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/jp/ - Japão e Cultura Otaku

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 No.10264[Ver todos]

Weaboo General Fio


Fio para comentarem sobre jogos japoneses em geral (e outros jogos, de forma casual).

10ª edição. O fio anterior entrou em bump limit >>6005.

Pica relatada: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U/Nintendo Switch).
348 mensagens e 266 respostas com imagem omitidas. Clique em responder para visualizar.

 No.15718

>touhou na steam
Caralho, que nojo. Eles conseguiram colocar as mãos em uma das únicas coisas da cultura japonesa que estava longe do normalfag cancroso ameribosta.

 No.15719

Daqui a pouco vai chegar aos paneleiros nível Rarirama e todo esse lixo da escória br*sileira que são os animefags underages de Facebook.

 No.15720

>>15718
>>15719
>implicando que já não tenha chego
Escutem este riff de violino do início, não lembram de nada? É uma parte do Border of Life, música tema da Yuyuko.

 No.15721

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>>15718
>>15719

Pelo tanto que Torrão é famoso não vai fazer diferença nenhuma ele estar na steam ou não. Todo animefag que passa um pouco do entry level já conhece Torrão e Kancolle.

 No.15746

File: 1511217756090.jpg (234.55 KB, 1280x720, 1444724508-atelier-sophie.jpg)


 No.15786

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 No.15820

File: 1511573952122.jpg (146.71 KB, 1280x720, download_20171124_233612.jpg)

Pensei que iria ficar só no Zelda BotW por um bom tempo, por achar que faltariam jogos, já que é o primeiro ano do Switch. Engano meu.

Além de eu já ter 6 jogos e ter outros 4 em minha lista, Xenoblade Chronicles 2 já será lançado semana que vem. Pelo visto peguei o Switch em boa hora.

 No.15826

>>15820

Está conseguido jogar Splatoon online? Como está o lag?

 No.15829

>>15826
Ainda não peguei Splatoon, mas alguns conhecidos meus jogam todos os dias, e nunca os vi reclamando à respeito de lag ou problemas de conectividade.

 No.15832

>>15826
Tenho o Splatoon, anão. O lag é mais ou menos, jogando pelo wi-fi só tive problema algumas vezes, as vezes eu calculava errado e acabava morrendo junto com o cara que eu queria passar o rodo em cima, só estou achando chato que o povo que eu normalmente jogo não sabe o objetivo do jogo, a maioria corre para cima para ter mais kills sendo que o objetivo é pintar a maior parte do cenário.

Aí o jogo fica oito ou oitenta, ou fica muito fácil porque o seu time sabe o objetivo ou muito difícil porque ninguém do seu time sabe o que fazer. Matchmaking é uma merda e não funciona, já cai com gente de level 1 até com level 30.

 No.15960

File: 1512842036160-0.jpg (163.48 KB, 1280x720, download_20171209_143004.jpg)

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Algum anão jogando Xenoblade Chronicles 2?

Estou com quase 80 horas de jogo e nem ao menos cheguei na metade do jogo, ou muito menos cheguei a enjoar do jogo. Algo bem raro atualmente, pois eu já estava de saco cheio de JRPG.

O combate até então é a melhor coisa do jogo. Pensei que meu time iria pisotear todo e qualquer inimigo que surgisse, mas sempre que entro em uma área nova e encontro um inimigo Unique, o pisoteado sou eu hue. Estou sempre precisando rever a formação de meu time, pois sempre aparece uma surpresa.

A história está surpreendendo bastante. Mesmo cheia dos clichês, tem boa apresentação. Os personagens são convincentes o suficiente pra fazer com que eu me importasse com cada um deles, e até mesmo sentir a dor da perda de algum conhecido. E tudo isso com uma trilha sonora de primeira. Só não digo que é a minha OST favorita porque é impossível bater Nier Automata nesse quesito.

E é claro, as Blades. Ah, as Blades… Uma mais deliciosa que a outra. Só não saio postando as principais porque muitas delas são spoilers da história.

Enfim, valeu cada centavo gasto. Pensei que iria dropar nas primeiras 10 horas, mas estou adorando tudo o que Xenoblade Chronicles 2 tem à oferecer.

 No.15966

>>15960
Como é o sistema de luta, anão? Estou interessado no jogo, mas não sou muito fã de jogos baseados por turnos.

E o mais importante, tem opção de áudio jap?

 No.15967

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>>15960
Eu ia jogar só pela Homura, mas pelo que vi tem ótimas garotas, inclusive parece que a KOS-MOS (de Xenosaga) aparece. O problema é que é apenas para Switch, se sair para PC eu com certeza jogarei.

