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/jp/ - Japão e Cultura Otaku

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 No.10264[Ver todos]

Weaboo General Fio


Fio para comentarem sobre jogos japoneses em geral (e outros jogos, de forma casual).

10ª edição. O fio anterior entrou em bump limit >>6005.

Pica relatada: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U/Nintendo Switch).
373 mensagens e 280 respostas com imagem omitidas. Clique em responder para visualizar.

 No.16013

>>16012

Ah sim, esses são conteúdo novos que anunciaram. Mas o que me refiro é em questão de monstros e equipamentos.

Minha esperança é que ele não nos decepcione e seja uma versão melhorada do Frontier. Que é o MMO japonês de MH e é extremamente completo e tem coisa pra caralho.

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Frontier:_Monsters

 No.16124

Vídeo de luta contra um boss em Atelier Lydie & Suelle.

 No.16155

File: 1513995766438.jpg (228.09 KB, 1280x720, 2017042017175100-0585E865D….jpg)

Comprei um Switch, que jogos moe vocês recomendam além de Splatoon 2, Xenoblade Chronicles 2, Disgaea 5 e Puyo Puyo Tetris?

 No.16156

>>16155
Esqueci de mencionar, recomendo a todos que tem um Switch ou um PS4 baixar o demo de Disgaea 5, esse jogo é uma delícia. Eu não dava uma foda para essa franquia antes, só tinha jogado um port do 1 para PSP e não tive muita vontade de continuar a jogar, mas Disgaea 5 me surpreendeu. Vídeo relatado.

 No.16157

File: 1514031748472.jpg (144.98 KB, 866x1075, download_20171221_155239.jpg)

>>16155
>>16156
Não tem muita coisa moe pra pegar, além do que você citou eu só incluiria Azure Striker Gunvolt.

Porém, Xenoblade Chronicles 2 preenche perfeitamente a falta de moe no Switch, porque tem tanta, mas tanta coisa pra fazer no jogo, que 200h é pouco. Tenho 140h de jogo e nem fiz tudo ainda.

E sobre Disgaea, sempre tive asco por SRPG. Até que joguei bastante o segundo jogo da série, mas não sei se eu me animaria novamente. Talvez eu pegue se rolar uma boa sale.

 No.16300

Vamos ver no que da misturar Nier Automata com FFXIV e Granblue Fantasy.

https://www.youtube.com/watch?v=2OqO6RGJ14w

 No.16609

File: 1515970760303-0.png (416.5 KB, 587x552, 1.png)

File: 1515970760303-1.jpg (977.44 KB, 720x4814, 2.jpg)

File: 1515970760303-2.png (47.18 KB, 1197x209, 3.png)

>um autista do /vg/ do 4folhas passou dezenas de horas perdendo 500 partidas de propósito no Splatoon 2 para prejudicar a team Comedy na splatfest global desse mês
>a team Action tinha 8% de jogadores a mais que a team Comedy
>a team Comedy é representada pela idol Marina, que quase nunca ganha splatfests (na Europa ela não ganha nada desde o fodendo beta)
>Comedy venceu mesmo assim, por fodendo 1% de diferença nas partidas solo e em equipe
Puta que pariu, foi glorioso. Faz tempo que não me divirto assim em um shooter online.

Agradeço fortemente aos anões que ficaram falando do Switch e do Splatoon nesse fio, eles me convenceram a comprar os dois e não me arrependo.

 No.16630

File: 1516110890816.png (1.82 MB, 1280x717, ClipboardImage.png)

>>16609

Esse relato me fez lembrar dos jogos autistas do /jp/.

Era um daqueles browser games, onde você apenas controla os recursos e pode invadir as cidades vizinhas. A única diferença era que os personagens eram apenas garotas, e tinham várias waifubaits para coletar. O objetivo era invadir a capital inimiga, ou conquistar boa parte do território inimigo.

Enfim, o jogo tinha cerca de 1000 usuários online, mas boa parte eram apenas bots. A batalha entre facções se resumia em qual autista passava mais tempo criando contas e usando bots para atacar os outros bots inimigos.
O autismo do /jp/ chegava em níveis tão altos, que um anon chegou a criar várias cidades fantasmas na facção inimiga, e no final da temporada ele invadiu todas as cidades fantasmas, ganhando a competição.
Assim que ele postou o relato na thread no /jp/, o jogo se transformou em uma corrida para quem consegue mais contas. Como o mapa mundial tinha um limite de cidades possíveis para se construir, quem criava mais cidades fantasmas acabava ganhando. Chegava a ser muito engraçado, porque você só conseguia criar uma conta na primeira semana do reset, depois todas as cidades acabava sendo ocupadas.

