço deles.

 No.6340

File: 1466529850347.jpg (54.23 KB, 1192x670, limbo-game.jpg)



Para quem tem interesse, Limbo vai estar de graça até amanhã no vapor.

http://store.steampowered.com/app/48000/

Para quem não sabe, essa não é a namorada deleÉ a imouto

Also, fodendo Mighty no.9 lançou, peguem enquanto está quente.ou não

http://store.steampowered.com/app/314710

 No.6344

File: 1466569690331.jpg (81.96 KB, 800x800, Sadone idol.jpg)

>>6326

Nossa, que hammer apelão, não sabia que as armas de gachapon atuais são tão fortes. Parabens pela aquisição.

Eu peguei mais aquela espada pois precisava de uma espada que tivesse um dano legal, a minha é boa,mas só tem life drain de habilidade boa, essa tem Increase Damage lvl5 e é bom para o card da Haruka. O spear que tenho e as oputras arrmas são boas também. :3

E de nada, espero que tenha gostado da co-op, acho bastante divertido.

 No.6348

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File: 1466601996803-1.gif (7.02 MB, 480x270, OrspvqZ.gif)

A segunda parte do evento foi aberta e hue, o que farmamos de fãs só encobriu metade da nova tabela. E mais uma vez, depois de completar a tabela, ganharemos 5 gifts pra cada 50k fãs adicionais, até chegar em 2kk. Ótima oportunidade pra eu farmar gifts pra Kaede e abrir o terceiro sub card dela. :3

E caramba, sempre fico impressionado com a conveniência de jogos online. Brickei meu celular no começo da semana, de tanto fuçar no bicho, mas como eu tinha criado um login no jogo, bastou só baixá-lo novamente e logar com minha conta pra resgatar meu save. É chato não poder jogar offline, mas esse tipo de segurança evita perda de dados e afins, muito bom isso.

E senhores, Project Diva: Future Tone será complicadíssimo. Esse gif da pica só mostra que essas novas notas serão infernais, pois serão apertos simultâneos em meio à sequências de notas.

Bom que será possível modificar os comandos e treinar as músicas no Practice Mode, mas já vejo meus dedos lascados nessa delícia.

 No.6349

File: 1466605176025-0.png (1.83 MB, 1080x1920, Screenshot_20160622-105723.png)

File: 1466605176025-1.png (1.17 MB, 1080x1920, Screenshot_20160622-110831.png)

File: 1466605176025-2.png (1.21 MB, 1080x1920, Screenshot_20160622-111311.png)

Meu desu, esse quarto encore está dando pontos demais! Com uma run eu juntei 200k fãs. Vou acabar fechando 2kk só com os 5 helpers de hoje.

Also, os estágios da segunda parte do evento estão dropando gifts! Com um pouco de paciência, vai dar pra abrir o terceiro card de várias unidades.

 No.6351

File: 1466610271109-0.jpg (86.35 KB, 640x360, Berserk-Musou_Fami-shot_06….jpg)

File: 1466610271109-1.jpg (76.86 KB, 640x360, Berserk-Musou_Fami-shot_06….jpg)

File: 1466610271109-2.jpg (95.46 KB, 640x360, Berserk-Musou_Fami-shot_06….jpg)

File: 1466610271109-3.jpg (96.02 KB, 640x360, Berserk-Musou_Fami-shot_06….jpg)

Primeiras imagens do novo jogo de Berserk

http://gematsu.com/2016/06/first-look-koei-tecmo-berserk-game

 No.6359

File: 1466654052065-0.png (268.31 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-23-00-3….png)

File: 1466654052065-1.png (714.87 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-23-00-3….png)

File: 1466654052065-2.png (436.94 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-22-07-5….png)

File: 1466654052065-3.png (667.43 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-22-18-0….png)

>>6348
>>6349

Hoje passe o dia ocupado, então só consegui jogar agora e completei o evento. Realmente da muito ponto o ultimo encore, chega a ser ridiculo. Deveria ter imaginado que iria pedir tanto, pela quantidade de pontos que faz. Bom, ma sno fim não fez diferença. hue

E pelo final da historinha, já vi quem serão as próximas a terem uma unidade de idol nova. Precisarei juntar mais 3k gems.

 No.6361

File: 1466706022259.png (328.46 KB, 800x650, summer sale.png)

Começou a summer sale.

 No.6362

File: 1466712700153.jpg (99.43 KB, 1280x720, [Commie] Hyperdimension Ne….jpg)

>>6361
Esses descontos estão muito bons.

 No.6363

File: 1466728229872-0.png (2.29 MB, 1080x1920, Screenshot_20160623-190842.png)

File: 1466728229872-1.png (2.31 MB, 1080x1920, Screenshot_20160623-212039.png)

File: 1466728229872-2.png (2.21 MB, 1080x1920, Screenshot_20160623-212129.png)

File: 1466728229872-3.png (2.33 MB, 1080x1920, Screenshot_20160623-212027.png)

Voltei a jogar Phantom of the Kill pra dar um tempo ao Battle Girl High School e esperar o novo gacha aparecer, e porque o cross-over entre PotK e Brave Frontier veio para o Ocidente!

Fiz dois pulls de 10 unidades e por sorte, consegui tirar a Lunaris, que é uma das unidades desse evento, e a mais linda de todas as 3. Fora que tirei algumas cartas muito boas, como essa Labrys do tipo Dextery, que consegue chegar à 5* se evoluída.

Amanhã farei o evento principal, pra tentar farmar a Selena, mas pelo que li, o drop rate dela é baixíssimo. Espero que o deus do RNG esteja comigo amanhã.

 No.6371

File: 1466800392878.png (461.12 KB, 800x400, eita.png)

Eita. Guardar dinheiro.

 No.6373

>>6371
O meu backlog está enorme mas vou comprar esse jogo. Derishia de Nep adulta.

 No.6376

File: 1466816876702.jpg (746.36 KB, 1920x1080, 20160624220031.jpg)

>>6371
Paguei R$45 na Playstation Network brasileira, na promoção "Melhores da E3 2016", que rolou semana retrasada, e meu amigo, é de longe o melhor Neptunia de todos. O primeiro jogo sim, são três jogos em um, quando tu vai sacando o que está acontecendo, já começa a passar um feel pesado da porra, algo que eu nunca esperaria de um Neptunia.

Also, o jogo está muito bem trabalhado. Muito mesmo. Combate está mais dinâmico do que nunca, e é muito bom ver um Neptunia rodando sem quedas de frames, engasgos e afins.

 No.6378

File: 1466863113619.jpg (623.6 KB, 1600x1111, Ico.full.79098.jpg)

Comecei a jogar ICO ontem a noite e esse jogo é bem assustador de se jogar de noite, eu estava sozinho no meu quarto com a luz apagada e comecei a me sentir apreensivo com aquelas sombras que aparecem do nada e atacam a Yorda, e a presentation do jogo é bem creepy.

Teve uma hora que eu entrei num corredor para outro cenário, não sabia ainda da mecânica de segurar a Yorda pela mão, comecei a chamar ela mas ela não vinha, voltei pra tela anterior e ela estava quase que totalmente absorvida por uma daquelas sombras que vão puxando ela pro chão. Consegui salvar ela por pouco.

O estranho é que eu já joguei muitos jogos de derrotar e até VNs e nunca sinto medo, enquanto isso o ICO nem é de terror e conseguiu me deixar apreensivo.

 No.6399

Essa música quando o ICO e a Yorda repousam nos bancos é muito relaxante.

>>6378
Corrigindo:
>O estranho é que eu já joguei muitos jogos de terror e até VNs e nunca sinto medo
Ontem eu estava excepcionalmente disléxico, principalmente logo depois de acordar.

 No.6413

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Estou jogando Drakengard 3, que delícia de jogo! Ele é um hack n' slash com elementos de RPG (apesar de falarem que ele é um action RPG, não acho que seja). A protagonista, chamada Zero, seria quase como uma versão feminina do Kratos de God of War, ela vai matando tudo o que vê pela frente, e de fato ela é uma espécie de deusa que está procurando suas irmãs deusas para matar ela e ser a única no mundo. Essas "deusas" são chamadas de Intoner. Cada Intoner tem um guardião/servo que elas chamam de discípulo, então a Zero mata as suas irmãs e pega os homens delas, hue. Tem muitas piadinhas de cunho sexual no jogo, e apesar de não aparecer explicitamente, dá a entender que a Zero trepa com seus discípulos quando ela quer, trata eles meio como escravos sexuais. Cada um dos discípulos tem alguma característica estranha, por enquanto só tenho três: um é um shota sádico, tem um cara de meia idade masoquista e um velho tarado. O dragão no início do jogo é extremamente mábunda, mas depois do prologo ele acaba "ressuscitando" e fica como um dragão bebê, só fala merda e se mija de medo da Zero (LITERALMENTE).

O jogo é bem sangrento mas tem muito humor. Eu rio direto com os diálogos da Zero e da party dela. Ela sempre xinga o dragão que faz muita merda, o shota fica dando em cima dela e ela sempre dá foras e zoa ele, o masoquista fica todo "AAI QUE DELÍCIA CARA" quando ela fala que vai quebrar qualquer um, e por aí vai. Os discípulos também conversam entre si nas missões, isso rende mais diálogos bizarros ainda. Fora que o jogo faz várias cenas cômicas e comentários que zoam o próprio jogo ou alguns clichês dos JRPGs.

Comecei a jogar porque achei a Zero bonitinha, mas estou jogando porque o jogo é realmente bom e muito divertido. Recomendo. Foi uma maravilhosa surpresa. Ah, e me esqueci de falar das irmãs da Zero, a Four é muito bonitinha, ela é a única pura das seis irmãs, ela é bem fofinha, pena que aparece pouco.

 No.6417

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>>6413
Sou um dos anões que gosta de NieR e Drakengard (que postou no sfchan sobre o jogo no começo do ano passado).

O jogo é magnífico, além do gameplay ser agradável e as fases interessantes, o jogo tem um humor único. Um personagem que eu também achei hilário foi o Cent, ele do nada começa a contar algum "conhecimento", mas ele inventa na hora as coisas pra parecer culto e inteligente.

E se já não fosse o bastante, conforme você avança o plot vai se mostrando mais e mais profundo e tem várias situações que mexeram com meus sentimentos, só de lembrar já começo a sentir de novo.

Inclusive eu estava querendo revisitar o jogo comprando as DLCs com os capítulos de cada irmã, mas elas nunca entram em promoção.

 No.6418

>>6413
>>6417
Also, se você gostar do Drakengard 3 e do estilo do Taro Yoko, recomendo muito jogar o NieR. O NieR tem mais elementos de RPG e se passa em cenários abertos ao invés de fases lineares, mas você pode esperar a mesma complexidade e loucura no plot (até mais, na verdade).

Se você digitar no Google "Nier análise", o segundo resultado é de uma análise muito boa do jogo em pt-br. Não sei quem escreveu aquela análise, mas quem escreveu entende muito de jogos japoneses.

 No.6419

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File: 1466984852574-1.jpg (42.15 KB, 1275x537, ico-queen[1].jpg)

Terminei o ICO, o irmão mais velho e pouco falado de Shadow of the Colossus.

No jogo ICO você controla um garoto chamado Ico, que possui chifres e por algum motivo desconhecido está sendo levado para um castelo. Os guardas prendem o garoto em uma espécie de cápsula dentre dezenas e vão embora.
Porém, pouco tempo depois ocorre um terremoto e o garoto consegue escapar na cápsula. Você então passa a controlar o Ico, e explora um castelo desolado e tenebroso.

Após explorar um pouco o castelo, Ico encontra numa jaula uma moça chamada Yorda, que não fala o seu idioma. Acontece que essa moça é alvo de criaturas das sombras que aparecem do nada.
O jogo então se baseia em explorar o castelo, proteger a Yorda das criaturas das sombras e resolver puzzles para tentar fugir do castelo.

Achei magnífico como a Japan Studios e o ICO team tem um estilo próprio minimalista e subliminar que outros jogos tiveram inspiração posteriormente. O único ponto negativo é que em alguns momentos a câmera incomoda e que os botões são irresponsivos em alguns momentos, mas tirando isso, o jogo é perfeito dentro da sua proposta.

A parte que eu mais gostei foi no final, quando o Ico, após adquirir a Queen Sword e subir das profundezas do castelo, encontra a Yorda debilitada sendo atacada pelas sombras. Você enfrenta dezenas de sombras enquanto toca uma música melancólica, e depois de derrotar todas, vai pra sala do trono com a rainha e enfrenta ela. A luta contra The Queen foi muito atmosférica, muito legal a mecânica de precisar da espada pra se defender das ondas de energia e após atacar a rainha, a espada voar longe.

Definitivamente um jogo memorável.

 No.6424

>>6413
Você só começou agora, anãozinho. Aproveite bem esse clima "cômico" que logo logo, quando tu fechar o jogo pela primeira vez e entrar na branch B, tu vai ver o que caralhos esse jogo tem como objetivo.

Cada branch o jogo vai ficando cada vez mais pesado, chega a ser agoniante. Aí chega na branch final e tudo literalmente desaba. Me apeguei tanto ao jogo que cheguei sem fôlego à branch final, quando aos poucos tudo era revelado.

O gameplay pode ter lag as fuck, pode ser repetitivo ou o caralho que for, mas a história valeu mais do que a pena. Foi um dos poucos jogos que me fez ficar acordado de madrugada algo que não faço nem fodendo, jogando freneticamente, só pra saber pra onde a história seguiria.

>>6417
>>6418

E eu sou o outro anão que adora Nier e tudo que Taro Yoko escreveu como backstory pra timeline da franquia.

Até pensei em ir atrás dos DLCs, mas realmente, além de estarem caros, nunca vi o pack em promoção. Mas com Nier Automata batendo na porta já (já está previsto pro começo de 2017, lançamento mundial aparentemente), dificilmente eu daria atenção ao Drakengard 3 agora.

E sim, Nier é mais do que recomendado. É o tipo de obra que requer muito contexto pra ser apreciada completamente, já que por motivos financeiros muita coisa não pôde ser exposta no jogo, como detalhes da origem da Black Scrawl, o que realmente são os Replicants e Gestalts, e uma infinidade de eventos que levaram à aquela cena inicial, que "em seguida" foi levada pra um período completamente diferente do inicial, mas é uma das histórias mais tristes e incríveis que tive a oportunidade de acompanhar. A OST até hoje me faz chorar, de tão memorável que o jogo foi pra mim.

 No.6442

File: 1467121426394-0.jpg (111.17 KB, 768x902, Chapter 5.jpg)

File: 1467121426394-1.png (1.41 MB, 796x1024, E2jda2f.png)

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File: 1467121426394-3.jpg (197.52 KB, 640x767, FcIhog2.jpg)

Capitulo 5 do episódio 5 entrou hoje, ainda não joguei, mas pelas imagens já da pra entender.
Anunciaram um novo evento também com data, dia 30/06 e já anunciaram que será 2 guaranteed 4* por dia. O que quer dizer que ou será 2 cartas por garota ou será todas as garotas nesse evento.

 No.6443

File: 1467122477442.jpg (472.51 KB, 1000x1136, 53255728_p0_master1200.jpg)

>>6442

>capitulo 5 do episódio 2


fix'ed

 No.6445

File: 1467128438314.png (2.31 MB, 1080x1920, Screenshot_20160624-104755.png)

>>6442
Eu estava esperando por isso! Bom que não precisarei esperar muito pra esse novo evento.

Tinha dado uma parada por ter concluído todos os eventos. Só estava logando pra pegar o daily login. Bom que com a volta de eventos novos, dará pra dar uma boa intercalada nos eventos do Brave Frontier no Phantom of the Kill, que estão uma delícia!

 No.6448

File: 1467146633389-0.jpg (248.3 KB, 1366x768, 20160507022600_1.jpg)

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File: 1467146633389-3.jpg (302.41 KB, 1360x768, 20160624015253_1.jpg)

Estou jogando Danganronpa 2 no PC,estava esperando alguns anos pra poder jogar a sequência depois ter jogado o primeiro no PSP. Já terminei o primeiro capitulo e até agora gostando bastante.

Confesso que fiquei confuso com as novas mecânicas que existem no trial, como evitei ver gameplays ao mínimo do jogo pra evitar spoilers não sabia que tinha coisas novas, e demorou pelo menos umas três vezes para eu entender o que tinha que ser feito.

Em relação a história estou bastante curioso pra saber a ligação com os outros jogos da série. Fiquei surpreso ao saber que cometeu o primeiro assassinato, já tinha achado que era outras duas pessoas.

Nagito se mostrou um louco e já sinto vontade de socar esse desgraçado. A melhor garota pra mim é a Ibuki, espero que não aconteça nada com ela…

 No.6451

File: 1467174864865.png (852.15 KB, 640x842, Ll4GHf2.png)

http://imgur.com/a/wMx6f

Já liberaram as imagens das cartas desse novo gacha e FUCK, estou fodido, lá vou eu grindar mais um monte.

 No.6458

File: 1467271765749.png (3.79 MB, 1242x2208, image.png)

>tfw meio ano para matar um dragon type

Um dia terei uma carta de dual gun e foderei todos eles.

 No.6459

File: 1467294573604-0.png (718.68 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-30-10-4….png)

File: 1467294573604-1.png (523.61 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-30-10-4….png)

File: 1467294573604-2.png (655.19 KB, 540x960, Screenshot_2016-06-30-10-4….png)

Nos meus dois primeiros pull não consegui nada, acabei esquecendo de tirar screenshot na hora.

Levou um tempinho para entender como o evento funcionava e acabei fazendo a rota da Sadone duas vezes, assim gastando um dia atoa. Mas é um evento com "rotas", cada uma das garotas que fazem parte do evento tem uma rota e ela fica registrada no evento e te da uma rewardo bikini da garota, a rota se faz jogando com aquela garota como lider, recomendam jogar so com ela para se ter certeza que vai ser a rota dela.

 No.6460

File: 1467296619606.jpg (102.2 KB, 438x960, Tanabata.jpg)

Evento de Tanabata vai começar hoje também.

What's New?
- Tanabata Festival is back again this year.
- You can look back last year's Tanabata story.
- Tanzaku (Strips of paper) can be found from treasure boxes that rarely appear in the battle mission.
- When you give the Tanzaku to the correct girl, an additional episode will be open!
- Tap the Tanzaku to check the name of the owner.

Remark
- You will get Intimacy items as a mission clear reward.


>>6458

Esqueci de avisar, mas esse evento da piscina é part 1, vai ter um part 2 com as outras garotas.

 No.6469

File: 1467376886673-0.jpg (245.19 KB, 640x1136, 101513.jpg)

File: 1467376886673-1.jpg (242.01 KB, 640x1136, 200913.jpg)

File: 1467376886673-2.jpg (233.25 KB, 640x1136, 600713.jpg)

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File: 1467376886673-4.jpg (252.7 KB, 640x1136, 400913.jpg)

>>6451
>>6458
>>6459
>>6460
Ugh! Péssima hora pra sair esse evento. ;-;

Por causa da Anime Expo, a Gumi soltou UM MONTE de eventos no Phantom of the Kill. Liberou a segunda parte do evento colaborativo do Brave Frontier, com um monte de coisas extras:
- AP de graça à rodo durante o dia todo;
- O dobro de experiência pras unidades dropadas nesse evento;
- Abriram durante a semana toda os eventos que dropam materiais de evolução;
- Triplicaram as vezes que tu pode participar de graça no evento que dá muita exp.;
- Adicionaram 10 estágios extras ao evento, que possuem inimigos no level 70 pra cima, difícil pra burro;
- Lazuli de graça todos os dias;
- etc. etc. etc.

E pra piorar, soltaram junto o evento colaborativo com a banda Dempagumi.inc! 6 personagens extras, cada unidade com seu evento próprio. Vou acabar farmando esse evento até o Sol raiar, só pra dropar a Risa e a Moga, mas irei atrás de todas as garotas. :3

Enfim, vou acabar deixando esses eventos do BGHS passarem, porque como deu pra perceber, estarei bem ocupado já com o grind no PotK hue.

 No.6473

File: 1467406868661.jpg (319.35 KB, 2000x1250, Konachan.com - 44844 sampl….jpg)

Chegamos oficialmente à metade do ano de 2016, um ótimo momento para fazer uma retrospectiva e auto-avaliação.

Quais jogos vocês terminaram até agora? Qual(is) jogo(s) estão jogando no momento? O ano está sendo o que vocês esperavam em termos de vídeo-games?

 No.6495

File: 1467507738904.png (1.96 MB, 1920x1080, momo.png)

Recomendando Momodora, comprei nessa sale procurando por um metroidvania com elementos de soul-like. O jogo possui um estilo de arte bem bacana e as animações são muito bem produzidas, ele não é muito longo mas é bem pouco linear, sendo possivel terminar de varias formas. O mais surpreendente é que o desenvolvedor é brasileiro.

 No.6534

>>6495
Comprei esse caralhudo na reta final das promoções, o motivo foi justamente o visual do jogo e o produtor ser brasileiro, e agora também tenho sua recomendação, vou começar a jogar essa noite e ver o quão bom ele é.

 No.6535

File: 1467666353079.jpg (287.36 KB, 1095x1195, 1369501337101.jpg)

>>6473
Todo mundo me ignorou.

 No.6536

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>>6473
>>6535

Até o momento terminei os seguintes:

Dark Souls 3 - NG+
Rabi-Ribi - Hard
Salt and Sanctuary
Momodora: Reverie Under the Moonlight
Koihime Musou
Etrian Odyssey 2 Untold the Fafnir Knight - Expert
Monster Hunter X
Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed

Os que comecei e não vou terminar tão cedo:
Tales of Zestiria
Senran Kagura Shinovi Versus

E nesse momento estou jogando:
Lord of Magna
Valkyrie Crusade (Mobage bem simpático)

Não sou de esperar grandes lançamentos e gerar hype, mas Etrian Odyssey V está me animando muito talvez eu jogue em japones, e minha grande decepção foi Tales of Zestiria e o seu combate monótono.

 No.6537

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>>6536
Bastante jogos, anon. Dá sua lista eu me interesso pelo Dark Souls 3, Monster Hunter X e talvez o Rabi-Ribi.

Nesse ano, até o momento eu terminei:
>Kid Icarus: Uprising
>Xenoblade Chronicles X
>New Super Mario Bros U
>Splatoon
>Overwatch (como é um jogo online, considero como "terminado" ter tido a experiência completa que o jogo proporciona, isto é, jogar com todos os personagens e mapas por algumas dezenas de horas).
>ICO

E no momento estou jogando:
>Uncharted: Drake's Fortune
Estou achando muito divertido, o jogo tem uma ótima fotografia, um clima leve, personagens carismáticos e um gameplay divertido. Fiquei jogando a tarde inteira do sábado e só parei porque precisava, porque a minha vontade era continuar jogando.
Pretendo jogar toda a série Uncharted e The Last of Us.

>Overwatch

O Overwatch e o Splatoon me viciaram demais, se não fosse eles eu teria terminado bem mais jogos single player. No caso do Overwatch, como tem muitos personagens diferentes o meu interesse sempre acaba se renovando.

>Donkey Kong Returns 3D

Na verdade eu suspendi ele, por mais que me doa admitir, embora seja um bom platformer eu não senti a mesma mágica da trilogia original.

Como eu arrumei estágio esse ano, considero que está sendo bem satisfatório, mesmo estando bem mais ocupado estou conciliando bem os vídeo-games.

Em termos de lançamentos, só o adiamento do Persona 5 e The Legend of Zelda: Breath of the Wild que saíram do esperado, mas no caso do Zelda tudo indica que valerá a pena todos os anos de espera, e além disso tenho um backlog gigante. No geral, eu acho que a industria de jogos está em um momento bom, tem muitos jogos já lançados que eu ainda quero jogar e muitos jogos previstos para o futuro que são promissores. Nessa segunda metade do ano, pretendo focar mais em jogos singleplayer, principalmente de séries que eu estou tentando jogar todos os jogos há anos.

 No.6538

File: 1467681438532.png (1.39 MB, 1716x1027, 初音ミク Project DIVA Future T….png)

>>6473
Rapaz, 2016 está sendo muito bom em questão de lançamentos. Localizações impossíveis andam acontecendo, e um gênero que andou meio sumido na geração passada, RPG, está voltando aos poucos na geração atual.

Porém, ao mesmo tempo que anda saindo muita coisa, do nada eu perdi toda a vontade que eu tinha de jogar algo. Eu simplesmente começava um jogo e depois de 1 hora, não queria saber mais dele. Tinha mais vontade de ficar lurkando pela rede à fora do que jogar. Com isso, muita coisa que eu antecipei acabou sendo ignorada.

Hoje eu consegui readquirir parte da animação que eu tinha, tudo graças ao Hatsune Miku: Project Diva Future Tone. Foi um jogo que, do dia pra noite, me deu vontade de comprar. Comprei com medo de largar, como fiz com vários durante o passar de 2016, mas quando saiu, vi que além de ter valido todo dinheiro que investi, me fez ter vontade de tocar em meu backlog, ou pelo menos a camada mais recente desse monstrinho que acumulei.

Enfim, de cabeça, tudo que eu fiz até então foi… :

>o que terminei até então

Salt and Sanctuary
Megadimension Neptunia VII
Dying Light
Axiom Verge
Sword Art Online Re: Hollow Fragment (port PS4)

>o que comecei e larguei de mão por hora

Dark Souls 3
Etrian Odyssey Untold: Millenium Girl preciso botar a cabeça no lugar pra voltar à curtir essa delícia

>o que dropei de vez

Fallout 4

>o que estou jogando atualmente

Project Diva: Future Tone
God Eater Resurrection
Phantom of the Kill
Battle Girl High School

>o que estou esperando ser lançado ainda

God Eater 2: Rage Burst
Deus Ex: Mankind Divided
Persona 5
Sword Art Online: Hollow Realization
Fairy Fencer F: Advent Dark Force
Hatsune Miku: Project Diva X HD só por causa dos medleys
Psycho-Pass: Mandatory Happiness

 No.6547

File: 1467822185665.png (115.61 KB, 624x460, Sem título.png)

>>6371
Caralho, o dobro do preço dos anteriores.
Comprei os 3 primeiros jogos da série na Steam, mas Nep para mim agora é só pirata mesmo.

 No.6550

File: 1467827703089.png (149.99 KB, 358x269, hnnnnng.png)

>>6547
Eu vi isso, até vou deixar passar, nem vou comprar agora, vou esperar outra sale e um desconto maiorou eu ter dinheiro para poder gastar.

 No.6576


 No.6577

http://www.reviews2go.com/playstation-tv-compatible-games-north-america/
Depois de ver essa lista de compatibilidade nova do PS TV estou considerando comprar um, já que dou preferencia a jogos físicos e ele pode ser encontrado por menos de 300BRL(Sem falar que encontrei alguns sites que importam jogos de vita que são consideravelmente baratos). Gostaria de saber se alguém no recinto possui um PS TV e se o sistema é bom mesmo(baseado no custo beneficio obviamente).

 No.6592

>>6577
Bem, não precisava esperar algum anêmona que possua o aparelho opinar, se você pesquisar no Google e Youtube verá muitas opiniões de pessoas que possuem o aparelho.

Eu só ouvi falar mal do PS TV, ele não recebe mais suporte, não funciona em contas brasileiras, o PS Now não funciona no Brasil e ele tem alguns problemas de compatibilidade com alguns jogos de PSX, PSP e Vita. E se você decidir comprar jogos digitais,só funciona os cartões proprietários (e caros) da Sony.

Com tudo isso em vista, eu acho furada, ninguém vai morrer por R$300 mas me parece ser um caso de que "o barato sai caro", os jogos do Vita são projetados para serem jogados em um portátil e vi reclamações deles não ficarem legais em uma TV, então acho melhor comprar um Vita logo ou não comprar nada.

 No.6593

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>>6592
Justo. Diria que o PS TV só vale pra quem já tem um Vita e quer usufruir de sua biblioteca em uma tela maior. Isso porque a pessoa já teria os. jogos e o cartão proprietário do Vita, então o único gasto per se seria o do PS TV, que já vem com um DS4, se não me falha a memória.

Sobre o Vita em si, é um ótimo portátil, apesar da Sony obviamente ter largado o console nas mãos das third parties. Apesar de ter muitos ports e seus jogos acabarem sendo portados pro PS4 ou PC, é um bom portátil para jogos de nicho. Possui uma boa tela e a disposição dos botões é bem confortável.

Porém, pra adquirir um novo com pelo menos 16Gb de memória, tu terá que desembolsar pelo menos R$800. Pode até achar por menor preço usado, ou por sorte no ML, mas o fato de ser um portátil que só usa acessórios proprietários só faz com que o preço seja salgado. E jogos físicos custam em torno de R$180, e com o preço do dólar, digital estará caríssimo, sendo só aproveitável em promoções na Playstation Network.

Enfim, tenho um Vita desde o lançamento e nenhum momento me arrependi com a compra e com o dinheiro que investi em jogos e acessórios. Porém, só recomendo para quem busque apenas jogar jogos de nicho, pois sua biblioteca não foi feita para jogadores casuais.

 No.6601

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>>6593
Depende, tem bons jogos pelo preço normal na PSN. Lançamentos é quase impossível comprar.
Eu ia comprar Totori + nessa última, mas como já tinha comprado Stein;Gate e VLR na última, resolvi segurar a mão. Uma pena que é difícil um jogo entrar de novo em promoção na PSN.

 No.6691

>>6592
Quase cai no conto do ps tv, vou pagar 3 centenas de cem centavos a mais pra ter um vita mesmo, obrigado pela ajuda. Percebi que eu estava sendo otimista demais, vai ser bem melhor ter um portátil portátil do que ter um portátil preso na minha televisão.

 No.6709

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Finalmente terminei o evento e decidi comentar sobre ele aqui.

Eu sinceramente me decepcionei um pouco com o evento, cancelaram a parte 2 do gacha e não teve nada a mais que as rotas que já tinham no começo. As rotas eram basicamente uma historia do sensei levando uma ou duas garotas para nadarmolestar na piscina da escola a noite e depois que você faz a rota de todas as garotas, você abria a rota da Diretora Botan.Basicamente, depois de molestar todas as garotas, você vai e molesta a diretora loli A dificuldade não era alta, mas tinham monstros com timer, que se não matar ele em x segundos eles sumiam e reduzia os pontos e isso era muito irritante. Não dava pra fazer mais que 20k pontos, mesmo com todos os multiplicadores no máximo, e isso deixou bem chato completar o evento. Só fiz ele taté o fim, pois no final dava uma roupa pra Sadone.

Sobre a Sadone, no terceiro pull eu tirei a carta dela, isso me deixou feliz. E engraçado que a roupa habilita a opção de brincar com a garota na piscina no dormitório, achei bonitinho. :3


Agora esperar o proximo gacha que já estou preparado.

 No.6730

File: 1468375131854.png (536.47 KB, 398x595, fb5afb8f.png)

Novos personagens em Atelier Firis:

http://gematsu.com/2016/07/atelier-firis-adds-sophie-plachta-oskar-new-character-drossel-weissberg

A propósito, acho que a Sophie é a garota que tem as pernas mais lindas de toda a série Atelier. Vai ser uma delícia jogar o Atelier Sophie com a primeira roupa dela.

 No.6766

File: 1468463899066.jpg (193.22 KB, 640x767, dDcXxln.jpg)

Island Commemoration Gacha

Parece que deixaram as outras garotas para um outro gacha diferente desse, mas ainda será de Swinsuit. Não tenho certeza quais garotas irão participar, provavelmente anunciará amanhã.

 No.6767

File: 1468465895630.jpg (107.53 KB, 640x753, Anko Island Game.jpg)


 No.6771

File: 1468489183310-0.png (1.96 MB, 1080x1920, Screenshot_20160714-062953.png)

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File: 1468489183310-2.png (1.74 MB, 1080x1920, Screenshot_20160714-063041.png)

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Meu desu, Gumi não quer que eu volte pro BGHS. ;-;

Foi lançado um terceiro evento, sendo que nem acabaram ainda os eventos do Brave Frontier e da Dempagumi.inc. Laev e Longinus em trajes de banho, através do premium gacha (vai dar pra eu fazer 5 pulls se eu logar durante os 15 dias deste evento), e Artemis farmável em 10 estágios temáticos de praia. Nunca pensei que trariam este evento pro global.

 No.6878

Meu hype agora está lá nas alturas.

 No.6880

>>6878
Secundo.

Também terá uma dungeon extra com conteúdo gerado aleatoriamente, mais ou menos como a Tartarus de P3.

O problema será conseguir ficar até fevereiro do ano que vem evitando entrar em qualquer site relacionado a jogos para fugir dos spoilers.

 No.6928


 No.6929

File: 1469223945267.jpg (558.26 KB, 960x540, Tsundere vs Kuudere.jpg)

Esse final de semana é o último splatfest do Splatão.

Me diverti tanto nos últimos splatfests, é uma pena que esses eventos especiais irão acabar, sinto uma certa tristeza. Sempre me dá um sentimento quando jogo um jogo que os servidores já foram fechados ou que o online está morto, me dá uma sensação de estar passando por uma cidade fantasma.

É bem aquilo de "só quem pegou a época teve a experiência". No caso do Splatão, só esses eventos especiais que vão parar, o online continua normal, mas ainda é uma grande parte da experiência do jogo.

Also, descobri recentemente que metade das vendas do Splatoon foram no Japão, é definitivamente um jogo japonês para quem gosta de jogos e cultura japonesa.

 No.6933

File: 1469234207110-0.jpg (212.41 KB, 960x540, 28312329651_26878255b5_o.jpg)

File: 1469234207110-1.jpg (211.42 KB, 960x540, 28312331661_eed6602d51_o.jpg)

File: 1469234207110-2.jpg (221.58 KB, 960x540, 28391142565_36193533e5_o.jpg)

Estamos diante do Atelier mais bonito já feito até hoje. Olhem os cenários, que maravilhosos! Estão repletos de detalhes e objetos. E os modelos 3D das personagens, ficaram todos lindíssimos! Dessa vez deram um enorme salto de qualidade em comparação com o título anterior. Agora sim estão trabalhando bem com o potencial do PS4. A Gust está de parabéns.

http://www.siliconera.com/2016/07/20/atelier-firis-shows-off-thinner-oskar-friends-atelier-sophie/

http://gematsu.com/2016/07/three-minutes-atelier-firis-gameplay

 No.6967

>>6933
Qualidade não quer dizer nada, Shallie é bem mais bonito, mas é muito mal feito em comparação ao Escha & Logy.

 No.6969

>>6933
Achei os cenários bem feios para ser honesto.

As cores tem um aspecto seco, lavado e sem vida, as texturas tem baixa resolução e não possuem muitos detalhes, e tudo tem formas geométricas muito regulares e simples.

As garotas estão bem cheirosas e atraentes, mas percebi que a Gust mudou um pouco o character design, elas estão mais "cavalas".

Só acho que a Gust deveria parar de focar tanto em quantidade e investir mais em qualidade e inovação, pelo que eu vejo ninguém consegue acompanhar esses lançamentos anuais e se consegue, não vejo como não ficar enjoado ao jogar um Atelier por ano.

A estratégia deles é igual a do Call of Duty, só que no Call of Duty ainda tem a vantagem que são três estúdios, então cada jogo é desenvolvido por três anos. A Gust nem isso faz.

Acho um desperdício ter artworks e character designs tão bem feitos desperdiçados em jogos anuais pouco polidos.

 No.6980

File: 1469371250881-0.png (806.3 KB, 1021x583, uyBS07A[1].png)

File: 1469371250881-1.jpg (324.76 KB, 965x1428, 1461361621622.jpg)

>>6929
Último splatfest fechou com chave de ouro.

Fiz a minha parte, cheguei no título de Marie Queen e subi mais de 100 pontos de power no matchmaking, assim tendo um winrate maior que 50%.

A melhor Squid Sister ganhou e eu ganhei 24 snails pra dar upgrade nos meus itens.

 No.7026

File: 1469542533345-0.png (37.26 KB, 300x341, jpg.png)

Aparentemente o NX vai ser um console de mesa e portátil ao mesmo tempo que usaria cartuchos. Mas só "boatos".

http://www.eurogamer.net/articles/2016-07-26-nx-is-a-portable-console-with-detachable-controllers

 No.7028

>>7026
Hue.

Hardware de notebook tava muito caro pra usar em console, então agora eles vão usar hardware de celular.
Isso não pode ser verdade. Como um dispositivo feito exclusivamente para jogar (e que te proíbe de fazer qualquer outra coisa nele, mesmo ele sendo seu) não vai ter pelo menos uma placa de vídeo mid-low?
Ainda mais agora que a geração nova está com preço tão bom por performance.

 No.7030

Meu desu, este jogo está muito lindo! Só o dólar baixar mais um pouco e o PS4 desvalorizar que eu compro um para jogar essas delícias.

http://www.siliconera.com/2016/07/26/atelier-firis-new-footage-explores-fields-shows-firis-meets-sophie/

Also, só eu achei meio chato esse ângulo da câmera? Dá para ver que a calcinha da Firisu é branca.

 No.7031

>>7026
Portátil, de mesa, usa cartuchos, voa, lava, passa, leva as crianças na escola e a waifu no shopping.

 No.7106

File: 1469841160537.png (470.17 KB, 801x491, title.png)

Dois novos jogos da Gust. Darão mais notícias de um deles no dia 04 de agosto.

http://gematsu.com/2016/07/gust-open-new-title-teaser-website-august-4

http://social.gust.co.jp/pc/event/gfes/portal

O que vocês acham que vai ser? Nova série ou alguma sequência? Estou ansioso por um novo Ar/Ciel noSurge, mas um segundo Yoru no Nai Kuni ou um título novo também seriam bons.