Se a Homura tivesse plot menores seria perfeita.

 No.15968

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>>15966
O jogo não tem combate por turnos, anão. Dou como comparativo Final Fantasy XII e XIV, lembrando bastante um MMO. Você escolhe o alvo e o personagem desfere ataques automaticamente. Além do posicionamento do personagem, você controla os skills e especiais que serão usados, e qual Blade (no caso, os parceiros de cada party member, que representam qual arma será usada, o que modifica diretamente o skill set e os passive skills, o elemento dos ataques, e qual role o personagem usará) que você quer equipar.

Sobre os roles, estes são divididos em três categorias: Attacker, Tanker e Healer. Novamente igual à um MMO, onde você literalmente não vai pra frente sem um Tanker e um Healer, XC2 requer cuidado na hora de montar seu time.

Existem outras coisas que valem ser mencionadas sobre o sistema de combate, mas isto tornaria a descrição longa demais. Muita coisa você só entenderia jogando mesmo. E se pegar, não se assuste com o começo do jogo, porque começa bem devagar, mostrando um sistema de combate bem cru, que em uma hora começará a mostrar suas verdadeiras cores.

>tem opção de áudio jap

Sim, é dual audio. Você só precisa baixar o DLC (gratuito), que adiciona tal opção.

>>15967
Infelizmente, sendo um IP da Nintendo, as chances de sair pra PC são nulas. O que é uma pena, porque o jogo é pesado demais para o Switch. Em diversas vezes se nota problemas de performance, ou dificuldades na hora de renderizar cidades quando se usa o teletransporte.

É claro, não é algo que incomoda porque não é um jogo que requer precisão total, mas se o jogo já é lindo no Switch, imagina rodando no PC?

 No.15969

>>15960
Maldição, terei que comprar um Switch em breve. Será que chega em R$1500?

 No.15970

>>15969
Eu paguei R$1.550,00 no Centro de São Paulo, mas foi valor à vista. Como aprovaram diferenciação de preço entre espécie e cartão, não sei como ficaria parcelado.

 No.15983

>>15968
>Dou como comparativo Final Fantasy XII e XIV, lembrando bastante um MMO.

Não sei se eu acho bom ou ruim, anão. Lembro na minha época de PS2 que eu não gostava do estilo de FFXII, mas também naquela época eu adorava o estilo de FFX-2 que era por turnos, meus gostos podem ter mudado. Vou comprar junto com a DLC do Zelda.

Para eu upar a minha party eu preciso sempre usar ela ou o EXP é distribuído para todos independente se eu usar ou não eles? Eu esqueci de perguntar isso também, a única coisa que eu odeio de verdade é aquilo de ficar em uma área para ficar subindo de level seus personagens porque o chefe X é muito forte para você ainda. Persona 5 me cativou por isso, mesmo sendo um jogo por turnos, outro que também gosto muito é a série Tales of, em especial Berseria que amei o sistema de combate. E em ambos os pontos de EXP são distribuidos para todos, então todo mundo vai subir de level igual e não vai rolar uma diferença absurda.

Mais uma coisa, eu ouvi dizer que a física dos seios está interessante, essa informação confere?

 No.15987

File: 1512906289174.webm (2.73 MB, 720x404, 20 damage.webm)

O que estão achando do novo Monster Hunter World?

Apesar de estar bem casual, joguei umas 8 horas seguidas e ainda não encontrei um motivo para não gostar das melhorias.

GL está uma delícia, DB e IG são divertidos pra caramba, Rathalos continua sendo um desgraçado.

 No.15988

>>15987
O jogo está lindo. Esse eu vou comprar com gosto.

 No.15989

File: 1512914709152-0.jpg (190.55 KB, 1280x720, DQsMDnQV4AEl0wA.jpg)

File: 1512914709152-1.jpg (200.25 KB, 1280x720, DQsMIVmUEAA4hzZ.jpg)

>>15983
Então, eu dei como comparativo o XII mais pela questão dos personagens atacarem automaticamente, no momento que você travar a mira automaticamente em algum inimigo. Só não postei um vídeo antes por conta de spoilers, mas o vídeo à seguir demonstra como o combate funciona (sem spoilers importantes, claro): https://youtu.be/Uj29Nc0nDbw?t=1m14s.

>o EXP é distribuído para todos independente se eu usar ou não eles?

Sim, EXP é distribuído para todos os membros de duas maneiras, independente se estão ativos no time ou se estão na retaguarda: Grind normal, ou no INN, onde você usa o EXP acumulado através de sidequest, merc missions etc.