A estratégia do /jp/ foi mudando com o tempo, como invadir as cidades aliadas, desconfiando que eram cidades fantasmas, ou criar uma mega raid e mandar todas as tropas invadirem a capital ao mesmo tempo. Uma pena que o jogo acabou falindo, e boa parte mudou para mobages.

 No.16780


 No.17007


 No.17068

File: 1518043813218.jpg (249.83 KB, 1920x1080, MHW.jpg)

Alguém aqui jogando Monster Hunter World?
O jogo está sendo 100/10 para mim, já que o último MH que joguei foi o MH Second no PSP. Não consigo mais parar de jogar, é como se eu tivesse voltado a infância com o meu MH Second, só que melhorado.

Katana is life.

 No.17071

File: 1518102244700.jpg (347.19 KB, 1920x1080, Monster Hunter_ World.jpg)

>>17068

>tive de esperar até o salário cair pra comprar MHW

>menos de 2 dias jogando e quebro o braço
>médico enfaixa até a mão
>nem consigo segurar o controle

Quem sabe eu jogue no próximo mês. ;_;

 No.17126

Comprei o MHW mais por impulso mesmo, porque não estou me sentindo muito animado ultimamente e não gostei do beta.

O bizarro é que gosto muito da série Soulsborne e de Dragon's Dogma, mas Monster Hunter nunca me prendeu.

 No.17128

>>17126
É porque Monster Hunter tem dificuldade de verdade enquanto Soulsborne tem dificuldade artificial de "não sabia que tinha armadilha ali e morri, mas agora que sei que tem posso desviar dela" e merda do tipo. Dark Souls é um jogo meme que todos os casuais amam, enquanto Monster Hunter sempre foi um jogo de nicho. Acho que foi o sucesso desses jogos de merda que está fazendo Capcom casualizar Monster Hunter, mas felizmente os jogos antigos sempre irão existir para saciar a minha vontade.

 No.17129

A Capcom*
Notei que faltaram algumas vírgulas também, mas estou no celular, não dá pra escrever com cuidado.

 No.17130

File: 1518308670376-0.jpg (245.24 KB, 1920x1080, AKIBA'S_TRIP_Undead_&_Undr….jpg)

File: 1518308670376-1.jpg (233.1 KB, 960x540, redirect.viglink.com.jpg)

File: 1518308670376-2.jpg (64.22 KB, 620x340, rsz_akibas-trip-nanashi-62….jpg)

Nunca dei muita bola para este jogo, sempre ignorei ele. Uma vez pensei em pegar em uma promoção na Steam ou no PS3 para coleção, mas vi vídeos de gameplay e li várias reviews e parecia um jogo bem ruim… Mas hoje eu joguei a demo e vi que eu realmente gostei deste jogo. Não vou jogá-lo agora, de repente vou pegar em uma promoção da Steam durante este ano. O único inconveniente foi que ele é travado nos 30 FPS, mas é só instalar um mod que libera 60 FPS.

O jogo me atraiu quando notei vários detalhes que não tinha visto nas reviews e gameplays. Peguei diversas referências dentro do mundo do jogo. Os diálogos podem ser bem engraçados dependendo das opções também. O character design é excelente (mesmo desenhista de Bakemonogatari), e tem seiyuus que gosto muito como a Chiwa Saito (seiyuu da Senjougahara e da Tamamo). As conversas do jogo são muito boas, gosto deste clima descontraído e sobre coisas de weeaboo (como tem bastante em Steins;Gate por exemplo). Não é um jogo para qualquer um, mas eu faço parte do nicho que gosta disso. Irei dar uma chance para este jogo.

 No.17135

Se lançarem essa delícia na Steam com certeza irei comprar, preciso de um jogo de luta.

https://gematsu.com/2018/02/snk-heroines-tag-team-frenzy-costumes-trailer-screenshots

 No.17140

>>17128
Estou com umas 12 horas de jogo, não estou achando difícil.

Acho que eu nunca gostei porque sempre joguei as versões de portátil, jogar com controle e tela grande é bem melhor. Também não gostava como os outros jogos falhavam em introduzir as mecânicas, já o MHW faz isso bem melhor.