 No.7107

>>7106
Seria muito bom se um desses jogos fosse algum trabalho do Akira Tsuchiya. Estou ansioso pra ver qual seria o próximo trabalho dele dentro do universo Exa Pico.

Só espero que não seja outro Communication Game, como o Ciel noSurge, pois as chances de ser localizado seriam quase 0.

 No.7110

Não sei se isso encaixa aqui, mas como adoro a OST e a dublagem japonesa, resolvi postar essa delícia de Lady Layton. :3

 No.7198

File: 1470009316989-0.jpg (204.04 KB, 600x796, Atelier-Firis-The-Alchemis….jpg)

File: 1470009316989-1.jpg (216.51 KB, 600x338, Atelier-Firis-The-Alchemis….jpg)

File: 1470009316989-2.jpg (222.32 KB, 600x338, Atelier-Firis-The-Alchemis….jpg)

Atelier Firis vai ser tão bom quanto foi o Atelier Totori na época. Meu desu, ela está em uma aventura para se tornar uma alquimista, ela precisa realizar missões e ganhar cartas de recomendação e tem uma rival! E tem a Secret Base, digo, Atelier personalizável com itens que se pode adquirir. E para andar mais rápido pelos mapas agora teremos veículos como uma vassoura voadora (só falta aparecer a Wilbell assim como apareceu o Logy no anterior). Acho que o pessoal da Gust andou jogando muito Pokemon, mas foi uma boa influência. Este será o melhor Atelier feito até hoje.

E meu desu, essas roupas da Firis são lindíssimas! A cada nova roupa eu me impressiono mais. Capricharam muito nos designs.

http://gematsu.com/2016/07/atelier-firis-details-angriff-ren-norbert-dion-aurelie

 No.7267

Sobre o Logy ter aparecido no jogo anterior. Esse mundo atual é o mesmo de Dusk?
O que impede de aparecer o pessoal de Arland?

 No.7271

File: 1470176778119.png (335.04 KB, 600x594, Bkdz5jrCcAEW5Ug.png)

>>7267
>Esse mundo atual é o mesmo de Dusk?
Não.

>O que impede de aparecer o pessoal de Arland?

Nada. Do pessoal de Arland eu consigo ver claramente Sterk se encaixar como um cameo em quase qualquer lugar (mas também gosto muito do Gio, uma pena ele não encaixar tão bem quanto o Sterk em vários lugares). Mas o que eu queria mesmo era a Wilbell, minha favorita de toda a série. Ainda acho que a melhor bruxinha mereceria um jogo exclusivo dela, seria uma delícia.

 No.7279


 No.7288

>esse jogo novo de [email protected]

11/10 Puta que me pariu, eu vejo o meu amigo jogando isso e me dá vontade de comprar um playstation 4 só pra jogar essa delícia.

Vou deixar a musiquinha muito cute aqui.
As dancinhas são muito boas. MEU DEUS!

 No.7291

>essa movelist da Haru

Fode não, melhor garota será inútil em combate.

 No.7299

Não pretendo pegar um PSVita, vou esperar essa delícia sair na STEAM, um dia. A movimentação e exploração ficaram deliciosas. Falando em delícia, essa IF…

 No.7300

Esse jogo musical em 60 FPS quase me faz eu gastar meu 13º que nem ganhei ainda para comprar um PS4.

 No.7301

>>7300
Te dou mais um motivo pra torrar seu 13º então, anãozinho. :3

 No.7321

File: 1470351169922.jpg (80.21 KB, 600x338, Gust-Teaser-Site_08-04-16_….jpg)

>>7106
>shiroyuri
>“story played by the new moon, interlaced with love, love, and love.”
Um novo jogo da série de Yoru no Nai Kuni? O primeiro jogo também falava algo sobre uma história de amor tão linda quanto a lua.

http://gematsu.com/2016/08/gust-opens-beautiful-girls-festival-project-2-teaser-website

http://social.gust.co.jp/shiroyuri/

 No.7326

>>7321
É, pelo visto não veremos nada do Akira Tsuchiya por enquanto. Uma pena…

 No.7328

File: 1470358439340.jpg (129.26 KB, 500x635, Ciel_nosurge_reincarnation.jpg)

>>7326
Ainda falta o terceiro jogo. Faz tempo que não temos nada do Akira Tsuchiya. A média é de 2 anos entre um jogo e outro, como foi entre Ar tonelico III (2010), Ciel noSurge (2012) e Ar noSurge (2014), este novo viria o anúncio em 2016 para, no mais tardar, ser lançado em 2017 (espaço de 3 anos, como Ar tonelico II e III). Ainda tenho esperança.

Isso me lembra que eu tenho que ler o gameplay traduzido de Ciel noSurge.

 No.7329

>>7328
Não tinha levado em consideração a janela de lançamento entre os títulos do Tsuchiya, tens razão. Logo começam a soltar documentos aleatórios e concept arts de mobílias na internet, como fizeram com o Ciel noSurge.

E sim, eu também preciso ler a tradução do Ciel noSurge. E como eu peguei a versão Playstation Vita do Ar noSurge pra jogar de novo, seria a hora perfeita pra joga-lo, tendo todo o contexto denso de Ciel noSurge.

 No.7348

File: 1470519960637.jpg (138.05 KB, 799x595, feels.jpg)

Vendo sonhos das estrelas. R$ 21,00 em boleto na Steam, recém comecei a jogar. Planetarian, Memorial Edition.

 No.7355

File: 1470534199045-0.jpg (555.98 KB, 1800x1200, 337_1architecture_interior….jpg)

File: 1470534199045-1.jpg (150.37 KB, 797x598, planetarium wa ikaga desho….jpg)

>>7348
>Planetarium wa ikaga deshou?
Meu desu, depois de ver o anime e ao jogar este jogo estou com vontade de ir em um Planetário de verdade. Talvez se eu tivesse visto um quando pequeno eu estaria formado em astrofísica agora, mas não, os passeios de escola eram conhecer a prefeitura, a câmara de vereadores e os pontos turísticos da cidade, não deu em outra, me formei em humanas, mas ainda dá tempo de fazer outras graduações.

E estou gostando de jogar este jogo, até agora a adaptação no anime foi bem semelhante. No anime eles já começam mostrando a equipe se despedindo da Yumemi, mas no jogo ainda não apareceu isso. A cena do anime que o junker sai do planetário na chuva e a Yumemi fala com ele ficou melhor no anime, no jogo como é estático mal aparece isso. Estou na parte que o junker decide consertar a Iena-san, a Yumemi é muito fofinha, não para de oferecer ferramentas aleatórias, hue.

 No.7391

File: 1470692462418.jpg (71.13 KB, 200x381, Atelier-Firis-11-Year-Esch….jpg)

http://gematsu.com/2016/08/atelier-firis-adds-logy-11-year-old-escha

Gust, o que você está fazendo? Gust… Gust! Continue.

 No.7427

>>7391
Qual será a justificativa para colocarem a Loli-Escha e manter o Logy mais velho?

 No.7432

File: 1470954689035.jpg (41.86 KB, 600x338, Gust-BGF-Project-3-Teaser-….jpg)

Hotsite do novo jogo da Gust. O questionário indica qual o seu fetiche. O endereço está "/gakkou", a tradução seria "escola" e as imagens ao final do questionário mostram um uniforme. Imagino que possa ser uma VN de romance.

http://gematsu.com/2016/08/gust-opens-beautiful-girls-festival-project-3-teaser-website

http://social.gust.co.jp/gakkou/

 No.7433

File: 1470954933252.jpg (155.73 KB, 600x800, Atelier-Firis-Logy-Escha-S….jpg)

>>7427
A Escha fica fofinha como loli e o Logy fica gato como adulto, acredito que esta seja a justificativa.

 No.7445

File: 1471019899780.png (60.92 KB, 252x284, Amazing lolicon.png)

>>7433

Esse cara deve ser muito feliz.

 No.7494

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File: 1471211803089-1.jpg (277.13 KB, 600x974, Atelier-Firis_08-14-16_007.jpg)

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Mais informações de Atelier Firis! Para ser uma alquimista Firis terá que fazer provas teóricas e práticas (isso me lembrou das provas escritas de FF8, mas estão comparando com Fullmetal Alchemist). O design dos novos personagens estão muito bons, e a nova roupa da Firis é muito bonitinha.

http://gematsu.com/2016/08/atelier-firis-details-kald-kirsche-kai-mea-logy-escha

Este vai ser o Atelier mais lindo já feito até hoje.

 No.7524

File: 1471283950946.jpg (2.07 MB, 5896x3016, 1470759650300.jpg)

Autismo é algo fascinante.

 No.7531

Depois que apresentaram a Loli Escha podiam desistir dessa Firis e fazer uma só com o Logy e escha.
Inclusive eles formam um casal lindo, deveriam ter terminados juntos, mas ficaram só naquela amizade colorida.
Na versão PSVita sei que rola um travesseiro de colo, mas não passa disso.


Sobre Persona 5. Fiquei decepcionado, nem vai ter dual áudio.
O jogo já nasce desinteressante.

 No.7539

Esse Danganronpa de Idols parece ser divertido, uma pena não ter um Vita.

 No.7545

Santo Odin, Keichi Okabe conseguiu de novo. O jogo nem saiu e esta música já me deixou aos prantos. Que coisa mais linda!

Nier Automata confirmado como Goty 2017.

E para os jogadores de Master Race, Taro Yoko confirmou port para Steam, junto do lançamento da versão PS4.

 No.7546

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File: 1471450410744-1.jpg (36.84 KB, 225x300, tel0228-img225x300-1469207….jpg)

File: 1471450410744-2.jpg (199.34 KB, 400x710, nightmeah2.jpg)

>ouvi falar de um jogo chamado Shadowverse
>é um joguinho de carta para celular
>fui pesquisar sobre o joguinho
>essas fodendo cartas

Meua migo, quero virar o Yu-Gi-Oh!

 No.7550

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>>7545
Ainda bem que eu comprei um Wii U ao invés de um PS4, eu estaria com bastante raiva agora, caso contrário. Pelo menos os exclusivos do Wii U são exclusivos de verdade e garantidos de nunca lançarem pra PC.

Pra quem tem um PlayStation 4 e é fã da série, a princípio pode parecer que não faz diferença, mas essa decisão de lançar pra PC já revela um "smell" ruim sobre a qualidade do jogo; a fanbase será contaminada com gente leiga na série que não jogou o NieR original ou os Drakengards mas que fingirá ser fã eterno da série (mesmo que falasse que consoles e seus exclusivos, incluindo o NieR e Drakengard 3, eram lixos). Além disso tem a questão da massificação da obra, praticamente todas as obras que buscam uma audiência maior sofrem um processo de massificação e perdem o que tinham de especial.

 No.7552

>>7546
Cheque fora Age of Ishtaria.
Principalmente cartas como a Lilith, Asmodeus e Ba'al.

 No.7553

>>7546
Essa menina do meio com os dois cachorros não é de Shingeki no Bahamut? Achei que o jogo não tinha dado certo no ocidente.

 No.7555

File: 1471484507150-0.png (2.45 MB, 1198x1798, Ba'al 2[1].png)

File: 1471484507150-1.png (392.2 KB, 373x563, Asmodeus 2[1].png)

File: 1471484507150-2.png (1.75 MB, 1198x1799, Lilith 1[1].png)

File: 1471484507150-3.jpg (392.44 KB, 720x1080, ish_card02[1].jpg)

>>7552
Meua migo, esses joguinhos de cartas estão cada vez melhores, hein!

>>7553
Caralho, pesquisei sobre o jogo e apareceu a garota idêntica!
Parece ser a mesma empresa que criou o jogo, que é a Cygames e algumas cartas foram copiadas desse Shingeki no Bahmut mesmo.


Also, eu joguei um pouco e é bem interessante. Nunca joguei um joguinho de cartas além de um pouco de Yu-Gi-Oh. Vou ver até onde eu vou.

 No.7556

>>7555
Seria possível vender um jogo deste tipo ao público brasileiro?

 No.7558

File: 1471491547686-0.png (564.01 KB, 536x698, E_101021030[1].png)

File: 1471491547686-1.jpg (158.88 KB, 511x685, sexy-vampire[1].jpg)

File: 1471491547687-2.png (548.1 KB, 536x698, C_101041030[1].png)

File: 1471491547687-3.png (608.81 KB, 536x698, C_101041010[1].png)

>>7556
Eu achei o jogo legal, mas não vejo joguinhos de cartas fazer sucesso no Brasil além do TRUCOOOOOO.
Se for pelos desenhos das cartas, esse tal de Age of Ishtaria não venderia muito, pois acho que os desenhos são muito cute ugu~ para o público brasileiro.
Mas no Shadowverse tem uns desenhos "adultos" que cairia bem no gosto do público brasileiro.
Só falta eles gostarem de joguinhos de cartas mesmo.

>implicando que não seria bloqueado porque tem a carta Satan, Lucifer, etc.

 No.7559

File: 1471492229391-0.jpg (261.47 KB, 720x1079, 1419611461001.jpg)

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File: 1471492229391-2.jpg (161.74 KB, 533x800, 1446990610001.jpg)

>>7555

Já não sou muito chegado em jogo ed cartas e ainda me soltam uma ersão americana censurada. Desculpa, anão. Mas nem vou perder meu tempo jogando.

 No.7560

>>7559
M-mas eu nem pedi para alguém jogar…
Esse negócio de versão censurada eu não sabia e achei bem merda também.
>ain mostrou calcinha não pode

 No.7561

>>7555
>>7559
Também sou contra à qualquer tipo de censura em gamus, principalmente mobage, mas caralho, olha essa Asmodeus! Está praticamente pelada, expondo toda a virilha e quase mostrando a perseguida (e essa calcinha na perna, junto com a banana toda babada… meua migo…). Eu ficaria impressionado se a versão Global desse jogo viesse sem censura, hue.

Also, apesar de tanta gostosura junta, vários gringos que jogam Phantom of the Kill comigo me falaram pra ficar longe do Age of Ishtaria. Todos falaram que esse jogo tem o gachapon mais filho da puta que existe. É basicamente puro sofrimento, nem colocando dinheiro no jogo tu conseguiria algo decente, principalmente se precisar dar limit break em alguma carta.

 No.7616

Gostei dessa abertura de Tales of Berseria, mas as minhas favoritas continuam sendo a do Abyss e as do Xillia. A Velvelto é lindíssima, ela está conseguindo rivalizar com a Milla na mábundisse.

 No.7637

File: 1471900026292-0.jpg (387.19 KB, 1632x918, nightsazureps430.jpg)

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>>7321
Confirmado, Yoru no Nai Kuni 2, a noiva da nova lua.

http://www.siliconera.com/2016/08/22/rumor-schedule-listing-nights-azure-2-leaked/

http://gematsu.com/2016/08/rumor-nights-azure-2-announcement-leaked

Meu bode está pronto. As OSTs do primeiro jogo foram sensacionais (ainda não joguei, só escutei as músicas).

 No.7655

File: 1471977892002-0.png (146.91 KB, 540x960, Screenshot_2016-08-23-15-2….png)

File: 1471977892002-1.png (714.46 KB, 960x540, Screenshot_2016-08-23-15-2….png)

File: 1471977892002-2.png (700.03 KB, 960x540, Screenshot_2016-08-23-15-2….png)

File: 1471977892002-3.png (465.95 KB, 960x540, Screenshot_2016-08-23-15-2….png)

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Meua migo, liberaram KanColle Android para todos que participaram da Lottery do beta, foi em julho mas só descobri agora. O meu maior problema com o jogo era ter de ficar preso ao pc e vpns, agora sem isso, eu vou é jogar a vontade. :333

O jogo é basicamente o mesmo da versão de pc, só com algumas coisas um pouco melhoradas nos menu. O sistema de jogo permanece o mesmo e tem crossplay com o pessoal que ainda joga no pc. Não se tem ideia de quando será liberado para o público geral, mas creio que em breve será e estará disponivel na DMM store para todos que quiserem jogar.junto com todos os outros games e eroges

 No.7656

File: 1471978751313.png (332.62 KB, 800x600, 1396483152993.png)

>>7655
Essa thread já me causou tanta dor e sofrimento.
Mesmo assim não consigo me convencer a usar um aparelho com Android.

 No.7659

File: 1471987074939-0.jpg (83.52 KB, 600x318, Nights-Azure-2-Ann_DPS_08-….jpg)

File: 1471987074939-1.jpg (282.06 KB, 449x600, Nights-Azure-2-Ann_DPS_08-….jpg)

File: 1471987074939-2.jpg (225.92 KB, 800x450, Nights-Azure-2-Ann_DPS_08-….jpg)


 No.7660

File: 1471987304344-0.jpg (13.03 KB, 640x204, l_57b5c5142c907-1.jpg)

File: 1471987304344-1.jpg (21.71 KB, 443x640, l_57b5c5142f7ed-1.jpg)

>>7432
Blue Reflection, franquia nova da Gust. O character design ficou por conta do Kishida Mel (mesmo desenhista de Ateliter Rorona, Atelier Totori e Atelier Meruru):

http://gematsu.com/2016/08/gust-announces-blue-reflection-ps4-ps-vita

http://www.siliconera.com/2016/08/23/blue-reflection-bond-classmates-also-transforming-hero/

 No.7664

File: 1471991390322-0.jpg (23.05 KB, 300x300, 1422693189736.jpg)

File: 1471991390322-1.png (116.94 KB, 300x300, 1422693413951.png)

>>7655
Finalmente vou poder jogar o Touhou de navios. Embora tenha muitos guias pro navegador achava muito trabalho pra um jogo de web, espero que o mobage seja mais tranquilo de jogar.

 No.7665

File: 1471997408048.jpg (334.65 KB, 1366x482, kancolle.jpg)

>>7664
Eu ainda prefiro ficar no navegador mesmo, já que não entendo nada de runas.

 No.7666

File: 1471999344160.png (588.51 KB, 960x540, Screenshot_2016-08-23-20-1….png)

>>7664

Você ainda vai ter que fazer o esquema da loteria pra jogar a versão de android. Só que é bem easy isso, é só criar uma conta e logar no jogo em uma hora pré determinada que você consegue.

>>7665

KanColle nem é complexo, tudo que você faz no jogo você pode decorar e nem precisa de tradução mais depois de um certo tempo de jogo. Eu estou gostando muito de jogar no android e nem estou tendo dificuldades e é bem mais fácil, pois não preciso de vpn pra logar.

 No.7667

File: 1472000951779.jpg (146.91 KB, 800x480, 2016-08-23 22-08-20 68.jpg)

>>7666
Nunca precisei de vpn para jogar, apenas baixei a extensão KC3kai e o jogo abre normalmente.

Tenho um tempo considerável de jogo e certamente me atrapalharia jogando numa tela de celular, pois fico o tempo inteiro olhando a wiki e me acostumei com as muitas funcionalidades extra da extensão.
As quests por exemplo, eu não faria a menor ideia de como completa-las sem tradução.

 No.7669

File: 1472001640811.jpg (93.25 KB, 828x903, 11216704.jpg)

>>7667

Não sabia dessa extensão que permite jogar sem vpn, mas pelo esquema do jogo acho que ele é melhor pra celular. Also, as quests são sempre as mesmas, anão. As dailly e weekly nunca mudam. As unicas quests diferentes são as de eventos que ainda atualizam no wiki. A complexidade do jogo é praticamente nula depois que se acostuma.

 No.7670

File: 1472003263604.jpg (190.11 KB, 744x1016, 4266eec7739dab8604a34ad53e….jpg)

>>7669
Não consigo ver a complexidade como quase nula, a não ser que você faça apenas Orel Cruisin com submarinos.

Lembrar Branching Rules de cada node, de cada mapa, LoS necessário, quais aviões equipar para pegar Air Supremacy, qual composição usar em cada expedição para não falhar, quanto de material colocar no craft para tentar pegar o equipamento que precisa.

 No.7672

File: 1472003837879.jpg (346.38 KB, 582x744, 48817319_p0.jpg)

>>7670

Mas aí é só olhar no wiki, é impossivel ter isso de cabeça, o que digo a complexidade dos menus e comandos e quests.

 No.7683


 No.7684

File: 1472142596642.png (1.5 MB, 1342x606, desu or kissu.png)

5pb. Reveals "Re:ZERO" Visual Novel Plans

First off lets state this nothing much have been said yet, I do not know what platform will it be on. And yeah this is late news sorry was busy

A game based on Re:ZERO is in the works 5pb, announced plans for a visual novel called Re:ZERO -Starting Life in Another World- DEATH OR KISS, with more details to come.

OH YEAH 5PB

In the meantime, a teaser website is now live, and their main page shows the silhouettes of the election candidates maybe?


Website link - http://5pb.jp/games/re-zero/


Maybe good sales of steins gate on steam may make them consider releasing in onto steam, Just saying
though what I can say for now is that its obviously going to get released for JP first no shit sherlock

noticia tirada do grupo do VNDB na steam.

 No.7685

>>7684
Vai ser uma delícia se fizerem uma VN onde dá para escolher as rotas de cada uma delas (melhor ainda se tiver rotas da Rem e da Ferrys), e em várias decisões ou por falta de informações o jogador morre e tem que voltar, algo como Fate/Hollow Ataraxia que vai marcando as Flags e quando vamos novamente em um lugar as coisas mudam. Tem tudo para ser uma ótima VN.

 No.7687

O combate do Breath of the Wild está magnífico, muito mais complexo e parece ter semelhanças com o combate da série Soulsborne.

Esse Zelda tem tudo pra ser o novo Ocarina of Time.

 No.7696

Saiu a abertura do último arco de Utawarerumono: Futari no Hakuouro. Se você não se lembra do que aconteceu em Itsuwari no Kamen Oshutoru morre e Haku decide assumir o posto dele. Por isso ele é obrigado a fingir a própria morte para todos, inclusive para Kuon que só depois que descobre que ele morreu, ela percebe que amava ele.

Tem tudo para fechar com chave de ouro a história, essa cena final com a Eruruu e a sombra do Hakuouro me deu arrepio.

 No.7723

File: 1472310934524-0.jpg (48.22 KB, 800x490, Death or Kiss (1).jpg)

File: 1472310934524-1.jpg (57.09 KB, 800x600, Death or Kiss (2).jpg)

File: 1472310934524-2.jpg (60.64 KB, 800x600, Death or Kiss (3).jpg)

File: 1472310934524-3.jpg (23.92 KB, 556x363, Death or Kiss (4).jpg)

File: 1472310934524-4.jpg (54.47 KB, 703x404, Death or Kiss (5).jpg)

>>7684
Esse subtítulo "Death or Kiss" me lembrou de Date a Live, "Kill or Kiss". Está uma delícia ver os normalfags reclamando do fanservice na internet. É agora que separamos os garotos dos homens. Bônus se tiver fanservice com a Ferris, os normalfags vão chorar muito.

Mais um jogo para a lista de PS4. Espero que o preço do PS4 baixe e que meu salário cresça.

 No.7725

File: 1472314376574.png (72.24 KB, 600x253, face.png)

>>7723

Quem reclama disso são SJW que nunca jogaram uma VN e as vezes nem sabe o que é, só gosta de opiniar no que os outros devem ou não consumir. Uma das maiores merda de quando algo se torna popular.

 No.7743

File: 1472427578797.jpg (101.37 KB, 800x600, rape.jpg)

>>7723

Quer ver choro de verdade, apresente para os normalfags e SWJs VNs como Rance e Bible Black. Os mesmos filhos da puta que reclama disso provavelmente nunca comprar nenhum box com BDs ou figures e são apenas sanguessugas.

 No.7744

File: 1472427914861-0.jpg (97.66 KB, 595x842, Blue-Reflection_08-28-16_0….jpg)

File: 1472427914861-1.jpg (171.33 KB, 600x338, Blue-Reflection_08-28-16_0….jpg)

File: 1472427914861-2.jpg (145.53 KB, 595x842, Blue-Reflection_08-28-16_0….jpg)

>This game is based on the concept of interaction between girls.
Mais um para a lista de jogos a serem jogados no PS4.

http://gematsu.com/2016/08/blue-reflection-first-details-screenshots

 No.7745

File: 1472428887840-0.jpg (172.2 KB, 600x338, Nights-of-Azure_08-28-16_0….jpg)

File: 1472428887840-1.jpg (174.52 KB, 600x338, Nights-of-Azure_08-28-16_0….jpg)


 No.7746

File: 1472430786115.jpg (67.55 KB, 600x900, aoba-2.jpg)

>>7744
Só agora fui ver as seiyuus quando de repente…
>Hinako Shirai (voiced by Yuki Takada)
>Yuki Takada
É a mesma seiyuu da Aoba de Nyu Gemu. Adoro os jogos da Gust, eles sempre colocam ótimas seiyuus nas personagens, as protagonistas são sempre fofinhas (a melhor escolha até hoje foi a Ion ser dublada pela Ai Kakuma).

 No.7747

File: 1472437500626.jpg (89.82 KB, 1360x768, 20160828161600_1.jpg)

Puta joguinho bom em Momodora. Já postaram ele aqui, mas vou perguntar mesmo assim. esse jogo foi realmente feito por um brasileiro? Ele é muito divertido e bem feitinho, é meio dificil acreditar. hue

 No.7761

>>7747
Sim, o produtor é brasileiro.

 No.7763

File: 1472525653311-0.jpg (77.36 KB, 600x338, Atelier-Firis_08-29-16_001.jpg)

File: 1472525653311-1.jpg (75.62 KB, 585x800, Atelier-Firis_08-29-16_002.jpg)

Novos personagens e mais telatiros de Atelier Firis. O jogo está cada vez mais lindo.

http://gematsu.com/2016/08/atelier-firis-details-edel-luis-meklet-atomina-synthesis-chain-bursts

 No.7764

File: 1472525825403.jpg (34.77 KB, 600x338, Toei-Gust-Game-Tease_08-29….jpg)

>Ar Tonelico creator Akira Tsuchiya to be present.
>it was revealed that Akira Tsuchiya, known for his work across the Atelier and Ar Tonelico series will be involved in this major new project.
>Akira Tsuchiya
>Akira Tsuchiya
>Akira Tsuchiya
>Akira Tsuchiya

Meu bode está pronto. HYPE!

http://gematsu.com/2016/08/toei-animation-gust-announce-new-project-september-16

http://www.siliconera.com/2016/08/29/gust-toei-animation-teaming-major-project-announced-september-16/

 No.7767

>>7764
Meu Desu! Não tinha visto antes o nome do Akira Tsuchiya, quando anunciaram esse projeto. Lágrimas até caíram agora, hype nas alturas!

Já devo começar a atormentar o Twitter da Koei US/EU?!

 No.7781

File: 1472665622138.png (1.01 MB, 1024x577, ふみふみ-1024x577[1].png)

Estou apaixonado.
Vou reassistir a primeira temporada de Cinderella Girls e assistir a segunda temporada que eu deixei de assistir só por causa dela.

 No.7846

File: 1473012256102.jpg (169.08 KB, 1920x1080, Fantasma na Concha Online.jpg)

Bom, anões, como vocês gostam de jogos indie e free-to-plays de qualidade duvidosa e cheios de microtransações, vou comentar minhas aventuras nos últimos dias no PC.

FANTASMA NA CONCHA PERMANECER SOZINHO COMPLEXO PRIMEIRO ASSALTO NA LINHA

É um FPS gratuito do Ghost in The Shell. Resolvi testar porque gosto bastante de GitS. O jogo está em beta e disponível na Steam, é bem leve mas os gráficos são bonitos e você joga com os personagens do anime, com suas respectivas habilidades. O jogo é uma mistura de Call of Duty com Counter-Strike, tem modos de Deathmatch e modos de plantar/desarmar a bomba.

Não vou mentir, me diverti até com o jogo e gostei de jogar um jogo do GitS, mas o meu mandamento de "não jogar porcarias chinesas/coreanas" é mais verdadeiro do que parece. O jogo foi feito pela Nexon, e apesar de ter recomendações positivas na Steam, o jogo tem bastante bugs, uma interface super poluída e sistemas de level/missões diárias/compras por dinheiro real (mas pelo que dizem, são apenas boosts de xp e skins).

No final das contas tem várias coisas legais no jogo, mas você fica com uma sensação amarga querendo que uma empresa de verdade que tivesse desenvolvido o jogo.

Danmaku Unlimited 2

Essa shmup está por R$2,09 na shmup sale da Steam. É um bullet hell divertido, gosto de naves e mechas, o visual é bem legal e as músicas são agradáveis, e por esse valor não tem como se arrepender. Uma das graças é tentar terminar com 1CC e vencer o True Boss.

Para quem estiver disposto a gastar mais, tem outros dois jogos que recomendam bastante dentro do gênero dos shmups, são o Mushihimesama e Deathsmiles. Ambos feitos pela CAVE, são shmups japoneses e puros.

Tirando esses, o catálogo de shmups da Steam ainda é bem ruim, e Ikagura por exemplo sequer entrou em promoção.

 No.7866

File: 1473183025693.jpg (168.27 KB, 1000x419, bg_mv[1].jpg)

Alguém aqui joga isso? Não tenho ninguém para conversar sobre esse joguinho além dos anões do 4pinto.

 No.7867

File: 1473192261122.png (1.1 MB, 1400x1792, CB8XZL~I.PNG)

>>7866
Conheço sua dor, anãozinho. Pessoal daqui aparentemente não tem interesse em jogos de ritmo e jogos mobile isto se esse [email protected] que você está jogando não for o Platinum Star do PS4. Por exemplo, nunca vi ninguém aqui falar de Project Diva além de mim. ;-;

Enfim, se eu conhecesse a franquia [email protected], jogaria com todo o prazer do mundo e conversaria contigo à respeito do jogo.

 No.7868

http://personacentral.com/persona-5-famitsu-review-score-3940/

Aparentemente Persona 5 terá cerca de 80 horas de duração.

 No.7869

File: 1473197927667.jpg (349.05 KB, 500x489, idolmaster-psp.jpg)

>>7867
E-eu sempre falo de Project Diva aqui e no /jo/. O Starlight Stage eu joguei um pouco, mas não consigo jogar muito bem jogos mobiles, se fosse para PS3 eu estaria jogando até hoje (queria ter jogado o ShinyTV, mas os cartões da PSN japonesa estavam muito caros).

Um dos motivos de eu estar estudando japonês é para jogar THE [email protected] Tentei jogar uma versão dos primeiros jogos de PSP traduzida por um fã, mas alguns eventos extras estavam em japonês e eu não entendia nada.

 No.7873

File: 1473209148403.jpg (83.34 KB, 640x470, Gust-Toei-Trinary-Ann.jpg)

Mais um novo jogo dos irmãos (?) Tsuchiya. Será algo inovador, assim como foi Ciel noSurge, aqui existirá um anime que ao longo dos episódios irá interagindo com o jogo. Para termos uma experiência completa com este novo título precisamos ver o anime e jogar o jogo, pois a cada acontecimento no anime terá reflexos no jogo e vise-versa. Ou seja, é um título em constante mutação e "em tempo real". Haverá interações com as garotas para além dos acontecimentos do anime, através do jogo poderemos saber mais sobre cada uma delas.

Estou esperando por algo próximo ao Ciel noSurge, mas focado na aventura. Muitos fãs estão reclamando por ser um mobage, mas pode ser uma experiência única inovadora (como todos os jogos do Akira Tsuchiya). Vamos ver o que vem por aí, não dá para saber ainda.

http://gematsu.com/2016/09/gust-toei-animation-announce-kakuchou-shoujokei-trinary-smartphones

http://www.siliconera.com/2016/09/06/toei-animation-gusts-project-revealed-kakuchou-shojokei-trinary/

 No.7877

File: 1473214586483.png (2.18 MB, 1910x1030, 初音ミク Project DIVA Future T….png)

>>7869
>mas os cartões da PSN japonesa estavam muito caros
Sinto muito, mas continuam caros. O chato de comprar algo na PSN japonesa é justamente pagar em um jogo quase que o dobro do preço de um jogo na PSN US/BR. Muitas vezes dá pra importar a versão física por um preço mais em conta, mas alguns lançamentos são exclusivamente digitais, como por exemplo o Project Diva Future Tone do PS4, então não tem muito pra onde correr.

Mas é aquilo. Tu pode estar pagando uma fortuna pelo jogo, porém, tu aproveita tanto que o jogo acaba se pagando com folga, de tanta diversão que o jogo proporcionou.

É mais ou menos como me sinto ao jogar o Future Tone. Gastei grande parte de minhas economias no jogo, mas o replay value e a quantia elevadíssima de conteúdo fizeram com que Future Tone se pagasse nos primeiros dias de jogo. E olha que nem joguei 40 das 224 músicas existentes. Passo mais tempo combinando modules do que jogando as músicas em si hue.

>THE [email protected]

Infelizmente é o tipo de franquia que eu não investiria tempo justamente pela barreira imposta pelas runas lunares. Tá certo que existem animes e traduções de fãs, mas como você mesmo citou, muitas vezes nem tudo foi traduzido. Acho bem chato de jogar algo sem entender nada, principalmente se tiver alguma história sendo contada…

 No.7878

>>7877
Preciso de um PS4 para jogar essa delícia. Só o preço do PS4 baixar mais um pouco que eu animo comprar o jogo por seja lá qual preço for. A versão de PSP eu joguei por muitos anos, e a da PS3 até hoje jogo as vezes. O fator replay é enorme. É minha série favorita de jogos rítmicos.

 No.7880

File: 1473222874706.jpg (147.56 KB, 1200x675, Crm6A78VUAEIQaf.jpg)

>>7867
>Enfim, se eu conhecesse a franquia [email protected], jogaria com todo o prazer do mundo e conversaria contigo à respeito do jogo.

Mas eu não conheço muito de [email protected] também. Eu só assisti o anime e nunca joguei outros jogos.
Eu vi o meu amigo jogar Platinum Star e fiquei com muita vontade de jogar esses joguinhos de idols, mas não tenho PS4.
Então descobri que tem esse para espertofone e simplesmente me apaixonei pelo joguinho. Eu ainda sugo muito caralhos jogando, pois nunca fui de jogar joguinho de ritmo, mas eu quero ficar bom e ver as minhas idols dançando pra mim.

 No.7887

File: 1473278433431.jpg (95.01 KB, 1920x1080, Screenshot-9_7_2016-9_53_2….jpg)

Bom, anões, eu estava certo em falar para esperarem.

Sony anunciou o PS4 Slim e o PS4 Pro. O PS4 Pro além de ter um hardware superior, suportará streaming 4K e tecnologia HDR, e custará $399. O PS4 Slim custará $299.

 No.7888

>>7887
$299 = R$3000.

 No.7889

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>>7888
Se desde que o PS4 lançou aqui no Brasil já dava pra achar ele por um preço razoável no Mercado Livre e depois de alguns meses em lojas grandes como Submarino e Americanas, por que você acha que seria diferente agora, ainda mais com o dólar em R$3,20?

$299 é menos do que se paga em uma placa de vídeo mediana, a diferença é que no PS4 não precisa comprar mais peça nenhuma, o PS4 dura a geração inteira e tem jogos verdadeiramente bons.

 No.7890

>>7887
Meu primeiro pensamento foi comprar um modelo antigo mais barato usado, mas depois pensei em pegar um Slim novo pois o mais caro seria o pro, mas então eu li que o pro tem capacidade de rodar jogos em HDR. Estou em dúvida, vou esperar um pouco mais. Quando tivermos reviews consistentes demonstrando as diferenças de um PS4 normal e de um PRO eu verei qual vou pegar. Parece que para rodar o HDR não precisa de hardware além do PS4 normal, que será atualizado o firmware do modelo normal e rodará como o PRO.

Vamos ver, pode ser que eu pegue um PRO pelo 4k HDR, então futuramente comprarei uma TV 4k. Jogar Project Diva e Atelier em alta resolução parece ser uma delícia. Quando eu mudei dos 720p para os 1080p já foi um salto, imagino para os 2160p! Meu computador nem consegue rodar vídeos em 60 FPS com essa resolução, o PS4 PRO é um monstro.

 No.7893

File: 1473282603653.png (740.92 KB, 634x900, 58764337_p0.png)

>>7887
Em comparação com o primeiro modelo do PS4, a versão Slim e a Pro ficaram feias demais! Até aquele LED lindo, que dividia o OG PS4 ao meio, foi removido. Fode não, Sony. ;-;

>>7888
Preço oficial, né. Porque em varejistas deve se achar por no máximo R$2.500 no lançamento. No mercado cinza aposto que acho por no máximo R$1.800.

Meu PS4 mesmo eu paguei R$1.300, isto quando o dólar já estava custando os olhos da cara. Desde que você fuja de varejistas judeus e revendedores oficiais, dá pra achar preços acessíveis sim.

>>7889
Sim, gostei do preço do PS4 Slim. Deve vir por um preço bacana pra cá. Ótima oportunidade pra quem não tinha o PS4 e já planejava comprar um.

>>7890
Sim, o OG PS4 também ganhará HDR via FW no mês que vem, mas todo esse "poderio" será limitado ao PS4 Pro. Só me estranhou o preço do Pro, tendo em vista o que está prometendo entregar.

O problema é que tal upgrade de resolução será por conta de cada estúdio. Vendo que muitos estúdios demoram pra lançar updates pra seus jogos no PS4, vai demorar um bocado pra muitos jogos, principalmente os mais antigos, receberem esse aumento de resolução.