A única exceção à tal regra são os Affinity Charts de suas Blades, que só são preenchidos quando estão em batalha por conta de seus requisitos, como matar X monstros do tipo água, usar X vezes determinado skill ou participar de algum Chain Combo. Se for algo relacionado à Field Skills, não precisa estar na linha de frente, e se eu não me engano, Blades em sua backline também ganham pontos de afinidade. Porém, como você terá uma infinidade de Blades pra usar dependendo de sua sorte no gachapon hue, seria pedir demais que todas elas evoluíssem sem estarem equipadas, né?

>eu ouvi dizer que a física dos seios está interessante, essa informação confere?

Sim, procede. :3

 No.15991

File: 1512920264070.png (93.75 KB, 319x294, ok2.png)

>>15987

>Apesar de estar bem casual


Acredito que é por ser beta e não ter quase nada ainda, mas espero que ainda incluam conteúdo novo e que se assimile muito ao Frontier de PC. Se for o jogo será 10/10 mesmo e não será tão casual.

 No.15993

Só passando para avisar que o animebytes está com aplicações abertas.

 No.15996

https://3ds.pokemon-gl.com/information/3013f0fc-f808-4443-8df3-988e4cb9d59b
Aparentemente o próximo campeonato está próximo e eu não estou nem um pouco dama. Não tenho como breedar decentemente ainda (não zerei), não tenho os pokemons (tenho breedjects de outra geração), não tenho os itens e não tenho o tempo.

Alguma sugestão de time que eu possa fazer jogando 1-2h por dia?

 No.15997

>>15996
Tenta fazer um time Stall. Daqueles bem fodidos.

 No.16012

File: 1512961740718.webm (2.92 MB, 746x420, Indiana Hunter.webm)

>>15991

Mesmo sendo beta, está bem completo. Muitos ainda nem perceberam as novidades, já que o antigo MH era apenas achar o monstro e bater nele até a morte.

>vaga-lume que mostra onde o monstro está e faz qualquer item interativo brilhar

>você pode usar itens andando e até cancelar a animação
>pode usar o cenário para tirar vantagem do inimigo, de viadões até batalha entre monstros
>finalmente ficar agachado no mato faz você ficar escondido
>tem vários meios de viajar pelo mapa sem perder tempo
>capas para não ser alvejado/voar/aggro/aumento de resistência
>fodendo auto-target
>uma cordinha que faz você ser o Indiana Jones

Diria que o jogo ficou bem aceitável para novos jogadores, mas ainda continua o bom e velho MH.

 No.16013

>>16012

Ah sim, esses são conteúdo novos que anunciaram. Mas o que me refiro é em questão de monstros e equipamentos.

Minha esperança é que ele não nos decepcione e seja uma versão melhorada do Frontier. Que é o MMO japonês de MH e é extremamente completo e tem coisa pra caralho.

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Frontier:_Monsters

 No.16124

Vídeo de luta contra um boss em Atelier Lydie & Suelle.

 No.16155

File: 1513995766438.jpg (228.09 KB, 1280x720, 2017042017175100-0585E865D….jpg)

Comprei um Switch, que jogos moe vocês recomendam além de Splatoon 2, Xenoblade Chronicles 2, Disgaea 5 e Puyo Puyo Tetris?

 No.16156

>>16155
Esqueci de mencionar, recomendo a todos que tem um Switch ou um PS4 baixar o demo de Disgaea 5, esse jogo é uma delícia. Eu não dava uma foda para essa franquia antes, só tinha jogado um port do 1 para PSP e não tive muita vontade de continuar a jogar, mas Disgaea 5 me surpreendeu. Vídeo relatado.

 No.16157

File: 1514031748472.jpg (144.98 KB, 866x1075, download_20171221_155239.jpg)

>>16155
>>16156
Não tem muita coisa moe pra pegar, além do que você citou eu só incluiria Azure Striker Gunvolt.

Porém, Xenoblade Chronicles 2 preenche perfeitamente a falta de moe no Switch, porque tem tanta, mas tanta coisa pra fazer no jogo, que 200h é pouco. Tenho 140h de jogo e nem fiz tudo ainda.

E sobre Disgaea, sempre tive asco por SRPG. Até que joguei bastante o segundo jogo da série, mas não sei se eu me animaria novamente. Talvez eu pegue se rolar uma boa sale.