 No.17157

File: 1518457294773.jpg (77.7 KB, 603x640, e724cea032ac4b41840e8ed1f0….jpg)

Algum anão que tenha jogado Atelier Firis no PC pode me dizer se a grande maioria dos diálogos realmente não tem voz ou é um problema aqui.
Não faz muito tempo que comecei a jogar, mas desde que sai da cidade inicial, acho que não ouvi mais nenhuma voz em diálogos.

 No.17160

File: 1518467314412.png (217.92 KB, 960x544, firus_PBOX_theme_PSVita_Ho….png)

>>17157
Eu joguei com o áudio em japonês e quase todas as falas eram dubladas, com exceção de NPCs aleatórios e pequenos diálogos que serviam mais para lembrar o jogador de algo. Dizem que na dublagem em inglês apenas cerca de 20% dos diálogos foram feitos, não sei se este número está correto, mas se colocar o áudio em japonês ele deve ter muitas falas dubladas direto, caso contrário deve ter acontecido algum problema no seu jogo instalado.

A Firis é um amor, estou ansioso para revê-la adulta em Atelier Lydie & Suelle. Jogarei o novo jogo em abril desse ano, vai sair na Steam no final de março.

 No.17161

File: 1518469547619.jpg (45.98 KB, 459x676, 1424895889060.jpg)

>>17160
Nesse caso acredito que meu jogo esteja com algum erro.
Vou baixar de novo e relatar caso resolva.

 No.17162

File: 1518474469912.jpg (825.15 KB, 2880x1800, atelier-firis-plachta-firi….jpg)

>>17161
Uma outra maneira de confrontar é ver no youtube vídeos de long gameplay, procure algum com áudio em japonês nas partes que você foi e verifique se tinha dublagem ou não.

Normalmente as falas dubladas são nas histórias de conversas entre personagens, histórias com os NPCs de quests principais, e os comentários no mapa. Verifique se… por acaso… não baixou o volume das vozes nas opções.

 No.17163

File: 1518476007089.jpg (38.72 KB, 537x526, 141382811341.jpg)

>>17162
Resolvido.
Depois de reinstalar o jogo a situação piorou, pois até no tutorial, onde antes tinha voz, agora não tinha mais.
Já havia procurado soluções, mas mal encontrei pessoas com o mesmo problema. Decidi testar se o Atelier Sophie estava assim também, e realmente estava.
Quando pesquisei sobre a falta de vozes no Sophie, apareceram respostas dizendo que era na configuração de áudio do Windows, e funcionou.
Já estava dama para formatar tudo.

 No.17217

Recentemente deram na PS Plus o Psicopata-Passe: Felicidade Mandatória, alguém jogou? Será que substitui o anime?

Tô pensando em jogar a VN como primeira experiência, mas como surgiu depois do anime fico com um pé atrás.

 No.17220

>>17217
Estou com ele aqui, não joguei ainda. Tu chegou a pegar ou está curioso se compra.
Podemos resolver a nossa duvida jogando, qualquer dia desses. Queria mesmo é jogar o S;G0, que também saiu para PS4.

 No.17237

Shining Force Ressonance em inglês para PC, Switch, XBOX one e PS4.

http://www.siliconera.com/2018/02/21/shining-resonance-refrain-headed-westward-playstation-4-summer-2018/

Tem mais empresas que precisam aprender com a Sega. Jogos devem ser lançados em todas as plataformas possíveis. Jogarei no PC pela Steam.

 No.17288


 No.17289

File: 1519738138185.png (410.86 KB, 600x484, illust_56315998_20180219_1….png)

>>17288
Me enganou por um momento. Pensei que se tratasse de um port do Project Diva: Future Tone.

 No.17290

File: 1519767098277.jpg (139.99 KB, 1280x720, onsen.jpg)

>>17289
Estão fazendo um abaixo assinado online para que a SEGA porte os jogos mais atuais do Project Diva:
https://www.change.org/p/sega-consider-porting-games-in-the-hatsune-miku-project-diva-series-to-pc

Não sei como estão os direitos de licença com a SONY, mas se depender só da SEGA vale muito a pena investirem em um port. Já me surpreendi ao anunciarem Shining Resonance na Steam.

 No.17301

>>17237
>Shining Force
Essa série ainda existe? Pensei que tinha sido abandonada. Eu adorava os de Mega Drive.