Mas sim, vai ser interessante ver como ficarão os jogos em 2160p, principalmente os Project Diva, que já ficaram lindos em 1080p/60fps. Porém, como não tenho TV 4K e não planejo ter tão cedo e já tenho o modelo OG do PS4, dispensarei tal upgrade.

 No.7894

File: 1473283565012.jpg (354.77 KB, 1200x800, 1473194641540.jpg)

>>7887
Agora fica a dúvida se eu pego o PS4 "normal" ou o Slim, não tenho muito interesse no Pro.

Also, uma semana para Persona 5 sair no Nihão, hora de começar a me afastar de fóruns e comunidades relacionadas a jogos para fugir dos spoiler e tentar sobreviver esses 5 longos meses.

 No.7895

>>7894
Vá de Slim. Apesar do design esquisito que lembra muito uma balança hue, será um modelo mais barato e revisado, corrigindo os problemas que o primeiro modelo tinha, como o bug de cuspir BDs automaticamente por conta de um problema no botão eject e o fato da placa Wi-Fi só suportar 2.4Ghz. Fora o fato das entradas USB serem bem separadas, evitando problemas de conexão, interferências e falta de espaço.

Sobre o Persona 5, é o que venho fazendo fazem uns bons 3 meses. Evito de ler notícias, vídeos, acessar tópicos relacionados ao jogo e pesquisar qualquer coisa à respeito no Google.

 No.7897

Que merda essa fragmentação do PS4.

 No.7898

>>7897
A princípio eu também concordo que fragmentar a base de usuários é uma merda. Todo o desenvolvimento, daqui pra frente, será focado no PS4 Pro. Usuários da versão OG e Slim receberão versões camadas, que muito provavelmente apresentarão problemas técnicos que não estarão presentes na versão Pro.

O que mais pode causar preocupação é aparecerem jogos exclusivos da versão Pro, como aconteceu com o New 3DS.

Para os desenvolvedores também será complicado. Serão obrigados a trabalhar com duas versões de um mesmo jogo, atrasando ainda mais lançamentos, patches e afins.

Mas temos que ver como será na prática isso. Se a Sony realmente manterá a promessa de manter paridade entre OG/Slim e o Pro, e que ambas as versões possam jogar juntas sem quaisquer espécie de vantagem (ie. FPS maior).

Enfim, não deixa de ser uma merda. Como usuário do OG PS4, não quero me ver obrigado a comprar outra versão do mesmo console pra continuar aproveitando sua biblioteca, que convenhamos, está perdendo muito de seus exclusivos para o PC. Acho mais justo manter meu PS4 e montar um PC bom daqui pra frente, aí sim poderei aproveitar tudo sem quaisquer limitações.

 No.7905

File: 1473332152562-0.jpg (763 KB, 1920x1080, Hatsune-Miku-Project-Diva-….jpg)

File: 1473332152562-1.jpg (199.23 KB, 600x1067, Hatsune-Miku-Project-Diva-….jpg)

http://gematsu.com/2016/09/hatsune-miku-project-diva-future-tone-season-pass-announced-first-music-pack-launches-september-15

Meu desu! Estou chorando de tão feliz que estou agora!

Pensei que a Sega largaria o Future Tone sem lançar as músicas novas da versão Arcade. Até o diretor da franquia tinha renunciado ao cargo, por ser suicídio lançar o Future Tone, por ser um port direto da versão Arcade, e por vir com pelo menos 7 jogos da franquia em um único jogo, basicamente matando quaisquer Project Diva que seja lançado futuramente pra plataforma.

E o primeiro pack já vem com a Ageage Again, uma das minhas músicas favoritas do based Mitchie M! E por sorte tenho o exato valor do primeiro pack na minha conta japonesa. :3

E o mais legal é que também estão trazendo os Extra Extreme Charts adicionais e outras funções não existentes na versão PS4, como a criação de playlist pra PV e a possibilidade de criar playlists aleatórios, onde até as modules e os acessórios se tornam aleatórios.

 No.7906

>>7887
O PS4 normal tem entrada de áudio óptica? Parece que o slin não vai ter.

 No.7907

File: 1473338602863.jpg (1.24 MB, 4800x3200, PlayStation-4_2016_09-07-1….jpg)

>>7906
Sim, o OG PS4 possui optical output, mas pelas imagens do Slim, não haverá tal entrada nessa versão

 No.7908

File: 1473354570406-0.jpg (74.59 KB, 460x215, header.jpg)

>>7889
Não fale merda.

http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16814137034&cm_re=gtx_1060-_-14-137-034-_-Product
Menos que $299, muito melhor que o processamento gráfico do Slim. Tem a de 6GB por menos de $299 se quiser, que com certeza é melhor que a do PS4 Pro, mesmo em um i3 barato. Vai ter gráficos melhores, com HDR, VR e essas porcarias todas. Pode ter certeza que dura, no mínimo, umas 3 gerações.

Comparando só por TFLOPS, que é a única informação que eu achei sobre o processamento gráfico do PS4 Pro, ele consegue 4.2 TFLOPS, contra 4.37 da GTX 1060 de 6GB. A de 3GB tem 3.9 TFLOPS.
O PS4 normal (2013/$399) e, pelo que deu a entender, o PS4 Slim têm míseros 1.8 TFLOPS. A minha HD6870 (2010/$239) tem mais que isso. Eu uso ela até hoje e roda os jogos atuais com 60 fps, mas não no máximo, claro.

http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16814125875&cm_re=gtx_1070-_-14-125-875-_-Product
Desculpa, PS4 Pro. Essa aqui consegue 6.46 TFLOPS pelo mesmo preço.

Se quiser, tem a RX480 também. Deve estar uns $240 agora. A versão de 8GB tem sozinha a mesma memória que teu console inteiro. Ela consegue 5.16 TFLOPS.

Como só a placa de vídeo tem quase toda a memória do sistema inteiro, a qualidade das texturas no computador são melhores e os processamentos pós renderização também são (anti-aliasing, anisotropic filtering, etc.).

Se quiser falar bosta, pesquise antes. Se tu só tivesse louvando o PS4 Pro porque gosta dele eu não estaria te respondendo.
Exclusividade não implica em qualidade de jogo.
Seus joguinhos exclusivos são feitos e testados no PC e depois capados pra rodar no console.
Also, respeito seu gosto, mas ele é uma merda.

Abraços.

 No.7909

>>7908
Que grosseria desnecessária, anão. Não sou o quotado.

 No.7910

File: 1473371076880.jpg (158.57 KB, 1024x880, Konachan.com - 46468 cleav….jpg)

>>7908
Pra começar, comparar diretamente as especificações técnicas dos consoles com a dos PCs não faz sentido nenhum, porque os consoles possuem uma arquitetura diferente otimizada para rodar jogos, não existe a camada de drivers e os jogos são otimizados em baixo nível para rodar naquele hardware específico. Logo essas comparações de TFLOPS e GBs não dizem nada.

GTX 1060 é uma placa mediana sim, todos os "PC Gamers" em fóruns internacionais estão dando upgrade para GTX 1070 ou GTX 1080. E o preço individual das placas é o de menos, pois como eu disse, tem que comprar todas as outras peças, saindo muito mais caro que um PlayStation 4, sendo que o Pro terá suporte pra 4K e HDR, diminuindo ainda mais a diferença dos gráficos entre PCs e consoles. Enquanto vai ser gente montando PCs de $2500~$3000, dará pra comprar um PS4 Pro por $400, e a diferença gráfica será imperceptível ou muito sutil.

E além da diferença econômica, que mesmo que todos os jogos estivessem disponíveis tanto pra PC quanto console já faria o PS4 muito atraente, ainda tem a questão dos exclusivos. O PlayStation 4 Pro tem diversos exclusivos como Bloodborne, Atelier Sophie, Nights of Azure, Uncharted 4, inFamous: Second Son/First Light, Final Fantasy XV, Persona 5, Kingdom Hearts 3, The Last Guardian, Horizon: Zero Dawn, Gran Turismo Sport, Ni No Kuni 2, God of War, NiOh, dentre muitos outros. Enquanto isso o PC rodará esses jogos em 0p e 0 fps.

As maiores obras primas de cada geração são exclusivos, se você só joga os restos que lançam no PC, está perdendo as maiores experiências do hobby dos vídeo-games e você não é um apreciador de jogos japoneses de verdade.

 No.7911

File: 1473373989724.png (74.32 KB, 384x420, 1473368792036.png)

Não poluam a thread com essas briguinhas retardadas de PC vs console, levem esse tipo de conteúdo para o 55, /v/, Reddit, GameVicio ou seja lá onde for.

 No.7925

File: 1473430251298.jpg (39.55 KB, 1280x720, 2a8bb20c.jpg)

http://store.steampowered.com/app/412830/

Lançaram Steins;Gate na Steam.

 No.7942

File: 1473526428430.jpg (344.76 KB, 1600x1200, Kingdom Hearts.jpg)

Anões, comprei o Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX. :3
Estou prestes a iniciar o primeiro jogo. Depois que eu terminar os dois jogos e a animação que vêm nessa coletânea, pretendo comprar o Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX, em preparação para o Kingdom Hearts 3.

O que devo esperar da série Kingdom Hearts? Acho que eu vou gostar, devido ao gameplay de action-RPG e temática criativa.

Estou ouvindo as músicas da Utada Hikaru pra ir entrando no clima. Espero que ela participe da trilha sonora do Kingdom Hearts 3.

 No.7946

>>7942
A história de Kingdom Hearts é tão confusa que nem o próprio criador sabe explica-la. E o fato da franquia ter se dividido em tantas mídias e plataformas diferentes só fez com que fosse mais difícil de acompanha-la apesar dos Remixes de PS3 e PS4 terem facilitado isso.

Gosto bastante do combate, mas demora pra evoluir. No primeiro jogo é bem rudimentar, ações básicas, evasão limitada, mas é divertido. O combate do segundo foi uma evolução e tanto, mas só foi se tornar algo extremamente gratificante no Birth by Sleep. E não falo nada sobre os outros jogos porque não tive saco pra investir tempo nos jogos que saíram pro DS/3DS.

E ah, Chain of Memories é uma bosta.

Enfim, juntar o mundo Disney com Final Fantasy foi uma ideia bacana, mas que foi estragada por conta de um plot desnecessariamente complicado.

 No.7955

File: 1473619915582-0.png (1.26 MB, 1920x1080, 初音ミク Project DIVA Future T….png)

File: 1473619915582-1.png (2.23 MB, 1920x1080, 初音ミク Project DIVA Future T….png)

Finalmente, depois de repetir tanto a música 二息歩行, consegui tirar Perfect no Extreme! Essa é a primeira vez que tiro Perfect em uma música no Extreme, mesmo que tenha como dificuldade 8*.

Até então eu pensava que o Extreme do Project Diva Future Tone era impossível, por ser infinitamente mais difícil que todos os Project Diva já feitos até então. Mas com um pouco de prática, estou me acostumando com sequências de notas longas e complicadas, e aos poucos estou conseguindo jogar músicas mais difíceis, como a 妄想スケッチ, que até então me matava na sequência final.

 No.7958

File: 1473621582560.jpg (211.86 KB, 1280x720, Sora.jpg)

>>7946
Eu estou gostando. :3

Achei que o Kingdom Hearts envelheceu muito bem, os gráficos são bonitos até hoje, nem parece que é um jogo da geração do PS2. Inclusive está mais bonito que vários jogos da sétima geração.
Considero mérito da remasterização e principalmente do ótimo estilo artístico. A única coisa que eu estou achando que não envelheceu muito bem foram os controles da câmera, são bastante irresponsivos e a câmera tende a virar sozinha pros piores ângulos.

A temática de misturar os personagens da Disney com os do Final Fantasy ficou muito boa.

Sobre o combate, geralmente eu não gosto de jogos de turnos, porque a maioria tem um combate raso que se baseia apenas em grind e spammar os golpes mais fortes, costumam ter pouca ou nenhuma estratégia e habilidade envolvidas.
Mas estou gostando do combate do Kingdom Hearts, por ser um action-RPG, os combates acontecem nos mesmos cenários da exploração sem interrupção, exigem reflexos e reconhecimento de padrões, e tem a parte estratégica de escolher as habilidades e equipamentos adequados.
Inclusive, estou achando o combate superior ao de muitos RPGs modernos, como a série principal do Final Fantasy, Tales of e Neptunia.

Fazia tempo que eu não jogava um RPG japonês mais tradicional, então estou relembrando a época do PS1 e PS2.

 No.7977

Falando em Kingdom Hearts, saiu o novo trailer do Kingdom Hearts 2.8.

Que delícia de remix.

 No.7981

>Atelier Musou

 No.7984


Danganronpa V3 Details Released


At Tokyo Game Show [TGS] 2016, Sony showed off a new Japanese trailer for the upcoming New Danganronpa V3, the new game in the Danganronpa series coming to PS4 and PS Vita. The trailer showed off some new gameplay, with the new HD backgrounds and the HUD.

Official website link - http://www.danganronpa.com/v3/

Source - https://visualnoveler.com/news/danganronpa-v3-details-released


Edit - from what I see i dont think its based of the anime for danganronpa 3 future or despair arc but I dont really know much too because their website do not even say much now, http://www.danganronpa.com/v3/

It will be releasing 2017 JAN JP for PS4/PS Vita
[Though I am quite sure it will hit the west and PC since spikechunsoft has always done that for all their other danganronpa games, dangan 1,2 etc etc]

and the chracther you see at 0.27 is a new protaganist, Kaede Akamatsu

From: Steam vndb group

Also, novidade para PC já que o Dangaronpa V3 ainda vai demorar pra vir para o PC:

http://store.steampowered.com/app/522880/?snr=1_5_1100__1100

PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness

 No.7992

Baseado Japão Estúdio!

Esse jogo tem tudo pra ser uma grande experiência emocional.

 No.7996

File: 1473989537028.jpg (130.17 KB, 547x640, 2879788-main.jpg)

Lembrando, temos a demo de Utawarerumono Futari no Hakuoro para download na PSN japonesa. Só pesquisar o nome do jogo na busca e baixar a demo gratuitamente. A versão de PS3 pesa só 790 MB. Digitem na busca em hiragana "futari" (ふたり) e substituam pelo kanji (二人), depois coloquem o kanji de "no" (の), assim já vai aparecer ele direto, então é só baixar para o seu console (tem para PS3, PS4 e PSVita). Coloquei baixar agora a demo (só hoje me lembrei, sempre que lembrava estava no trabalho).

 No.7997

>>7996
>depois coloquem o kanji de "no" (の)
Hiragana de "no". Fixado.

 No.8074

File: 1474516232778.png (881.2 KB, 1600x1200, Taiko no Tatsujin.png)

Estou pensando seriamente em pegar um PS4, o Future Tone vai ser um dos primeiros jogos que eu pegaria se eu realmente fizer isso, um amigo meu comprou e está lindão.
Also, algum de vocês gosta da pica relatada?
É um dos rhythm games que eu mais acho divertido, ainda mais pelo controle, uma pena eles só estarem aparecendo nos consoles da Nintendo ultimamente e ela com essa frescura de trava de região.

 No.8075

>>8074
A única que eu joguei foi no PSP. Eu também acho divertido, mas sugo muitos caralhos jogando joguinho de rítmo. Só consegui fazer 1 full combo na dificuldade Hard.

 No.8076

File: 1474549731649.jpg (199.03 KB, 1920x1080, maxresdefault.jpg)

>>8074
Joguei bastante o Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikū Daisuke no 3DS sim, desbloqueado porque a Nintendo ainda insiste com essa merda de trava de região… . Tem várias músicas Vocaloid legais de tocar, mas devido à má ergonomia do old 3DS e ser um jogo que requer uma precisão absurda, não fui muito longe. Meu máximo foi Full Combo em uma música de 8* na dificuldade mais alta, mas com muita repetição. Acima disso não tinha condições hue.

Verei se pego o Taiko no Tatsujin V no Vita graças a Odin não tem trava de região. Por ser um portátil com ergonomia melhor, ficará mais fácil de jogar nele.

Also, falando em Project Diva, peguei o Project Diva X pro Vita e meu desu, ficou uma delícia! Apesar de ter poucos PVs (30 se não me engano) e tudo se passar em um palco, perdendo um pouco da magia que os PVs dos jogos anteriores proporcionavam, ficou bem divertido de jogar. Tiraram todas aquelas slide notes em correntes do Diva f2nd, deixando o rhythm game bem mais confortável de jogar. Sem contar que os Medleys são maravilhosos! O Medley do Mitchie M ficou muito bom!

E voltando pro Future Tone, soltaram o primeiro DLC pro jogo e caramba, Ageage Again ficou linda demais! Destaque pra module da música, onde o cabelo da Miku vai se desmanchando. Ficou bem legal. Mas puts, no Extreme ficou sacana demais o beatmap, muita mistura de double, slide e single notes. Vai levar um tempinho pra eu conseguir tirar pelo menos Excellent nesse PV.

 No.8082

Abertura de Atelier Firis.

 No.8083

Só de tocar aquela música do primeiro jogo já criei um hype.

 No.8084

Finalmente! Eu sempre quis jogar esta série mas nunca fora traduzida oficialmente. Essa foi uma surpresa. Comprarei/10.

http://gematsu.com/2016/09/princess-maker-2-refine-coming-pc-via-steam-english-october-3

É um "tamagochi de waifu" resumidamente. Ótimo jogo, um clássico!

 No.8115

Temos Re:Zero, Rewrite, Re:Life e agora temos também, Re:Lief.

 No.8116

>>8115
Isto está passsando dos limites.

 No.8117

>>8115
O que mais falta?

 No.8121

File: 1474924225609.jpg (Imagem Spoiler, 7.3 KB, 275x275, REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE.jpg)

>>8117
RE::RE:RE:REEEEEEEEEEEEEEE

 No.8123

>>8117
Re:Tard.

 No.8130

File: 1474944452911.jpg (661.01 KB, 1508x2220, Re Monster Volume 7.jpg)

>>8115
Ficou faltando RE:Monster.

 No.8238

A RIOT sempre faz referências nos personagens de League of Legends Antes haviam feito uma skin da Lux (que é uma champion baseada na Marisa Kirisame de Touhou) de Mahou Shoujo, e fez tanto sucesso que fizeram 4 outras skins de personagens em Mahou Shoujo para fechar o grupo. As skins ganharam até um vídeozinho como se fosse uma abertura de anime. A versão original é em inglês, mas como o jogo também possui uma versão japonesa temos a música em japonês. Vídeo relatado.

A dança que a Lux com esta skin faz no jogo é de um encerramento de Precure, e a da Jinx com esta skin ficou Ievan Polkka, hue.

 No.8239

File: 1475891387145.jpg (194.58 KB, 500x500, 136962475589.jpg)

>>8238
Que anime é esse? Brincadeira.


Fui escutar a versão em inglês mas parece ser outra música.
Also, eu lembrei de Madoka Magica da versão japonesa.

 No.8244

>>8238

E a fodendo Soraka, que é "filha das estrelas", não é uma das Star Guardians.
Não tenho palavras para descrever o meu butthurt.

 No.8309

As OSTs estão maravilhosas. Preciso destes CDs! Also, as capas ficaram muito boas, a Firis fica muito linda com o cabelo solto.

 No.8339

File: 1476401374546.jpg (43.51 KB, 600x338, Blue-Reflection-Concept-Tr….jpg)

Um pequeno trailer sobre Blue Reflection:

http://gematsu.com/2016/10/blue-reflection-concept-trailer

 No.8391

File: 1476824303655-0.jpg (217 KB, 600x338, Atelier-Firis_10-16-16_012.jpg)

File: 1476824303655-1.jpg (189.82 KB, 600x338, Atelier-Firis_10-16-16_010.jpg)

File: 1476824303655-2.jpg (170.86 KB, 600x338, Atelier-Firis_10-16-16_009.jpg)

Mais personagens, explicação de mecânicas e alguns telatiros:
http://gematsu.com/2016/10/atelier-firis-details-annnelies-tiana-fritz-game-flow

 No.8392

File: 1476824597345-0.jpg (331.06 KB, 595x842, Blue-Reflection_10-16-16_0….jpg)

File: 1476824597345-1.jpg (105.25 KB, 853x480, 014-2.jpg)

File: 1476824597345-2.jpg (431.48 KB, 600x799, Blue-Reflection_10-16-16_0….jpg)

A Gust não para de nos surpreender. Este novo jogo, Blue Reflection, parece ser muito bom e bonito. A escolha pelo Kishida Mel de character designer foi muito acertada. O visual das roupas me lembra muito as da Totori de Atelier Totori e Atelier Meruru.

http://gematsu.com/2016/10/blue-reflection-details-different-world-shihori-sugamoto

http://www.siliconera.com/2016/10/17/blue-reflection-will-switch-school-girl-drama-magical-girl-action/

O PS4 já está baixando o preço por aqui. Com jogos assim saindo, logo logo eu vou comprar um.

 No.8393

>O PS4 já está baixando o preço por aqui. Com jogos assim saindo, logo logo eu vou comprar um.

Só o normal, quando aparecer o PS4K vai ser terrível.

 No.8399

>>8393
Eu vou esperar a versão nova do PS4 e eu arrumar um emprego para comprar um.

 No.8409

A Nintendo finalmente mostrou ao mundo o Nintendo NX, com o nome oficial de Nintendo Switch. Como os rumores apontavam, é um híbrido de console de mesa e portátil, porém segundo alguns detalhes revelados pela Nvidia, o hardware parece ser mais potente do que o esperado.

Nossa, tantas novidades simultâneas, eu estava pensando em comprar o PlayStation 4 Neo agora no final do ano ou começo do ano que vêm, mas o Nintendo Switch me causou uma impressão melhor do que eu esperava, então talvez espere mais informações.

O que vocês acharam? Modifica algum plano de vocês?

 No.8410

>>8409
Me surpreendi com o anúncio. Já especulava algo parecido, mas não esperava que o Switch fosse envolto completamente na ideia de um portátil customizável. É basicamente um pseudo tablet com controle acoplável, que vira um console de mesa ao ser conectado na dock. A Nintendo, com o anúncio do Switch, irá conseguir agradar o atual mercado mobile japonês, mas sem abolir os fãs de consoles de mesa.

O mais legal é que além de aparentemente ser bem prático de carregar por aí, você pode jogar da forma que quiser: deixando os controles acoplados à base principal, deixar a base principal numa mesa, enquanto usa os controles via wireless, ou pode usar os controles para co-op ou versus, já que cada lado seria usado como um controle individual.

Única coisa que me faz ficar com um pé atrás é a falta de suporte da Nintendo aqui no Brasil. Por conta disso, o preço dos jogos acaba sendo elevado demais, e mesmo sendo possível comprar jogos digitais em outras stores, já que não haverá mais trava de região, acaba sendo complicado pagar R$250+ em um jogo.

Enfim, não tenho nada planejado no momento. Já tenho o PS4 OG e não pretendo pegar a versão Pro por já ter um PC pra rodar tudo no Ultra. Penso em pegar o Switch, por adorar portáteis, mas darei um tempo pra ver como será a biblioteca do console. Vendo a lista de developers que darão suporte à plataforma, aparentemente não sofrerá do mesmo mau do Wii U, mas prefiro esperar e ver como se sairá.

 No.8416

>>8409
A Nintendo está indo mais a fundo do que a Sony e Microsoft. Ao invés de fazer console com hardware de notebook barato (xbone, ps4), vão literalmente fazer com hardware de celular.

O Tegra é um chip feito para smartphones, com cpu ARM e gpu low power.

A diferença disso para um smartphone Android bom é que vai ser ainda mais bloqueado que um iPhone, e provavelmente tão caro quanto.

Claro que jogos são sobre diversão e não sobre gráficos, mas a única coisa que justifica preço alto é hardware.
Software, arte e conceitos podem ser copiados a vontade, então é muito mais justo fazer um preço baixo com mais pessoas comprando. É só ver o sucesso da Steam.

 No.8425


 No.8472

File: 1477531938775.jpg (219.79 KB, 1000x1000, Four Goddesses Online.jpg)

FOUR GODDESSES ONLINE

Novo jogo de Neptunia, dessa vez a principal vai ser a Vert e utilizaram a Unreal Engine. Tem potencial para ser o melhor jogo de toda a série até hoje.

http://gematsu.com/2016/10/four-goddesses-online-cyber-dimension-neptune-first-screenshots

http://gematsu.com/2016/10/four-goddesses-online-cyber-dimension-neptune-ps4-launches-february-9-japan

 No.8519

Anões, indiquem bons jogos para se jogar em navegador. Podem ser casuais ou onlines que requiram bastante tempo. O importante e serem bons jogos de origem japonesa.

 No.8555

File: 1478376794972.jpg (6.6 KB, 300x300, images (1).jpg)

Peço desculpas se já é de conhecimento de vocês, mas só agora estou usando esse programa maravilhoso e não vi nada sobre aqui.

O VNDS Interpreter roda Visual Novels convertidas no formato VNDS, existem versões para Nintendo DS, Android e outras menos estáveis como PSP. Converter uma novel qualquer de Windows para VNDS é um trabalho longo e árduo, o recomendado é baixar uma já convertida ou baixar a novel + um conversor específico para ela. O catálogo é pequeno mas é de novels excelentes e geralmente as que foram convertidas têm a tag Android no VNDB.

Existem outros programas semelhantes, como um interpretador de NScripter, outro para as da Key, mas não testei ainda.

Versão paga do .apk para Android:
http://www.mediafire.com/download/c8debidr10o7j5d/vnd.apk

Algumas novels já convertidas:
https://drive.google.com/drive/mobile/folders/0B2ifkuwdJmWPbEJxbVQtazdLUWs?ddrp=1#

No Android é só instalar o programa e selecionar a novel na memória interna ou SD.

 No.8560

Estou jogando Tales of Symphonia, a versão remaster para PS3. Meu desu, que jogo maravilhoso, como eu nunca havia jogado ele até hoje? Ele é de longe um dos melhores JRPGs feitos até a atualidade. Já subiu no meu ranking de "Tales of", está sem segundo lugar depois do Tales of the Abyss. Recomendo fortemente para todos.

O fato curioso é que eu comprei o Chronicles (que vem o jogo de GameCube e o de WII) só por causa da Marta Lualdi do Tales of Symphonia Dawn of the New World que é uma delicinha, mas para entender melhor comecei pelo primeiro e me surpreendi com a qualidade do jogo que é excelente. A série Tales of já fazia ótimos jogos desde aquela época. E no primeiro jogo já temos a Sheena que é uma ninjinha deliciosa.

Como eu comecei a jogar este título acabei atrasando vários animes da temporada e dropei alguns (Keijo e Nanbaka), acho até que vou dropar outros (Girlish Number, Hibike Euphonium e/ou WWW.Working) já que vou jogar o segundo jogo depois. Para vocês verem de como o jogo é bom, sou capaz de abandonar animes com garotinhas bonitinhas para jogar com garotinhas bonitinhas (e a Marta é dublada pela Kugimiya Rie, que dubla melhor em jogos que em animes, como em Tears to Tiara II e THE [email protected]).

 No.8561

>>8560
Essas aberturas dos Tales of Symphonia me lembram a abertura do "Fairies Story", o jogo de RPG que as garotas de New Game fizeram, hue.

>implicando que não tenha sido uma referência direta

 No.8628


 No.8639

File: 1479060019830.gif (541.24 KB, 351x481, 138325879946.gif)

Anões manjadores da Steam, venho até vocês pedir recomendações de jogos nipônicos pra encher minha wishlist.

Dispenso Neptunia e qualquer outro jogo que tenha vindo dos consoles, pois já os joguei em suas respectivas plataformas de origem.

Quero ver se consigo encher meu backlog nas promoções de fim de ano.

 No.8643


 No.8644

File: 1479138285380-0.jpg (141.31 KB, 1280x720, Rabi-Ribi_15.jpg)

File: 1479138285380-1.jpg (166.23 KB, 1024x768, gfs_247962_2_6.jpg)

File: 1479138285380-2.jpg (339.6 KB, 600x393, sora04s.jpg)

File: 1479138285380-3.gif (108.6 KB, 646x484, Cherry Tree High Comedy Cl….gif)

>>8639
Vou me basear na minha biblioteca e wishlist:

>Princess Maker 2 Refine (tamagochi de waifu)

>Rabi-Ribi (metroidvania sidescroller platformer bullet hell)
>Planetarian (VN)
>Clannad (VN)
>Nekopara (VN)
>The Fruit of Grisaia (VN)
>Cherry Tree High Comedy Club (adventure)
>Rime Berta (RPG tático)
>Fortune Summoners (sidescroller action RPG platformer metroidvania adventure hack n' slash)
>A dragon girl looks up at the endless sky (hack n' slash action RPG)
>Danganronpa (adventure)

Rabi Ribi e Fortune Summoners estão entre os meus jogos favoritos do gênero até hoje. Rabi Ribi é melhor que muitos Castlevanias inclusive.

 No.8650

File: 1479168213169.jpg (199.28 KB, 1280x600, CxP0FYDUUAA9pof.jpg)

>>8644
Muito obrigado, anãozinho! Joguei tudo em minha wishlist. Espero que apareçam bons preços nessa famigerada sale de fim de ano da Steam.

Also, aproveitando que estamos falando da Steam, vocês viram que a Iffy soltou o beta do Fairy Fencer F: Advent Dark Force? Segue o link pra inscrição: http://ideafintl.com/beta.php.

Espero que venha por preço bom na Steam, pois deixei de comprar na PSN porque estava muito caro. ;_;

 No.8663

File: 1479239570852.jpg (154.47 KB, 600x338, Miku-FT-Localize-Jan-10.jpg)

http://gematsu.com/2016/11/hatsune-miku-project-diva-future-tone-coming-west-january-10

COMPLETAMENTE Inesperado! Mais de 240 músicas por meros $54! São 0,22 por música praticamente. É um investimento extraordinariamente vantajoso!

Quem tiver um PS4 e curtir jogos de ritmo, compre. É só o melhor Project Diva já feito!

 No.8665

File: 1479256562566.jpg (25.61 KB, 454x314, 143742576478.jpg)

>>8663
PS4 aí vou eu!

 No.8671


 No.8679

File: 1479436997130-0.jpg (86.76 KB, 600x649, Four-Goddesses-Online_11-1….jpg)

File: 1479436997130-1.jpg (108.74 KB, 479x690, Four-Goddesses-Online_11-1….jpg)

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File: 1479436997130-3.jpg (106.22 KB, 494x700, Four-Goddesses-Online_11-1….jpg)

O design das garotas está uma delícia. Vai ser um daqueles jogos que eu gosto tanto de tantas personagens que eu não sei quem manter no grupo. Adorei o design da Rom, ficou muito bonitinha, a Ram também ficou legal, a Uni ficou muito sexy e a Nepgear é a Nepgear. Nem se parecem com os designs originais das roupas delas, parecem que são de um jogo completamente distinto, ficou excelente.

http://gematsu.com/2016/11/four-goddesses-online-cyber-dimension-neptune-details-nepgear-uni-rom-ram

http://www.siliconera.com/2016/11/17/cyber-dimension-neptune-details-little-sisters-nepgear-uni-rom-ram/

 No.8680

>>8679
Gostei do fato da Iffy ter dado novos jobs pras garotas, e finalmente ter individualizado a Rom e a Ram. E o desing de todas as garotas está muito bom.

Nepgear até então é a que está mais legal, mas a Uni… meu amigo…

 No.8681

>>8680
O design da Uni foi o mais polêmico, está entre "ou ame ou odeie". Uns acharam ela muito boa, outros falaram que mostra pele demais e isso não fecha com a personagem. Mas não duvido que até mesmo no jogo elas façam piadinhas com isso, do tipo reclamar do design das roupas das classes, ou coisas assim. Também gostei muito de separarem a Rom da Ram, antes elas eram as irmãzinhas gêmeas rosa e azul da Blanc, agora elas ficaram com mais destaque individual, uma é uma samurai e outra é uma ninja, mantiveram a similaridade no tema japonês feudal, mas são distintas.

O problema maior agora é decidir quem vai ser a party. Espero que sejam times de 4 com possibilidade de trocas constantes de personagens. Quero usar todas.

 No.8682

>>8681
Bem, eu não diria que tal vestimenta não combina com a Uni. Veja o fato da forma CPU dela ser uma das que mais mostra pele. E o fato dela ser uma thief no jogo só colabora mais ainda com tanto exibicionismo.

Mas sim, com tantas garotas de alto potencial, será difícil de escolher quem fará parte de minha party. É praticamente certo que serão 4 garotas na linha de frente, algo que o Megadimension Neptunia meio que padronizou, e também haverão trocas rápidas com as garotas na retaguarda. Eu só quero saber mesmo se o cast de personagens será tão variado quanto o Re;birth 1, porque nesse quesito o último jogo foi bem decepcionante.

 No.8683

File: 1479507736877-0.png (507.21 KB, 639x868, CV_Saratoga_433_Full.png)

Mais uma americana adicionada ao KanColle.
Se for no mesmo nível da Iowa, tem potencial para ser uma das melhores Carriers.

 No.8685

File: 1479526956986.png (1.63 MB, 1234x1432, 48211736_p0.png)

>>8683

Faz um tempo que não entro, mas esses navios americanos são sempre OP. Vai ser de evento também?

 No.8686

File: 1479551517550.jpg (1.01 MB, 2480x3507, yande.re 321905 dress feet….jpg)

>>8685
Sim, o evento começou ontem, com umas 4 shipgirls novas.
Não tentei nenhum mapa do evento ainda, mas pela wiki não parece lá muito difícil se comparado com o que teve a Iowa por exemplo, que não consegui terminar de forma alguma.

 No.8687

File: 1479564034658.png (141.15 KB, 459x538, 1411471731392.png)

>>8683

Fiquei animado, acho que vou voltar a jogar, o ultimo evento que participei me lembro que peguei a U-511/Ro-500.

Então acho que estou bem defasado.

 No.8688

File: 1479570252909-0.jpg (97.85 KB, 800x480, 2016-11-13 11-26-56 78.jpg)

File: 1479570252909-1.jpg (87.68 KB, 800x480, 2016-11-13 11-28-24 65.jpg)

>>8687
Melhor naviogarota.
Para ela foi minha aliança.

 No.8739

File: 1479832254888.jpg (785.84 KB, 1280x720, pymPCAu.jpg)

Só vim deixar isso aqui.

 No.8741

>>8739
>Steam

Quer dizer que vou finalmente poder jogar um jogo dessa série?

 No.8742

>>8739

>PC


Comparei, só espero que seja um grande sucesso para que todos os futuros jogos também recebam o port.

 No.8743

>>8741
Sim, até então pensava-se que fosse um erro por parte da equipe de PR da Koei, mas a mesma confirmou o port: http://gematsu.com/2016/11/atelier-firis-ps4-ps-vita-launches-spring-2017-west-pc-version-announced.

>>8742
Comprarei day one também. E sim, espero que isto faça com que futuros jogos da Gust venham para Steam, incluindo jogos produzidos pelo Tsuchiya.

 No.8744

File: 1479845641433.jpeg (48.16 KB, 798x809, 1443730210420.jpeg)

>>8739
Ainda bem que nunca comprei nenhum jogo da série Atelier.

Vou continuar fazendo como sempre, continuar investindo meu dinheiro em exclusivos da Nintendo e das plataformas da Sony e piratear o Atelier no PC, caso sinta vontade.

 No.8746

File: 1479847387996.webm (550.42 KB, 308x534, 1458930653113.webm)

>>8739

Só vim para deixar minha risada do anão que ficava falando que jogos da Gust nunca sairiam pra PC. Volto aqui de novo quando anunciarem Persona 5 e Final Fantasy XV para PC para rir mais dele.

>>8744

Negro.

 No.8747

>>8746
Persona 5 aparentemente possui contrato de exclusividade com a Sony. Pode ver que nem pra Xbox One foi anunciado, e não tem nenhum leak sugerindo que é contrato temporário. Ao contrário do Boyband Fantasy XV, onde a Square-Enix não sabe nem pra onde portar o jogo direito (esse sim eu boto fé que sairá na Steam em no máximo 2 anos).

É até capaz sim que Persona 5 venha para a Steam algum dia, mas estamos falando da Sega… Ela tem uma biblioteca de respeito e até então só portou o Valkyria Chronicles pra Steam…

E sobre a declaração do anão, sobre os jogos da Gust nunca saírem pra PC, se não me engano isto foi antes da Tecmo Koei comprar a Gust. Como a Koei dá as ordens agora, tudo é possível.

 No.8748

File: 1479849684300-0.jpg (9.34 KB, 200x218, ai que delícia cara.jpg)

File: 1479849684300-1.jpg (15.15 KB, 480x317, Kimochi.jpg)

>>8739
Meua migo, isso me pegou de surpresa. Eu jamais esperava que fosse lançado na STEAM. Se lançarem o Atelier Sophie e Yoru no Nai Kuni eu irei abandonar a ideia de comprar um PS4 e investirei em um PC novo, já que vários outros jogos japoneses que eu quero jogar irão sair para PC também. Só vão ficar de fora os Project Diva, THE [email protected] e Fate/Extella… ok, vou comprar um PS4 ainda, mas dessa vez foi quase que mudei de ideia.


>>8744
>Ainda bem que nunca comprei nenhum jogo da série Atelier.
O que a foda, homem? A série é uma delícia. Eu comprei todos os jogos para PS3 e os comprarei novamente se lançarem digitalmente na STEAM (fiz isso com Neptunia também).