 No.16300

Vamos ver no que da misturar Nier Automata com FFXIV e Granblue Fantasy.

https://www.youtube.com/watch?v=2OqO6RGJ14w

 No.16609

File: 1515970760303-0.png (416.5 KB, 587x552, 1.png)

File: 1515970760303-1.jpg (977.44 KB, 720x4814, 2.jpg)

File: 1515970760303-2.png (47.18 KB, 1197x209, 3.png)

>um autista do /vg/ do 4folhas passou dezenas de horas perdendo 500 partidas de propósito no Splatoon 2 para prejudicar a team Comedy na splatfest global desse mês
>a team Action tinha 8% de jogadores a mais que a team Comedy
>a team Comedy é representada pela idol Marina, que quase nunca ganha splatfests (na Europa ela não ganha nada desde o fodendo beta)
>Comedy venceu mesmo assim, por fodendo 1% de diferença nas partidas solo e em equipe
Puta que pariu, foi glorioso. Faz tempo que não me divirto assim em um shooter online.

Agradeço fortemente aos anões que ficaram falando do Switch e do Splatoon nesse fio, eles me convenceram a comprar os dois e não me arrependo.

 No.16630

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>>16609

Esse relato me fez lembrar dos jogos autistas do /jp/.

Era um daqueles browser games, onde você apenas controla os recursos e pode invadir as cidades vizinhas. A única diferença era que os personagens eram apenas garotas, e tinham várias waifubaits para coletar. O objetivo era invadir a capital inimiga, ou conquistar boa parte do território inimigo.

Enfim, o jogo tinha cerca de 1000 usuários online, mas boa parte eram apenas bots. A batalha entre facções se resumia em qual autista passava mais tempo criando contas e usando bots para atacar os outros bots inimigos.
O autismo do /jp/ chegava em níveis tão altos, que um anon chegou a criar várias cidades fantasmas na facção inimiga, e no final da temporada ele invadiu todas as cidades fantasmas, ganhando a competição.
Assim que ele postou o relato na thread no /jp/, o jogo se transformou em uma corrida para quem consegue mais contas. Como o mapa mundial tinha um limite de cidades possíveis para se construir, quem criava mais cidades fantasmas acabava ganhando. Chegava a ser muito engraçado, porque você só conseguia criar uma conta na primeira semana do reset, depois todas as cidades acabava sendo ocupadas.

A estratégia do /jp/ foi mudando com o tempo, como invadir as cidades aliadas, desconfiando que eram cidades fantasmas, ou criar uma mega raid e mandar todas as tropas invadirem a capital ao mesmo tempo. Uma pena que o jogo acabou falindo, e boa parte mudou para mobages.

 No.16780


 No.17007


 No.17068

File: 1518043813218.jpg (249.83 KB, 1920x1080, MHW.jpg)

Alguém aqui jogando Monster Hunter World?
O jogo está sendo 100/10 para mim, já que o último MH que joguei foi o MH Second no PSP. Não consigo mais parar de jogar, é como se eu tivesse voltado a infância com o meu MH Second, só que melhorado.

Katana is life.

 No.17071

File: 1518102244700.jpg (347.19 KB, 1920x1080, Monster Hunter_ World.jpg)

>>17068

>tive de esperar até o salário cair pra comprar MHW

>menos de 2 dias jogando e quebro o braço
>médico enfaixa até a mão
>nem consigo segurar o controle

Quem sabe eu jogue no próximo mês. ;_;

 No.17126

Comprei o MHW mais por impulso mesmo, porque não estou me sentindo muito animado ultimamente e não gostei do beta.

O bizarro é que gosto muito da série Soulsborne e de Dragon's Dogma, mas Monster Hunter nunca me prendeu.

 No.17128

>>17126
É porque Monster Hunter tem dificuldade de verdade enquanto Soulsborne tem dificuldade artificial de "não sabia que tinha armadilha ali e morri, mas agora que sei que tem posso desviar dela" e merda do tipo. Dark Souls é um jogo meme que todos os casuais amam, enquanto Monster Hunter sempre foi um jogo de nicho. Acho que foi o sucesso desses jogos de merda que está fazendo Capcom casualizar Monster Hunter, mas felizmente os jogos antigos sempre irão existir para saciar a minha vontade.

 No.17129

A Capcom*
Notei que faltaram algumas vírgulas também, mas estou no celular, não dá pra escrever com cuidado.

 No.17130

File: 1518308670376-0.jpg (245.24 KB, 1920x1080, AKIBA'S_TRIP_Undead_&_Undr….jpg)

File: 1518308670376-1.jpg (233.1 KB, 960x540, redirect.viglink.com.jpg)

File: 1518308670376-2.jpg (64.22 KB, 620x340, rsz_akibas-trip-nanashi-62….jpg)

Nunca dei muita bola para este jogo, sempre ignorei ele. Uma vez pensei em pegar em uma promoção na Steam ou no PS3 para coleção, mas vi vídeos de gameplay e li várias reviews e parecia um jogo bem ruim… Mas hoje eu joguei a demo e vi que eu realmente gostei deste jogo. Não vou jogá-lo agora, de repente vou pegar em uma promoção da Steam durante este ano. O único inconveniente foi que ele é travado nos 30 FPS, mas é só instalar um mod que libera 60 FPS.