 No.17303

>>17301
Só joguei os do meio, não conheço os primeiros jogos. Tem um anão no /jo/ que sempre fala mal da série Shining atual porque segundo ele é totalmente diferente da antiga de Mega Drive.

 No.17359

Novo jogo da série Neptunia, dessa vez uma parceria entre Compile Heart e um estúdio canadense chamado Artisan Studios. No vídeo eles falam um pouco sobre, começa em japonês, mas depois um dos envolvidos fala em inglês e o seguinte em francês (mas não se preocupem que está legendado em japonês).

https://gematsu.com/2018/03/brave-neptunia-announced-developed-quebec-based-artistan-studios

http://www.siliconera.com/2018/03/10/hero-neptunia-announced-2d-platformer-developed-artisan-studios/

"Yuusha Neptunia" (Hero Neptunia), recebeu o título ocidental de "Brave Neptunia". Será um jogo 2D baseado na franquia Neptunia. Estou altamente hypado para este jogo, parece que vai ser muito divertido, gosto de jogos de plataforma. Mais detalhes a partir do final de Abril deste ano. A princípio será lançado para PS4, XBOX One, Switch e PC pela Steam.

Site oficial do jogo pela Compile Heart:
http://www.compileheart.com/neptune/yu-shanep/

Site do estúdio canadense:
http://www.artisangamestudios.com/games/brave_neptune_tentative_title_/6/

 No.17360

Teste.

 No.17366

>>17071

>médico finalmente tira o gesso

>termino a primeira parte em menos de 10 horas de jogo
>chego no HR apenas usando o Bone Set e dando upgrade na arma
>"caramba, MHW está muito fácil"
>primeira quest HR
>repentinamente a OST muda
>o chão começa a explodir
>OHK na explosão
>apenas depois de várias quest descubro quem é o desgraçado que fica jogando bombas
>o mesmo aparece em todos os mapas e em todas as quest

Mas que bela boas-vindas, Capcom.

 No.17371

>>17366
Eu nunca tinha jogado Monster Hunter de verdade, o World foi o meu primeiro.

Já terminei o jogo, achei mais fácil que a série Soulsborne, mas gostei bastante.

 No.17379

>>17371

Monster Hunter nunca foi difícil, é apenas uma questão de conseguir se acostumar com a mecânica do jogo, World apenas facilitou a entrada de novatos na série.

A série Souls segue o mesmo princípio, assim que você consegue entender como usar roll/parry e ter decorado boa parte dos movimentos de cada boss, o jogo fica bem fácil.

 No.17394

>>17379
Não é o que costumam dizer em todos esses anos, só agora que o discurso mudou.

Se subir a thread uns posts um anão daqui mesmo falou que MH é "difícil de verdade" e que a série Soulsborne é para casuais.

Eu joguei Demon e Dark Souls I e II, e quando fui jogar Bloodborne ainda achei desafiador, já Monster Hunter é só pegar o básico que dá pra vencer o jogo inteiro sem oscilações de dificuldade.

 No.17407

File: 1521498432881-0.jpg (58.43 KB, 554x416, ateliermarie2_thumb.jpg)

File: 1521498432881-1.jpg (50.39 KB, 554x313, gust_180319_thumb.jpg)

Dois grandes anúncios para os fãs da série Atelier.

O primeiro é que a Gust vai anunciar o novo jogo da série entre maio e junho, e será diferente dos anteriores, terá um clima mais "festivo". O que será que eles querem dizer com isso?

http://www.siliconera.com/2018/03/19/gust-announce-next-atelier-game-may-june-come-blue-reflection/

https://gematsu.com/2018/03/next-atelier-title-announced-around-may-june


E o segundo é que finalmente um grupo de fãs terminou de traduzir os dois primeiros jogos da série que só existiam em japonês! Agora poderemos jogar em inglês os primeiros jogos da série Atelier: Atelier Marie e Atelier Ellie:

www.siliconera.com/2018/03/19/atelier-marie-elie-alchemists-salburg-1-2-fan-translation-complete/


http://www.romhacking.net/translations/3494/

A versão é a do remaster de PS2 (os jogos originais são de PSone). Inclusive consertaram alguns bugs que o jogo original tinha.