 No.8749

File: 1479850540242.png (58.53 KB, 350x290, 1479793799557.png)

>>8748

Se até mesmo Berserk Musou vai ganhar uma versão para PC eu não duvido nada que também saia o Fate/Extella.

Agora [email protected] eu acredito que realmente não saia, pois é um jogo de nicho e com pouco apelo no ocidente, Project Diva acaba sendo bem mais conhecido e não duvido nada que tenha em breve apareça alguma noticia sobre um possivel port.

Eu já desisti de comprar um PS4 e provavelmente vou esperar o lançamento do switch para comprar o meu próximo console de "mesa", até lá vou estar enjoando o meu 3DS.

 No.8750

File: 1479851455830.png (1.65 MB, 1214x1109, 1479348397287.png)

>>8747

Não precisa fazer controle de danos, anão. No ponto que estamos ninguém mais liga.

 No.8751

File: 1479857479237.jpg (30.11 KB, 657x458, say wat.jpg)

>>8750
Mas não estou fazendo controle de danos, só expus minha opinião. Na verdade seria até melhor pra mim tais jogos serem lançados na Steam, tendo em vista a quantidade de problemas que já presenciei em jogos do PS4. Pelo menos no PC sempre terá um workaround pra resolver problemas de performance.

E afinal de contas, sou completamente contra a consoles terem jogos exclusivos. É triste saber que tem muito jogo de qualidade preso à plataformas cujo quais é necessário investir um bom dinheiro pra adquirir. A Microsoft meio que ofereceu uma solução pra esse problema, ao permitir que jogos do Xbox One sejam jogados no Windows 10, mas é uma pena saber que nunca veremos algo parecido por parte da $ony.

>>8749
Project Diva vai demorar porque a Sega é lenta demais. Sério, queria muito um port do Future Tone pra Steam, mesmo que eu já tenha o mesmo no PS4. Quero me livrar de uma vez por todas de consoles de mesa e focar completamente na Steam e em portáteis.

Todo o resto é só questão de tempo. À cada dia que passa mais e mais empresas japonesas estão migrando pra Steam e semelhantes.

 No.8752

Se sair para Linux e com um preço não judaico, eu compro.

Mas duvido muito que isso aconteça.

 No.8753

File: 1479865659824.jpg (211.81 KB, 600x713, Atelier-Sophie_06-28-15_00….jpg)

>>8746
>O que a foda, homem? A série é uma delícia. Eu comprei todos os jogos para PS3 e os comprarei novamente se lançarem digitalmente na STEAM (fiz isso com Neptunia também).

Sinceramente nunca me senti interessado pela série Atelier, e olha que eu gosto de RPGs e jogos japoneses. A única vez que eu me senti levemente interessado pela série Atelier foi no Sophie por causa da personagem da imagem.

>peitão

>rabetão
>canaletão
>cara de autistinha

Mas de resto, como disseram que nem o plot e nem o gameplay é grande coisa, não imagino como a série se sustentaria como jogo, e character design e memes não são o suficiente pra fazer um jogo bom, na minha opinião.

E como vai lançar na Steam, dou graças a deus de nunca ter dado um centavo pra GUST e pra Tecmo Koei, se um dia eu sentir curiosidade, pirateio no serviço de torrent mais próximo.

>>8751
Isso está longe de acontecer, faz literalmente mais de meia década que escuto sobre a morte dos consoles e os desenvolvedores japoneses supostamente estarem dando mais atenção pro PC. Na prática, PC gaming está mais caro do que nunca (principalmente no Brasil), diversos ports saindo mal feitos e os preços na Steam são mais caros que em console (R$230 em meros downloads).

Enquanto isso, PS4 é recorde de vendas e o Nintendo Switch fez um sucesso gigantesco na internet, mostrando como existe um interesse em consoles ainda maior do que na geração passada, e diversos jogos continuem exclusivos, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Persona 5, Bloodborne, Xenoblade Chronicles X, Splatoon e tantos outros. Sem falar nos jogos que até lançam pra PC, mas com anos de atraso, como provavelmente será o caso de FInal Fantasy XV e Kingdom Hearts 3.

As maiores obras primas continuarão exclusivas de consoles, e já ficou claro que não existe intenção de mudar. Quando lançam pra PC, é um smell de que o jogo não é grande coisa ou que estão querendo ganhar alguns trocados portando o jogo com anos de atraso, depois que os jogadores de console já se divertiram na respectiva época.

 No.8754

>>8753
Nunca li tanta merda em um post só.

Se eu fosse mod, eu te bania.

 No.8755

File: 1479869825867.gif (273.09 KB, 368x288, 1396834535130.gif)

>>8754
Deixa ele. Consolistas sempre me fazem rir, mesmo repetindo as piadas.

 No.8756

File: 1479871450731.png (245.36 KB, 382x417, 1307646543001.png)

>>8753
>e os preços na Steam são mais caros que em console

Desculpe anãozinho, mas aí tu forçou a barra demais. Sou consolista desde que me conheço por gente, já comprei muito jogo pela PSN, e bastou usar a Steam por menos de 1 mês pra ver que não tem nem como comparar os preços. Tu compra muito, mas muito jogo à troco de pão na Steam, enquanto na PSN só se tem preços bons depois que um jogo foi lançado à um período considerável de tempo.

O que ficou caro realmente foram jogos em consoles. Lançamentos de R$200 a R$250 (pegue Tales of Zestiria no lançamento, por exemplo. Módicos R$230 na PSN BR), que muitas vezes são lançados com vários problemas (dou como exemplo SAO: Hollow Realization, sofrendo crashs constantes).

E foi esse abuso atual nos preços que me fez montar um PC e deixar a PSN apenas para os poucos exclusivos que interessam. Não tô nem aí pra DRM, só quero curtir meus joguinhos da melhor maneira possível.

 No.8758

>>8752
Mais fácil começarmos a era das máquinas.

 No.8761

Meua migo… Esse jogo vai ser o melhor Neptunia lançado até hoje. Batalhas em tempo real com quatro personagens, me lembraram Tales of. Also, ri das referências, Kiria (Kirito de SAO) e Kuronekohime (Kuroyukihime de Accel World).

http://gematsu.com/2016/11/four-goddesses-online-cyber-dimension-neptune-introduction-trailer-new-characters-battle-details

 No.8762

>>8761
>Batalhas em tempo real com quatro personagens

Qual a foda? Não esperava por isso. Apesar de eu ainda querer um Neptunia com combate real por turnos (nada de posicionar personagens, acho isso um porre), ser em tempo real me chamou a atenção. Só não espero que seja sem graça e repetitivo quanto o Neptunia U.

Also, a Iffy anunciou junto a versão Steam ou vai ser a mesma putaria de sempre? Nem a pau que compro Four Goddesses Online no PS4.

 No.8764

>>8762
>Só espero que não seja sem graça (…)

Fix da dislexia. ;-;

 No.8765

File: 1480028971947.jpg (398.46 KB, 1920x1074, L4DFEe2.jpg)

>>8756
Radical, anon-kun. Mas me diga uma coisa, quais jogos verdadeiramente bons você está jogando no PC atualmente?

Eu também jogo no PC e dá pra contar nos dedos de uma mão os jogos que eu realmente gosto. Enquanto isso, foram nos consoles que eu joguei as maiores obras primas.

E os jogos de consoles são mais baratos sim, compro vários jogos baratíssimos, um exemplo é o Super Mario 3d World que está custando R$89,90, enquanto isso o Dishonored 2 está custando R$229,90 na Steam, sendo que um é mídia física colecionável e o outro é uma mera licença de uso. Bloodborne também custava R$120 desde o lançamento, e hoje em dia está mais barato ainda.

Ano que vêm vou me deliciar com The Legend of Zelda: Breath of the Wild, enquanto isso jogadores de PC vão ficar basimgando em emuladores e falando sobre como a indústria de jogos só era boa antigamente.

 No.8767

Porque caralhos inverteram às armas que a Noire e Vert usam?

 No.8768

File: 1480031006499.png (309.19 KB, 690x899, Captura de Tela (6).png)

Algum anãozinho aproveitando a Autumn Sale da Steam? Estou pensando em comprar os jogos da pica + o ReCore na Windows Store, que está pela metade do preço.

Also, algum anãozinho jogador de PSO2 pra me ajudar? Instalei o jogo em meu PC, usando o launcher oficial do jogo e o instalador criado pelo AIDA, mas ao executar o launcher, me deparo com uma mensagem de erro em runas lunares, fazendo com que o aplicativo seja fechado. O que pode ter acontecido?

 No.8769

>>8767
Mudaram a arma de todas as garotas na verdade. Veja que a Blanc está usando uma wand e a Neptune agora usa uma greatsword, tudo pra dar alusão à classes e jobs de um MMO.

Eu curti as mudanças. Deu uma cara nova. Já estava cansado de ver as garotas usarem as mesmas fodendo armas por 7 fodendo jogos (sem contar os spin-offs).

 No.8770

>>8765
>acha baratíssimo pagar 90 reais em um jogo
>cita jogo da Bethesda como exemplo de preço

Percebe-se shitpost de longe.

 No.8771

>>8770
Apenas ignore. Dá pra perceber que o anãozinho não sabe o que fala. Está tirando argumentos do rabo, principalmente à respeito do preço de jogos em consoles da Sony.

Continuemos a seguir com o fio normalmente, pra não transforma-lo em um festival de shitpost.

 No.8772

File: 1480032871933.png (174.19 KB, 608x561, Screenshot_1.png)

Essa é a minha humilde lista, estava pensando em comprar o Tales of Zestiria, mas ele é de longe o jogo mais fraco da serie, também penso em levar o Akiba's Trip.

Aceito sugestões.

>>8768

Eu parei de jogar faz alguns anos, na época eu utilizava PSO2 Tweaker com um proxy e com o patch de tradução e não tinha muito problemas.

Já tentou colocar para rodar com japonês para programas não unicode?

 No.8774

File: 1480037300007.jpg (58.26 KB, 354x395, 81rkLVz2YSL._SL1114__thumb.jpg)

>>8767
Eu vi isso com os olhos de que este seria o jogo da Vert, então ela como MC deve usar uma espada, só que teriam 3 garotas com espadas, então deixaram a broadsword para a Nepnep cavaleira branca, e mudaram a arma da Nowaru-sama. Eu gostei da troca de armas, a Vert, melhor garota, fica bem de rapier, e a Nowaru ficou muito bem com aquela aparência de cavaleiro negro (vestes negras e armaduras tudo em tom preto com alguns detalhes em vermelho). Aliás, os designs das personagens ficaram excelentes, só não gostei muito do da Blanc e ainda não vi bem as outras garotas como a IF-san, Compa-chan e Pururuto.

 No.8775

>>8772
Tira o Fairy Fencer F de seu carrinho porque logo o Advent Dark Force, que é a edição melhorada do jogo, sairá na Steam. Aí sobrará espaço pro Akiba's Strip ou o Tales of Zestiria. Como aparentemente tu já o jogou, fique com o Akiba's Strip então, ou compre o VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action. Waifu Bartending nunca dá errado.

>Já tentou colocar para rodar com japonês para programas não unicode?

Vi que os caracteres lunares aparecem normalmente ao tentar rodar o launcher, mas alguma coisa está barrando o launcher de ser executado. Seria algum problema com o Direct X que o jogo usa ou é pelo fato de eu não estar executando-o com algum proxy?

Eu vou dar uma pesquisada melhor amanhã já que hoje não pude fazer muita coisa. Mas de qualquer maneira agradeço a ajuda, anãozinho. :3

 No.8799

>>8774
Já foi confirmado que a Vert é protagonista?
Nessa imagem que você postou por exemplo é a Nepnep que está no centro com um pequeno destaque.

De qualquer forma, não são todos os protagonistas que usam espada. Não custava nada manter a coisa como era antes.

 No.8866

File: 1480515540168-0.png (1.14 MB, 1330x934, blue revolver.png)

File: 1480515540168-1.jpg (317.56 KB, 1920x1080, 20161130111346_1.jpg)

File: 1480515540168-2.jpg (364.01 KB, 1920x1080, 20161130111329_1.jpg)

File: 1480515540168-3.mp3 (19.58 MB, 05 Qygen - Aerolith Aurora….mp3)

Só passando aqui pra recomendar Blue Revolver: http://bluerevolvergame.com/.

É um dos shoot'em up mais deliciosos que já joguei! Visual carismático, jogabilidade deliciosa e sistema de pontuação que vai deixando o jogo cada vez mais viciante.

O jogo aceita bem casuais. Tem modo de treinamento, em forma de missões, e um nível de dificuldade para iniciantes, que se adapta conforme a performance do jogador. Mas o jogo também agrada fãs hardcores, com o Hyper Mode e Parallel Mode elevando a dificuldade pras alturas, com padrões mais e mais complexos de balas.

E a trilha sonora? Meua migo, que delícia! Fica a Aerolith Aurorablast como exemplo de uma música que consegue deixar o estágio que a pertence muito mais foda.

 No.8868

File: 1480535729142.mp3 (15.63 MB, Qygen - Qygenesis.mp3)

Comprei no lançamento, justamente pela OST. Conheci Qygen há alguns anos e, quando soube que ele faria a música do jogo, fui logo baixar o demo. Foi uma boa supresa ver remixes do ikaruga_nex e Le Dos-On também.

Eu não jogo shmup desde 2012, então tive bastante dificuldade para passar das fases e acabei deixando o jogo de lado, mas devo voltar a jogar durante as férias. É o melhor jogo que comprei recentemente.

 No.8869

>>8868
>>8866
Esqueci o quote.

 No.8870

File: 1480542235969.jpg (285.57 KB, 1920x1080, 439490_screenshots_2016113….jpg)

>>8868
Não conhecia o Qygen, mas foi o principal motivo de eu ter comprado o jogo às cegas, depois de ter visto um vídeo do jogo. Fiquei tão maravilhado com as composições que acabei comprando até a OST digital. Como o criador do Blue Revolver, Qygen merece todo apoio possível.

E sim, também sofri inicialmente por não ter jogado algo do gênero por um bom tempo. Ando brincando bastante no Normal Mode, até me adaptar ao jogo. Hoje fiz três runs, uma melhor que a outra, e por pouco não fechei o jogo com uma única ficha. Acabo buscando todas as vidas possíveis até o quarto estágio, mas a dificuldade escala tanto no último estágio que eu acabo chegando no chefe final com uma única vida hue.

Also, sim, comprei tanto jogo nas sales de Novembro e até então só estou jogando o Blue Revolver. Com tanta porcaria saindo, é incrível, como um jogo que passou despercebido por 90% da comunidade, está sendo um dos melhores jogos do ano pra mim.

 No.8875

File: 1480584115386-0.jpg (148.7 KB, 701x700, Four-Goddesses-Online_12-0….jpg)

File: 1480584115386-1.jpg (131.64 KB, 649x700, Four-Goddesses-Online_12-0….jpg)

File: 1480584115386-2.jpg (130.06 KB, 548x697, Four-Goddesses-Online_12-0….jpg)

File: 1480584115386-3.jpg (70.47 KB, 600x590, Four-Goddesses-Online_12-0….jpg)

File: 1480584115386-4.jpg (197.51 KB, 960x724, 0a59f097b26b6bed64379fd3df….jpg)

http://gematsu.com/2016/12/four-goddesses-online-details-four-goddesses-demon-king-subordinates

Meu desu, Black Heart ficou deliciosa. Aliás, todas ficaram deliciosas. Desse jeito vou acabar comprando day one. Não sei se meu coração irá aguentar.

 No.8876


 No.8883

>>8876
Meu desu. Será um dating sim? Quem é o/a MC?
>>8875
Minhas desus. Gostaria de ter tempo.

 No.8885

Deixem o fio morrer. Está impraticável postar aqui com tantas postagens e imagens sendo carregadas.

Postem aqui >>8879.

 No.8886

>>8885
Não precisa criar um novo ainda, só quando esse aqui entrar em bump limit.

Pra resolver a questão de muitas imagens e postagens sendo carregadas, é só clicar em "[Últimas 50 Mensagens]", na verdade essa funcionalidade existe pra isso mesmo.

 No.8890

File: 1480689317815.png (3.91 MB, 2450x1743, 1459371784679.png)

Alguma recomendação de jogo para alguém que acabou de comprar um PsVita?

Acabei de migrar do PSP, mas não achei nenhum jogo que me atraia. Gostaria de algo que tenha fases curtas, de uns 30 minutos no máximo.

 No.8891

File: 1480713411009.jpg (114.01 KB, 960x544, 2016-09-26-104508.jpg)

>>8890
Anão, apesar do Vita aparentemente ter muitos jogos longos, grande parte deles pode ser jogado em pedaços, aka pick and play, o que tornaria desnecessário jogar por mais de 30 minutos seguidos.

Se quer algo rápido, tem os jogos da Vanillaware, como Muramasa Rebirth, Dragon's Crown e Odin Sphere, mas existem outros tranquilos de jogar em pedaços, como Digimon Story: Cyber Sleuth (até então meu jogo favorito do Vita), Sword Art Online: Hollow Fragment, Hyperdevotion Noire, Freedom Wars, Demon Gaze e Ys: Memories of Celceta.

Joguei todos esses jogos que citei em no máximo 1h por dia. Além de serem jogos criados em torno dessa ideia de partidas curtas, o próprio fato do Vita entrar em stand by, mantendo o progresso dos jogos, contribui pra isso.

Ando com os jogos da pica em meu Vita, por curiosidade.

 No.8893

Alguém aqui assistiu o The Game Awards?

Saiu um novo trailer do novo IP do Kojima, Death Stranding.

Ótimo estilo artístico, em alguns momentos me lembrei das obras do Junji Ito, tenho certeza que o Kojima está tirando algumas inspirações, já que ambos são amigos.

Só tem duas coisas que eu acho que podem estragar esse jogo, o primeiro é cair naquele problema que acontece com muitos jogos e animes, que é quando a obra tem muito estilo visual e pouca substância. Levando em conta o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, é um risco muito forte, porque o PP mesmo teve vários trailers magníficos e o jogo mesmo… foi o pior da série principal.

O segundo problema, eu pensei quando vi o soldado líder no final do trailer. Se as coisas absurdas não tiverem explicações ou forem explicações vagas baseadas no sobrenatural, será ok, agora se todo esse mundo maluco for baseado em pseudo-ciência e explicações de nanomachines, a graça vai ser destruída.

Mas de resto, estou bem interessado.

 No.8894

E esse é o novo trailer do The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Esse jogo está magnífico, será uma grande viagem emocional!

 No.8896

E esse é um trailer inédito de gameplay.

Dá pra perceber que o combate está bem mais complexo, acredito que o jogo terá voltará às raízes da série, com filosofias de design do Zelda original e dos Zeldas de Nintendo 64, e também com algumas influências de jogos como Demon's Souls e ICO/Shadow of the Colossus.

 No.8902

E agora vou postar algumas novidades da PlayStation Experience.

Marvel vs Capcom 4, com o nome de Marvel vs Capcom Infinite.

 No.8903

Ni No Kuni 2.

 No.8904

The Last Guardian.

 No.8905

Gran Turismo Sport.

 No.8906

Persona 5.

 No.8907

Horizon: Zero Dawn, que apesar de não ser japonês, deve agradar muita gente que gosta de jogos japoneses.

 No.8922

>>8739
Adoro Atelier, só pra PS3 eu comprei 4. Mas agora eu tô dando um tempo. Nunca gostei do fato da série ser anual. Essa trilogia eu vou pular, e só vou comprar o primeiro jogo da próxima trilogia agora.

Mas vão dar mancada se lançarem o Firis primeiro pra Steam sem lançarem o Sophie, já que um é continuação do outro.

>>8751
>À cada dia que passa mais e mais empresas japonesas estão migrando pra Steam e semelhantes.

Não de onde você tirou isso. Consoles nunca foram tão populares como hoje em dia.

>>8753
>Mas de resto, como disseram que nem o plot e nem o gameplay é grande coisa,

Atelier é um dos meus jogos favoritos, mas realmente depende do gosto da pessoa. É um jogo calmo, com muita história, e a parte da alquimia é tão importante quanto a das batalhas. Pra mim a história é sempre boa, mas a graça é o que acontece no dia-a-dia dos personagens, quem gosta de histórias mais de estilo 'épico' que nem as de Final Fantasy vai se decepcionar.

O gameplay é de batalhas por turnos, e com foco na parte de alquimia, eu pelo menos acho uma delícia.

 No.8925

>>8902
Poxa, nem pra postar todo o resto, anãozinho? Temos anúncio de DLC gratuito pro Gravity Rush 2, finalmente tornando a Raven jogável, data de lançamento pro GOTY 2016 Nier Automata, que será bem próximo do lançamento japonês, e teremos demo do nas próximas semanas.

E tem também o que tu já postou, como Ni no Kuni 2 >>8903, que está muito lindo! O combate aparentemente está mais fluído e livre do que o do primeiro jogo. E esse visual… Meua migo, promete ser mais uma aventura emocionante.

>>8906 Vou nem ver pra não me hypar mais ainda.

>>8907 Está prometendo bastante. Só espero que não seja só mais um open-world genérico cheio de colecionáveis e fetch quests inúteis, mas tenho imensa fé na Guerrilla Cambridge porque é um estúdio de muita competência.

>>8905 Não consigo mais me animar com GT. Não curto jogar simuladores, tem gameplay muito restritivo, técnico demais pra quem procura uma experiência mais arcade.

>>8904 Dou nada pra esse jogo. Está bem bonito, mas não vejo motivos pra me animar. Nunca fui muito fã de Shadow of Colossus e nem cheguei a tocar em ICO direito.

>>8902 Uma das maiores surpresas pra mim. Sempre adorei Marvel Vs. Capcom, é uma das franquias de luta que mais gosto. E ver o Mega Man na versão X deixou meu hype nas alturas.

>>8922
>Mas vão dar mancada se lançarem o Firis primeiro pra Steam sem lançarem o Sophie, já que um é continuação do outro.
Vai ser a mesma situação do Atelier Totori e Meruru no Vita. Portaram primeiramente os dois, pra depois portar um remake do Rorona. E considere isso como um medidor de interesse, igual a IF andou fazendo inicialmente. Havendo sucesso de vendas, aos poucos todo o resto será portado.

 No.8926

>>8925
>GOTY 2017
O que o hype não faz com uma pessoa hue.

 No.8928

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>>8925
Comentando os pontos principais. :3

>Gravity Rush

É um jogo que eu tinha interesse de jogar desde o Vita, está na minha lista de futuras aquisições pra quando comprar um PS4.

>Ni no Kuni 2

O Ni no Kuni 2 parece ótimo, só não fico mais hypado porque apesar de ter comprado o primeiro Ni no Kuni, até hoje não terminei o jogo.

>Horizon Zero Dawn

O Horizon Zero Dawn parece muito bom, uma curiosidade é que a engine que a Guerrilla criou chama-se Decima, e foi a engine que o Kojima escolheu pra desenvolver o Death Stranding, numa série de viagens que ele fez visitando diferentes estúdios pra escolher a tecnologia. Em termos de engine e combate acredito que é garantido que o jogo será ótimo, resta saber se a história, o mundo e as suas quests também serão bons. Acredito que será melhor que Witcher e os jogos da Bethesda, ao menos.

>Gran Turismo Sport

Sobre o Gran Turismo, eu comprei o Gran Turismo 6 ironicamente, mas acabei gostando bastante do jogo, é bem legal de se jogar pra relaxar, quando você não pode jogar um jogo mais complexo como um RPG cheio de diálogos e com plot complexo. Devo ter pelo menos umas 50 horas de jogo, e se eu fosse fazer todo o conteúdo teria muito mais. Com jogos de corrida eu sou meio extremo, gosto ou de jogos de Kart (Mario Kart, Sonic All Stars Racing, etc) ou simuladores, não gosto muito de arcades porque pra mim não fazem nada direito, nem são bobos e divertidos como os de Kart, nem realistas como os simuladores.

>The Last Guardian

Sobre o The Last Guardian, vou ser sincero, depois do ICO e Shadow of the Colossus, eu não sei se um jogo tão focado em puzzles vai satisfazer. Mas acredito na Japan Studios e no Team ICO, o ICO mesmo eu vivia vendo em outras tábuas anônimas o pessoal acidulando sobre o jogo, falando que é chato e etc. Joguei esse ano pela primeira vez e acabou se tornando um dos meus jogos favoritos, inclusive quando eu lembro do jogo não lembro como só um jogo, e sim uma experiência onírica, e o estilo artístico único minimalista e subliminar realmente criou uma experiência memorável. Se for 70% do que o ICO foi já será um excelente jogo.

>Marvel vs. Capcom Infinite

Fiquei empolgado quando vi os rumores, mas vendo a revelação, achei os trailers desinspirados, o estilo artístico não tem tanta personalidade como o Marvel vs. Capcom 3 e anunciaram que será 2x2 e com mecânicas de gemas, então acho que corre um sério risco de ser um Street Fighter x Tekken da vida, espero estar errado.

>NieR Automata

Sinceramente não estou sentindo a mesma coisa que senti com NieR e Drakengard 3, acho que será um hack and slash da Platinum Games com skin da série NieR/Drakengard, o que é bom como jogo mas que particularmente não vai me satisfazer. Mas vamos ver o que vêm por aí, não dá pra saber ainda.

>Persona 5

Tudo pra ser o melhor jogo do ano, junto com The Legend of Zelda: Breath of the Wild e talvez NieR: Automata.

>The Last of Us 2

Nem joguei o primeiro TLoU ainda, estou jogando a trilogia inicial do Uncharted ainda e gostando muito. Mas é bom saber que a Naughty Dog já tem outro projeto encaminhado.

 No.8947

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>>8928
Bem, vejamos:

>Gravity Rush

É só um dos jogos mais charmosos que eu já joguei. Incrível como tudo no jogo exala charme. As cidades apesar de não terem nada pra fazer, além das Challenge Missions, são muito bacanas, A Kat é uma fofura só, e a trilha sonora é muito boa. Pegaria de novo pra jogar no PS4.

Sobre o Gravity Rush 2, é capaz de eu me afundar em dívidas e pegar no lançamento. À cada vídeo novo eu fico cada vez mais hypado. Só não fiz pré venda ainda porque estou sem grana no momento.

>Ni no Kuni 2

>até hoje não terminei o jogo
Poxa, que sacrilégio, anãozinho! Apesar do combate do 1 ser bem mediano e muito fácil, a história do jogo é muito linda. Gostei tanto que fiz questão de fazer tudo no jogo.

>Horizon Zero Dawn

Tecnicamente falando, tenho plena fé que a Guerrilla Cambridge fará milagres no jogo. E pelos vídeos, o combate me parece muito bem desenvolvido também. Mas meu medo é justamente não aproveitarem bem o mundo que criaram pro jogo. Não espero muita coisa da história, só quero que seja uma aventura única e divertida.

>Gran Turismo Sport

Rapaz, eu já prefiro mais jogos arcade porque são ótimos passatempos. São raros os jogos que acertam a mão e entregam uma experiência que diverte, como o "reboot" da série Need For Speed, que falhou plenamente em voltar para suas raízes. Mas tivemos Driveclub, que conseguiu mesclar o que tem de melhor em simuladores e arcades, e Forza Horizon 3, que além de oferecer uma experiência completamente customizável, conseguiu fazer O jogo de corrida open-world perfeito.

>Marvel vs. Capcom Infinite

Chegou a ver os vídeos de gameplay? Apesar de estarem bem crus, percebe-se que está tão exagerado quanto UMvC3. Combos infinitos e especiais exagerados, só que usando apenas 2 personagens em cada lado. E o sistema de gemas aparentemente não será a mesma coisa que o SFxT. Creio que sejam apenas as 7 gemas do infinito, sendo equipadas na tela de seleção de personagens como os guardiões do Arcana Heart 3, oferecendo efeitos variados por um curto espaço de tempo. Só resta saber como funcionarão na prática.

>NieR Automata

Pelo contrário. Mesmo que o gameplay grite Platinum, toda a essência de Nier está lá. Nos poucos vídeos que vi, deu pra reparar que a trilha sonora está tão boa quanto a do Gestalt/Replicant, e a história promete ser tão triste quanto. E pelo que andei discutindo por aí, se a história tratar do que eu estou pensando, vai ser um baita de um carrossel de emoções.

>Persona 5

Concordo plenamente, mas só espero que não seja igual ao Persona 4. Tem tudo pra ser um jogaço. Só não podem matar o plot com um mistério besta, que foi tirado do Scooby-Doo.

Só estou com dó de minha carteira agora. Muita coisa boa pra jogar no primeiro trimestre de 2017. E nem sei se terei tempo pra aproveitar tanta coisa. ;-;

 No.8961

Meu desu, as animações de ataque estão muito boas! E ao contrário do Neptunia U, os inimigos aparentemente estão respondendo muito bem à ataques, esquivando-se e contra atacando.

Se continuar assim, acabarei comprando assim que lançar na Steam. Tem potencial de ser um jogo muito divertido, principalmente se tiver modo cooperação online.

 No.8975

Versão ocidental do Tales of Berseria confirmada para lixo capado, combinando bem com as Visual Novels censuradas da Steam.

De pensar que o pessoal ficou acidulando sobre o Xenoblade Chronicles X e outros jogos da Nintendo por mudarem uma sigla, mas agora que mudou uma cena inteira do jogo removendo violência ou quando removem cenas de sexo nas VNs, os cucks não falam nada.

 No.8977

>>8975
Completamente desnecessário. Deram como desculpa o fato de uma criança estar sendo morta brutalmente, mas há coisas infinitamente mais violentas sendo lançadas por aqui (leia-se Doom 4, por exemplo). E o pior de tudo é que a versão censurada ficou horrível. Tirou todo o contexto da cena original.

Mas bem, pelo menos disseram que só censurariam essa cena, mas depois de jurarem de pés juntos que não censurariam nada no jogo, não boto mais fé.

Eu já iria deixar pra pegar na Steam por ser mais em conta. Agora esperarei pelo patch [não] oficial, que traz de volta a cena original, e esperarei por um bom desconto.

 No.8985

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Comecei a jogar Anarchy Reigns hoje.

Queria me aprofundar nos jogos da Platinum Games e gosto bastante do gênero.

Estou achando bem divertido, o jogo se passa em um mundo pós-apocalíptico, onde guerras internacionais com experimentos biológicos e armas nucleares fizeram com que a sociedade como conhecemos fosse destruída, contaminando as pessoas e o meio ambiente, fazendo com que as pessoas começassem a nascer com mutações biológicas. Nos tempos do jogo, a sociedade vive uma anarquia e as pessoas usam nanomachines e adições cibernéticas de membros do corpo.

O combate realmente é muito bom, com alto skill-ceiling, e como é de costume da Platinum Games, as batalhas são épicas. O jogo tem uma trilha sonora de hip hop, e apesar de não gostar do gênero na vida real, combinou bem com a identidade do jogo e adiciona na atmosfera.

A única coisa que me pegou desprevenido, é que o jogo parece ter muitas referências ao Mad World (Wii), que eu não joguei até hoje. Achei que o jogo apenas se passasse no mesmo universo do Mad World e que compartilhasse o personagem Jack Cayman como um bônus, mas que a história seria totalmente standalone. Mas na verdade, o jogo tem inicialmente duas campanhas, a do jack e a do leo, e cada uma voltada para um personagem.

Se soubesse disso tinha me esforçado pra jogar o Mad World antes, mas agora vou até o fim no Anarchy Reigns e futuramente jogo o Mad World.

 No.9007

>>8985
Lembro que tentei joga-lo quando saiu em promoção na PSN, mas alguma coisa não me agradou. Não sei se foi a trilha sonora, que não me empolgou muito, ou pelo fato dos estágios serem grandes arenas, mas achei a progressão bem confusa.

E o combate não clicou. Bem estilos o, mas não senti toda a diversidade e velocidade que outros jogos da Platinum oferecem, como Bayonetta e Metal Gear Rising. É claro, só joguei com personagem inicial da história. Eu poderia ter esperado outros personagens, mas infelizmente não me senti animado em continuar…

 No.9044

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 No.9045

>>9044
Vocês não imaginam a minha reação ao ler esta notícia. Meu olho saltou da cara. Não vou mais comprar o PS4, agora vou comprar um PC novo para jogar essas delícias.

 No.9046

>>9045
É o melhor que você faz. A bola da vez é ter um PC bom e algum console que queira investir, pra jogar aquilo que teimam em não portar para a Steam. Eu mesmo tenho um PC e um PS4. Aproveito dos dois mundos sem torrar muita grana.

Also, precisamos rezar para que a Koei não faça merda com os ports do Yoru no Nai Kuni e Atelier Sophie. Possuem má fama na Steam por conta de ports de má qualidade. Espero que desta vez não pisem na bola.

 No.9048

>>9044
Ficaram com preguiça de traduzir yoru no nai kuni pro Vita e agora fazem uma versão nova só pra Steam. Vai entender. Vou piratear duramente e portar a tradução pro Vita se não for muito difícil.

 No.9049

>>9048
Depende de como são armazenados os arquivos de texto do jogo no Vita, mas com o anúncio da versão Steam, logo alguém do Gbatemp ou /r/VitaPiracy deve anunciar o projeto de tradução da versão Vita.

E apesar do jogo supostamente sofrer de slowdowns no portátil, o plug-in Amphetamine do Henkaku deve melhorar drasticamente a performance com overclock de CPU e GPU. Vários jogos que sofriam com tais problemas rodaram divinamente no Vita, como Ar noSurge Plus, Digimon Story: Cyber Sleuth e Atelier Ayesha, ao ativar tal plug-in.

 No.9050

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>>9046
Na minha honorável opinião, PS4 + PC é um combo muito redundante e que não faz sentido.

Sony + Nintendo ou PC + Nintendo fazem muito mais sentido.

 No.9051

>>9050
É se você não levar em consideração os poucos exclusivos que o PS4 ainda tem. Meu caso é diferente porque fiz o caminho inverso. Sou consolista e montei um PC, por isso o combo. E ainda mantenho o PS4 porque é onde rola a maioria das cooperações entre amigos.

Mas eu concordo que Nintendo + PC seria um combo mais interessante. As chances de um jogo sair de uma plataforma da Nintendo são bem baixas.

 No.9052

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>>9051
>Sou consolista e montei um PC

Aí que está o erro, anon-kun. Por isso que você fica o tempo todo falando de PC, quer se convencer que não gastou dinheiro em um combo redundante.

No meu caso, eu nem cogito dar upgrade no PC, pois as maiores obras primas da indústria dos vídeo-games (e consequentemente os jogos que naturalmente me interesso) não lançam pra PC. E os poucos jogos de PC que eu gosto o meu PC atual já roda.

Por isso que, pro meu gosto, o melhor combo é Sony + Nintendo, pois além de poder jogar os exclusivos da Nintendo que nunca nunca lançarão pra PC, posso jogar os exclusivos da plataforma da Sony que eu me interesso, como por exemplo Bloodborne, Persona 5, The Last Guardian, Death Stranding, Horizon: Zero Dawn, Final Fantasy XV, Kingdom Hearts 3, NiOh, Ni No Kuni 2, Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us 2, etc; além de algum eventual multiplataforma que me interesse.
Sem falar que PC gaming é mais caro.

Mas é tudo uma questão de gosto.

 No.9053

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>>9052
De novo não, anãozinho… Conversemos numa boa, sem levarmos o assunto para esse lado. Estamos todos aqui pelo mesmo motivo, independente da plataforma.

E não, acho que você não entendeu quando eu disse sobre não torrar muito dinheiro. Eu disse em relação à jogos, e não em relação à peças e manutenção. Isso é caro mesmo. E como eu só costumo pegar jogos exclusivos de PC/Xone, e alguns multiplataformas, acabo gastando menos do que gastaria no PS4 porque eu só compro em sales da CDGames (paguei R$60 no Dishonored 2 dias atrás, algo que a Bethesda está cobrando módicos R$230 em todas as plataformas), por exemplo, ou sales da GoG, que são muito boas.

Also, sim, começo de ano estará lotado de lançamentos exclusivos do PS4. Preciso ir atrás do Gravity Rush Remaster, e me preparar para comprar o Gravity Rush 2, Persona 5, Nier Automata, Nioh e Ni no Kuni 2 no lançamento. Todo o resto deixarei dar um tempo pro preço cair mais um pouco.

 No.9055

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>>9053
É que, vendo os seus posts, você estava falando como se fosse uma verdade absoluta que PC + algum console fosse o melhor combo, de forma que causa uma micro-agressão em pessoas com opiniões diferentes.

Eu tenho uma opinião contrária. A minha opinião é que é um fato que os melhores combos, são, em ordem: Sony + Nintendo > PC + Nintendo > Sony + PC. Porém, pra evitar de causar mal estar nos outros, eu omito essa opinião, e só expresso quando alguém expressa esse papo de "PC superior" primeiro.

E sobre as peças, eu até entendi, só não acho que faz sentido falar que gasta pouco em jogos, então. Não adianta muito gastar R$5000 em um PC ao invés de R$1700 num PS4, pra depois achar que está economizando porque paga R$40 mais barato em algumas mídias digitais ou algo assim. Vai demorar umas boas dezenas de jogos até o investimento começar a valer a pena, e na prática, mais jogos do que uma pessoa compra em uma geração, além de não levar em conta os exclusivos perdidos.

De resto, o melhor é ver o melhor combo pro seu gosto, pro meu é Sony + Nintendo, de longe.

 No.9058

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>>9055
>de forma que causa uma micro-agressão em pessoas com opiniões diferentes
Peço desculpas se soou como tal. Não tive a intenção de ofender ninguém com o que eu disse.