O jogo me atraiu quando notei vários detalhes que não tinha visto nas reviews e gameplays. Peguei diversas referências dentro do mundo do jogo. Os diálogos podem ser bem engraçados dependendo das opções também. O character design é excelente (mesmo desenhista de Bakemonogatari), e tem seiyuus que gosto muito como a Chiwa Saito (seiyuu da Senjougahara e da Tamamo). As conversas do jogo são muito boas, gosto deste clima descontraído e sobre coisas de weeaboo (como tem bastante em Steins;Gate por exemplo). Não é um jogo para qualquer um, mas eu faço parte do nicho que gosta disso. Irei dar uma chance para este jogo.

 No.17135

Se lançarem essa delícia na Steam com certeza irei comprar, preciso de um jogo de luta.

https://gematsu.com/2018/02/snk-heroines-tag-team-frenzy-costumes-trailer-screenshots

 No.17140

>>17128
Estou com umas 12 horas de jogo, não estou achando difícil.

Acho que eu nunca gostei porque sempre joguei as versões de portátil, jogar com controle e tela grande é bem melhor. Também não gostava como os outros jogos falhavam em introduzir as mecânicas, já o MHW faz isso bem melhor.

 No.17157

File: 1518457294773.jpg (77.7 KB, 603x640, e724cea032ac4b41840e8ed1f0….jpg)

Algum anão que tenha jogado Atelier Firis no PC pode me dizer se a grande maioria dos diálogos realmente não tem voz ou é um problema aqui.
Não faz muito tempo que comecei a jogar, mas desde que sai da cidade inicial, acho que não ouvi mais nenhuma voz em diálogos.

 No.17160

File: 1518467314412.png (217.92 KB, 960x544, firus_PBOX_theme_PSVita_Ho….png)

>>17157
Eu joguei com o áudio em japonês e quase todas as falas eram dubladas, com exceção de NPCs aleatórios e pequenos diálogos que serviam mais para lembrar o jogador de algo. Dizem que na dublagem em inglês apenas cerca de 20% dos diálogos foram feitos, não sei se este número está correto, mas se colocar o áudio em japonês ele deve ter muitas falas dubladas direto, caso contrário deve ter acontecido algum problema no seu jogo instalado.

A Firis é um amor, estou ansioso para revê-la adulta em Atelier Lydie & Suelle. Jogarei o novo jogo em abril desse ano, vai sair na Steam no final de março.

 No.17161

File: 1518469547619.jpg (45.98 KB, 459x676, 1424895889060.jpg)

>>17160
Nesse caso acredito que meu jogo esteja com algum erro.
Vou baixar de novo e relatar caso resolva.

 No.17162

File: 1518474469912.jpg (825.15 KB, 2880x1800, atelier-firis-plachta-firi….jpg)

>>17161
Uma outra maneira de confrontar é ver no youtube vídeos de long gameplay, procure algum com áudio em japonês nas partes que você foi e verifique se tinha dublagem ou não.

Normalmente as falas dubladas são nas histórias de conversas entre personagens, histórias com os NPCs de quests principais, e os comentários no mapa. Verifique se… por acaso… não baixou o volume das vozes nas opções.

 No.17163

File: 1518476007089.jpg (38.72 KB, 537x526, 141382811341.jpg)

>>17162
Resolvido.
Depois de reinstalar o jogo a situação piorou, pois até no tutorial, onde antes tinha voz, agora não tinha mais.
Já havia procurado soluções, mas mal encontrei pessoas com o mesmo problema. Decidi testar se o Atelier Sophie estava assim também, e realmente estava.
Quando pesquisei sobre a falta de vozes no Sophie, apareceram respostas dizendo que era na configuração de áudio do Windows, e funcionou.
Já estava dama para formatar tudo.

 No.17217

Recentemente deram na PS Plus o Psicopata-Passe: Felicidade Mandatória, alguém jogou? Será que substitui o anime?

Tô pensando em jogar a VN como primeira experiência, mas como surgiu depois do anime fico com um pé atrás.

 No.17220

>>17217
Estou com ele aqui, não joguei ainda. Tu chegou a pegar ou está curioso se compra.
Podemos resolver a nossa duvida jogando, qualquer dia desses. Queria mesmo é jogar o S;G0, que também saiu para PS4.



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