 No.17641

File: 1524419169265-0.jpg (631.17 KB, 800x1131, Atelier-6.jpg)

File: 1524419169265-1.jpg (492.17 KB, 1920x1080, Firis-chan.jpg)

File: 1524419169265-2.jpg (347.49 KB, 1920x1080, kami-sama.jpg)

File: 1524419169265-3.jpg (529.95 KB, 1920x1080, night.jpg)

File: 1524419169265-4.jpg (366.15 KB, 1920x1080, credits.jpg)

Terminei hoje Atelier Lydie & Suelle, peguei o Normal Ending. Rendeu umas 80 horas de jogo indo tranquilamente, mas ainda jogarei mais para pegar os outros finais e "platinar", então poderei passar das 100 horas de jogo, mas em outro momento, agora tenho muitos animes acumulados e outras coisas para fazer. Joguei direto por uma semana.

Adorei este Atelier, se tornou um dos meus favoritos, só perde para o Ayesha, Firis e Totori, ulviadãoassou o Meruru no meu ranking pessoal. Como era de se esperar a mecânica geral do jogo segue o mesmo padrão do Atelier Firis, mas melhoraram o sistema de batalha com diversas skills em dupla (ficou muito mais divertido assim), o sistema de alquimia tem um padrão "tetris" mas diferente do Atelier Sophie e do Firis pois agora usam reagentes para modificar o tamanho e itens do caldeirão. O modelo de jogo ficou um misto do padrão cidade com o aventura, mas focado na cidade na maior parte do tempo, com os mundos das pinturas sendo explorados como um padrão aventura. Dessa vez sem limite de tempo (com exceção de uma única missão da história que em um certo momento tem 30 dias para concluir mas é bem simples).

A história do jogo é sobre as gêmeas Lydie e Suelle e seu sonho de se tornar o maior Atelier do reino. A relação com os outros personagens da história é muito boa, mesmo os personagens dos jogos passados encaixam-se bem no contexto e rendem boas cenas. Em paralelo a história principal teve o desenvolvimento da história de vários personagens que esperávamos um desfecho desde Atelier Sophie, foi muito bom. Adorei a Firis-chan mais idosa, ela ficou muito linda e continua divertida como sempre. As gêmeas vivem com seu pai que é um pintor, a mãe delas é falecida mas é uma figura central na história já que elas sempre citam ela e o seu sonho vem de uma promessa que fizeram com ela. Tem uns momentos muito bonitos na história, realmente vale a pena acompanhar a evolução dos personagens tanto deste jogo quanto os que apareceram desde o início da trilogia.

A parte da alquimia vem sempre aprimorando jogo após jogo. Neste deram mais uma equilibrada nos sistemas e ficou mais difícil ainda "quebrar o jogo" com bons equipamentos e bombas, precisa muito mais que isso. Existem batalhas realmente difíceis (joguei no hard que era a dificuldade mais alta no primeiro save), e diversas lutas extras. O sistema de skills dos suportes ficou muito boa, e a Firis se destaca como a personagem mais quebrada, com certos itens, equipamentos e formações é possível chegar à casa dos 100.000 de dano com ela - os números não chegaram ao nível Disgaea, mas enfrentar chefes nível 200 rende batalhas incríveis.

As músicas ficaram muito boas. Já havia escutado os álbuns várias vezes antes de começar a jogar esse mês, e os arranjos encaixam-se muito bem em todas as cenas. Uma coisa que sempre notei é que a música de abertura é cantada por duas pessoas ao mesmo tempo, como se fossem as duas protagonistas cantando, e nos extras aparece descrito isso "o diretor pediu que compuséssemos de forma que sugerisse a ideia de que duas pessoas ouviram a mesma música mas lembrassem ela com melodias diferentes", e passa exatamente esta sensação, por vezes parece que cantam a mesma música mas em outros trechos parece diferente. As músicas dos mundos das pinturas e do atelier são feitas sempre em dois arranjos, um para a Lydie e outro para a Suelle, isso ficou maravilhosamente bem executado. A música de abertura foi a que teve mais arranjos, ela toca em diversas versões durante o jogo, isso trás aquela sensação de "música tema". Realmente muito bom. Na parte sonora acho que se tornou o meu segundo favorito na série, só perdendo para o Atelier Ayesha.

Enfim, foi um ótimo jogo, recomendo para todos que gostam de JRPGs e são fãs da série Atelier. Como é uma trilogia a experiência completa se dá jogando os três jogos: Sophie, Firis e Lydie & Suelle. O Sophie eu achei meio fraquinho comparado com os outros dois, já o Firis com o mundo aberto é sensacional e o Lydie & Suelle dá o fechamento que a trilogia merecia. Realmente excelente, 10/10.