Eu acho o combo "PC + console" ideal pelo simples fato de você não precisar ficar comprando multiplataformas no console, que acabam caindo de preço muito rápido, deixando-o apenas para exclusivos do console escolhido. E tem o detalhe sobre o Windows 10 rodar jogos do Xbox One com o Play Anywhere (algo que estou aproveitando bastante por funcionar maravilhosamente bem, ao contrário do que dizem sobre a Windows Store), então basicamente seria um combo de três plataformas: PC + Xone + outro console.

Sobre o custo X benefício de montar um PC, obviamente é um investimento à longo prazo, de acordo com quanto você estaria disposto a gastar pra montar a máquina. Mas eu penso que o "retorno" em si é determinado pelo uso do PC, como será aproveitado, quantos jogos serão comprados e afins. Se a pessoa monta o PC apenas para jogar Dota, LoL, CS e outros multiplayers competitivos, obviamente não verá um retorno imediato. É tudo questão de o que será feito com o PC que será montado.

E sobre a Nintendo, eu até concordo que X console + Nintendo é uma excelente escolha, mas todas as plataformas da empresa são caríssimas de manter aqui no Brasil. Só ver os relatos do anãozinho que comprou o Wii U no começo do ano se não me engano, dizendo que apesar de estar amando o console, está pagando entre R$200 e R$300 por jogo.

Eu já acharia interessante de ter um portátil da Nintendo afinal de contas, com a morte do Vita, só existe a Nintendo no mercado como segunda ou terceira opção. Acaba não saindo tão caro de manter se aproveitar promoções ou vendas de usados, claro e não seria necessário ficar preso em casa para aproveita-lo. Se Switch for bem sucedido torço muito que não seja mais um Wii U, porque amei a proposta do console, matará dois coelhos com uma cajadada só. Preencherá o nicho portátil, e ao mesmo tempo agradará quem busca jogar em tela grande.

 No.9062

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>>9044
Finalmente vou poder jogar Nights of Azure, espero que rode nesse meu notebook se não vou atrás de montar um PC gaymer já que estou vendo que não preciso mais de um PS4.

 No.9063

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>>9058
>Peço desculpas se soou como tal. Não tive a intenção de ofender ninguém com o que eu disse.
Tudo bem. :3

>Eu acho o combo "PC + console" ideal pelo simples fato de você não precisar ficar comprando multiplataformas no console, que acabam caindo de preço muito rápido, deixando-o apenas para exclusivos do console escolhido

No meu caso, é bem raro eu me interessar por multiplataformas, por aquela questão que eu disse de me interessar mais pelas obras primas. Não dou nem conta de jogar todos os exclusivos que me interessam…

Quando o meu PC roda o multiplataforma, eu compro pra PC, como por exemplo o Overwatch, e quase todos os multiplataformas da geração passada eu peguei pra PC também, mas sinceramente multiplataformas não justificam o PC pra mim, eu poderia ter jogado todos os multiplataformas no PS3 numa boa. Inclusive comprei alguns multiplataformas pra PS3 de propósito e tive uma ótima experiência, como por exemplo o Dark Souls II, pois era a plataforma com a fanbase original e onde tinha jogado Demon's Souls, e futuramente Bloodborne no PS4, além do jogo ter lançado pra consoles antes (pude soltar spoilers em outras tábuas anônimas) e de eu querer a mídia física.

>Windows 10

O único jogo que eu teria interesse de jogar do Xbox One é o Halo 5 e futuramente o Scalebound, mas Halo 5 nunca lançou pra PC e Scalebound ainda está para lançar. De resto, só ouço reclamações sobre a botnet da Microsoft, desde o arquivo exótico dos jogos até não suportarem overlays. Parece ser um Games For Windows Live tudo de novo.

>custo X benefício

Concordo que o "retorno" está no uso que a pessoa faz, mas a pessoa pode ter o mesmo uso nos consoles que teria no PC ou até maior, se tratando de jogos. Então como o retorno de uso é pessoal e subjetivo do uso que a pessoa faz, não dá pra comparar. Já o custo econômico, dá pra comparar objetivamente, e é dele que eu falo quando digo custo x benefício, que nesse caso PC gaming é mais caro.

>E sobre a Nintendo, eu até concordo que X console + Nintendo é uma excelente escolha, mas todas as plataformas da empresa são caríssimas de manter aqui no Brasil. Só ver os relatos do anãozinho que comprou o Wii U no começo do ano se não me engano, dizendo que apesar de estar amando o console, está pagando entre R$200 e R$300 por jogo.

Mas eu sou o anão do Wii U. :3
Não é tão caro de manter assim, os únicos jogos que eu realmente paguei esse valor foram o Xenoblade Chronicles X, Splatoon e The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (com amiibo da Midna), e não me arrependo de nenhum, pois são os jogos que eu realmente faço questão de jogar. Eu prefiro pagar mais caro em um jogo que eu gosto muito do que jogar um jogo apenas porque está mais barato, mas que eu não faço realmente questão.
De resto, dá pra comprar vários jogos de Wii U bem mais baratos beirando os R$100, como Super Mario 3d World, Donkey Kong Tropical Freeze, Bayonetta 2, Wind Waker HD, etc. Star Fox Zero mais o Star Fox Guard dá pra ser encontrado por R$140 em mídia física, por exemplo. Enquanto isso vários jogos de PC lançam por R$200+, como por exemplo o Fallout 4, DOOM, Dishonored 2, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, etc; sendo que são apenas downloads. Sem falar no custo das peças e upgrades pra rodar os lançamentos numa configuração elevada.

>Eu já acharia interessante de ter um portátil da Nintendo

É verdade, eu nem coloquei o 3DS na discussão mas ele é um ótima portátil. Ultimamente venho dando mais atenção para os consoles de mesa mas estou interessado no Pokémon Sun/Moon.

>Nintendo Switch

Eu gostei da proposta e também torço pra dar certo, mas justamente por ter o Wii U que sou um pouco cético, acho que se a grande massa não se interessou no Wii U com sua ótima biblioteca de exclusivos, não vejo muitos motivos pra se interessarem pelo Nintendo Switch, ao menos que ele lance com uma biblioteca de jogos boa e diversificada desde o início. Uma coisa que me desanimou bastante foi a falta de retrocompatibilidade com jogos de Wii U e 3DS, também.
E aqui no Brasil, pra quem achava que não valia a pena manter o 3DS no auge ou o Wii U, provavelmente achará que não vale a pena manter um Nintendo Switch, também.

 No.9064

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>>9063
Pra ficar mais fácil de entender:

>multiplataformas

Sim, multiplataformas não justificam a compra de um PC, ainda mais porque montei o PC pensando em emulação à princípio, mas são jogos que seriam mais aproveitados em um PC por conta de perfomance e experiência customizada, como ajustes avançados e mods.

>Windows 10

Não peguei a época do Games for Windows, onde o pessoal condenava a Microsoft até dizer chega, mas não entendo qual o problema atual da store do Windows 10. Li que já teve vários problemas, como erros de downloads no final do processo e jogos serem baixados novamente para serem atualizados, mas atualmente a loja do Windows 10 está excelente. Como demonstrado na pica, comprei 3 jogos lá e não tive nenhum problema. Foram baixados rapidamente, rodam maravilhosamente bem e as atualizações ocorrem sem problemas. Sexta que vem mesmo estarei comprando a expansão Blizzard Mountain do Forza Horizon 3, de tão incrível que o jogo é.

>Halo 5

Pois é, estranhei não ter o jogo na loja. Tem a ferramenta de criação de conteúdo e tem a pré venda do Halo Wars 2, mas nada do Halo 5. Me pergunto o que aconteceu, já que a Microsoft disse que todos os seus exclusivos viriam day one pra store do Windows 10.

>Wii U

Meu problema com a plataforma, além do preço dos jogos, é ter uma biblioteca limitada, levando em consideração meu gosto pessoal, é claro. Pagar R$1.000+ em uma plataforma, pra jogar 10+ (no meu caso), não me parece um bom negócio. E a plataforma ter morrido tão cedo só me fez ter vários pés atrás com a Nintendo, em relação à plataformas de mesa da empresa.

>Enquanto isso vários jogos de PC lançam por R$200+

Nesses casos eu pirateio sem dó. :3
Se custa mais do que R$130 eu não compro, simples assim. Conteúdo digital, ainda mais multiplataforma, não vale mais do que isso. Única exceção até então foi Forza Horizon 3, que foi o dinheiro mais bem gasto em jogo desde Bloodborne. :3

>3DS

Sim, apesar de eu não gostar do formato e disposição dos botões, adoro o 3DS. Só não me aprofundei muito porque eu já vi que o Old 3DS não dá conta de muito jogo mais recente. Vou ver se passo pra frente e pego um New 3DS só pra jogar Etrian Odyssey na maior excelência possível.

>Switch

Aí que tá. O Switch justamente quer ser um portátil E um console de mesa. Mesmo que a ideia de ser um console de mesa não funcione, só o fato de ser um portátil altamente customizável já o torna muito atraente. Se tiver o mesmo suporte que o 3DS teve, já terá sucesso garantido.

Mas sim, eu mesmo esperarei pelo menos 1 à 2 anos para adquirir um Switch, pra ver se realmente será uma plataforma com boa biblioteca e apoio por parte da Nintendo.

 No.9073

>>9064
Não sou o quotado. Estive acompanhando essa discussão e finalmente mataram a pau, concordo plenamente com o que falou.

Só tenho uma ressalva em relação à Nintendo. Sempre foi difícil ter os consoles dela no Brasil, pelo menos desde o GameCube, simplesmente não foram populares o suficiente para competir nas lojas, que nunca venderam muito de forma geral, ainda mais quando não se tem FIFA e afins.

Mas se você não tiver problemas em usar métodos alternativos, continua valendo muito a pena. Só para ter uma ideia, estou jogando Monster Hunter 3U online sem ter pago nada. Minha plataforma de emulação se tornou o Wii U, estou jogando jogos de DS com gamepad+TV. Em breve deverá ser possível emular PSX, N64 já tem o VC. Backups de Wii e GameCube já consigo rodar há tempo. O próprio Wii teve sua era de ouro do homebrew, tem infinitamente mais coisa que a competição, assim como já foi o DS, lembra do VNDS? O 3DS não preciso nem dizer quão aberto é. E todos esses consoles são incrivelmente baratos, meu U custou 800 antes de explodir o dólar.

Você provavelmente não se importa em piratear já que faz no PC e usa emuladores, mas mesmo os que se importam, acho que esse seja um dos casos mais justificáveis. A Nintendo não dá uma foda para o Brasil, nem os jogos da plataforma são publicados de fato. É a mesma coisa que usar fansub. Só que de fato compro os jogos que gosto muito, alguns deixo lacrados.

Devo esperar hacks pra pegar o Switch também, porque depender de pagar 300 para jogar qualquer coisa é realmente horrível. O 3DS e o Wii U eu só paguei mais cedo porque dava pra rodar coisas legais no modo retrocompatibilidade sem levar facada, mas acho que não vai ser mais o caso.

 No.9094

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>>9007
Terminei o Anarchy Reigns.

A trilha sonora cresce em você depois de um tempo. :3 É como aquela vez quando você era adolescente e resolveu assistir Initial D ou Great Teacher Onizuka, achou estranho no começo mas depois de um tempo baixou as músicas e começou a ouvir por conta própria.
Alguns exemplos:
https://www.youtube.com/watch?v=GuETuApX-WM
https://www.youtube.com/watch?v=EaB-7wnj5Ag
https://www.youtube.com/watch?v=lrFLSjIA-xY

Os estágios eu achei um pouco confusos nos primeiros minutos, mas depois descobri que são como "hub worlds" pra você fazer as Free Missions, Main Missions, coletar artworks e marcar as diferentes etapas do jogo, então a progressão fica bem tranquila.

Já o combate eu gostei muito, definitivamente o ponto forte do jogo. A impressão que dá é que o jogo foi feito por desenvolvedores que eram adolescentes nos anos 90 e que cresceram jogando beat 'em ups e outros jogos arcades, como Final Fight, Streets of Rage e jogos da SNK, e resolveram fazer um beat 'em up 3D moderno e com todo o refinamento mecânico da Platinum Games.
O jogo é uma carta de amor aos beat 'em ups antigos, inclusive nos créditos aparece uma imagem com todos os personagens escrito "Thanks for Playing!", bem como alguns jogos antigos faziam, hue.

Por ter essa proposta de beat 'em up moderno, o combate é um pouco mais slow paced mesmo, mas tem mecânicas bem complexas e outras mecânicas adicionais de itens e interação com os cenários.
Além disso, como todos os jogos da Platinum Games, as batalhas contra os chefes são muito épicas.

Por ser um jogo mais slow paced, considero um jogo mais entry level pra quem não está acostumado com os jogos da Platinum Games e outros jogos do gênero.>>9007

 No.9121

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File: 1482270327677-1.jpg (171.42 KB, 1748x1240, Firisu 2.jpg)

Já temos data do lançamento ocidental: vai ser dia 7 de março! Momento de deixar um dinheirinho na conta da Steam para pegar no lançamento.

http://www.siliconera.com/2016/12/20/atelier-firis-heading-playstation-4s-playstation-vitas-pcs/

 No.9123

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>>9121
Day one pirate.

 No.9124

File: 1482276589527.png (678.54 KB, 968x878, Captura de Tela (9).png)

>>9121
>Momento de deixar um dinheirinho na conta da Steam para pegar no lançamento.

Nah, cedo demais. Sale da Steam vem em primeiro lugar. :3

Mas sim, será day one pra mim também. Só espero que venha por um preço camarada e não venha com problemas no port. Apesar que como é um jogo da Gust, não deve vir portado pelas coxas, como os jogos da Koei.

Falando nisso, já estão fazendo planos para a sale? À princípio ficarei de olho nos jogos da pica, mas provavelmente pegarei mais coisas quando a sale for pro ar.

 No.9125

Também devo pegar pirata no começo, depois compro o original.
Comprar no lançamento é loucura. Tales of Berseria já vai ser lançado e está R$ 129,99 na Steam.

 No.9130

File: 1482443032943.jpg (73.93 KB, 957x306, gaems.jpg)

>>9124
Estes vão ser o que eu vou pegar hoje. Só falta comprar o PC novo ano que vem para jogá-los em full HD 60 FPS.

Se o Shantae novo baixar mais eu pego também.

 No.9131

File: 1482444433167.gif (1.82 MB, 379x288, 139576063877.gif)

>>9130
Você é o anão que comprou uma placa de vídeo nova esse ano e que postou aqui na thread? Conseguiu rodar bem os jogos que queria?

 No.9132

>>9131
Ele é o Atelierfag, ele sempre posta a mesma coisa aqui e no /jo/ do 55.

 No.9133

>>9131
Não sei se eu sou ele/eu. Comprei uma GT 730, é fraquinha, mas roda os jogos atuais, nem que seja no mínimo. Estou planejando comprar um PC novo para jogar Atelier Sophie e Atelier Firis em 60 FPS. O Megadimension Neptunia VII não roda no meu PC, precisa 6 GB de RAM e eu tenho só 4 GB, mas vou comprar por causa da promoção de 60% de desconto.

 No.9134

File: 1482457297958.jpg (68.84 KB, 600x338, FGO-Gameplay_12-22-16.jpg)

8 minutos de gameplay de Four Goddesses Online para quem está curioso:

http://gematsu.com/2016/12/eight-minutes-four-goddesses-online-cyber-dimension-neptune-gameplay

Que delícia de gameplay, cara! Está muito mais aprimorado com a Unreal Engine. Os gráficos ficaram muito bons, os modelos 3D das personagens ficam excelentes, e a jogabilidade bem fluída e dinâmica como se fosse um MMORPG mesmo. Este título tem tudo para o ser o melhor Neptunia lançado até hoje!

 No.9135

File: 1482461296722.gif (19.24 KB, 640x640, nclock-04-35_33869_md.gif)

Anões, tenho R$ 4,35 na minha conta da Steam. Me recomendem um jogo bom mais barato que isso ou vários bonzinhos que cheguem neste valor.

 No.9136

File: 1482463527332.jpg (79.41 KB, 1280x720, mpv-shot0002 (2).jpg)

>>9135

Tobari and the Night of the Curious Moon está 4.99 e recomendo bastante o jogo, é bem divertido. Acredito que você não vai achar nenhum jogo realmente bom por abaixo desse valor, talvezs até ache, se pesquisar muito bem.

 No.9137

>>9135
Faça as votações diárias para pegar as cartinhas e vender.
No total são 12 votações, cada carta entre 30 e 40 centavos, já vai dobrar o valor que você tem na Steam e ter mais opções de compra.

 No.9138

>>9137
Boa ideia, vou fazer isso. Não sabia que ganhava cartinhas por votar.


>>9136
Parece ser muito bom. Acho que vou pegar esse talvez, vai pra wishlist.

Por enquanto, na minha wishlist eu separei esses jogos abaixo deste valor:
>Sakura Spirits
>To the Moon
>100% Orange Juice
>Braid (não é animu-like, mas parece ser interessante)

 No.9143

File: 1482527104098.jpg (298.96 KB, 1920x1080, overlords-trillion-god-of-….jpg)

Não vou dizer que Trillion é difícil para caralho, seria uma inverdade, mas puta que pariu acho que é impossível não perder nenhuma personagem na primeira run.

Rip minha loli.

 No.9146

File: 1482535479720.png (890.8 KB, 800x1132, Winter Asuka.png)

Como vai o backlog de vocês, anões? Quais jogos estão jogando atualmente e quais estão no backlog?

Aproveitando essa época de Natal e Ano Novo, sintam-se a vontade para comentar sobre os jogos que terminaram neste ano de 2016 e expectativas e metas para 2017.

Nesse ano muitos jogos e animes que eu estava esperando foram adiados para 2017, então estou aproveitando para jogar alguns jogos que eu perdi e e que estavam no meu backlog há bastante tempo. Estou gostando porque tem várias obras primas que estou conhecendo agora, e sei que tem muita coisa excelente pra eu jogar ainda.

Also, tem algum jogo japonês que se passa no final do ano ou que tenha um clima natalino/ano novo que vocês recomendam?

 No.9147

File: 1482547120861.jpg (97.27 KB, 564x319, tiara_pt_02_thumb.jpg)

>>9146
Este ano joguei poucas coisas, queria ter jogado mais. Joguei estes:

>Tears to Tiara II (PS3)

>Steins;Gate (PS3)
>Dengenki Bunko Fighting Climax (PS3)
>Rabi Ribi (PC)
>Hyperdevotion Noire (PC)
>Drakengard 3 (PS3)
>Planetarian (PC)
>Tales of Symphonia (PS3)
>Tales of Symphonia: Dawn of the New Wolrd

Meu backlog… bem, vou falar os próximos a serem jogados, fica menos feio:

>Nekopara vol. 1, 0 e 2

>Tales of Graces F
>Tales of Zestiria (acabei de comprar na Steam)

 No.9149

File: 1482583751331.jpg (290.92 KB, 1600x1118, 66516161651.jpg)

>>9146
Até que aproveitei bem 2016, levando em consideração o rendimento de 2015. Consegui fechar os seguintes jogos:

>Blue Revolver (PC)

>Doom 4 (PC)
>Ikenie to Yuki no Setsuna (PC)
>Megadimension Neptunia VII (PS4)
>Freedom Planet (PC)
>Deus Ex: Mankind Divided (PC)
>Hyper Light Drifter (PC)
>Trails of Cold Steel (PS Vita)
>Digimon Story: Cyber Sleuth (PS Vita)
>Forza Horizon 3 (Windows 10)
>Axiom Verge (PS4)
>Dying Light (PS4)
>Salt and Sanctuary (PS4)

O que ando jogando atualmente:

>Shantae and the Pirate's Curse (PC)

>God Eater Resurrection (PS4)
>Project Diva: Future Tone (PS4)
>Trails of Cold Steel II (PS Vita)

O que pretendo jogar em seguida:

>Shantae: Half-Genie Hero (PC)

>VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (PC)
>Guilty Gear Xrd: Revelator (PC)
>God Eater 2 (PS4)

Até que estou aprendendo a controlar melhor o meu backlog. Mesmo que ainda tenha volume considerável, não saio começando mais do que 2 jogos por plataforma, e só ando comprando jogos em promoções. Assim eu consigo terminar tudo aos poucos.

Falando do que sairá em 2017, o primeiro trimestre estará recheado de novos jogos. Dentre eles, tenho interesse nos seguintes jogos:

>Gravity Rush 2

>Nier Automata
>Tales of Berseria
>Nioh
>Persona 5

Isto sem contar o que sairá ao longo de 2017. Promete ser um bom ano para jogos japoneses, mas manterei minhas expectativas baixas pra não me decepcionar como aconteceu com vários jogos de 2016.

>Also, tem algum jogo japonês que se passa no final do ano ou que tenha um clima natalino/ano novo que vocês recomendam?


Eu até recomendaria Ikenie to Yuki no Setsuna, por se passar em um continente completamente gélido, repleto de neve, mas é muito potencial desperdiçado em um único jogo…

 No.9151

File: 1482597475260.jpg (88.94 KB, 850x850, Cz7m35GXUAAHrK_.jpg)

>>9146
Esse ano infelizmente foi bem fraco e acredito que o próximo também será, sendo o último ano da faculdade onde terei que desenvolver ainda mais o TCC.

Mas joguei:
>Danganronpa 2(PC)
>Demon's Souls(PS3)
>Undertale(PC)
>Fire Emblem(GBA)
>Pokemon White

Por enquanto quero manter meu backlog pequeno, então pretendo jogar:

>Silent Hill 1(PSX)

>Final Fantasy 3(PSP)
>Neptunia 1(PC)
>Persona 5(PS3)

Tenho interesse em Tales of Berseria, Atelier e Nights of Azure que irão sair para PC mas não sei se irão rodar no meu notebook.

Como entrei em um estágio estou pensando em o que irei fazer com dinheiro. Se irei guardar para auto-escola, sair de casa ou montar um PC novo aos poucos. Vamos ver o desenrolar da história.

 No.9152

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>>9146 aqui. Esse ano de 2016 foi bem produtivo pra mim, por conta disso achei que não conseguiria aproveitar muitos jogos, mas vendo agora até que aproveitei bem.

Nesse ano eu terminei:

>Kid Icarus: Uprising (3DS)

>Xenoblade Chronicles X (Wii U)
>New Super Mario Bros U (Wii U)
>Splatoon (Wii U)
>Overwatch (PC)
>ICO HD (PS3)
>Uncharted: Drake's Fortune (PS3)
>Resistance: Fall of Man (PS3)
>Danmaku Unlimited 2 (PC)
>Anarchy Reigns (PS3)
>inFAMOUS (PS3)

E os jogos que eu comecei, acabei parando no meio mas que pretendo continuar/recomeçar em algum momento:
>Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
>Kingdom Hearts Final Mix HD (PS3)

Não sei exatamente qual jogo irei jogar em seguida, pois depende muito do meu humor no momento, e eu sempre tento variar os estilos. Mas pretendo focar nas séries:
>The Legend of Zelda
>Metal Gear Solid
>Kingdom Hearts

Ano que vêm tem potencial pra ser um ótimo ano, pretendo comprar um PS4 Pro. Os jogos que eu estou mais ansioso pra 2017 são:
>The Legend of Zelda: Breath of the Wild
>Persona 5
>NieR Automata

Além de diversos jogos já lançados que eu ainda não joguei, como Bloodborne, inFAMOUS: Second Son e Uncharted 4: A Thief's End.

Na parte de animes e filmes, estou ansioso para Shingeki no Kyojin Season 2, Rebuild of Evangelion 3.0+1.0 (embora acho que será adiado pra 2018), Berserk (2016) Season 2 e quem sabe conseguir um torrent do filme Shin Godzilla (2016).

>>9147
E gostou do Drakengard 3? Conseguiu vencer o último chefe (da batalha rítmica)?

Boa lista, desses jogos eu teria curiosidade de jogar Tears to Tiara II e Steins;Gate.

>>9149
Jogou bastante esse ano, anon!

O Digimon Story: Cyber Sleuth me chamou bastante atenção. O Ikenie to Yuki no Setsuna é um jogo que eu tenho curiosidade, mas lembro de ter visto reviews mornos no lançamento e nunca vi muita gente falando bem do jogo.

Also, é mais difícil do que parece encontrar jogos e animes com temas de Natal e Ano Novo, o que é uma pena pois eu gosto de jogar/assistir esse tipo de obra nessa época, pois sinto maior imersão.

Um jogo que eu sei que se passa no Natal é o The 3rd Birthday ("Parasite Eve 3"), porém lembro que joguei um pouco e não me prendeu, muito TPS pra pouco survival horror/Parasite Eve, e ao meu ver a série Parasite Eve merecia mais do que um jogo dos padrões do PSP, deviam ter feito um jogo em HD com todo o investimento de um jogo principal.

Um anime que eu assisti na época de Natal que combinou foi o Welcome to the NHK, o anime tem muitos episódios que se passam em ambientes urbanos e noturnos com uma clima de frio/neve. Porém, como é um black comedy/comedy-drama/romance sobre a vida/NEETs, dependendo a pessoa pode se sentir triste.

>>9151
Parabéns pelo estágio, anon. Apesar de você não ter jogado muitos jogos neste ano, jogou três dos melhores jogos já criados, que são Demon's Souls, Pokémon White e Fire Emblem (apesar de eu não ter jogado o de GBA). :3

 No.9153

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>>9146

Terminei os seguintes jogos até o momento.

>Pokemon Moon (3DS)

>Fire Emblem Fates (3DS)
>Monster Hunter Generations (3DS)
>Shin Megami Tensei IV: Apocalypse (3DS)
>Himegari Dungeon Meister (PC)
>Rabi Ribi (PC)
>Momodora (PC)
>Dark Souls III (PC)
>Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V (PC)
>Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii)

O que pretendo jogar assim que possível.

Ambos lançados recentemente pela Mangagamer.
>Rance 5D (PC)
>Rance VI (PC)

>Atelier Sophie (PC)

>Atelier Firis (PC)
>Yoru no Nai Kuni (PC)

>The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)

 No.9154

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>>9152
>Digimon Story: Cyber Sleuth me chamou bastante atenção

É lindo demais! Visual impecável, com cenários bem detalhados e digimons fielmente recriados, combate semelhante ao da franquia Shin Megami Tensei só que bem mais rápido, personagens muito carismáticos e uma história muito bacana de acompanhar.

Desde Grandia III que não vejo um final tão redondinho, que ao invés de deixar na imaginação o que irá acontecerá, mostra tudo o que aconteceu desde a luta final. É simplesmente meu RPG de 2016, e meu favorito do Vita. Só de falar do jogo já me dá vontade de joga-lo novamente. Se eu tivesse com grana, eu compraria a versão PS4 só pra ver como ficaria o jogo em 1080p.

E uma dica se caso for jogar no PS4: Escolha a FemMC. A Ami é muito carismática! :3

>Ikenie to Yuki no Setsuna


Todas as críticas são mais do que justas. O jogo tinha muito, mas muito potencial, que infelizmente foi jogado no lixo pra tentar agradar os fãs de Chrono Trigger.

Setsuna tinha um dos casts de personagens mais perfeitos que já vi num RPG. Bom design, criativos e variados, mas tudo no jogo é tão corrido que nem os personagens foram bem aproveitados…

A história é completamente sem foco, tudo perde importância depois de alguns minutos. O sistema de combate, por mais complexo e gostoso que seja, não fornece nenhum tipo de desafio, e o final foi muito decepcionante. Me deu vontade de chorar, de tanto ódio.

Levei 20 horas pra concluir, querendo que o jogo começasse a dar certo. Amornou lá pela metade da história, mas o fim foi um tremendo de um balde de água fria…

 No.9155

File: 1482630112421.jpg (415.03 KB, 1920x1080, Nepu nepu.jpg)

Baixei o Megadimension Neptunia VII e testei no meu PC, ele funcionou em 11 FPS (pica relatada). Se eu trocar só a placa de vídeo por uma RX 460, será que consigo jogar ele em 60 FPS? Lembrando que o meu PC está abaixo dos mínimos necessários indicados. Além de estar em 100% de uso da placa de vídeo tem um problema de tearing bem grave, até nas falas em estilo visual novel.

Meu PC atual é este:
Processador Core 2 Quad Q8400
4GB Memória RAM DDR3 800mhz (2x 2GB RAM)
Fonte 400W reais (não sabe-se a marca)
Placa de Vídeo GT 730 2GB

Requisitos para rodar este jogo:
Processador: Intel i5 2.3 GHz or comparable
Memória: 6 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 650 or

Comparativo placa de vídeo mínima e a minha:
http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-650-vs-Nvidia-GeForce-GT-730/3154vsm12582

Comparativo processador mínimo e o meu:
http://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core2-Quad-Q8400-vs-Intel-Core-i5-6200U/m1663vsm36796

 No.9156

File: 1482630901965.png (1.41 MB, 1144x1200, 58741570_p0.png)

>>9155
Dá uma olhada nesse site aqui: http://www.systemrequirementslab.com/cyri. Procure o Megadimension Neptunia VII na lista de jogos e rode o assistente do site em seu computador. Mostrará na hora qual será o mínimo REAL para rodar o jogo.

Aí basta usar como base o resultado dado pelo site. É mais confiável que a própria Steam e os requisitos dados pelos próprios devs, que muitas vezes costumam exagerar bastante.

Você só precisa ver se trocar a GPU será o suficiente pra rodar os jogos que você quer, anãozinho.

 No.9157

File: 1482633704033.jpg (125.05 KB, 673x883, q.jpg)

>>9156
O.brigado, anão, não conhecia este site. Apesar dele indicar componentes mais recentes eu posso comparar os detalhamentos dos meus com os mínimos, acho que assim consigo saber se roda ou não.

 No.9168

>>9157
O problema parece ser apenas RAM.

 No.9169

>>9168
Nos requisitos sim, mas na prática o jogo ocupa uns 2GB de RAM apenas. Fora que eu tinha me esquecido de baixar os detalhes gráficos. Eu baixei a sombra e um pouco dos outros detalhes e ganhei uns 20 de FPS, de 11 pulou para 30 e tantos, agora é possível jogar.

 No.9182

File: 1482804459278-0.jpg (88.17 KB, 600x338, Blue-Reflection_2016_12-25….jpg)

File: 1482804459278-1.jpg (241.11 KB, 600x424, Blue-Reflection_2016_12-25….jpg)

Mais detalhes sobre Blue Reflection. Meu desu, este jogo será de longe o mais bonito de todos já criados pela Gust:

http://gematsu.com/2016/12/blue-reflection-details-world-game-flow

 No.9206

File: 1482964484236.jpg (57.49 KB, 1280x720, 1426005055146.jpg)

Caramba, anões.

Estava dando uma pesquisada e tem umas promoções bem boas do PS4 Slim, vindo com vários jogos e um preço justo pros padrões do Brasil.

Já estou de olho no PlayStation 4 pro ano que vêm, inicialmente eu tinha decidido de pegar o PS4 Pro, pois é mais potente e vários jogos estão sendo desenvolvidos ou recebendo patches para tirar proveito do hardware do PS4 Pro, porém os preços estão bem elevados, os vendedores estão tentando lucrar demais se você comparar com o preço em dólar.

Qual é a opinião de vocês, é melhor comprar um PS4 Slim e vários jogos, ou gastar mais em um PS4 Pro pra aproveitar as melhorias (maior taxa de quadros por segundo, texturas, etc)?

Lembrando que não tenho intenção de comprar uma TV 4K com HDR num futuro próximo.

 No.9208

>>9206
Acho mais sensato e lógico comprar o PS4 Slim. Você não tem TV com HDR, ou que suporte 4K. Não faria muito sentido tanta potência se não tem equipamento pra aproveitar tais melhorias ao máximo.

Outra questão é que há vários relatos pela internet à respeito do PS4 Pro rodar jogos de forma PIOR que o PS4 OG. Pode até rodar em 4K, mas a taxa de quadros acaba sofrendo com isso. Não sei até onde tais problemas se estendem, e se já foram corrigidos, mas não vejo lógica gastar bem mais por uma experiência supostamente graficamente melhor.

Como usuário do PS4 OG, eu particularmente nem recomendo ir atrás do PS4 Pro. Melhor pegar a diferença em jogos do que se iludir com um equipamento caro e super barulhento.

 No.9209

>>9206
E eu aqui querendo um ps4 pro, não encontrei por nada menos do que 2800 reais e mesmo assim não confio nas lojas que estão vendendo.

Pensando em pedir para um parente que viaja aos estados unidos mês que vem, porém com tantos exclusivos saindo para PC como disseram nesta thread, estou seriamente repensando.

 No.9236

File: 1483053369386.jpg (2.13 MB, 1360x1860, 1375399833033.jpg)

>>9208
Obrigado pela opinião. :3

Eu não tenho TV 4K com HDR mas até aí quase ninguém tem, inclusive os entusiastas do NeoGaf. Eu tinha interesse no Pro por causa das melhorias de texturas, fps e coisas assim, mas pra ser sincero não ligo muito pra isso, seria mais obsessão de ter "o melhor". Apesar de que não sabemos como poderá ser a diferença de desempenho dos jogos futuros.

Mas estou começando a achar que não vale tanto pra umas melhorias, com a diferença do valor dá pra comprar vários jogos e começar uma biblioteca decente.

>>9209
No Mercado Livre dá pra achar por uns R$2400. Se você tiver alguém que vai viajar pros EUA e que possa trazer um console, é um ótimo negócio.

Antes eu até cogitava investir no PC, agora não cogito mais porque além de ser muito mais caro e cobrarem R$150~200 nos downloads, não tem jogos bons pro meu gosto. Se eu desse upgrade no PC, de cabeça só penso em Dark Souls 3 NieR Automata que eu iria querer pegar, sendo que Dark Souls 3 seria só um consolo pra falta do Bloodborne.

Já no PS4 tem uma lista gigante de exclusivos que quero jogar, e mesmo que eu queira pegar um ou outro multiplataforma, hoje em dia nem tem mais tanta diferença de performance.

A decisão foi bem fácil pra mim, PS4 é mais barato e tem mais jogos de qualidade e que me interessam.

 No.9237

File: 1483056824211.jpg (375.51 KB, 1500x1500, 57211418_p0.jpg)

>>9236
>Mas estou começando a achar que não vale tanto pra umas melhorias, com a diferença do valor dá pra comprar vários jogos e começar uma biblioteca decente.

É justamente o que eu quis dizer. Digamos que você ache o PS4 Slim por volta de R$1.400 ~ R$1.600 levando em conta os preços praticados no Centro de São Paulo, enquanto o PS4 Pro estaria lá pra casa dos R$2.400 pra cima. Com o dinheiro do PS4P daria pra você comprar um controle adicional e algo em torno de 6~8 jogos físicos. Ou daria pra você sacrificar uns 4 jogos e comprar um Pulse Wireless e jogar na maior excelência possível com o 7.1 surround emulado. Os jogos ganham outra vida. :3

E veja bem, grande parte da diferença entre o PS4/PS4S e o PS4P rolará nos exclusivos. Não vejo grande parte das third parties perdendo tempo com patches 4K/HDR, tendo que se preocupar com patches de outras plataformas que seus jogos foram portados.

Diria que haveria diferença de performance em jogos pesados como o The Last Guardian, por exemplo, mas semelhante ao lançamento do Bloodborne, que sofreu com problemas drásticos de performance como os loadings de 1 minuto… até evitava de gastar meu Blood pra não ter que me deparar com tela de loading toda vez que eu quisesse upar… , mas que foi sendo corrigido com o passar do tempo. Sei que a Sony não gerencia bem seus consoles vide a morte trágica do Vita, com tanto potencial jogado no lixo, mas não creio que ela jogará fora uma userbase tão massiva do PS4 OG em prol do PS4P.

 No.9238

>>9236
Eu penso que nem você sobre ter o console com os melohres specs, não é pela resolução extra mas pela possibilidade de menor framedrops, porém entendo o ponto do >>9237. Neste caso eu gostaria realmente de um PS4 OG, uma vez que o PS4S não tem saída digital de aúdio e uma das minhas compras este ano foi um home theater com 5.1 canais.

 No.9242

>>9238
Sim, esqueci de comentar que não existe entrada óptica no PS4S, mas que existe no modelo Pro e OG.

O problema do PS4 OG é o bug do eject. Por conta dos botões de power e eject serem ativados via descarga elétrica, o botão de ejetar acaba sendo apertado sozinho por conta de poeira e energia estática algo que eu resolvi deixando o PS4 na vertical.

O mais correto é ir atrás do modelo CUH-1200, onde tal botão foi substituído por um botão mecânico. Sem contar que foi removida a parte gloss do canhão, que riscava só de olhar.

 No.9243

>>9242
Algum problema relevante com esta versão?
http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-796697956-ps4-sony-1-tera-pronta-entrega-modelo-cuh-1206b-play-4-_JM

Outra pergunta seria um pouco pessoal, o PS4 de um amigo brickou uma vez simplesmente por ele levantar o mesmo (para salvar de líquido derramado perto) enquanto estavamos jogando. Tudo se resolveu enviando ao conserto, é claro, porém lembro que procuramos na internet e era um problema comum. Gostaria de saber se isto ainda acontece e/ou se a assistência técnica brasileira é válida (moravamos em um país da europa quando aconteceu).

Estou em sérias dúvidas entre um OG e um PS4P, não devo comprar o S devido a falta da saída óptica.