 No.17687

File: 1525182573040-0.jpg (91.43 KB, 1000x563, 61G1yg815AL._SL1000_.jpg)

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Screenshots do novo jogo de Neptunia:

http://www.siliconera.com/2018/05/01/brave-neptunia-artisan-studio-gets-first-screenshots-upcoming-side-scrolling-rpg/

https://gematsu.com/2018/05/brave-neptunia-first-screenshots

Parece que vai ser algo como Valkyrie Profile. Isso tem tudo para ser um dos melhores Neptunias já criados até hoje.

 No.17688

Mais um trailer de SNK Heroines Tag Team. Estou interessado porque eu queria um jogo de luta legalzinho pro Switch, mas estou com pé atrás ainda porque esse jogo parece uma reclicagem de KOF na cara dura, tirando a Shermie, todas as outras foram tiradas do KOF XIV. E não me assustaria se a Shermie aparecesse em uma futura DLC de KOF.

Tudo bem que o sistema de lutas parece ser diferente, fora que tem um monte de efeitos visuais e tudo puxado para o lado kawaii e a customização das personagens parece ser gigantesca, mas ainda assim eu vejo como uma grande reciclagem de KOF, ainda faltam um monte de garotas para aparecer, vamos ver se eu mudo de ideia.

 No.17689

>>17688
Se sair para Steam eu pegarei. Quero um jogo de luta casual para brincar um pouco, e o melhor ainda é que tem boas garotas, mas também esperarei saber quem serão as próximas a ser anunciadas.

 No.17690

File: 1525211716321.jpg (140.01 KB, 600x337, Disgaea-5-Complete-PC-Demo….jpg)

Keys para a demo de Disgaea 5, já peguei a minha, ainda tem várias:

https://gematsu.com/2018/05/disgaea-5-complete-pc-demo-now-available-through-alienware-arena

 No.17734

>>17135
>>17688
>fofinhas
>gostosas
>porradaria

Japonês sabe o que é bom.

 No.17737

Survey da Visual Arts/Key sobre localizações de Visual Novels, incluindo uma pergunta sobre censura.

Aconselho a todos responderem e reclamarem da censura.

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfrgCHSeyvVu-SmfZkzJXgkU-RPnPi3OTwgy6U4-9S5f5zxWA/viewform

 No.17741

File: 1525832895130.jpg (67.24 KB, 788x581, VNs.jpg)

>>17737
Respondido.

 No.17808

File: 1526421797262.jpg (108.02 KB, 903x847, 1436052237655.jpg)

https://store.steampowered.com/app/710470/Little_Witch_Academia_Chamber_of_Time/

Acabei de ver isso na página inicial da Steam. Achei que seria interessante postar aqui e esperar alguém jogar para comentar sobre.

 No.17809

File: 1526428103531.jpg (69.19 KB, 600x755, little_witch_academia___ak….jpg)

>>17808
Eu nem vi o anime, mas a Akko é muito moe, foi para a minha wishlist. Gosto destes jogos de garotinha onde nós somos uma garotinha.

Nos últimos dias comprei muitos jogos de graça na Steam (ganhei um cartão de 10 dólares por responder uma enquete de um site, vendi dezenas de cartas de joguinhos de giveaway e troquei outras por mais keys), mesmo assim minha wishlist continua com centenas de jogos, hue. Talvez eu compre ele na sale de final do ano ou ano que vem, tenho outros jogos na frente na fila, mas parece ser um excelente jogo. Quando eu tiver um tempo irei ver o anime.

 No.17826

File: 1526743801609-0.jpg (120.01 KB, 664x700, q.jpg)

File: 1526743801609-1.jpg (267.08 KB, 998x673, q 2.jpg)

A série Neptunia está em promoção neste final de semana na Steam:

https://store.steampowered.com/sale/neptunia-franchise/

Os preços dos bundles está muito bom, vide telatiro. O jogo sozinho tem 25% de desconto, mas o bundle (no meu caso só com um jogo sozinho) tem mais 40% de desconto, de 56 dráculas para 33 dráculas. Alguns jogos podemos comprar até com a venda de cartinhas de tão baratos que estão!

 No.17830

>>17826

Comprarei todos mesmo sem ter certeza de que vão funcionar no meu computador.



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