Um link que achei com a comparação:
http://www.polygon.com/2016/9/8/12841606/ps4-pro-vs-ps4-slim-comparison-which-ps4-do-i-buy-guide

 No.9245

>>9243
Não que eu saiba. Pesquisei aqui e o modelo de seu link é da versão asiática dos CUH-1200. Único "problema" que pode ter é o fato de inverter as funções de confirmar/cancelar do X e O. O resto é literalmente a mesma coisa.

E nunca ouvi falar de tal problema relacionado à movimentação do canhão enquanto está em funcionamento. Tenho meu PS4 há 2 anos e já cansei de move-lo ligado, enquanto escutava música por ele e limpava meu quarto. Já até mudei de horizontal pra vertical ligado, quando começou a dar o bug do eject. Blackouts então nem se fala…

Agora, o único problema que realmente pode acontecer é tirar o PS4 da tomada enquanto está entrando em standby. Só se pode desligar completamente o PS4 quando o LED do canhão apagar. Se desligar enquanto estiver com o LED piscando na cor branca, as chances de brickar são grandes.

Sobre assistência técnica, não sei dizer. Nunca tive problemas, e ninguém conhecido também já teve algo do tipo, mas creio que a assistência daqui seja competente o suficiente pra resolver qualquer problema que venha acontecer cobrando o olho da cara, é claro. Tive problemas em meu PS3 antes e uma loja perto daqui resolveu o problema em 2 dias.

Enfim, sobre qual modelo pegar, eu ainda acho besteira ir atrás do PS4P. Se custar até R$2.000 até que vale a pena, mas mais que isso já não compensaria.

 No.9269

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>>9237
Estou quase que completamente convencido em pegar o PS4OG ou PS4 Slim, anão.

Eu estava pensando, e não sou muito exigente com detalhes técnicos, tanto que até hoje me divirto um monte com jogos e consoles de gerações passadas.

Also, por coincidência eu estava pesquisando sobre headsets. :3 Queria um que eu pudesse jogar tanto no PS3 quanto no PS4. O Pulse Wireless é bom mesmo? E qual modelo que é? Dei uma pesquisada mas fiquei confuso, parece que tem o normal e o Elite, e alguns tem escrito PS3 na caixa e outros PS4.

>>9238
>>9242
>>9243
>>9245
Nem sei a diferença entre uma saída óptica e as outras. Dá pra eu ligar o vídeo do PS4 por HDMI na TV e o áudio em outro aparelho, no PS4 Slim? Que é assim que eu faço no PS3.

Also, uma coisa que eu aprendi é a preferir as versões mais novas de consoles, pois geralmente consertam algumas falhas de design das primeiras, como o auto-eject ou yellow/red light of death. Mas claro que eu sempre pesquiso pra saber se não tiraram nenhuma funcionalidade relevante, como o Wii Mini.

Mas sobre o console dar problema, até hoje nenhum dos meus consoles deram problema, ainda bem. Acho que é muito uma questão de ter cuidado e pensamentos positivos. E se for ver, todo aparelho eletrônico pode dar problema, mas pelo menos no caso do PlayStation sempre tem várias assistências técnicas que sabem mexer com o aparelho no país, agora se der problema em algum componente caro do PC e tiver acabado a garantia, além de dependendo ser mais difícil de descobrir qual deu problema, ninguém conserta placa de vídeo. É até mais perigoso.

Also, um dos motivos que eu fico com um pé atrás com o Nintendo Switch é isso, diversos pontos de falha no aparelho como o core portátil ou aqueles controles removíveis dos lados, e aparentemente nada disso terá peças de reposição vendidas separadamente. Além de não ter mais assistência técnica oficial da Nintendo no país. Só quem tem um Wii U sabe o medo de acontecer alguma coisa com o GamePad. ;_;

 No.9270

File: 1483283721340.jpg (33.58 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)

>>9269
Então, eu uso o headset da imagem. Sim, tem escrito PS3 na caixa, mas por usar um dongle pra enviar o áudio para o headset, torna-se compatível com praticamente todo dispositivo USB, principalmente em PCs e no PS4. Tenho esse fone há quase 4 anos e nunca me deixou na mão.

O som é maravilhoso. Não saberei dar especificações técnicas por não ser muito entendido no assunto, mas o Virtual Surround 7.1 dá uma profundidade tão boa no som que aumenta demais a imersão dos jogos. É como se os personagens falassem diretamente com você. Foi um dos motivos que fez com que Ar noSurge fosse tão memorável para mim.

E sim, existem vários modelos, com ou sem cabo. O da imagem é o primeiro fone lançado pela Sony. Elite seria o modelo "high end", que conta com app equalizador no PS3 e PS4 sim, o Pulse Wireless não tem equalizador. E todos os outros fones são revisões do Pulse Wireless acho que possuem equalizador. Só peço que você fuja do Pulse Wireless Silver (e variantes) porque em 90% dos casos o arco do fone quebra com o menor esforço.

>Dá pra eu ligar o vídeo do PS4 por HDMI na TV e o áudio em outro aparelho?

É pra isso que serve a entrada óptica no PS4. Removeram a entrada componente, deixando somente a entrada HDMI e óptica.

No caso, o modelo Slim não tem a entrada óptica. Somente a entrada HDMI. Então não seria possível usar o Slim em um home theater. Somente o PS4 OG, a revisão CUH-1200 que corrigiram o auto-eject e deixaram todo o canhão fosco e o PS4 Pro possuem tal entrada.

É sempre preferível revisões novas de consoles. Mas é chato ver que acabam sacrificando componentes antigos, e de importância, à cada revisão nova tipo o fato do PS3 Slim não rodar jogos físicos de PS2, e o PS4 Slim não ter entrada óptica. Há vantagens entre o PS4 Slim e o OG, como o fato de usar Wi-Fi 5Ghz o que melhora a comunicação via wireless e reduz drasticamente a latência do Remote Play e Bluetooth 4.0 reduzindo a interferência wireless dos equipamentos que estejam perto do PS4, e reduzindo a latência do Dualshock 4, mas foi um tremendo vacilo terem removido a entrada óptica. Não sei dizer se existe alguma forma de conectar o Slim via HDMI em um home theater, e o mesmo passar a imagem pra TV.

Enfim, cabe a você ver qual modelo te atenderá mais. O CUH-1200 aparentemente é o modelo que pode te atender mais, mas é sempre bom ver se o PS4S ganhou algo extra além de revisões de comunicação via wireless e melhoria de consumo de energia.

Sobre o Switch, duvido que a Nintendo não venderá controles separados. É mais ou menos o caso das Stylus do DS/3DS.

 No.9292

Anões que compram coisas no exterior. Estou pensando em comprar alguns jogos de PS4 fora. Vi alguns jogos versão de colecionador e fiquei tentado, mas o meu problema é como trazer essas coisas para cá, o frete é o mesmo preço do jogo.

Sem contar que pode ser parado na alfândega, acho que não porque vai sair uns 70 dólares, mas sempre fico preparado para o pior. Existe alguma forma mais razoável para trazer esse tipo de coisa para cá ou eu vou ter que pagar mesmo o dobro por causa desse frete?

 No.9294

>>9292
Alfândega é loteria, anão. Independente se o produto está abaixo do valor declarado ou não, pode parar por lá e ser taxado, baseando-se no cu no fiscal que pegar sua mercadoria. E lembre-se que a taxa é calculada em cima do valor do produto + o valor do frete.

E onde diabos você achou frete pelo preço do jogo? Deve estar escolhendo a modalidade mais cara de envio. Se quer comprar lá fora, o jeito é ter paciência e escolher a modalidade mais barata, que ofereça rastreio, mas é coisa pra 1~3 meses de espera.

Eu mesmo parei de comprar lá fora por conta desses detalhes. Prefiro pagar mais caro e comprar o produto por aqui mesmo, já que não conheço ninguém que more lá fora e que possa atravessar muambas para mim. ;-;

 No.9295

>>9294
Provavelmente eu devo ter feito isso mesmo. O produto chegaria em 15 dias. Eu pesquisei e vi que existem alguns serviços de brasileiros que servem como espécie de endereço nos estados unidos, você manda o produto para um endereço de lá e depois manda cá, acho que o nome é vip box ou algo assim, fiquei pensando se compensa para evitar o frete caro.

De qualquer forma, eu também preferiria comprar por aqui, mas desconheço lojas que vendam jogos edição de colecionador, ainda mais se for algum jogo nipônico. Há alguma que você possa recomendar?

 No.9296

>>9295
Big Boy Games era uma boa loja pra comprar edições de colecionador. Não sei como anda o catálogo atual, mas já peguei a edição especial do Ar tonelico Qoga e Ys Celceta lá, por no máximo R$250.

E nem sei como funciona exatamente esse serviço de redirecionamento de pacotes. Pode até ser útil, já que o remetente poderia lhe enviar o pacote como presente, o que impediria a Alfândega abrir o pacote, mas aí eu não sei se compensaria pagar dois fretes pra comprar jogos. Creio que sirva mais para coisas de valor elevado, como eletrônicos e figures, mas nunca conheci ninguém que usufruísse de tal serviço.

 No.9302

>>9292
>>9294
>>9295
>>9296
Eu comprava bastante na Play-Asia e eStarland há alguns anos atrás. Mas o dólar começou a disparar e o governo começou a bloquear as encomendas por meses na Alfândega e a taxar com mais frequência, aí tive que parar de comprar. O cúmulo foi um jogo que eu estava muito ansioso pra jogar que demorou uns três ou quatro meses pra chegar.

Chegou um ponto que não valia a pena o stress e risco de ser taxado só pra economizar alguns trocados, sendo que mal estava tendo diferença do preço praticado aqui com o preço em dólar.

Mas na época, as duas lojas tinham frete grátis ou um valor irrisório de frete, não sei se continua assim.

Sobre edições de colecionador, como falaram, a Big Boy Games costuma vender algumas, também dá pra encontrar no Mercado Livre e em alguns grupos/páginas de jogos no cancrobook, geralmente tem alguns vendedores famosos que conseguem algumas edições especiais.

Esse sistema de importar pra um endereço eu acho que não deve valer a pena, senão um monte de gente falaria disso, igual era na época de ouro de importar jogos. Mas se por um acaso você testar e for bem sucedido, nos avise.

Enfim, no caso de uma edição de colecionador de um jogo de nicho que você não encontra aqui, o jeito é comprar nesses sites com frete grátis, mas não pode ficar ansioso e tem que saber dos riscos da mercadoria ser extraviada (embora nunca tenha acontecido comigo) e de ser taxado.

 No.9304

File: 1483483537764.jpg (41.9 KB, 252x293, Ahegao 002.jpg)

Atlus Confirms That Persona 5 and Yakuza 0 Are PlayStation Exclusives; Won’t Come to Switch or PC

http://www.dualshockers.com/2017/01/03/persona-5-yakuza-0-playstation-exclusives-wont-come-switch-pc-atlus-confirms/

 No.9305

http://www.ebay.com/itm/Pre-order-Fate-Extella-The-Umbral-Star-Noble-Phantasm-Edition-PlayStation-4-PS4-/222359613045?hash=item33c5aa6e75:g:9fYAAOSwZQRYY7iM#shpCntId

Esse é o jogo em questão, estou bem ansioso para jogar esse Fate/Extella. Gosto da série e também gosto do estilo do jogo "musou". Eu sei que há outra versão de colecionador com um mousepad, mas não me interessa, estou mais afim do artbook e das cartas que vem nessa edição "Noble Fantasm" que aparentemente é uma versão exclusiva do EUA.

Estou olhando nesse site de redirecionamento de encomendas que eu achei. O frete para lá é de graça, segundo o ebay, e de lá desse lugar para cá o preço cai pela metade, de 60 dólares passa a ser 26 dólares, fora outras regalias que o cara promete como proteção extra, retirar preços, etc.

 No.9306

>>9302
>>9296
Como estão com as leis de preço mínimo de importação? Está em 50 ou 100$? Está valendo/sendo cumprida?

 No.9307

>>9306
Poucas vezes vi a lei sendo cumprida. Já cansei de ver amigos e usuários de fóruns tupiniquins reclamando sobre a Alfândega taxar até itens que estão abaixo dos $100 acho que ainda continua $100. Eu mesmo já tive encomendas taxadas e que não tinham passado dos $100 incluindo o frete, claro, e também já tive encomendas que passaram dos $100, mas que passaram pela Alfândega sem serem taxadas.

Você até pode abrir uma reclamação e pedir revisão de valores, mas seria o maior gasto de tempo, já que segurarão mais uma vez sua encomenda pra fazer a nova análise. Creio que caiba ir atrás de algum órgão regulamentador e entrar com processo de pequenas causas, mas só valeria a pena tal esforço se a taxa cobrada fosse superior ao preço do produto.

O jeito é pedir pro remetente declarar o menor valor possível, para que aumente as chances da encomenda passar sem ser taxada, ou para reduzir o valor da taxa. Mas nada impede de abrirem o pacote e taxarem levando em consideração o cu do fiscal…

 No.9315

>>9304
Isso ai tá longe de ser novidade. A Atlus nunca lança nada pro PC.

 No.9317

File: 1483649337580-0.jpg (97.79 KB, 540x960, photo_2017-01-05_18-51-38.jpg)

>sfc

Hue.

 No.9318

File: 1483658347967.png (722.56 KB, 1033x767, De volta para minha terra.png)

>>9317

>esse ad

 No.9321

>>9317
Caramba, Potion Maker! Joguei bastante há uns 4 anos atrás. A bruxinha é uma fofora e o jogo é um ótimo passatempo. Só fico triste ao ver esse ad no fundo da tela sim, os devs precisam de dinheiro, mas não há coisa pior do que ads em jogos. Quando joguei não tinha isso.

 No.9331

File: 1483716013714.jpg (646.37 KB, 1920x1080, m9E8SnR.jpg)

A Sega finalmente botou no ar a lista de músicas, em inglês, do Project Diva: Future Tone http://miku.sega.com/futuretone/songs.html.

Ficou muito bem detalhadinho. Mostra a dificuldade, em estrelas, de cada música. Se tem chart Extra Extreme e se tem alguma diferença extra, como troca de vocal e mudança de PV, se caso jogar em dificuldade maior ou menor.

E relembrando, cada parte custará $30, ou basta pagar $53,99 pra ter a delícia toda.

 No.9388

File: 1483822486457-0.jpeg (550.19 KB, 1920x1080, lollipop-chainsaw-blog[1].jpeg)

Comprei o Lollipop Chainsaw.

Sinopse da parte de trás:
>Pegue uma motosserra e prepare-se para a destruição. As mentes distorcidas de Suda51 e do afamado diretor de Hollywood, James Gunn, colaboraram para criar essa viagem fantástica banhada a sangue de zumbis.

Trailer dessa delícia: https://www.youtube.com/watch?v=nRfroCeDk2E

Vai ser o meu primeiro contato com os jogos do Suda51.

 No.9389

>>9388

Esse jogo não é americano?

 No.9395

File: 1483825390485-0.jpg (68.47 KB, 680x389, suda51__large[1].jpg)

File: 1483825390485-1.jpg (611 KB, 3000x1080, 391418-Grasshopper-Manufac….jpg)

>>9389
Essa é uma boa pergunta.

Por algum motivo obscuro, até o meio do ano passado (aproximadamente) eu achava que esse jogo era americano, aí nunca fui atrás de mais informações, assumi que seria um hack and slash com combate raso (como é de costume em hack and slashs americanos).

Até que eu descobri que na verdade ele foi desenvolvido pela Grasshopper Manufacture e publicado pela Kadokawa Games e Warner Bros. Interactive.

O diretor é o Suda51, famoso por jogos como Killer7, No More Heroes, Killer is Dead, etc.

 No.9400

>>9395
Killer is Dead é muito bom. O jogo é completamente sem pé, nem cabeça, mas o conjunto da obra é tão bizarramente bom que não tem como não gostar do jogo.

O combate, à princípio, parece bem cru e duro, mas depois que você começa a liberar os limitadores da katana, fica excelente. Quanto mais você comba, mais rápido os ataques ficam. Isto, em bosses, se converte em pura adrenalina, principalmente nas dificuldades mais altas.

 No.9408

File: 1483876505708.jpg (828.82 KB, 1280x1522, 2126718-sotd_03_artwork[1].jpg)

>>9400
>mas depois que você começa a liberar os limitadores da katana, fica excelente. Quanto mais você comba, mais rápido os ataques ficam. Isto, em bosses, se converte em pura adrenalina

Caramba, anão! Fiquei com muita vontade de jogar Killer is Dead agora. Vi que lançaram na Steam, vou ver de piratear um dia desses.

Eu fiquei com bastante vontade de jogar o Shadow of the Damned também, li que foi produzido pelo Shinji Mikami (criador da série Resident Evil), composto pelo Akira Yamaoka (compositor da trilha sonora de Silent Hill) e escrito pelo Suda51.

É um outro jogo que eu não sabia que era japonês, achava que era um FPS americano. O máximo que eu tinha lido eram alguns comentários no NeoGaf sobre o jogo ter partes hilárias. Assisti alguns vídeos de gameplay e é um third-person-shooter, vai pra minha wishlist.

 No.9423

File: 1483962242078.jpg (156.55 KB, 1012x584, psé.jpg)

>>9408
>>9395


>É um outro jogo que eu não sabia que era japonês, achava que era um FPS americano


Sem ofensa, mas é um pouco ingênuo de sua parte achar que o ocidente ia fazer um jogo one uma personagem feminina está usando uma lingerie. Lembro que na época muitos reviewers acabaram dando nota pro jogo e quando você ia ler o review ficava óbvio que o jogo até era OK pro cara, mas ele não queria falar bem de um game que "apoiava abertamente a exploração sexual feminina" para não parecer que ele apoiava esse tipo de coisa.

Foi mais ou menos a mesma coisa com Lollipop Chainsaw e Killer is Dead. Fico até surpreso do Suda conseguir publicar os jogos dele ainda.

 No.9440

File: 1483999374103-0.png (384.26 KB, 631x720, 135436227280.png)

File: 1483999374103-1.jpg (379.66 KB, 768x880, shadow_damnedps31[1].jpg)

>>9423
Em minha defesa, eu só tinha visto a capa do jogo, e nela não aparece a Paula.

Mas concordo que dentre as qualidades inerentes dos jogos japoneses, está a liberdade artística de abordar as mulheres da forma como o autor desejar.

Porém, alguns jogos ocidentais também apresentam as mulheres de forma provocante e sensual.

 No.9441

>>9423
Não sou o quotado, mas é por essas e outras que não leio mais reviews…

E sim, é incrível ver Suda e a Grasshopper publicando jogos no Ocidente, mas vendo o sucesso do Let it Die mesmo sendo F2P, é inegável que o cara tenha seguidores fiéis por estas bandas.

 No.9446

File: 1484006176488.jpg (220.83 KB, 768x768, 275eb73f-9a3c-47ec-9b1b-bb….jpg)

Microsoft cancelou o Scalebound

Um motivo a menos pra se investir em PC.

http://www.dualshockers.com/2017/01/09/scalebound-canceled-careful-deliberation-microsoft-studios/

 No.9450

>>9446
Já não parecia grande coisa mesmo. Foi melhor cancelar. Só fico triste pelo Kamiya e sua equipe, que trabalharam no jogo desde 2014.

 No.9466

ESTÁ ACONTECENDO!

Vão trazer para o ocidente o segundo jogo de Utawarerumono! O problema é que por enquanto só para PSVita:

http://gematsu.com/2017/01/esrb-rates-utawarerumono-mask-deception

Eles fizeram isso também com Tears to Tiara II, que não lançaram o primeiro no ocidente mas só o segundo. Mas desse jeito é provável que lancem o terceiro jogo. Será que será trazido para o PC? O primeiro jogo foi para PC há anos atrás.

>meses atrás vejo os lançamentos

>preciso comprar um PS4
>lançamentos até umas semanas atrás
>preciso comprar um PC, já que vários jogos de PS4 vão sair para o PC
>jogo novo da Miku localizado
>acho que preciso de um PS4
>Utawarerumono sai para PSVita
>acho que preciso de um PC que emule PSVita

É, acho que vou ficar com o PC. Mas não ter os jogos da Miku me dói um pouco, vão ser os primeiros da série que eu não acompanho.

 No.9467

>Tales of Berseria
>60FPS em 4k

Mais motivos para investir em um PC novo:

http://www.siliconera.com/2017/01/09/tales-berseria-will-use-denuvo-drm-pcs/

 No.9469

>>9466
>essa indecisão toda
Hue.

Difícil dizer, anãozinho. Pode ser que portem o jogo. Pode ser que não. Como costumam dar tais anúncios depois de lançar a versão dos consoles, o jeito é esperar. Não adianta nem ir atrás do PR da publisher que irão negar até dizer chega.

>>9467
>DeNuvu
Pra quê ainda perdem tempo com essa merda? Só atrasa o lado dos modders…

Bom que lançarão a demo hoje. Devo testar, mas não devo pegar no lançamento, porque além de estar razoavelmente caro não no mesmo patamar da versão PS4, claro, não terminei o Zestiria, que é prequel do Berseria.

 No.9472

Não consigo acreditar que vão lançar Berseria com Denuvo, nunca vão desbloquear um jogo de nicho weeaboo.

E por falar nisso, conseguiram desbloquear FarCry Primal?

 No.9473

File: 1484089716121.gif (101.36 KB, 213x255, 1453526413807-2.gif)

>>9466
Eu saio na vantagem com qualquer plataforma que você comprar. Se você comprar o PlayStation 4, eu saio na vantagem porque terei te convencido a comprar a plataforma que considero superior, e se você comprar o PC, saio na vantagem porque poderei jogar diversas obras primas exclusivas que você não poderá jogar, além de gastar menos dinheiro que você.

 No.9474

Algum anãozinho baixou a demo do Tales of Berseria? Já já irei testar essa delícia, que dizem estar muito bom.

>>9472
>E por falar nisso, conseguiram desbloquear FarCry Primal?
Sim, faz em torno de uma semana que conseguiram crackear o Far Cry Primal.

>>9473
Não sou o quotado, mas se sua intenção foi dar um nó em meu cérebro, meus parabéns, conseguiu. ;-;

 No.9484

File: 1484098049800.jpg (191.19 KB, 1920x1080, Best girl.jpg)

>>9474
Baixei e joguei um pouquinho na minha carroça velha, e o pior que se eu baixar os gráficos roda normal em 30 FPS, nos 60 FPS ele começa a dar umas quedas de frames chatas nas lutas.

Meu desu, que jogo lindo! Isso só me faz querer o PC novo pra ontem! O cabelão da Velvet balançando ao caminhar é uma delícia em 60 FPS! Me sinto um homem do século XXI rodando tudo no full (mas meus FPS caíram para uns 10, hue). O jogo é muito bem detalhado e bonito. Vou jogar o Zestiria assim que o PC novo chegar, até lá pode ser que o Berseria baixe o preço e assim me dedicarei a ele. Ainda não estou acostumado em jogar em português, parece tão estranho ter tudo na sua língua materna… E o full HD real com 60 FPS então nem se fala, vou virar PCfag pelo visto.

Also, Velvet melhor Milla.

 No.9486

>>9484
Sim, o port ficou muito bom. Roda liso em [email protected] e oferece vários ajustes manuais. Com tudo no High, o jogo ficou muito lindo! E pelo que li por aí, Berseria renderiza tranquilamente até 5k de resolução. Só não sei como o jogo reage a downsampling, mas deve fornecer resultados incríveis.

E caramba, o combate está uma delícia! Uma bagunça danada, mas tá muito fluído. Todas essas opções de combos me lembram do Graces f e do Xillia. Dá pra fazer combos insanos. E achei legal o fato do skill especial da Velvet roubar o elemento do mob que está sendo atacado. Ela perde HP aos poucos, mas ganha efeitos interessantes.

Also, corrigiram algo que sempre faltou nos Tales antigos: Deram legendas até para os diálogos pós batalha! Agora posso botar tranquilamente o áudio em japonês que conseguirei entender as doidices do grupinho hue.

Enfim, eu estava pensando em esperar por sale, mas fiz a burrada de jogar a demo. Agora quero o Berseria para ontem! ;-;

 No.9487

Fui experimentar esse demo, já que vocês tão falando, mas eu realmente não consigo gostar desses jogos…
Gosto muito da arte, mas acho estranho mirar automático e só ter que escolher os tipos de ataque… e eu já não gosto muito de gamepad… essa câmera de terceira pessoa também me incomoda bastante.

>>9486
Não tive saco para aprender os combos direito, mas eu gravei uma lutinha em 4K downsampled pra 1080p se você quiser ver.
Claro que o vídeo 1080p 60fps ficou grandinho: http://yakumo.lzzbr.com/temp/Tales%20Of%20Berseria%20Demo%2001.11.2017%20-%2000.34.40.06.mp4

 No.9489

>>9487
>mas acho estranho mirar automático e só ter que escolher os tipos de ataque…
Dá para alterar nas configurações do modo de batalha/artes. Por padrão ele fica semi-auto, que é só spammar botões, mas se colocar no manual tem que mover o personagem até o local onde o inimigo está e golpeá-lo.


>>9486
HUE, também achei uma bagunça a batalha, mas é uma delícia, ação em todos os cantos do cenário, não para de ter skill voando e pancadaria rolando solta.

 No.9492

File: 1484128441908.jpg (234.55 KB, 1920x1080, 20170111074610_1.jpg)

>>9487
>esse vídeo
Meu desu, ficou muito lindo em 3840x2160 1080p! E aparentemente não é tão taxativo em questão de performance. Depois vou dar uma brincada no GeDoSaTo pra ver se minha GPU aguenta downsampling em 4k.

E sim, como o anãozinho >>9489 disse, Tales of tem que se jogar no modo Manual como dá pra ver lá em Combat Mode, no menu Artes. Assim você tem controle total sobre a movimentação do personagem que está controlando, melhorando a questão de combos e manobras evasivas.

Fora que Berseria está bem técnico com essa questão toda de ter que absorver a habilidade certa dos inimigos, e controlar bem a barra de habilidades, pois se deixar essa barra zerar, qualquer ataque que você desferir será refletido pelo inimigo.

>e eu já não gosto muito de gamepad

Ainda bem que sou o completo oposto. Não me vejo jogando sem um joystick na mão. Até comprei um dongle wireless, pra poder usar meu controle sem fios e ter mais conforto, sem precisar ficar junto da CPU por conta de cabos.

>>9489
>não para de ter skill voando e pancadaria rolando solta
Sim, um máximo isso! Não é algo tão incomum em Tales of, mas dessa vez a bagunça ficou muito divertida de ver hue. Ainda quero ver a bagunça que a Magilou deve fazer no campo de batalha.

 No.9495

File: 1484145005209.jpg (54.99 KB, 600x338, C15Tp8HUoAARybf.jpg.jpg)

Pra quem se interessar, a Koei Tecmo dará 20% de desconto na compra do Yoru no Nai Kuni e Atelier Sophie versão Steam, onde estarão juntos em um único bundle: https://twitter.com/KoeiTecmoUS/status/819184848971513857.

Dependendo do preço que forem cobrar nesse bundle, pego day one só pra dar suporte.

 No.9502

Pelo pouco que joguei rodou muito bem no meu Fx6300 com GTX 660 e 2x4GB de ram, no win7 64.


Esse demo de Berseria estava totalmente em português, sabem dizer se vai estar assim em sua versão final?

 No.9503

>>9502
Desde Dark Souls 2 que a Bandai Namco vem adicionando pt-br em seus jogos. Não me agrada muito jogar em nosso idioma, já que além de me incomodar com a tradução de habilidades e equipamentos, acostumei a jogar em inglês. Mas pelo pouco que joguei o Tales of Zestiria, a tradução está bem coesa, apesar de uns deslizes aqui e outros ali.

 No.9504

File: 1484183423968.png (683.25 KB, 625x1024, Magilou_FIX_light-625x1024….png)

Joguei a demo do Tales of Berseria.

O jogo tem um ótimo character design, as artes dos personagens ficaram muito bonitas e os modelos in-game também estão legais.

Os cenários eu achei pouco detalhados e desinspirados, o cenário de praia escolhido pra demo é bem genérico, não tem nada interessante pra ver ou explorar, e tem texturas em baixa resolução. O cenário das ruínas é um pouco melhor.

Sobre os 60 quadros por segundo, é um ponto positivo o jogo ser leve, mas os cenários são em sua maioria estáticos (no máximo com os inimigos se movimentando e a grama se movendo bem de leve), e o jogo tem um ritmo bem lento, então não é um jogo que tira grandes proveitos ou que se note muita diferença em estar rodando com uma ou outra taxa de quadros por segundo.

Sobre o combate, sinceramente… me decepcionei. É bem descerebrado e bagunçado, tem pouquíssima estratégia e habilidade envolvida. O combate não é bom nem como ação, e nem como estratégia. Pra piorar, com as poucas lutas que tem no jogo deu pra perceber que é muito repetitivo.

Enfim, até acho que dá pra passar o tempo mas achei um jogo bem dispensável.

 No.9505

>>9504
Um outro detalhe que eu esqueci de comentar é que a personalidade dos personagens e os diálogos são muito estereotipados e clichês.

 No.9506

Não ser se Berseria é dispensável, mas tomara que seja melhor que Zestiria.

 No.9511

Saíram mais alguns detalhes dos NPCs e a abertura de Four Goddesses Online!

http://gematsu.com/2017/01/four-goddesses-online-cyber-dimension-neptune-opening-movie-npc-character-details

 No.9512

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>>9511
Desde o Re;Birth 1 que não me animo tanto por um Neptunia. Tá muito bonito! Bons NPCs, mudança de classe e sistema de combate… Só precisa ter bastante conteúdo útil útil sendo conteúdo variável, e não exageradamente reciclado, como é comum na franquia pra se tornar algo excelente.

Só acharei chato esperar a versão Steam, porque não será algo que eu pegarei no PS4 ou pego se demorarem muito com a versão Steam, se caso apareça com preço legal na PSN, como fiz com o Megadimension Neptunia VII.

>>9505
Tales of Clichés. Última coisa que espero num Tales of é história boa e personagens "complexos". Apesar de eu ter gostado muito do Xillia, peguei mais pelo combate, como fiz com toda nova sequência da franquia apesar de Xillia 2 e Zestiria terem sido decepcionantes nesse quesito.

E engraçado os comentários sobre punhetação de comandos. Uma vez que você coloca no Manual Mode, e vai subindo esporadicamente a dificuldade, deixa de ser mashing button porque você será obrigado a telegrafar os ataques dos bosses, enquanto seta ordens específicas pros membros da party. Só digo que pelo menos todo Tales of que joguei fica muito bom quando você libera a dificuldade mais alta.

 No.9521

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>>9512
Eu não vejo problemas da série ter a proposta de RPGs japoneses mais tradicionais e clichês, o problema é que mesmo dentro dessa proposta, achei ruim de acordo com o que foi mostrado na demo.

Outro agravante é o jogo ter sido censurado e as traduções que a Namco Bandai vêm fazendo nos últimos anos para o inglês serem de baixíssima qualidade.

 No.9522

>>9521
Censura essa que não existirá na versão Steam. A própria Namco já disse que lançaria um DLC opcional, que removeria a única cena censurada do jogo.

E sim, concordo que a Namco anda pisando na bola em suas traduções, mas ao menos eles tomam cuidado extra quando se trata de Tales of. Digimon Story: Cyber Sleuth e SAO: Hollow Fragment, por outro lado…

 No.9523


 No.9524

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>>9522
>Censura essa que não existirá na versão Steam. A própria Namco já disse que lançaria um DLC opcional, que removeria a única cena censurada do jogo.

Fonte? Não achei nenhuma notícia sobre isso.

Sobre a censura, a Namco não é completamente confiável porque eles mentiram dizendo que o jogo não seria censurado em nada. Mas mesmo que seja verdade, o maior problema é a baixa qualidade das adaptações dos diálogos, isso acaba comprometendo a experiência inteira.

Also, o 4K do jogo é upscale, ele não roda nativamente nessa resolução. Se a resolução nativa é 1080p, e você faz downsampling da versão 4K upscaled, você não está tirando nenhum proveito se comparado a simplesmente jogar em 1080p.

 No.9527

>>9524
>essas imagens do SAO
Graças a Odin peguei a versão do Vita logo depois que lançaram um patch, que deu uma melhorada nos penetrações diálogos hue.

Não lembro onde li isso, mas algum site especializado perguntou à algum PR da Namco sobre a possibilidade de adicionarem um DLC na Steam, que colocasse a cena original no lugar da censurada, e disseram que pensariam no caso o que pode não querer dizer nada, mas quem sabe?. E mesmo que não façam isso, no mesmo dia darão um jeito de portar a cena original pra versão Ocidental.

E sobre a resolução do jogo, vários usuários do NeoGAF tiveram resultados positivos ao fazer downsampling pelo GeDoSaTo, postando imagens incríveis, já que como você mesmo disse, se fizer downsampling pelas opções do próprio jogo, rolará um mero upscale.

 No.9529

>>9524
Olha cara, gráficos não funcionam bem assim.
Pega um jogo velho, como half life 1, e jogue ele em 720p e em 4k, coloque lado a lado e você vai ver que tem diferença.

Claro que as texturas não vão magicamente melhorar de qualidade, mas serão sim melhoradas pelo filtro anistropic em resolução maior. Claro que os modelos não terão mais polígonos, mas o antialias vai ficar melhor.
Qualquer efeito programado, que independe dos resources, vai melhorar de qualidade.
Jogos podem até ser feitos mirando uma resolução alvo, mas eles vão ficar melhores em resoluções maiores, mesmo que pouco.

 No.9544

Anões, ontem teve um evento da Nintendo falando mais sobre o Nintendo Switch e apresentando os jogos.

Vou postar os principais jogos.

Iniciando com Super Mario Odyssey.

 No.9545

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

LITERALMENTE PERFEIÇÃO!

 No.9546

Splatão 2.

 No.9547

Fire Emblem Warriors.

 No.9548

Xenoblade Chronicles 2.

ARREPIEI DEMAIS QUANDO VI

 No.9562

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Agora falarei as minhas opiniões sobre cada um dos jogos anunciados que eu postei.

>Super Mario Odyssey

Os gráficos estão impressionantes, e pelo que foi dito e mostrado será um jogo de exploração sandbox, ao estilo Mario 64 e Mario Sunshine. Isto é ótimo, pois apesar de ter adorado Super Mario 3d Land e New Super Mario Bros. U, o que a série Mario precisava mesmo era de um Mario assim.
A única coisa que eu achei estranha foi o Mario no meio das pessoas, ficou muito estranho.

>The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nossa, agora não tenho dúvidas que além do jogo estar com um gameplay incrível, investiram muito na história. Esse jogo será uma grande experiência emocional e espiritual!

>Splatoon 2

Achei bom que a Nintendo continue investindo na série, porém o trailer em si não me animou, me pareceu um Splatoon 1.5. Porém Splatão é Splatão, só de ter na próxima plataforma e um online ativo já vale a pena.

>Fire Emblem Warriors

Gosto musou são legais se a pessoa gostar do gênero. Fire Emblem é uma das IPs da Nintendo que mais combina com esse gênero, e como o Hyrule Warriors foi um sucesso, tem tudo pra ser um ótimo jogo.
O único problema é a quantidade absurda de DLCs que os jogos da Tecmo Koei possuem.

>Xenoblade Chronicles 2

Minha nossa, realmente não esperava um novo jogo da Monolith Soft anunciado tão cedo! E em um estágio aparentemente avançado de desenvolvimento ainda.
Fiquei muito surpreso com os gráficos, estão muito bonitos. O character design me chocou bastante, não esperava que mudariam tanto, porém gostei também.
Pelo jeito, estão misturando alguns elementos sci fi do Xenoblade Chronicles X com elementos mais de fantasia do Xenoblade Chronicles original. A trilha sonora será feita pela ACE (Tomori Kudo, CHiCO, que foram os criadores da trilha sonora do primeiro XC. Gostei muito da trilha sonora do Sawano no XCX, mas é bom ver os compositores originais na sequência.

Algumas pessoas tem a teoria que a Monolith Soft pretende separar a série em duas linhas principais, mais ou menos como a Atlus fez com Shin Megami Tensei e Persona. Xenoblade Chronicles seria a série mais leve focada em fantasia, e Xenoblade Chronicles X a série mais sombria com elementos sci-fi. Se fizessem isso, estou 200% kimochi.

 No.9563

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E por fim, fiquei um pouco em dúvida sobre comprar o PlayStation 4 ou esperar o Nintendo Switch lançar, porque antes eu não tinha nenhum motivo pra querer um Switch, já que o único jogo que me interessava era o The Legend of Zelda: Breath of the Wild e eu já poderei jogá-lo no Wii U, mas agora com esses anúncios, em especial o Super Mario Odyssey e o Xenoblade Chronicles 2, a situação muda um pouco.

Mas acho que de qualquer forma, vou esperar pra ver como será a situação do Nintendo Switch no Brasil, pois a data do Xenoblade Chronicles 2 é um vago "2017", e o jogo pode ser adiado diversas vezes ainda, como aconteceu com XCX e Breath of the Wild, que em determinado momento teve 2015 como data de lançamento.

A minha única certeza é que sequer cogito gastar dinheiro com PC, as maiores obras primas estão nas plataformas da Sony e da Nintendo.

 No.9564

>>9563
>Mas acho que de qualquer forma, vou esperar pra ver como será a situação do Nintendo Switch no Brasil

Não espere por milagres, anãozinho. Você sabe muito bem que a Nintendo abandonou o Brasil de vez. Se quiser um Switch, terá que adquiri-lo no mercado cinza por pelo menos R$2.000 pra cima, ainda mais por conta do estoque inicial ser tão limitado.

Eu estou muito à fim de adquirir um Switch, mas esperarei até o fim do ano só pra ver se não será um WiiU2. Curti tudo o que vi até então, mas quero ver se a Nintendo aprendeu com seus erros passados. Até então ela vem mostrando melhoria, com a remoção da trava de região, mas agora cobrará pra jogar online e usar certos benefícios, como chat party.

 No.9590

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>>9564
>Não espere por milagres, anãozinho

Pois é, anon. O problema pra mim nem é ser um WiiU2, e sim a dificuldade pra comprar os jogos e acessórios. Desde que a Nintendo saiu do Brasil a situação piorou demais.

Eu estava lendo mais algumas notícias, e tem muitos alertas vermelhos sobre o Nintendo Switch:
>nenhum exclusivo de verdade no lançamento
>online pago
>não tem um sistema de comunicação e suporte pra headset próprio, precisa usar um aplicativo no Smartphone e fones de ouvido pra falar e ouvir durante o multiplayer
>custos "ocultos" elevados, como controles e partes destacáveis por U$70~80
>carregador dos controles vendido separadamente por U$30
>armazenamento é apenas por meio de SDs, que são caros como a foda
>etc

Então vai ser difícil quem não achou que o Wii U e 3DS valiam a pena achar que o Nintendo Switch valerá. E até mesmo pra mim, só pegaria depois de já ter vários exclusivos consolidados, e ainda pensaria bem por conta dos preços "ocultos" e dificuldade de achar os jogos.

A boa notícia é que eu estava com medo da versão do Breath of the Wild de Nintendo Switch ser muito superior se comparada a de Wii U, mas vários sites compararam as duas versões e elas são iguais, então estou garantido em relação à isso.

Então é isso, vou aproveitar o meu Wii U, se as coisas mudarem daqui um ou dois anos quem sabe eu pense em pegar um Nintendo Switch.

 No.9593

>>9590
>nenhum exclusivo de verdade no lançamento
Sim, o que mais me preocupa mesmo é a line-up inicial. Ter Zelda no lançamento do Switch, mais 2 jogos aleatóros, não quer dizer muita coisa. E muito do que foi mostrado está espalhado por 2017 ou sabe se lá quando serão lançados.

O mais absurdo foi ver que o port do Mario Kart 8 será lançado UM MÊS depois do lançamento do Switch. Até lá o que os usuários jogarão como multi/coop? Bomberman, repleto de microtransações? Um minigame aleatório, de tirar leite de vaca e de comer pizza?

>online pago

Não reclamo muito disso, pois a Nintendo precisava achar um jeito de parar os usuários de hack de infestar o online dos jogos e foder com o balanceamento das partidas. O problema é como ela está fazendo isso, pois não há um benefício real para se pagar a Nintendo Plus chamemos assim por falta de nome oficial, como as concorrentes oferecem. Tu paga pra ter o online, alguns supostos descontos especiais, e para ter acesso à um jogo de NES e um jogo de SNES durante um mês. Depois desse período você precisa comprar tais jogos para continuar jogando.

Se a Plus da Sony já era a pior de todas, a Nintendo aparentemente conseguiu fazer algo pior que ela…

>não tem um sistema de comunicação e suporte pra headset próprio, precisa usar um aplicativo no Smartphone e fones de ouvido pra falar e ouvir durante o multiplayer

Então, isto não ficou claro. Não se sabe ao certo se tal aplicativo serviria apenas pra fazer VOIP entre celular e Switch, porque o site oficial da Nintendo diz claramente que o Switch terá um aplicativo pra fazer chat party online, mas que o mesmo só seria usável pra quem paga a Nintendo Plus. O jeito é esperar por mais detalhes, pois à essa altura tudo está baseado em interpretações.

>custos "ocultos" elevados, como controles e partes destacáveis por U$70~80

Maior absurdo cobrar tão caro por controles. O Joy-con mesmo é caríssimo, custa $80, e ainda tiveram a audácia de vende-lo separado, já pensando em perdas de controles…

>carregador dos controles vendido separadamente por U$30

Esse carregador, na verdade pelo que eu entendi, seria uma espécie de carregador portátil, que permite que você carregue os Joy-cons na rua, sem precisar de uma fonte de energia fixa. Enquanto, pra carregar normalmente, os Joy-cons puxariam carga diretamente da unidade principal, enquanto estivesse conectada à uma fonte de energia.

>armazenamento é apenas por meio de SDs, que são caros como a foda

Na verdade microSD são baratos. É possível achar SD de 64Gb por menos de 140 dinheiros foi o que paguei no que eu uso em meu celular, e duvido que eu precisaria mais do que isso pra aproveitar a biblioteca do Switch. E se eu entendi direito, o Switch já vem com 32Gb de memória interna, então seriam 96Gb livres para uso.

Pra quem já viveu com um PS3 Slim com meros 120Gb de memória, ter 96Gb no Switch seria uma tarefa tranquila.

Mas sim, de resto eu concordo. A falta de suporte oficial, mais o preço elevadíssimo dos acessórios e jogos, só dificultaram ainda mais investir no Switch. Até daria pra viver tranquilamente com formato digital, se criar uma conta canadense na Nintendo Network, mas pra quem quer jogos físicos a única saída seria pagar caro em jogos por aqui, ou se arriscar com importações.

Eu esperarei pelo menos 1 ano, 1 ano e meio, ou algo dentro desse período, para ver se será viável investir no Switch. Qualquer coisa, se a Nintendo fizer muita merda, espero desbloqueio sem dó e aproveito o que teria de bom pra jogar, mesmo que não tenha como acessar o online por conta da Nintendo Plus.

 No.9617

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File: 1484525974175-1.jpg (30.13 KB, 593x297, 2.jpg)

O trailer de zelda me deu até arrepios. Eu não me lembro de quando foi a última vez que senti isso vendo um jogo. Foi um dos trailers mais bem montados da história e até eu que estava meio cético com o novo jogo fiquei com hype. Foi absolutamente incrível.

Fora que a nova Zelda tá uma gracinha.

 No.9619

E-Eu sempre gostei muito de Zelda e nunca fui muito fã de gráficos fotorealísticos, mas os gráficos e a arte desses vídeos de Zelda estão uma merda.
Se comparar com os títulos passados, fica claro que não melhorou nada.
Até TF2 tem um cel shading melhor do que esse (e TF2 tem quase 10 anos). A falta de polígonos e a transição nada discreta de texturas também me lembra muito da década passada.

Vou jogar mesmo assim, se eu tiver a oportunidade.

 No.9623

Abertura do jogo de Accel World e SAO.


>>9617
>>9619
Não achei nada demais o trailer, parece mais do mesmo, o que é muito bom. E sim, secundo o anão sobre os gráficos, pensei que eu fosse o único a achar isso. Esses gráficos parecem os mesmos de N64, só que uma versão remaster para a nova geração. Dá para notar bem onde ficam as curvas de cada polígono, mas imagino que isso seja proposital, dá o toque Nintendo ao jogo (eles agem bem contra-mão dos demais que buscam sempre fazer tudo lisinho e realista).

 No.9626

http://www.inside-games.jp/article/2016/12/15/104192.html


http://www.siliconera.com/2016/12/15/kancolle-kai-ps-vita-ending-shipment-sales-japan-end-january-2017/

Kadokawa está encerrando todas as formas de venda do jogo KanColle Kai.

Não foi dito o motivo para tal ação estar sendo tomada, alguns cogitam que o game teve uma baixa recepção e outros que foi porque os usuários estavam pegando os arquivos do jogo para criarem mods de live2d para a versão de navegador/android. https://www.youtube.com/watch?v=LWvzmEMLcy8

No fim de janeiro agora o jogo terá sua listagem na PSN removida e a versão física será vendida somente até os estoques acabarem. Pessoalmente queria comprar uma copia so para ter, acho que terei que fazer agora.

 No.9632

File: 1484608902788.gif (879.71 KB, 500x500, Chaika smiling.gif)

>>9617
Não é mesmo?

Esse é um dos melhores trailers já criados na história dos vídeo-games.

A Zelda me lembrou de leve a Chaika.

>>9619
Gosto não se discute, se lamenta.

>>9623
>parece mais do mesmo, o que é muito bom

Isso não faz sentido, já que esse é o primeiro Zelda de mundo aberto. O último Zelda principal foi o Skyward Sword, e ele foi amplamente criticado por ser linear e ter muita ênfase em cutscenes.

Esse Zelda parece ter influências e/ou beber da mesma fonte de filosofias de design de jogos como ICO, Shadow of the Colossus e a série Soulsborne. E a ênfase em um gameplay de aventura e mundo aberto foram tiradas do primeiro The Legend of Zelda do Nintendo Entertainment System.

Eu achei os gráficos e o estilo artístico magníficos, e é ainda mais impressionante porque o mundo do jogo é extremamente vasto e interativo.

 No.9633

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>>9632
Deixando o estilo artístico de lado, os gráficos não são magníficos nem aqui nem na China.
Eu nem estou pedindo nada de ultima geração, mas eles podiam ter ao menos chegado perto de Skyrim, que é um jogo de 2011 (e se não me engano, vai ter pro switch), já que tem a mesma proposta de open world que Skyrim popularizou.

Claro, Skyrim tenta ser fotorealístico, e não é isso que eu estou pedindo também. Só acho que em pleno 2017 não existe mais justificativa pra economizar tanto em resolução de textura e em número de polígonos.

 No.9634

File: 1484613494683-0.jpg (565.18 KB, 1920x1141, Zelda-Breath-of-the-Wild-s….jpg)

>>9633
O Breath of the Wild tem personagens com um ótimo character design, o estilo artístico é vivo e colorido, tem uma ótima fotografia e além disso os cenários são interessantes com ruínas e templos feitos à mão, com arquiteturas fantásticas nos templos, cidades e ruínas, detalhes da lore espalhados pelo mundo.

Vi e revi os trailers e gameplays diversas vezes e não vi absolutamente nada de errado, tudo é muito bonito, é um dos jogos mais belos da atualidade.

Já o Skyrim, joguei no lançamento, no PC com tudo no Ultra. Os gráficos são bem ruins, os gráficos tem cores secas e sem vida, água que não parece água, cabelos que parecem palha, texturas de baixa qualidade…

Sem falar que o jogo em si é péssimo, e pra um jogo que tenta ser realista, os modelos dos personagens são horríveis.

 No.9637

>>9634
Você por acaso leu o meu post? A primeira coisa que eu falei foi "Deixando o estilo artístico de lado". Estilo artístico é subjetivo. Eu pessoalmente gosto de ambos os tipos.

Estou falando de aspectos técnicos como a quantidade de polígonos e a resolução das texturas, onde, pelos trailers que eu vi, Zelda está muito fraco.
Isso não é a minha opinião, é um fato.

 No.9643

File: 1484671175593.jpg (174.78 KB, 600x338, Blue-Reflection-Vid_01-17-….jpg)


 No.9645

>>9637
Aí que está, pra mim não faz o menor sentido discutir gráficos deixando o estilo artístico de lado.

Detalhes técnicos isoladamente não dizem nada.

 No.9646

File: 1484691514029.jpg (196.35 KB, 1920x1080, Tsubasa.jpg)

>>9643
Blue Reflection talvez seja o primeiro jogo da Gust que eu vou jogar.

Vendo o vídeo de gameplay, fiquei com receio dos cenários das dungeons serem muito vazios e sem detalhes e do combate ser muito raso, porém gostei muito da trilha sonora, da temática de garotas que se transformam (estilo Sailor Moon) da temática de mundo alternativo com demônios e do character design da protagonista.

Achei a temática bem parecida com a do Tokyo Mirage Sessions #FE, tenho vontade de jogar os dois e ver se eu gosto. Será que a Gust se inspirou no jogo da Atlus?

 No.9650

File: 1484748457628.jpg (56.95 KB, 600x338, IMG_20170118_120843.jpg)

Atlus localizará tanto o Utawarerumono Mask of Deception (PS4 e Vita) e o Mask of Truth (PS4): http://gematsu.com/2017/01/utawarerumono-mask-deception-ps4-ps-vita-coming-west-spring-mask-truth-fall.

 No.9653

>>9643
Gameplay puro, vídeo relatado.

Meua migo, que jogo lindo! As músicas ficaram ótimas, e aqueles cenários me lembraram Fate/Extra (as dungeons finais) mas com um toque de Gust nos personagens. As roupas das garotas ficaram lindíssimas. Vai ser uma delícia jogar isso em full HD 60fps no PC (quando portarem).

 No.9658

CARALHO!

Hoje teve um Nintendo Direct focado na franquia Fire Emblem. Anunciaram um Fire Emblem novo pra esse ano, o Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. Ele parece ser bem mais inspirado nos Fire Emblems oldschools ao invés do Awakening e Fates. A inspiração principal foi o Fire Emblem Gaiden de NES.

Aqui tem o Direct inteiro: https://www.youtube.com/watch?v=Eq1Xzycyp2E
Dá pra ver o gameplay no intervalo entre 4:25 e 6:10.

Os gráficos 2D e 3D durante o gameplay parecem muito com o do Fates e Awakening, porém temos um plot twist no character design, não será mais o mesmo ilustrador, e sim a Hidari, que foi artista da série Atelier.

 No.9689

Nossa, eu não estava prestando muita atenção no NiOh, fui ver umas notícias hoje e me surpreendi, o jogo parece uma delícia e extremamente "Soulslike".

Definitivamente um system-seller, será uma delícia jogar ele em 3840x2160 @ 30 FPS ou 1920x1080 @ 60 FPS apenas no PlayStation 4.

 No.9695

>>9689
Jogo assim só rola jogar em 60fps, ainda mais pra algo que requer movimentos precisos como Nioh.

Mas não sei, curti muito o que foi apresentado até então, porém, com tanto Soulsborne que saiu seguidamente, acabei cansando do gênero. Esperarei uma boa promoção ou eu ficar a fim de investir no gênero novamente.

 No.9696

>>9695
>Jogo assim só rola jogar em 60fps

Já joguei e continuo jogando diversos jogos em 60 fps, e pra mim apenas alguns jogos específicos tiram proveito de verdade desse framerate, dependendo do ritmo do jogo e do detalhamento das animações. Tem muito jogo que a diferença de 30 fps pra 60 fps é imperceptível, como por exemplo vários RPGs de turno semi-estáticos.

No caso do NiOh, provavelmente eu preferiria jogar em 3840x2160 @ 30 FPS, já que não é um jogo tão fast-paced assim. Agora um jogo como Splatoon por exemplo, com muita velocidade tanto horizontal quanto vertical, multiplayer e com diversos movimentos fluídos, os 60 fps fazem a diferença.

De qualquer forma, é bom que a pessoa pode escolher o que achar mais importante.

>Mas não sei, curti muito o que foi apresentado até então, porém, com tanto Soulsborne que saiu seguidamente, acabei cansando do gênero. Esperarei uma boa promoção ou eu ficar a fim de investir no gênero novamente.


Eu só joguei a série Soulsborne mesmo, nem toquei em clones como Lords of the Fallen, Salt and Sanctuary e etc; então NiOh seria o primeiro "Soulsborne" que não foi feito pela From Software que eu iria jogar, e os elementos de Ninja Gaiden e da mitologia japonesa parecem diversificar o bastante pra ser uma experiência fresca e inédita.

Eu gostaria de comprá-lo próximo do lançamento, até porque vai ter modo multiplayer.

 No.9697

>>9696
Não falo de clones porque nenhum deles conseguiu capturar a mesma essência do original, principalmente Lord of the Fallen, que é tão desastroso quanto Darksiders II em sua execução.

Falo mais do fato de Dark Souls 2, Bloodborne, Bloodborne: The Old Hunters, e Dark Souls 3 terem saído em curtos intervalos de tempo. Como comprei todos no lançamento, assim que comecei Dark Souls 3 eu vi que tinha perdido todo o tesão que tinha pela franquia. Nioh pode ser esporadicamente diferente em sua execução, mas retém o mesmo "trial and error" de um Soulsborne. Por mais que eu adore a ideia de "aprender com seus erros", não ando tendo paciência pra achar padrões e aberturas…

E bem, não sei se você viu, mas ontem estava tendo Nioh por R$120, se usasse o Visa Checkout, em um site que não vou lembrar agora. É um baita de um preção pra algo que nem saiu ainda.

 No.9698

File: 1484944102428.jpg (1.14 MB, 1920x1080, 9d88a49c91de1dfab539707910….jpg)

Terminei o Lollipop Chainsaw, que delícia de jogo!

Em Lollipop Chainsaw você joga com a Juliet Starling, uma jovem cheerleader que vai pra escola e que tem um namorado. Apesar de parecer uma garota normal, ela vêm de uma família de Zombie Hunters que possuem habilidades de combate excepcionais.

O jogo se passa no dia do aniversário da Juliet, ela está indo pra escola quando acontece uma infestação de zumbis. A cidade fica um caos, ela começa a procurar o namorado dela (Nick), porém quando encontra, ele é mordido por um zumbi e pra evitar a transformação, ela faz um ritual nele que o transforma numa cabeça falante (daí a cabeça nas imagens e trailers).
Ela então descobre que um aluno da escola realizou um ritual pra abrir os portões do Rotten World e invocar cinco "Dark Purveyors", que são zumbis super-poderosos com temáticas de diferentes gêneros musicais.

A Juliet então parte em uma jornada para matar cada um dos "Dark Purveyors", viajando pelos diferentes locais da cidade (escola, fazenda, arcade, etc) para tentar fechar o portal aberto entre a Terra e o Rotten World.

O jogo é muito bem humorado, ele não se leva a sério e tem diversas piadas e referências à cultura pop, fazendo piadas com Katy Perry, My Chemical Romance, Stephen Hawking, Hokuto no Ken e diversas outras coisas.
O jogo também brinca sem problemas com sexualidade, como por exemplo quando você salva um colega de classe eles falam coisas como "Eu nunca imaginei que seria salvo por alguém com seios tão maravilhosos" ou "Eu irei me masturbar para a Juliet esta noite!", dentre outros diálogos entre a Juliet e o Nick.

O gameplay também é muito divertido, conforme você avança no jogo destrava diversas habilidades como dash, Chainsaw Blaster (arma de fogo), além de ter a arma principal que é a Chainsaw e de poder comprar diversos combos e upgrades para a Juliet. No jogo você tem uma barra de especial que quando você enche e a ativa, a imagem fica com arco-íris e começa a tocar uma música temática, nesse estado a Juliet fica invencível e consegue decapitar os zumbis com um único golpe de serra-elétrica. As batalhas contra os chefes também são muito criativas e divertidas, e oferecem um bom desafio se você jogar no Hard.

A estrutura do jogo tem algumas semelhanças com o Drakengard 3, por ambos terem a temática de "protagonista do sexo feminino indo em uma jornada sangrenta para matar criaturas poderosas com muita violência e sexualidade", porém o jogo é humorado do começo ao fim, enquanto o Drakengard 3 vai ficando cada vez mais sério e depressivo e com lore complexa, por ser um jogo do universo Drakengard/NieR.

Enfim, é um jogo altamente recomendado, definitivamente quero experimentar outras obras do Suda51!

 No.9766

Mais um trailer de Tales of Berseria, que vai ser lançado essa semana na Steam.

 No.9767

Novo trailer de Blue Reflection.

 No.9768

File: 1485251486638.png (1.05 MB, 1080x1920, Screenshot_20170124-075100.png)

>>9766
Não vejo a hora de jogar essa delícia! Só mais dois dias.

Os reviews estão falando bem do Berseria, elogiando muito o sistema de combate, e dizendo que a história, e seus personagens, tem um tom mais sério, algo jamais visto em um Tales of.

 No.9770

>>9766
Depois de jogar a demo eu perdi qualquer interesse pelo jogo.

 No.9775

File: 1485275024546.png (606.95 KB, 1080x1920, Screenshot_20170124-142254.png)

Aproveitando que estamos falando do Berseria, a Namco está dando gratuitamente alguns temas do Berseria pra PS4: https://store.playstation.com/#!/en-us/all-themes/cid=STORE-MSF77008-THEMESALLTHEMES%7Cplatform~ps4%3Arelease_date~last_7_days%3Aprice~0-0%7Cprice~asc.

Não sei até quando permanecerão de graça, então baixem o quanto antes.

 No.9778

Anões, finalmente irei me aventurar no Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Me desejem sorte!

 No.9779

>>9778

Boa sorte.

also, nunca joguei Metal Gear

 No.9788


 No.9800

Anões que possuem ps4, anão que está no processo de compra aqui.

Por onde e como vocês compram cartões da PSN japonesa?

 No.9801

File: 1485387890403.jpg (132.33 KB, 750x1000, C1VzUVZUUAEeoTB.jpg.jpg)

>>9800
Play-Asia ou Nippon Yasan. Da última vez que comprei cartões da PSN JP eu peguei pela Yasan mesmo, já que a Play-Asia, apesar de ser muito confiável, segurou meu checkout por mais de 3 horas sabe se lá por qual motivo.

Nippon Yasan é um excelente site, mas tenha em mente que eles só trabalham em horário comercial. Então se tu pegar a key fora do horário de funcionamento, terá que esperar até o dia seguinte, mas é infalível. Já comprei várias coisas por lá e nunca tive problemas.

Also, desculpe a pergunta, mas o que você pretende comprar lá, anão?

 No.9802

>>9801
Anão, eu não tenho um PS4 (ainda) para te dar certeza nenhuma, porém meu interesse com o console são jogos que não serão traduzidos (VNs e afins), ou versões originais de JRPGs super censurados. De quebra é uma razão para eu estudar nihãonês.

 No.9811


 No.9815

File: 1485440722419.jpg (1.91 MB, 1920x1080, Ni-no-Kuni-II-Revenant-Kin….jpg)


 No.9845

File: 1485487767285.jpg (86.65 KB, 600x338, Sophie-Nights-Azure-Steam-….jpg)

Páginas de Atelier Sophie e Nights of Azure na Steam. Quem comprar o pacote com os dois ganha 20% de desconto. Vou pegar com certeza!

http://store.steampowered.com/app/527270/

http://store.steampowered.com/app/527280/

Os requisitos dos dois jogos são os mesmos:

>Mínimo

>SO: Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10
>Processador: Core i5 2.6GHz
>Memória: 4 GB de RAM
>Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX550Ti
>DirectX: Versão 9.0c
>Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
>Outras observações: Graphics: 1280x720

>Recomendado

>SO: Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10
>Processador: Core i7 3.4GHz
>Memória: 8 GB de RAM
>Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX960
>DirectX: Versão 11
>Armazenamento: 6 GB de espaço disponível
>Placa de som: On board
>Outras observações: Graphics: 1920x1080

 No.9848

File: 1485491706124.png (754.77 KB, 983x921, Captura de Tela (24).png)

>>9845
Eu já esperava por preços bons, mas não esperava por isso! Só não pego a pré venda porque eu quero ver se a Koei portará os jogos da Gust de forma satisfatória.

Do jeito que o pessoal reclama dos ports mais recentes da Koei na Steam, ainda fico com um pé atrás. Mas sendo jogos da Gust, vale o risco. Merecem todo o apoio possível.

 No.9852

>>9845
>Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX960
Esperava menos, mas tudo bem.

>>9848
Pelo preço devo comprar.
Se o port for um lixo completo eu peço refund, mas bem que poderia ser um desconto de 33% igual a IF faz.

Nunca joguei nada da Gust, pois PC. Espero enjoar.

 No.9855

>>9852
Eles exageram nos requisitos mínimos, coisa de japonês. Acho que vai rodar em uma placa de vídeo mais fraca que essa, pelo menos em 30 FPS deve rodar.


>>9848
O que aconteceu nos últimos ports da Koei? Ficaram ruins? Independente de como estes vão ficar eu comprarei, tudo para motivar mais ports. Muitos querem os jogos antigos como os de Arland, mas estou é ansioso pelos primeiros Ateliers que nunca saíram do Japão.

 No.9857

>>9855
Pelo que li nos reviews de alguns jogos da Koei, na Steam, que estão com reputação "Mixed - 70% positiva", rola problemas de falta de sincronização entre o áudio e a legenda, delay nos comandos ou problemas nas configurações de comandos, e principalmente o fato de rodarem em 1080p windowed em alguns casos.

Grande maioria dos problemas são de fácil remediados btw. Usuário de PC acaba sendo bem fresco tem hora. Podem ser reclamações em vão. O jeito é esperarmos pra ver.

Só sei que estou gostando muito de ver a Gust finalmente lançando jogos na Steam. Quero ver todo o catálogo deles sendo portado, inclusive Ar noSurge só não espero por Ciel noSurge porque à essa altura do campeonato seria puro wishful thinking.

>>9852
Não achei ruim o desconto do bundle não. R$44~, por dois jogos distintos, com todos os DLCs, é um preço muito convidativo.

Mas sim, sempre me esqueço que rola refund, então já seria uma preocupação à menos.

 No.9858

File: 1485516702362.jpg (115.3 KB, 1280x720, IMG_20170127_091626.jpg)

Primeiras impressões sobre o Tales of Berseria

Assim que liberaram na Steam eu comecei a jogar imediatamente. 4 horas de jogo e estou impressionado com o enredo. Ao contrário do que aconteceria em muito JRPG genérico, aconteceram várias coisas comuns de vilões, como o fato da Velvet usar os detentos pra fugir da prisão, onde grande parte morreu em combate contra os exorcistas, destruir o porto de uma cidade, acabando com a economia local, pra fugir dos exorcista, fora ameaças, chantagens, sequestro e terrorismo. Se o clichê padrão é salvar o mundo, Berseria até então está fazendo o contrário disso.

E porra, tudo que a Velvet faz tem motivo muito válido. Simplesmente acabaram com a vida dela. À deixaram trancafiada por 3 anos, comendo apenas daemons fora do controle, enquanto permanecia esquecida numa masmorra sem a luz do sol. Não a culpo por querer a todo custo se vingar da pessoa que fez isso com ela.

O combate, apesar de fácil, está bem diversificado e intuitivo. Boa câmera, comandos responsivo, tudo muito rápido. Os dungeons estão bem feitos, apesar de ainda usarem o design genérico de cavernas, e as cidades estão lindas.

Está sendo uma experiência única até então, principalmente com um enredo tão fora do padrão. Só espero que se mantenha assim até o fim, mas até então está sendo o melhor Tales of que já joguei.

 No.9865

>>9857
Não achei ruim o desconto do bundle não. R$44~, por dois jogos distintos, com todos os DLCs, é um preço muito convidativo.

Seu filho da puta, eu já tinha até tirado a carteira do bolso aí chego na página do Steam e são 44 reais cada. Escreve essa merda direito, não são 44 por dois jogos, são 88 por dois jogos.

Esse preço eu não pago.

 No.9866

File: 1485563594897.jpg (36.84 KB, 400x400, 1385861039096.jpg)

>>9858
>1280x720
>essas cores secas
>essas formas geométricas básicas
>essa cortina de porta dura e poligonal

Caramba, e pior que nem é culpa do seu computador, os cenários do jogo que são péssimos mesmo. No caso dos jogos da Gust eu até entendo os cenários serem pouco detalhados porque eles ainda usam a engine do Dynasty Warriors que não foi feita para criar cenários belos e sim jogos de ação (musous), mas a Namco Bandai não tem desculpa pois eles tem os recursos. Mas são basicamente a EA/Ubisoft do Japão.

 No.9867

File: 1485563857108.png (295.27 KB, 894x979, Captura de Tela (26).png)

>>9865
Tudo que eu comentei foi em relação ao bundle, não confunda as coisas. Falei R$44 justamente levando em consideração o valor do bundle. Nem eu pagaria pelo valor individual.

>>9866
Foi print mal feito, anão. Nem tinha notado que foi salvo em HD hue. Não é um PC da NASA, mas dá pro gasto. :3

 No.9868

Como meu PC novo chegou comecei a jogar algumas coisas que estavam paradas na Steam. O primeiro que eu peguei foi Tales of Zestiria, comecei a jogar hoje e dei uma pausa só agora, que delícia de jogo! Não entendi ainda por que tantas pessoas falavam que era um Tales of ruim. Eu estou jogando e adorando. Eles aprimoraram muito a parte gráfica, os cenários estão lindíssimos (mas o chão ainda está em uma textura simplificada e dá para notar olhando bem alguns padrões que se repetem nas pedras do chão das cidades por exemplo). Baixei um mod para rodar em 60 FPS e o jogo ficou delicioso. Também baixei a abertura original em japonês para substituir aquela sem vocal da Steam. Só tenho que me acostumar com jogos em português, ainda acho um pouco estranho jogar na minha língua materna. Adaptaram mais ou menos alguns diálogos, como jogo com áudio em japonês noto quando há falhas na tradução. Contei poucos erros de grafia nas legendas em português, mas notei alguns.

Ainda tive poucas batalhas, mas como coloquei no nível moderado já morri várias vezes no mapa explorando áreas que não era o caminho certo, hue. No começo achei um pouco estranho o sistema, já que estava acostumado com os de Symphonia 1 e 2, Abyss e Xillia 1 e 2. Não temos mais um botão para ataque padrão, agora tem ars marciais (está em português) no lugares de golpes normais, e as artes são ars seráficas ou ocultas. Adicionaram um atalho para trocar a formação em batalha também, isso é interessante, me lembrou FF XIII, no mais parecem quase no mesmo estilo dos outros Tales of em 3D. Também gostei de que quando a batalha se inicia começa exatamente no mesmo local do mapa, então tem que cuidar para não ser encurralado em um local apertado (morri uma vez assim, hue). E para ficar mais interessante, este foi o primeiro Tales of que deixei o controle do personagem no manual, vamos ver como vou me sair até o final do jogo.

Joguei sem ler nada da história (nem vi o anime porque não queria tomar spoilers) e nem vi qual era o elenco. Tive uma excelente surpresa quando ouvi a voz da Lailah, mas logo em seguida bateu aquele feel porque nunca mais teremos a voz dela em outras personagens (até no anime é outra seiyuu, obviamente)… Mas já me alegrei porque a personagem é uma delicinha, muito engraçadinha e muito linda! Eu pensei que eu ia preferir a Alisha, mas a Lailah é a minha preferida por enquanto (delícia de pernas). Também baixei o DLC da Alisha, mas não sei quando devo jogar ele, vou deixar para quando terminar o jogo normal por via das dúvidas.



>>9865
Não sou o quotado, mas estão bem baratos. Eu vou pegar no bundle, R$ 44,00 está um preço justo. Na PSN brasileira Nights of Azure está 229,90, e o físico nas Americanas está R$ 399,90 (e não me surpreendi com o preço, mas por ter no catálogo deles esse jogo). Fiz ben em montar um PC novo, jogo os mesmos títulos do console pagando umas quatro vezes menos por jogo, em 60 FPS full HD sem travadas.

 No.9869

>>9868
>fiz bem
Fixado.

 No.9870

>>9867
É um bom computador, anão. Só a placa mãe da Asus e o sistema operacional que não são tão bons. O resto dá pro gasto.

>>9868
Não é porque o jogo pra console custa um rim que 44 por um joguinho é barato.
Esses estúdios de jogos japoneses devem ter judeus como acionistas majoritários. Jogo é software, e pode ser copiado infinitamente sem custo nenhum. Preço caro em jogo só serve para vender menos. 20 reais é o máximo que eu daria por um jogo desses.

 No.9871

>>9868
>Fiz ben em montar um PC novo, jogo os mesmos títulos do console pagando umas quatro vezes menos por jogo, em 60 FPS full HD sem travadas

Piadas em você, nunca paguei mais do que R$30 reais em um jogo na PSN, e só comprei jogos excelentes.

A PSN BR não é parâmetro pra lançamentos porque eles querem incentivar a venda de mídia física. Mídia física de console só é mais cara no lançamento, depois de alguns meses ou até semanas já dá pra achar pelo mesmo preço da digital da Steam e em muitos casos até mais barato. Sem contar que mídia física tem valor de colecionismo e pode ser revendida, enquanto mídia digital é apenas um download, uma licença de uso e que as pessoas podem piratear e ter o mesmo efeito.

Inclusive acabei de comprar vários jogos excelentes em mídia física por R$60.

Enfim, tudo de bom pra você e o seu novo PC, mas vamos ver até quando a sua RX 480 vai rodar todos os jogos em full HD, 60 fps e com os gráficos no máximo. De fato, já tem diversos lançamentos do ano passado mesmo que já não roda com 60 fps.

 No.9872

File: 1485570130996.jpg (73.06 KB, 600x338, Sophie-Azure-PC_01-11-17.jpg)

>>9871
Estou experimentando PC agora, antes eu focava nos consoles. No PS3 eu tenho próximo de 40 jogos físicos, e alguns artbooks, de coleção, comprei muito jogo usado pela internet, encontrando alguns títulos até por R$ 20,00. Então nessa geração resolvi testar o PC, até então está uma delícia. Mas não descarto pegar um PS4 também dependendo do que não portarem para o PC (como Utawarerumono e Project Diva). Eu tenho achado melhor a mídia digital, é mais prática, tem jogo de PS3 que eu comprei duas vezes para não ficar colocando o tirando o bluray, como os Project Diva que joguei primeiro a versão física em japonês e tenho as digitais em inglês salvas no HD do PS3. Mas tem alguns jogos que eu gosto tanto que de repente eu vá comprar a mídia física de PS4 sem ter o console só para coleção mesmo (tem uns de PS2 originais que quero também e ainda não comprei, sendo que jogo eles em emulador).

E sobre os lançamentos de PC, não costumo jogar títulos ocidentais, os japoneses raramente pedem uma configuração absurda para rodar (o maior que eu vi foi justamente o Atelier Sophie e o Yoru no Nai Kuni, mas acho que exageraram, teve outros jogos que isso aconteceu e rodou até no meu PC/torradeira antigo), mas qualquer coisa é só comprar outra VGA.


>>9870
Tem vários jogos que depois dá para comprar mais barato ainda em sales, por exemplo, esses mesmos na sale do final do ano é capaz de estarem a menos da metade desse valor. Mas quando gosto mesmo de uma série costumo comprar vários títulos em lançamento para valorizar a desenvolvedora e a loja, serve como estímulo a lançarem e distribuírem mais, então compro alguns em lançamento. Lembro que paguei uns R$ 210,00 no Atelier Shallie de PS3 quando lançou, e alguns meses depois estava sendo vendido novo por R$ 60,00 em diversas lojas, hue. Só que em valores absurdos eu seguro e espero baixar, como no caso de Tales of Berseria na Steam ou o Nights of Azure nas lojas por aqui.

 No.9873

>>9872
Lançamentos sempre são caros, eu sei disso, anão. E acho justo. Mas pelo que vi até hoje, os jogos japoneses não costumam baixar muito de preço depois, nem fazer promoções de 50/77%. Tanto é que só comprei Neptunia.
E não consegui jogar até o fim. É repetitivo demais e a parte mais difícil do jogo é alinhar a caixa de dano usando a merda do direcional analógico. A dublagem da Compa era irritante e a "tradução" tava muito ruim, também.

 No.9875

File: 1485606035028-0.jpg (1.81 MB, 1920x1080, NiOh-17-1[1].jpg)

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Novas screenshots do NiOh!

http://www.dualshockers.com/2017/01/27/ps4-exclusive-nioh-gets-gorgeous-1080p-screenshots-art-info-villains-willliams-masters/

Os gráficos estão fantásticos, será uma delícia jogar esse jogo em 4k @ 30 fps ou 1080p 60 fps apenas no PlayStation 4!

 No.9891

File: 1485650292313-0.jpg (101.67 KB, 720x970, SilviaChristel 01.jpg)

File: 1485650292313-1.jpg (81.93 KB, 570x950, SilviaChristel 02.jpg)

Comprei o No More Heroes: Heroes' Paradise e Shadows of the Damned! Estou pronto para continuar minhas aventuras nas obras do Suda51 e Grasshopper Manufacture.

Essa Silvia Christel é uma delícia, bem o tipo de personagem que me atrai. O Travis Touchdown é um personagem que eu acho que vou gostar, parece ser uma mistura de nerd com Duke Nukem, e eu gosto de histórias com protagonistas masculinos vivendo com os instintos sem se prender pelos desejos da sociedade feminista.
Trailer do No More Heroes: https://www.youtube.com/watch?v=lAUkIQ9UZKk

E o trailer do Shadows of the Damned: https://www.youtube.com/watch?v=E0EMHlDmQoo

O Shadows of the Damned foi criado pelo Suda51, Shinji Mikami (criador da série Resident Evil) e Akira Yamaoka (compositor da trilha sonora de Silent Hill). Pelos trailers de gameplay parece que é um TPS sólido, e vi muitas críticas positivas ao jogo no NeoGaf em relação à experiência que a história trás. E eu estava pensando, se for ver foram os japoneses que criaram os TPSs como conhecemos hoje, pois foi o Resident Evil 4 que foi o pioneiro e popularizou esse tipo de câmera e jogabilidade.

 No.9921

>>9305
Eu achei um cara vendendo por 500 reais, será que vale à pena pagar?

 No.9923


 No.9924

>>9921
Anão, R$500 é dinheiro demais pra uma única edição de colecionador, principalmente para um musou. Se você importar e for taxado, não deve pagar nem 60% desses R$500 que estão pedindo aqui.

 No.9997

File: 1485966410147.png (218.63 KB, 548x407, 1376315389031.png)

Anões, vi essa postagem( >>6000 ) e fiquei curioso sobre o jogo.
Baixei o joguinho no meu celular e dei uma leve jogada. Pretendo continuar jogando, pois me parece divertido e muito fofo.
Queria saber se é necessário enfiar dinheiro no joguinho pra poder se divertir, pois eu não estou podendo gastar dinheiro.

 No.9998

File: 1485967196140.png (1.76 MB, 1080x1920, Screenshot_20170201-143505.png)

>>9997
Sou o anão que fez a postagem que você quotou.

Não, nem precisa gastar um centavo no jogo porque apesar dos pesares, o gacha do BGHS de certo modo é bem amigável, desde é claro que você só dê pulls de 10 unidades, e sempre no evento principal que estiver rolando. Pois assim você sempre terá garantido uma unidade de 4* entre as 11 que vierem.

Como o jogo não tem sistema de stamina, você pode jogar à vontade e farmar cristais tranquilamente. Mas o farm é meio pesadinho, pois você precisaria fechar em torno de 40 estágios, cumprindo todas as missões, pra ter 250 pedras. Isso sem contar o farm de materiais pras armas e pra subir o rank de afeição de sua waifu. E existem estágios em que você realmente precisará de unidades boas.

Eu dei uma parada, porque como comentei no antigo fio, não entendo runas lunares. Aí eu só jogava pelo gameplay mesmo, já que é muito bem feito e divertido. Mas agora que o jogo ganhará um anime, me animei a jogar novamente.

 No.9999

File: 1485967510019.jpg (2.72 MB, 2125x2125, 59186338_p0.jpg)

>>9997

É um mobage como todos os outros, o diferencial é o live2d e as seyiuu que fazem as garotas, são 10/10. Da pra você grindar as gems em historia e eventos e não precisa exatamente gastar dinheiro pra se divertir. O unico lugar atual pra discutir é o >leddit.

Caso tenha curiosidade, aqui o link do wiki:
https://www.reddit.com/r/battlegirlhighschool/wiki/index

Pode ler as postagens antigas, lá explico sobre o jogo e etc, da pra você entender melhor o sistema que ele usa.

 No.10011

File: 1485986866119-0.jpg (99 KB, 723x496, Atelier.jpg)

File: 1485986866119-1.jpg (98.19 KB, 748x498, yoru no nai kuni.jpg)

>>9845
Jogos devidamente adquiridos. Não sei qual deles vou jogar primeiro, mas ainda tenho que terminar o Tales of Zestiria.

 No.10029

File: 1486041399769-0.png (1.7 MB, 1080x1920, Screenshot_20170202-111200.png)

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File: 1486041399769-2.png (1.83 MB, 1080x1920, Screenshot_20170202-111338.png)

File: 1486041399769-3.png (1.53 MB, 1080x1920, Screenshot_20170202-111355.png)

Aproveitei que estou animado de novo e fiz dois pulls no BGHS. Finalmente consegui duas hammer units extras pra usar na minha Kaede. Espero que seus respectivos skills possuam bom alcance, pois o único defeito da Wedding Kaede é seu skill ter baixo alcance. E de quebra ainda saiu uma sword unit pra equipar na Subaru. :3

 No.10030

File: 1486044695349.png (1.15 MB, 1080x1920, Screenshot_20170202-121314.png)

>>10011
Caramba, já são pro começo do mês. Não esperava que fossem lançar tão cedo.

Como estou sem monitor, e minha TV não é muito boa pra usar no PC, deixarei passar até eu puder comprar um monitor novo algo em torno de 2 meses. Pena que perderei o desconto inicial…

 No.10043

File: 1486142478599.png (876.69 KB, 720x1280, Screenshot (3 de fev de 20….png)

Temos anões jogando Fire Emblem Heroes?

Baixei sem nenhuma pretensão e estou a horas jogando, a Nintendo finalmente acertou, o jogo é bem simples mas ainda tem o clima dos jogos clássicos.

 No.10045

>>10043
Não posso jogar, só tenho um Windows Phone e um 4S.
Fode não, eu só queria um WP novo e apps.

 No.10058

>>10043
>porcaria mobile com microtransações
>"a Nintendo finalmente acertou"

Às vezes eu me preocupo com o mal gosto das pessoas. O pior é que o pessoal nem comenta sobre os Fire Emblem de verdade. É como os basimga que te olhavam torto se soubessem que você ainda joga Pokémon, mas que quando lançou Pokémon GO ficaram fazendo pose e droparam depois de duas semanas.

 No.10066

File: 1486166042311.png (175.11 KB, 399x431, 1452432991403-1.png)

>>10058

Esse é o padrão para todos os mobage atuais acreditar que seria algo diferente é bobagem, além disso a Nintendo realmente acertou diferente do lançamento desastroso do Mario Run.

Mais grave que um monte de basimga falando de FE foi os corte que ocorreram na versão ocidental que deixou o Fates praticamente inviável, e como você disse daqui duas semanas ninguém mais vai estar falando a respeito.(O USUÁRIO FOI BANIDO POR ESTA MENSAGEM)

 No.10069

>>10066
>Esse é o padrão para todos os mobage atuais acreditar que seria algo diferente é bobagem
Já vinha falando isso. Me poupou o trabalho, anãozinho. :3

>e como você disse daqui duas semanas ninguém mais vai estar falando a respeito.

Infelizmente sempre é assim, ainda mais com IP famosa. É triste ver algo ganhar tanta repercussão inicialmente, pra depois perder 80% da base de jogadores em um mês. Nego vai começar o jogo, vai forçar no Facebook e afins, pra depois largar o jogo por não saber como avançar no meta game ou por nunca ter tocado num gacha.

>>10058
Pior que não é nem por falta de comentar, pois já cansei de ver postagens sobre jogos de consoles e portáteis inclusive já fiz várias, onde eu falava sobre algum jogo em específico, mas ninguém aqui literalmente dá uma foda para o que está sendo falado. Aí temos que falar de algo atual, pra ter um pingo de atenção.

 No.10085

File: 1486229485580.jpg (106.63 KB, 700x990, Kojima-Productions-Ludens-….jpg)

Kojima explica porque ele escolheu a Sony: PlayStation dá a ele 100% de liberdade criativa

>Durante um evento no palco da RTX Sydney, o diretor de Death Stranding, Hideo Kojima, falou sobre sua parceria com a Sony Interactive Entertainment.


>Primeiro de tudo, ele mencionou que ele teve muitas ofertas antes de se inscrever com a Sony, mesmo de fora da indústria de jogos. Houve até mesmo alguém dos Emirados Árabes que bateu na porta de Kojima-san oferecendo muito dinheiro.


>Então ele explicou por que ele escolheu a Sony como sua parceira: Death Stranding é seu primeiro título como desenvolvedor independente, e Kojima-san quer fazer um jogo que vai fazer todos felizes. Então ele escolheu uma empresa com a qual havia respeito mútuo e relacionamento.


>Ele trabalhou com a Sony por mais de vinte anos, então ele conhece todo mundo de cima para baixo. Ele queria ter certeza de que o primeiro jogo seria um sucesso, e ele pensou que, trabalhando com a Sony, haveria poucas chances de que ele iria falhar.


>Para o seu primeiro título, era importante para Kojima-san que fosse muito criativo, trabalhando com a Sony, com quem há respeito mútuo, ele pensou que seria permitido ser criativo, e isso provou ser a escolha certa.


>A Sony dá à Kojima-san 100% de liberdade criativa para fazer o que ele precisa fazer. Eles serão responsáveis ​​pelas atividades de promoção em grande escala para o jogo, mas mesmo sobre Kojima-san ainda gosta de estar envolvido, então eles ainda colaboram na elaboração da promoção também.


>Qualquer outra empresa teria provavelmente sido contra mostrar Norman Reedus nu no primeiro trailer de Death Stranding, de acordo com Kojima-san. As empresas normais provavelmente se preocupariam com o conteúdo desse trailer, mas a Sony aceitou, e esse é um exemplo da confiança mútua entre PlayStation e Kojima Productions.


>Aliás, perguntou-se se Death Stranding é um jogo VR, Kojima-san mencionou que "neste momento Death Stranding não é um jogo VR."


Fonte: http://www.dualshockers.com/2017/02/04/kojima-explains-chose-sony-playstation-gives-100-creative-freedom/

Esse jogo só vai ser multiplataforma se a Sony quiser, coisa que eu duvido. Tiraram de todos os lugares que o jogo lançará pra PC, então até que digam o contrário será um exclusivo apenas para o PlayStation 4!

É o que eu sempre digo, as maiores obras primas são exclusivas. Não tem jeito, só a Sony e a Nintendo podem te levar pra longe dos judeus.

 No.10091

>>10085

Isso é de se esperar.

>Kojima

>japonês
>Sony
>japonesa
>Kojima irá lidar direto com Sony JP
>100% de liberdade criativa
>irá espalhar Japan Stronk pelo mundo todo com a benção do Nippon Kaigi

 No.10103


 No.10152

File: 1486448022949.jpg (370.67 KB, 1920x1080, DragonsDogmaOnline-6.jpg)

Lembro quando joguei a versão de PS3 do Dragon dogma com a expansão Dark arisen tive experiencias ótimas com esse jogo.

Fiquei triste por não ter quase nenhuma interação entre outros jogadores, só na parte dos Pawn mesmo.

Um jogo que espero jogar é o Dragon dogma Online, tenho expectativas.

 No.10153

Para quem fez a pré-compra de Atelier Sophie e Yoru no Nai Kuni, o jogo foi recém liberado para jogar na Steam.

 No.10154

>>10152

Dragons Dogma Online vai ser igual Monster Hunter Frontier e Phantasy STar Online. Nunca vai vir para o Ocidente.

 No.10155

>>10153
Estou jogando o Atelier Sophie agora. Primeira vez que jogo alguma coisa da Gust.
Os requisitos obviamente estavam exagerados. Está rodando tranquilamente a 60 fps em 1920x1080.
Ainda não posso falar nada sobre o jogo em si, mas as personagens realmente são muito lindas.

 No.10164

>>10155
Testando Yoru no Nai Kuni agora.
De inicio já tive dificuldades com o primeiro passo do tutorial, pois os controles estão completamente errados.

 No.10168

>>10152
Também gostei muito do Dragon's Dogma, foi um dos melhores jogos de mundo aberto que já joguei, com certeza superando The Elder Scrolls, The Witcher e outros populares.

Gostei tanto do jogo que zerei a campanha duas vezes.

A única coisa que me deixou com um gosto amargo na boca e que me impede de ter memórias perfeitas com o jogo, é a expansão Dark Arisen, porque pra poder usar os equipamentos que pega na ilha precisa dos Rift Crystals, que eles deixaram super difícil e demorado de conseguir pra incentivar as pessoas a gastarem dinheiro real.

Depois de jogar outros jogos de mundo aberto, como por exemplo o Xenoblade Chronicles X, o meu respeito pelo Dragon's Dogma caiu um pouco, porque o XCX faz várias coisas que o Dragon's Dogma faz só que de forma melhor.

O Dragon's Dogma Online não me interessou muito, eu queria mesmo era um Dragon's Dogma 2.

 No.10169

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Vou terminar o Tales Zestiria antes de iniciar o Atelier Sophie. Só abri ele para ter uma paz de espírito, e meu desu, que lindo! Rodou 60 FPS no full, sem problemas. Como já relataram na Steam, o jogo não tem opção de mudar as teclas de posição, e está tendo uma queda de FPS no menu, mas só isso que eu identifiquei de ruim, o restante está perfeito. Pensei que cagariam mais no port, mas fizeram bem. Quando começar a jogar mesmo eu comento melhor.

 No.10193

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Aqui Atelier Sophie não está rodando muito bem, em muitos momentos o FPS cai bastante geralmente resolvendo abrir e fechar o menu em seguida, mas em cutscene fica impossível aguentar.

Sabem me indicar algum programa que identifique de onde vem o problema na queda dos flames?
Imagino que seja a VGA mas não tenho certeza.

Meu PC: GTX 660 Zotac, AMD FX 6300, 4x4GB DDR3 Kingston.
Sei que é modesto, mas esperava rodar 100%.

 No.10195

>>10193
É port quebrado mesmo, anão. Vindo da Koei, já era de se esperar…

O jeito é esperar por fixes oficiais ou que a comunidade leia-se Durante, já que 90% dos casos é ele quem resolve ache um jeito de arrumar o jogo.

Ainda bem que não peguei assim que saiu. Eu só iria ficar frustrado, principalmente com o Yoru no Nai Kuni, que está simplesmente comendo a CPU de qualquer PC que o tente rodar.

 No.10196

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Recém comecei a jogar e estou adorando! Ele me lembrou muito Atelier Rorona, porque não tem uma grande história e aquela câmera dura no field map me trouxe lembranças da falta de polidez do primeiro Atelier Rorona. Isso só me faz ficar hypado para o Atelier Firis que tem tudo para ser como o Atelier Totori.

O clima do jogo está muito bom, bem divertido. Achei os cenários razoáveis, notei que usaram muito da engine de Ar noSurge no fieldmap, os tons dos modelos são bem semelhantes. Como eu estava jogando Tales of Zestiria foi um choque a diferença de um para outro, principalmente da câmera, mas aos poucos vou acostumando. Achei bem interessante este novo sistema de alquimia, e aquele quadro de evolução me lembra Mana Khemia.

Até agora não tive nenhum problema com este port. Ele está usando bem a GPU, e a CPU está tudo certo, no máximo usa 75% do meu I5 6400. Rodando em 60 FPS lisos, só notei que desce para uns 54 quando entro nos menus, mas não afeta a jogabilidade que continua deliciosa. Por falar em delícia, e aquela milf mãe do Oskar eim…

Conforme eu for jogando vou comentando.


>>10193
Ele usa muito do processador. Dizem que se abrir o gerenciador de tarefas do Windows e colocar para prioridade "Alta" no processo "A17" melhora.

 No.10198

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Não sou de ficar trocando roupinha, mas a Velvet ficou uma delícia com essa roupa de Kitsune. E sim, deixei sem o rabo pra dar mais ênfase no que interessa. :3

 No.10202

>>10198
10/10, mas eu gosto da roupa normal dela também. Acho que o Tales of Berseria vai ser um dos próximos que eu vou pegar (mas o Atelier Firis vem antes, provavelmente). Eu gostei muito do Zestiria (acho que a implicância que alguns fizeram é coisa de fanboy da Alisha), espero um ótimo jogo também do Berseria.

 No.10203

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>>10198
>>10196

Caralho, custava pelo menos habilitar a merda do ambient occlusion na engine?

As personagens estão muito bonitas, principalmente a desse >>10196.
Mas em ambas as picas os cenários estão muito fracos, parecem jogo de 2007. A segunda então, está horrível.
E o pior é que daria pra melhorar muito apenas usando as opções que as engines gráficas já dão, sem trabalho nenhum para os desenvolvedores.

Fiz isso rapidinho na Unreal 4 só pra mostrar como a engine faz tudo sozinha. Só precisa deixar ela fazer.

 No.10204

>>10203
O que mais me incomodou na segunda foi a falta de um AA decente, mas pelas texturas acho que o anão que postou baixou um pouco para rodar bem no PC.

No geral eles não tem usado essas tecnologias de melhora de imagem e luz por dois motivos: engine e plataforma.

A série Atelier está usando a mesma Engine desde o início da geração PS3, foram aprimorando, mas a base é a mesma. Tales of é a mesma engine desde Tales of Xillia se não me engano (e a reciclagem de modelos 3D, principalmente NPCs, é uma constante, sem contar as plantas 2D sobrepostas para parecerem 3D). Mas hoje em dia não se tem desculpa para não usar a Unreal Engine 4, já que temos jogos no estilo anime que estão usando, como o novo Neptunia (quatro deusas na linha). Espero que nos próximos jogos eles melhorem isso, pois está bem atrelado ao segundo item…

As plataformas limitam bastante a qualidade gráficas dos jogos, principalmente acima de 720p e 30FPS. Tanto o Tales of Berseria quanto o Atelier Sophie são jogos de PS3 que foram lançados para PS4 e PC, então possuem algumas optimizações para os hardwares mais atuais, só que sua base é de jogos de PS3. Talvez os próximos títulos de ambas as séries foquem mais na geração atual, então poderemos ter gráficos melhores.

 No.10207

File: 1486758984805-0.png (281.79 KB, 1920x1080, 429660_20170210182625_1.png)

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Aqui nós vai de novo…

>>10203

Já vi mods que supostamente melhoram a textura e sombreamento do jogo, mas ainda não parei pra olhar isso com mais calma. Se correr tudo bem à noite, dou uma olhada nisso e posto resultados.

>>10204

O maior problema é o fato de ainda focarem o desenvolvimento pensando no PS3. Acabam reduzindo o potencial gráfico em prol de vendas de um console obsoleto implicando que o PS4 também não seja, mas ambas as empresas já afirmaram que os releases supracitados serão os últimos a serem portados pro PS3, e que daqui pra frente focariam mais no PS4.

Porém, não boto muita fé. A Gust, mesmo que tenha sido absorvida pela Koei Tecmo, é um estúdio pequeno e de budget bem reduzido. Pra uma empresa que fazia jogos em pixel lá na era PS2, evoluíram bastante, mas ainda não aprenderam a animar ambientes de forma satisfatória. A Namco, por outro lado, tem cacife de sobra, mas acaba fazendo qualquer merda só por ter anime no nome. Vide a caralhada de jogos subpar que foram lançados nos últimos 3 anos por eles, só por serem de obras famosas, como SAO, Naruto, One Piece e afins. Um dos únicos estúdios da Namco, que ainda foca em aspectos gráficos, é a From Software, mas mais porque seu público alvo é completamente diferente.

 No.10208

File: 1486760578483.jpg (1.85 MB, 2560x1440, KillingFloor2_Manor_Reveal….jpg)

>>10204
>>10207

Mas aí eles capam o jogo para PC só porque o PS3 não consegue rodar? (O que nem é verdade, o PS3 faz muito mais do que isso aí).
Nem estou falando de texturas, que podem ter sido feitas em menor qualidade porque o target era mais fraco, e não faria sentido refazer as texturas por causa de um port. Estou falando de não habilitar efeitos que as engines possuem pra não ficar mais bonito do que no console (Unreal 3/3.5 e outras engines que suportam PS3 já faziam muita coisa). Pica relatada, Unreal 3.5.

E ainda querem cobrar 60~80 reais. Poxa, precisa ser tão judeu?

Mas vi um vídeo de gameplay do Neptunia 4 Goddesses Online e fiquei surpreso. Não é nada de outro mundo, mas pelo menos não parece mal feito. E a jogabilidade parece ser muito melhor do que os jogos anteriores da série. Quando sair para PC vou considerar comprar.

 No.10209

File: 1486767076767.jpg (393.78 KB, 1920x1080, Persona5-1[1].jpg)

Os jogos da Gust tem cenários simplórios e ruins tecnicamente porque utilizam a mesma engine da série Dynasty Warriors. Essa engine não foi feita pra criar mundos belos com cenários vivos e detalhados, e sim jogos de ação com dezenas de inimigos na tela.

Um exemplo é o Berserk Warriors, que é um jogo que nem lançou ainda, mas que tem cenários bem simplórios, por conta da engine. É culpa da Tecmo Koei que não quer investir em tecnologia, enquanto eles puderem continuar empurrando a mesma tecnologia ultrapassada eles irão, porque os custos de desenvolvimento são muito menores.

Tales of é a mesma coisa, a Namco Bandai é basicamente a EA/Ubisoft do Japão, o negócio deles é lançar diversos jogos de baixo custo de desenvolvimento por ano, se sustentando no nome dos animes e/ou franquias que um dia foram renomadas.

Não tem nada a ver com PS3 ou qualquer outra coisa do tipo, tanto que o Persona 5 é magnífico tanto no PS3 quanto no PS4.

 No.10211

File: 1486769005177.jpg (69.22 KB, 616x353, C4U9_0-WcAEO4xg.jpg)

Koei Tecmo trabalhando duro. Agora tudo vai ficar daijoubu. Sasuga KT.

https://twitter.com/KoeiTecmoUS/status/830138690911432704

 No.10212

>>10208
>O que nem é verdade, o PS3 faz muito mais do que isso aí
Eu sei que faz, mas você acha que a Namco perderia tempo ajustando de 2 a 3 versões de um mesmo jogo? Dou como exemplo o port do SAO: Hollow Fragment pro PS4. Simplesmente tapearam as texturas e sombreamento lembrando que é um jogo de PSP, que foi "refeito" pro Vita, subiram o FPS, adicionaram uma coisinha extra ou outra e botaram pra vender, sendo que poderiam ter aproveitado todo poderio gráfico do PS4 pra fazer algo melhor.

Novamente, a Namco sempre fez jogos meia boca, principalmente jogos que envolvessem franquias de animes mainstream. Enquanto tiver gente que se impressione e pague por qualquer bosta que eles fazem tipo o lixo do Accel World vs SAO, que usa a mesma engine porca do SAO Lost Song, que é outro lixo de jogo, continuarão a entregar esse tipo de produto.

>Mas vi um vídeo de gameplay do Neptunia 4 Goddesses Online e fiquei surpreso


Eu também fiquei surpreso. IF foi sempre um estúdio meia boca, que reciclava tudo e qualquer coisa em cada jogo que anunciavam, mas desde o Megadimension Neptunia VII que o estúdio passou a se interessar em evoluir a franquia. Terem adotado Unreal Engine 4 pro 4 Goddesses Online foi a melhor coisa que fizeram, pois dá pra reparar claramente toda a melhoria que a franquia ganhou, como movimentos mais fluídos, melhores modelos de personagens e inimigos, que reagem de forma mais fiel à ataques, cenários levemente mais trabalhados etc.

Falem o que quiser da IF, mas são um dos poucos estúdios japoneses que estão se adaptando à evolução do mercado, mesmo que à passos curtos.

>>10209
>porque utilizam a mesma engine da série Dynasty Warrior
Na verdade usam engine própria, criada lá na época do Atelier Ayesha, que foi sendo trabalhada aos poucos. E sim, ainda peca e muito em cenários e outros detalhes, mas pra um estúdio pequeno como eles, se olhar lá pra trás, na época do PS3 mesmo, evoluíram e muito.

Also, a única coisa que mudou, depois que a Koei absorveu a Gust, foi começarem a portar seus jogos pra Steam, e começarem a apelar mais pra fanservice, porque duvido muito que o budget deles tenha aumentado.

Mas é foda ver que a Koei consegue fazer algo no nível do Ni-Oh, e não dá a mesma atenção pro resto de seu portfólio…

 No.10214

>>10209
>a Namco Bandai é basicamente a EA/Ubisoft do Japão

Achava que a EA/Ubisoft do Japão era a Idea Factory, a cada 6 meses tem um Neptunia novo saindo que apenas reusa tudo dos jogos anteriores, adiciona uma ou duas lolis novas e o pessoal compra mesmo assim.

 No.10215

>>10214
>a cada 6 meses tem um Neptunia novo saindo que apenas reusa tudo dos jogos anteriores
Não sou o quotado, mas o mesmo vale pra grande parte das franquias da Namco e Koei. Se excluir o intervalo de tempo entre as localizações, todo ano tem Tales of, algum jogo de Naruto, DBZ, SAO, algum musou temático de anime e/ou algum jogo de luta meia boca.

Um dos únicos estúdios da Namco, que ainda leva um tempo considerável entre cada jogo, é a Level-5, que levou um bom tempinho pra conceber o Ni no Kuni II.

 No.10216

>>10212
>e começarem a apelar mais pra fanservice
Acho que isso não mudou tanto. Em Ar tonelico já tínhamos bastante fanservice (principalmente no III). Yoru no Nai Kuni tem até pouco, apesar das protagonistas terem colocado todos os pontos de atributo no tamanho dos peitos.

 No.10218

>>10216
Yoru no Nai Kuni, até onde sei, foi concebido depois da Gust ter sido comprada pela Koei. E a franquia Exa Pico, por ser de um nicho bem limitado, sempre foi mais pro lado do fanservice.

No caso da franquia Atelier é só comparar com os três primeiros jogos da saga Dusk com o Atelier Sophie, que também foi concebido depois da aquisição da Gust.

 No.10219

>>10218
Em Dusk tivemos vários momentos de fanservice, mas em Arland também teve alguns (principalmente Totori e Meruru). Mas Sophie teve bem menos (até onde eu joguei).

 No.10220

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 No.10231

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Sou novo no Battle Girls Highschool.
Estava jogando agora pouco e tinha uns mobs filhos da puta que não tomava dano algum de mim.
Parece que eles estavam com algum escudo. Teria como arrancar isso deles? Essa merda está me deixando puto.

 No.10232

>>10231
Vai no modo historia, no capitulo 1 tem um livro no canto superior direito, veja todo o tutorial lá que tem uma planilha de quais armas os monstros são fortes e quais são fracos. Outro que o dano depende muito de que arma está equipado e quantas * a carta tem.

Também pode ver isso aqui:
https://www.reddit.com/r/battlegirlhighschool/wiki/index/enemy

 No.10233

>>10231
Mob com escudo? É só bater nas costas dele. E dependendo do mob que for, como a gelatina grande, é bom matar rápido, senão ficará dando spam de ataque à longa distância, que acaba interrompendo bastante sua sequência de ataques. E sim, como o anão >>10232 disse, tem também a questão do armamento que está usando. Se for com o armamento correto, tais escudos são ignorados.

Mas me diga, o que tirou no pull inicial? Se não foi uma carta 4*, seria interessante fazer reroll, só pra não sofrer inicialmente.

 No.10234

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>>10232
Não deve ser a questão das armas. Deve ser isso que o anão falou >>10233 de atacar pelas costas.
No começo tomava dano normalmente, mas de repente o dano zera.

>>10233
Só dava pra fazer 2 pulls com os dinheiros do começo, certo? Eu fiz e deu essas aqui. Agora já salvei com o meu e-mail. ;_;
Fiquei farmando os pedacinhos e estou com 119 agora. Só estava esperando chegar no 250 pra dar o próximo pull.

 No.10235

File: 1486785450584.png (2.16 MB, 1080x1920, Screenshot_20170211-015629.png)

>>10234
O problema de ter cartas de tier baixo é que você não terá skills de ataque pra limpar o mapa rapidamente. Se tivesse pelo menos uma de 3* já ajudava um pouco, mas o ideal é ter uma de 4*, por terem skills especiais de ataque.

Acho que são dois pulls iniciais mesmo. Dei muita sorte nesse primeiro pull, já que foi onde eu dropei a Anko 4* que uso até hoje. :3

Mas sim, junte 250 pedras e vê no que dá. Procura dar pull na roleta de evento (é sempre a primeira da lista), pois além de dar 10 pulls, você ganha 1 extra, onde é garantido que uma carta 4* seja dropada.

E ah, se tu não manjar de runas lunares igual a mim, dá uma olhada aqui http://shinjugamine.tumblr.com/. Esse cara anda traduzindo todos os capítulos da história, eventos e perfis das personagens. Até um tempo atrás ele tinha parado, mas voltou com força.

 No.10236

>>10235
Eu já estava começando a me foder um pouco nas missões e resolvi dar o re-roll. Farmar 120 pedrinhas de novo não será problema.
Vamos ver no que dá.

 No.10237

File: 1486786137753.png (1.12 MB, 750x1334, 2017-02-11 13.11.30.png)

Será que me dei bem agora?

 No.10238

File: 1486788034977.png (1.64 MB, 750x1334, 2017-02-11 13.41.27.png)

Estou perdendo os lados com essa Shiho 4*.
Pra quem estava se matando com 2*, está fácil como a foda com essa skill OP.
Parece que essa carta é exclusiva do Valentine, certo? Acho que me dei bem dessa vez.

 No.10239

File: 1486788716954.png (1.76 MB, 1080x1920, Screenshot_20170211-025212.png)

>>10237
>>10238
Agora sim você junta pedras facilmente, hue.

E sim, são cartas exclusivas do Valentine. Eu tirei essa da Asuha, que tem um skill muito ladrão em área, que ainda por cima aplica um efeito passivo na arma, que faz com que todos os ataques contém por 2! Limpei todos os estágios do evento do Valentine em menos de 30 segundos.

 No.10240

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>>10239
Esse joguinho está muito divertido. As cartas são muito bonitinhas e a jogabilidade me agrada bastante.

Sou o >>9997 . Só comecei a jogar o joguinho hoje, HUE.
Obrigado ao anão que fez a postagem >>6000 e ao anão que bumpou o fio errado de joguinhos, HUE.

 No.10243

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>>10240
Fico feliz que esteja gostando do BGHS, anãozinho. Quanto mais gente jogando e comentando a respeito, melhor. :3

Só dá uma lida com mais calma nos tutoriais do Reddit, pois existem mecânicas importantes que você deverá explorar, como o sistema de sub-cartas (que aumenta a força de sua carta favorita e permite o uso de skills de outras cartas que usem o mesmo armamento), craft e melhoramento de armas, nível de afeição das garotas etc. À princípio parece bem bobinho, mas BGHS tem um meta game deveras profundo.

Se tiver dúvidas, é só perguntar que eu e o outro anãozinho que me apresentou o jogo e me ensinou a jogar responderemos suas dúvidas.
Eu sou o anão da postagem >>6000 :3

 No.10244

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>>10243
Só hoje consegui farmar quase 300 pedrinhas, mas acredito que consegui tudo isso porque estou fazendo as missões iniciais e quando termina-las, terei que partir para os eventos para conseguir mais pedrinhas.
Dá pra farmar bastante pedrinhas nos eventos? Eu gostaria de tentar aquele gacha das armas, mas não tenho noção de quantas pedrinhas eu vou conseguir daqui pra frente para ficar gastando em armas. Acho que as cartas das garotinhas são mais importantes agora que estou no começo.

 No.10245

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>>10244
Então, por experiência própria, é melhor você ter primeiro uma boa garota, com três sub-cards bom, é outras duas de suporte, pra depois investir em armamento. Inicialmente você não precisará de tanto poder de ataque, pois dá pra você farmar pedras na dificuldade Easy e Normal nas missões da história, e ir fazendo alguns eventos de farm e introdução de mecânicas (como as missões do banner verde na imagem). E como dá pra você pegar 5 garotas de outros jogadores por dia, dá pra fazer as missões de dificuldade mais alta no evento do Valentine.

Depois que você tiver um time certo, é só começar a fazer as missões da história na dificuldade Hard.

Inicialmente vai dar pra você fazer muitos pulls de 10. A história, se não me engano, tem mais de 12 capítulos até então, sem contar os "spin-offs". E também aos poucos irá ganhar pedras ao cumprir desafios e ganhar conquistas, mas vale lembrar que as missões vão ficando cada vez mais restritiva, por conta de seus objetivos cada vez mais específicos, como fechar uma missão apenas com garotas do primeiro ano, fechar a missão com um combo de 100 beats etc., então use com sabedoria seus pulls iniciais (dê pulls somente em eventos e não fique gastando pedras em pulls de 1 e de 5).

 No.10246

File: 1486813080482.jpg (64.22 KB, 1280x720, 1420881263259.jpg)

>>10245
Obrigado, anão.
Acabei de dar meu primeiro pull de 10 e acho que tomei no cu.
Não tirei SS porque esqueci, mas veio outra Shiho 4* e algumas 3* e 2*.
Fiquei um pouco chateado com isso. Tem alguma utilidade para uma carta duplicada?

 No.10247

File: 1486815122682-0.jpg (416.3 KB, 1600x900, Atelier Sophie.jpg)

File: 1486815122682-1.jpg (13.56 KB, 1170x18, Torresmo Atelier Sophie.jpg)

Apenas avisando que desde o lançamento já tem torresmos do Atelier Sophie e Nights of Azure. E é bem rápido de baixar, o Atelier Sophie mesmo tem 4,5 GB.

Estou jogando o Atelier Sophie aqui.

 No.10248

File: 1486815269841.png (2 MB, 1080x1920, Screenshot_20170211-100534.png)

>>10246
Puts, que pena, anão. Muito azar ter tirado uma repetida logo de cara.

Você pode usar os cristais gerados pelas cartas repetidas pra quebrar o limite de nível de uma garota. Cada cristal adiciona 5 níveis extras, podendo chegar até o nível 70.

Ou você pode pegar 3 cristais de 4*, ou juntar com outras 2 cartas de 4*, e trocar por uma única carta de 4* à sua escolha, na lista de cartas disponíveis no menu de troca. Inicialmente trocar 3 cartas de 4* por uma é um preço bem alto, mas futuramente, conforme você aumentar seu deck, se torna uma ferramenta interessante de usar. Porém, é bom checar a tier list no reddit antes de efetuar a troca.

 No.10249

File: 1486816953151.jpg (1003.89 KB, 850x1221, sample_d2854856af946fa3d5a….jpg)

>>10247
Recomendo fortemente para quem gostar do jogo que o compre na Steam, pode ser depois quando tiver uma promoção. Eu conheci a Gust também pirateando, vi uma imagem deliciosa de Ar tonelico II no Gelbooru (pica relatada), fui buscar a fonte, achei o jogo, baixei o torresmo, joguei direto o jogo, depois fui pegar os outros da Gust, e então não parei mais. É um caminho sem volta.

 No.10250

File: 1486817122972.jpg (134.68 KB, 988x720, 1421135474601.jpg)

>>10248
Obrigado pela paciência, anão.
Acho que vou juntar os cristais e esperar vir outras cartinhas de outros eventos.
Eu fiquei até que bastante tempo nesse joguinho hoje e esse pull realmente me deixou triste. ;_;
Pensava que a probabilidade de puxar uma cartinha rara nesse jogo era mais alta do que os outros jogos que já joguei por causa de ter visto o senhor puxar bastante cartinha rara nos Screenshot que andou postando aqui. Vejo que você tem bastante sorte.
Não desistirei, mas por hoje vou descansar.

Novamente, obrigado.

 No.10251

File: 1486817578881.jpg (1.09 MB, 1920x1080, atelier-sophie-05-11-16-30.jpg)

>>10196
>Ele usa muito do processador. Dizem que se abrir o gerenciador de tarefas do Windows e colocar para prioridade "Alta" no processo "A17" melhora.

Eu nem lembrava que dava para se fazer isso. Obrigado pelo lembrete.
Ontem fiz isso e funcionou tudo 100%.

 No.10252

File: 1486817610981.jpg (498.75 KB, 1920x1080, 20170211105347_1.jpg)

Recomendo fortemente este guia para melhorar mais ainda os gráficos de Atelier Sophie (acho que pode se usar as mesmas configurações no Yoru no Nai Kuni também):

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=859236973

 No.10254

File: 1486819325097.gif (130.58 KB, 640x480, 1417530958025.gif)

>>10249
Eu só compro exclusivos de consoles, no máximo compro também algum multiplataforma pontual que eu me interesse muito. Os multiplataformas que lançam pra PC eu pirateio.

Also, não gostei do jogo. Tecnologicamente o jogo parece da era do PS2, os cenários são estáticos e pouco detalhados, com texturas de baixa resolução, os NPCs são estáticos, o mundo não parece vivo. Os controles também são bem ruins, duros demais.

Além disso, o jogo é muito mal otimizado e tem que ficar fazendo um monte de gambiarras pra rodar melhor, vide >>10252 e >>10251.

Vou jogar mais um pouco pra ver se melhora, caso contrário dropo de vez.

Enfim, me decepcionei, achei que os jogos da Gust iam me cativar mas não foi o caso. Se eu tivesse comprado teria me arrependido.>>10251

 No.10255

>>10250
Disponha. :3

Eu diria que estou usando toda a sorte de minha vida no BGHS, porque é o único jogo que eu tive tanta sorte com pulls, junto do Phantom of the Kill. Tive azar em todo resto que eu tentei jogar. ;-;

Mas não desista. Logo você terá um bom time também. É só questão de paciência.

>>10249
Acho que fui o único que conheceu a Gust inocentemente, quando comprei Atelier Iris e o primeiro Ar tonelico num camelô. Me apaixonei pelo sistema de Cosmosphere e desenvolvimento dos personagens, e nunca mais deixei de seguir a Gust.

 No.10257

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>>10254
Já eu faço o contrário.
Só compro consoles quando os mesmos possibilitam desbloqueio, e depois do N64 nunca mais comprei um jogo original de console. Mas minha conta da Steam está bem gorda.

Não tive problemas com o desempenho do jogo, as pequenas quedas de fps ocorrem apenas nos menus, e o uso de CPU fica abaixo de 15% na maior parte do tempo, dando alguns picos para 85%.

Eu estou gostando muito do jogo, das personagens e do sistema de craft. Não consigo lembrar a última vez que um jogo single player me prendeu por tantas horas diárias já estou com 40 horas de jogo.

Nunca tinha jogado nada da Gust, mas agora só posso esperar que lancem mais jogos para PC.

 No.10258

Anões possuidores de um PS4, acabo de notar duas coisas:

A) PSN brasileira não tem Atelier Sophie.
B) Ele esquenta como a foda por baixo

Sugestões para resolve A) e B)? Provavelmente vou comprar o físico de A) e colocar bolinhas de silicone para levantar um pouco e evitar B), procede?

 No.10259

>>10233
>>10234

É questão da arma sim, os slimes não tomam dano de ranged se acertar ele de frente e toma muito tempo ficar contornando, principalmente se tem bastante. Mais fácil trocar por um hammer e matar. Mais pra frente vai ter bastante missão que tem pouco tempo pra terminar pra pegar rank S e é bom manjar de que arma é forte e qual é fraca contra os bichos. Uma boa é ter uma carta de spear forte, pois spear é neutro em praticamente tudo e uma carta rápida com s